
Украинский телеканал QTV подготовил очередной, двадцатый выпуск телепрограммы «Игронавты», часть программы посвящена судьбе GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2. Представляем вашему вниманию отрывок передачи, где вы увидете: Руслана Диденко, руководителя проэкта S.T.A.L.K.E.R., Олега Яворского, PR-директора компании GSC и Алексея Сытянова, главного геймдизайнера S.T.A.L.K.E.R. 2.
Полную версию «Игронавтов» № 20 можно посмотреть на
Официальных комментариев Григоровича по этому поводу нет, поэтому надежда умирает последней. После веры и любви;-)
емерленд мод так же стоит заметить что АМК делают унреал зон
.
это все очень станно... как можно похерить проект который заведомо обречен на успешную продажу.
это в ихнем стиле теперь сталкер 2 будут лет 8-10 "делать", а пака маячками борыжить да фенечками.
Он будет 100% трэш,если им займётся другая компания. А ля КОД в Зоне.
Я вот думаю, чтоб GSC уйти красиво, то надо вообще выложить АСБОЛЮТНО ВСЕ данные о Сталкере 2, выложить о нем абсолютно все, реализованные и не реализованные разработки, выложить вообще все что было.
Мы не в праве обсуждать выбор, тут вопрос такой:
1. Если проэкт будет продаваться в целом, вместе с правами, то кто больше денег даст за проэкт Григоровичу, тот и будет его в дальнейшем делать, а так как явно стоит он не мало денег, то и фирма, которая её купит, соответственно должна быть крупной, с хорошей материальной базой.
2. Если они лишь инвестиции будут искать в проэкт и сами будут работать над ним, то чую пахнет долгостроем...
ИМХО. По поводу, что игра сделана на 20% я верю, так как знаю, и не только я, какими темпами делали первую часть, которая постоянно была готова на 90-95%...
Вывод: Григорович заработал денег и боится их потерять на 2-й части.
Так как ничего нового придумать самим не получилось они пытались собрать новую команду с новыми идеями и т.д., но здесь сыграла роль либо завышенных требований к претендентам в группу разработки, либо несоответствие (занижение) заработной платы, в целях минимизации инвестиций со своей стороны, что привело к такой концовке.
P.S. Лично я как инвестор побоялся бы связываться с данным коллективом и склонялся к покупке прав на разработку данной игры, риски меньше.
Многие западные фирмы умеют делать отличные РПГ. Тот же The Eldler Scrolls или Mass Effect, и с атмосферой у них всё круто. Конечно, чего-то "Нашего" в них может в таком случае не будет, но если за дело возмётся кто-то типо Bethesda или Bioware, то игра будет очень высокого уровня, а денег такой производитель срубит в любом случае больше чем GSC, даже если проект будет хуже качеством (Ибо запад, ибо популярность фирмы).