Пользователей: 0
Гостей: 651

» Подробно
Привет, гость!








Автор Сообщение
Jacjwrath
    
Посты: 3436
Откуда: Щ7
Возраст: 33
02-06-2009 21:13 GMT3 час. #923683   
Мерк А что такое в твоём понятии A-life?


Лови момент!
GRi_w.e.d.g.e_(surviver)
    
Посты: 170
Откуда: Киев
Возраст: 33
02-06-2009 21:14 GMT3 час. #923684   
Ребята,так а что вы предлагаете?Напишите каким же должен быть а-лайф:из скриптами или без.


We Are All Made of Stars
SMILE! It Gives your face something to do.
Мерк
    
Посты: 250
Откуда:
Возраст: 33
02-06-2009 21:23 GMT3 час. #923702   
Нечто подобное слышал есть в билде 1935,предпологалось,что сталкеры будут исследовать ЗОНу(бродить по варианту из списка маршрутов и совершать какие либо действия(достать детектор аномалий,кинуть болт в аномалию ит.д.)),Путешествовать(шататься по одному из маршрутов),охотиться(почти то же) и продавать трофеи торговцам.А-лайф "только" СИМУЛЯЦИЯ жизни,а не сама жизнь для неписей.


Я снайперсон,который живет на крыше...
Chrysalis
    
Посты: 2526
Откуда:
Возраст: 34
02-06-2009 21:25 GMT3 час. #923706   
Всё это осуществляется при помощи скриптов. Или ты считаешь, что это магия?


ArtemSH
    
Посты: 759
Откуда: Minsk
Возраст: 32
02-06-2009 21:25 GMT3 час. #923708   
Мерк

А-лайф "только" СИМУЛЯЦИЯ жизни,а не сама жизнь для неписей.

так пусть сделают эту симуляцию нормальной, а не как в ЧН.


evilwatcher
    
Посты: 626
Откуда:
Возраст:
02-06-2009 21:35 GMT3 час. #923731   
Вообще то А-ЛАЙФ это и есть набор всевозможных скриптов отвечающих за поведение НПС.
Но в отличии от скриптовых сценок которые используются в рельсовых шутерах, скрипты А-ЛАЙФа не привязываются к какому либо определенному месту или времени. Это динамичные скрипты, которые в зависимости от условий применяются к тому или иному НПС, но в отличии от "линейности" А-ЛАЙФ подразумевает под собой множество вариантов и комбинаций (которые судя по всему должны работать рандомно т.е. "случайным числом").
ПРИМЕР РАБОТЫ А-ЛАЙФА: Скажем на локации есть аномалии, артефакты, мутанты и camp fire (читай лагерь или костер). Сталкер попадая на локацию "решает" чем ему сейчас заняться. Время еще не позднее, есть шанс ухватить хабара чуток. Сработал скрипт - сталкер направился к ближайшему артефакту. На пути встретил аномалию. Стоп опасность - надо искать безопасный путь (изначально НПС тоже бросали болты). Благополучно обойдя аномалию, сталкер не дойдя до артефакта нескольких метров напарывается на мутанта. Идет перестрелка, сталкер получает ранение, значит ситуация требует использовать аптечку. Но время уже позднее и сталкер "решает" что сегодня уже поздно идти за артефактом и направляется к ближайшему костру, на отдых.
Далее куча вариантов с тем что он будет делать завтра. Все они так или иначе логически обоснованны, и многе зависит от ситуации. Но в этом то и весь А-ЛАЙФ, в том что НПС самостоятелен. А то что НПС в ЗП будут жить строго пографику каждый день выполняяя одни и те же действия в строгой последовательности и зацикливаясь на этом - это не А-ЛАЙФ а банальнейший рельсовый скрипт поведения не допускающий вариаций.


Мерк
    
Посты: 250
Откуда:
Возраст: 33
02-06-2009 21:39 GMT3 час. #923743   
:lok5)

# Денис Вездеход :
Всё это осуществляется при помощи скриптов. Или ты считаешь, что это магия?


А Я ЧЕМ?Я ТУТ ЧТО ВТОЛКОВЫВАЮ?

добавлено спустя 36 секунд

evilwatcher -ИМЕННО!!!!!!!!

добавлено спустя 2 минут

8-)

# Artem S.H.@.H. :
Мерк

А-лайф "только" СИМУЛЯЦИЯ жизни,а не сама жизнь для неписей.

так пусть сделают эту симуляцию нормальной, а не как в ЧН.


Ну так и я за то,в ЧН действительно все...плохо...Но нас ждет не А-лайф в его и первоначальном понимаии и разумении,а свой вариант радиан-ал,Обливион ФОРЕВЕР.

отредактировал(а) Мерк: 02-06-2009 21:42 GMT3 час.

Я снайперсон,который живет на крыше...
alex_338
    
Посты: 278
Откуда: Тула
Возраст: 30
02-06-2009 21:43 GMT3 час. #923753   

Но в отличии от скриптовых сценок которые используются в рельсовых шутерах, скрипты А-ЛАЙФа не привязываются к какому либо определенному месту или времени. Это динамичные скрипты, которые в зависимости от условий применяются к тому или иному НПС, но в отличии от "линейности" А-ЛАЙФ подразумевает под собой множество вариантов и комбинаций (которые судя по всему должны работать рандомно т.е. "случайным числом").

Вот я и про это тебе толкую, игра не возможна без скриптов, все дело в их динамичности, чем она больше, тем игра качественнее. Я говорил о штучных скриптах, от которых GSC и должны избавиться.


[DNA]PHANTOM
    
Посты: 653
Откуда: Смоленск
Возраст: 32
02-06-2009 21:43 GMT3 час. #923754   
evilwatcher хм, а почему сталкеры не могут выбирать в какое из аномальных полей направиться изначально? НПС также будут решать, остаться им ночевать на месте или всетаки попробовать пробиться к лагерю, если уже наступил вечер. Или скажем, добыв один артефакт, сталкеры могут решить погулять еще средь аномалий в поисках заветных образований. С чего ты взял, что в ЗП НПС будут жить СТРОГО по графику?


Аватары
War. War never changes.
Проэкт "Ностальгия" для ветеранов
Legionys
    
Посты: 547
Откуда: Киев.Столица Украины.
Возраст: 31
02-06-2009 21:43 GMT3 час. #923755   
Ура, неужели будет конкуренция по артефактам:-).


И имя эго ЛЕГИОН!
alex_338
    
Посты: 278
Откуда: Тула
Возраст: 30
02-06-2009 21:54 GMT3 час. #923782   
Legionys, будет, будет, если конечно GSC не хотят чтобы разъяренные фэны вынесли их офисные помещения:lol):lol)


ArtemSH
    
Посты: 759
Откуда: Minsk
Возраст: 32
02-06-2009 21:56 GMT3 час. #923786   
Legionys поживём-увидем. они много чего обещают, но выполнять не торопяться.


evilwatcher
    
Посты: 626
Откуда:
Возраст:
02-06-2009 22:22 GMT3 час. #923825   
[DNA]PHANTOM

evilwatcher хм, а почему сталкеры не могут выбирать в какое из аномальных полей направиться изначально?

"Выбирать" могут, но только условно. Это видимо опять же будет зависить частично от случайности, но по большей части скрипт сталкеров просто раскидает по-ровну на каждый участок с артефактами, дабы не нарушать баланс и картину "всеобщей занятости".

НПС также будут решать, остаться им ночевать на месте или всетаки попробовать пробиться к лагерю, если уже наступил вечер.

Думаешь будут включены варианты, очень сильно я в этом сомневаюсь. Не могу это подкрепить стойкими аргументами кроме как напомнить что ни в ТЧ ни в ЧН ничего подобного не было и в помине Мне кажется что ПЫС просто не будут запариваться по таким мелочам, по принципу "зачем все усложнять, им (нам) и так за глаза будет". Незнаю. Но сделать поведение по графику в разы легче чем настраивать сложный А-ЛАЙФ со всеми вариантами.

Или скажем, добыв один артефакт, сталкеры могут решить погулять еще средь аномалий в поисках заветных образований

То же самое - наврятли ПЫС сочтут это нужным. Это не так просто, и без энтузиазма за такое лучше не браться.

С чего ты взял, что в ЗП НПС будут жить СТРОГО по графику?

Коротко и ясно отвечу: потому что создать "видимость" симуляции жизни гораздо легче чем создавать полноценную симуляцию жизни. ПЫС просто не станут этого делать. Денег это им больше не принесет, а работы себе набавлять - нет смысла. А то что это нам интересно, никого кроме нас самих не волнует.
alex_338

Я говорил о штучных скриптах, от которых GSC и должны избавиться.

Штучные скрипты как раз как ты говорил служат для приукрашевания сюжета. Так что если оные останутся большой беды не будет. Но эти скрипты к А-ЛАЙФУ отношения не имеют.


alex_338
    
Посты: 278
Откуда: Тула
Возраст: 30
02-06-2009 22:39 GMT3 час. #923840   
Слушайте, народ может ещё карты достанем, или на кофейной гуще? К чему эти домыслы, мы же ещё толком ничего не знаем.


Atrox
    
Посты: 982
Откуда:
Возраст:
02-06-2009 22:51 GMT3 час. #923853   
alex_338 , что именно мы не знаем? :prankster:
Скрины и видео смотрели, ранее нас уже подье накалывали... на том и выводы строим.

.


evilwatcher
    
Посты: 626
Откуда:
Возраст:
02-06-2009 23:16 GMT3 час. #923871   

Слушайте, народ может ещё карты достанем, или на кофейной гуще? К чему эти домыслы, мы же ещё толком ничего не знаем.

alex_338 просто если по логике вещей. До сих пор нам после всех обещаний, доставались либо жалкие обрезки (ТЧ) либо полуфабрикат (ЧН). И чему верить теперь? Тому что GSC наконец сделают все как мы этого ждем? Дудки! Никто запариваться качественным А-ЛАЙФом не будет. GSC это не нужно, они прибыль получат в любом случае и детсадовские лозунги типа "мы вашу контору разнесем!!!" им до одного места. Валяйте разносите - почки вам отобьют да еще штраф впарят, а то и срок за одно. Наше мнение по сути никому не интересно разуйте глаза - это бизнес, и в бизнесе прежде всего прибыль. Если качество товара на прибыли парадоксальным образом не сказывается, зачем тогда надрываться?

Я это к тому говорю, что тут и гадать нечего - никто наши мечты воплощать в реальность не собирается.
Выводы напрашиваются сами собой.


alex_338
    
Посты: 278
Откуда: Тула
Возраст: 30
03-06-2009 08:32 GMT3 час. #923994   
evilwatcher, а вот это правильно, не сожрешь сам - сожрут тебя.
А насчет А-ЛАЙФА, собрав все вышесказанное, могу сказать, что хоть он тыщу раз будет заскриптован - главное чтобы это выглядело реалистично, мы геймеры - нас особо не должны интересовать пути достижения разработчиками своей цели, нам важен конечный продукт, то что мы ждали, на что надеялись. То что его делали профи на сверхъоборудовании, или торчки в сарае на ноутах 5 летней давности - это дело десятое, главное чтобы это было ТО ЧТО НАМ, ГЕЙМЕРАМ, НАДО!


Atrox
    
Посты: 982
Откуда:
Возраст:
03-06-2009 09:33 GMT3 час. #924048   
alex_338, говори за себя пожалуйста, не всем геймерам надо то, что ты считаешь " нам геймерам надо ".

.


alex_338
    
Посты: 278
Откуда: Тула
Возраст: 30
03-06-2009 09:54 GMT3 час. #924058   
Atrox, ты видно не понял смысла моего предыдущего поста, а это уже не мои проблемы.

добавлено спустя 1 минуту

Atrox, тем более что я не расшифровывал свою последнюю фразу, для каждого она своя.

отредактировал(а) alex_338: 03-06-2009 09:56 GMT3 час.

evilwatcher
    
Посты: 626
Откуда:
Возраст:
03-06-2009 13:46 GMT3 час. #924324   

главное чтобы это выглядело реалистично, мы геймеры - нас особо не должны интересовать пути достижения разработчиками своей цели, нам важен конечный продукт, то что мы ждали, на что надеялись.

+500:-cool)
Именно. Если А-ЛАЙФ будет выглядеть очень реалистично и создавать убедительную иллюзию "жизни", то лично мне (да и большинству думаю тоже) будет все равно как они (разрабы) этого добились. Технические подробности больше интересны тем кто в этом хорошо соображает и кому это нужно скажем для создания модификаций.

Но только сомнений в том какого качества будет эта "симуляция", от этого не убавилась ни на грамм.


тем более что я не расшифровывал свою последнюю фразу, для каждого она своя.

Многозначительность... типа во что верите, так и будет.:-)
Если бы, да кабы. Дай Бог чтобы хоть кто-то остался доволен А-ЛАЙФом в ЗП.:sarcastic:
Но на всех не сможет угодить даже сверх навороченный проэкт выполненный по всем обещаниям.
Впрочем СТАЛКЕРу это и не грозит.


alex_338
    
Посты: 278
Откуда: Тула
Возраст: 30
03-06-2009 15:17 GMT3 час. #924411   

Впрочем СТАЛКЕРу это и не грозит.

Это еще никому не грозило;-)


камбат
    
Посты: 1544
Откуда: Пермь
Возраст: 32
04-06-2009 17:56 GMT3 час. #925839   

# alex_338 :
Legionys, будет, будет, если конечно GSC не хотят чтобы разъяренные фэны вынесли их офисные помещения:lol):lol)





ага . Если повторится истори ЧН фаны точно разнесут оффис.


Xeon 7500 поклоняюсь2012 === Поддержи PC ,купи лицензию!!!===2012 конец света,а PC живет!! Xeon 7500поклоняюсь
PashaNN
    
Посты: 3428
Откуда: Нижний Новгород -> Казань
Возраст: 32
05-06-2009 14:12 GMT3 час. #927061   
evilwatcher
Ну ты писать:-cool) Прям как по книжке. И, ведь, всё верно, как я и размышлял, да вот сформулировать не смог.


Planetarium
    
Посты: 8
Откуда:
Возраст: 18
07-06-2009 19:29 GMT3 час. #930771   
Судя по ролику ЗП, в очередной раз получаем лоботомированный A-Life. Посмотрите на тех парней которые толкаясь идут по дороге и на гранату не среагировали! Зона - территория опасная и непредсказуемая, так безалаберно расхаживать - уж увольте! Игрок вообще во внимание не принемается, пока не заговорит или не начнёт стрелять.
Ведь не просто залезли на вышку, скажем там воздухом подышать, перекусить от трудов праведных или просто вниз поплеваться.


В руках верный Гаус, за спиной свет МОНОЛИТА.
ArtemSH
    
Посты: 759
Откуда: Minsk
Возраст: 32
07-06-2009 19:38 GMT3 час. #930777   
Planetarium в ролике ещё не доработанная версия игры, так что у разрабов есть ещё шанс исправить ошибки.


Planetarium
    
Посты: 8
Откуда:
Возраст: 18
07-06-2009 20:57 GMT3 час. #930913   
Да прибудет с ними (создатели Stalker`a) свет Монолита! Да не напортачат их перетруженные мозги.


В руках верный Гаус, за спиной свет МОНОЛИТА.
стрелок-мазила
    
Посты: 811
Откуда: Казань
Возраст: 31
07-06-2009 21:45 GMT3 час. #930971   

# Artem S.H.@.H. :
Planetarium в ролике ещё не доработанная версия игры, так что у разрабов есть ещё шанс исправить ошибки.



Уж поверь мне, если на ролике было так, то в игре будет отнюдь не лучше...


koshack
    
Посты: 498
Откуда: Москва
Возраст: 31
09-06-2009 20:55 GMT3 час. #933866   
Насчёт того будет она работать или нет это вопрос.Но если система будет работать так как мы себе её представляем то шикарно!


Поживём,увидим
Доживём,узнаем
Выживем,учтём.
Череп666
    
Посты: 204
Откуда: Южно-Сахалинск
Возраст: 30
10-06-2009 01:05 GMT3 час. #934160   
koshack :-cool) Вот только вопрос как представили мы, и что из этого получится? Я надеюсь они сделают по разнообразнее действия других сталкеров. Но главное не как в ЧН, там был "Дохлый номер"


Renn
    
Посты: 32
Откуда: Ekaterinburg
Возраст: 44
10-06-2009 11:51 GMT3 час. #934534   
Прикольную картинку нарисовали. Прям какая-та промысловая артель "Сидорович и сыновья". Встали утром, врезали по кофейку антирадианту и вперед, в поле. Проверять не выросла ли на моей делянке конопля не отреспился ли артефакт за ночь. Если тебя там в перестрелки зацепили, или псевдособака покусала - ты типа на больничном. Сидишь у костра травишь анекдоты. Трудодень не защитан. По результатам недели председатель артели Сидорович выдает заработок. Колбасой, патронами. Особо отличившимся - премия водкой. По старой русской традиции премированные водкой на следующий день на работу не выходят. По праздничным дням охота на снорков, а вечером фейерверк из Громов и Гаусов. .............


Очень надеюсь что у кудесников хватить ума не вестись на подобные посты и не тащить подобный A-Life в игру

ЗЫ А еще временами из центра приезжает коммиссия в составе контролера, двух кровососов и кучи клерков зомби


Здесь должно быть девиз, умная фраза или что-то в таком духе.


Форумы Трилогия серии игр S.T.A.L.K.E.R » Игры серии S.T.A.L.K.E.R. A-Life в ЗП


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»