- 74 наименования оружия (исключая модификации и скины)
- 83 разные модели (то есть включая модификации и отличающиеся по геометрии)
- 125 штук всего (со скинами и модификациями)
Некоторые особенности мода:
+ Максимальная функциональность оружия, то есть к каждому стволу предусмотрены апгрейды.
+ Отдельные скины на некоторые образцы.
+ Новые апгрейды, в частности - глушители под разные калибры и классы оружия.
+ Переозвучка всего нового оружия.
+ Добавлен бамп мэппинг для всех тестур.
+ Баланс оружия, приближающий его к реальным характеристикам.
+ Раздача стволов персонажам.
+ Новое главное меню игры.
+ Изменённый HUD.
Прошу обратить внимание на то, что в моде используются ресурсы, в создании которых я не принимал участия.
В первую очередь, это модели\текстуры\звуки оружия с сайта fpsbanana.com (указать всех авторов не представляется возможным, т.к. список будет очень внушительным), а также из различных игр и других модов для игры (аддон LeonserGT для АМК, Muller's Sound Mod, и некоторые другие).
Поэтому я ни в коем случае не претендую на их авторство. Единствнное, что сделано только мной - это анимация ко всем представленным выше моделям оружия и введение в игру.
***
Совместимость:
Мод не совместим с глобальными модами (AMK, SRP, OGSM и другими).
Однако есть совместимость с модами, изменяющими графику и\или текстуры (например, Sky4CE SkyGRAPHICS Mod, "Золотая Осень", Panoramic Mod и т.д.)
***
Из-за некоторых трудностей (в данный момент - нехватка времени), есть недоработки:
1) Не настроены координаты апгрейдов на иконках.
2) Не настроены режимы приближения при стрельбе из подствольного гранатомёта.
Всё вышеописанное постараюсь исправить позже, и выложить в виде апдейта.
***
О планах:
- Дальнейшее расширение ассортимента вооружения (любые типы и классы оружия, от пистолетов до снайперских винтовок).
- Добавление новых скинов уже готовых моделей.
- Развитие модификаций ("уникальные" стволы с различными апгрейдами).
- Полная переделка моделей Сталкера (замена стандартных моделей - бинокля, ножа, болта, и всего оставшегося стрелкового оружия).
- По возможности, расширение и дополнение геймплея, введение новых возможностей в самой игре.