Пользователей: 0
Гостей: 550
Всего: 550

» Подробно
» Сегодня

Привет, Гость!

» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное





Дата: 04-06-2007 01:01 Автор: Veider Добавил: Veider Комм. [153]


Основная цель данного мода - разнообразить и улучшать игровой процесс, при этом не сильно задевая игровой баланс.


Изменения, вносимые модом:

v1.3.2
- Исправлены вылеты игры, возникающие при переходе с версии 1.2.х на 1.3.х

v1.3.1
- Исправлены вылеты игры, связанные с новым оружием

v1.3
- Исправлен надоевший всем "баг" с СВД в начале игры
- Время выполнения квестов увеличено до 3 дней
- Увеличена награда за сюжетные квесты (Пока только на локации "Кордон". Тестируем)
- Бронекостюм СКАТ-10 перенесён в уникальные вещи
- Для СКАТ-10 и Сайги сделаны отдельные иконки в инвентаре
- СКАТ-9М и СКАТ-10 теперь не падают с военных на локациях "Кордон" и "Свалка". Сделано ради баланса
- Изменены характеристики некоторого уникального оружия, подправлены описания
- Уменьшен вес гранат Ф1 и РГД5

v1.2.1
— Исправлен глюк с бронёй и новыми стволами (шанс поднятия с трупа был равен 0). Теперь их можно поднять с трупов именно с тем шансом, который указан в Drop.txt.
— Снижены огневые параметры Сайги, немного увеличены у АК-101 и Абакана
— Поднята цена на автомат ВАЛ

v1.2
— Изменены коэффициенты цен на вещи при продаже. Теперь они выглядят так:
Оружие, патроны - 20-30% от стоимости.
Броня - 10-20% от стоимости.
Аптечки, еда - 50% от стоимости.
Артефакты:
В свободной торговле, у Петренко и Скряги - 50% от стоимости.
У Бармена и Сидоровича - 100% от стоимости.
У Эколога - 200% стоимости.
— Увеличены HP у контроллера, кровососа, псевдогиганта. Теперь их уже не так легко завалить.
— Появилась возможность вступить в группировку "Долг" после выполнения квеста "Найти гранатомёт РГ-6 (Бульдог-6)".
— Увеличен износ брони по сравнению с версией 1.1.
— Оружие и броню теперь можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
В разговоре выбираем пункт "Есть вопросы". Там появится новый пункт.
Денег это удовольствие стоит нехилых: счёт идёт по формуле (цена_вещи-цена_вещи*состояние_вещи)*2. Например ремонт СКАТ-9М (стоит 120000) с ~30% повреждениями обойдётся больше чем в 60000
— Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов. Наиболее земетные изменения:
Костюмы учёных от пуль и взрывов защищают ещё меньше.
Экзоскелет теперь обладет 70% защитой по всем параметрам и оборудован усовершенствованным "синим" ПНВ. Кроме того, в нём стало можнно бегать. Весит он правда сейчас все 20кг, да и стоит аж 200000.
Немного снижены параметры армейского бронекостюма СКАТ-9М.
Повышены параметры монолитовского костюма.
Кроме того, теперь выверен баланс цен между всеми типами брони.
— Добавлены два новых типа брони.
Костюм профессионала: создан на основе костюма наёмника. Немного повышены параметры и установлен ПНВ.
Армейский бронекостюм СКАТ-10: создан на базе СКАТ-9М. Повышены параметры, оборудован усовершенствованным "синим" ПНВ.
— Добавлено два новых "ствола".
Карабин Сайга-12К: создан на базе АК-74. Патрон - 12х70 дробь/жекан. Емкость магазина 8 патронов. Точность и убойность на высоте. Можно купить у Бармена и Сидоровича за 12000р.
Автомат АК-101: создан на базе АК-74. Патрон - НАТОвский 5.56х45. Емкость магазина 30 патронов. Точность немного повышена. Можно купить у Бармена и Сахарова за 8000р.
— Изменён принцип подбора брони с трупов. Кроме того, теперь с некоторых сталкеров можно поднять новодобавленное оружие. Подробнее в файле Drop.txt.

v1.1
— Убитых монстров можно таскать
— Возможность купить FN2000 на базе учёных до выполнения квеста убрана. После выполнения квеста FN2000 появится у Сахарова. Цена поднята до 132000
— Добавлены патроны для "Грозы" на базе учёных. Кол-во продаваемых патронов SS190 (LR300,L85,FN2K) на базе учёных и у бармена немного увеличено
— На большинство оружия теперь можно ставить улучшения
— Уменьшен вес водки до 0.5 и энергетика до 0.33
— При входе в убежища торговцев оружие не убирается
— Броня теперь ломается, но с уроном в 1/3 от номинального

v1.0
Население зоны
— Общие количество людей уменьшено в два раза
— Количество монстров увеличено на 150%
— Все NPC теперь перерождаются примерно каждый игровой день. Это час и 22 минуты реального времени
— Увеличена меткость NPC
— Мертвые тела исчезают в два раза быстрее
Торговля
— У торговцев серьёзно расширился ассортимент
— Все цены утроены (цена гранаты поднята в 6 раз)
— Торговцы покупают товар по 1/3 его стоимости если нейтральны к вам, и по 1/2, если дружественны. Броню покупают по 1/10 и 1/5 стоимости соответственно
— Сбалансированы цены артефактов
Оружие и аммуниция
— Оружию возвращены настоящие названия
— Увеличины урон и точность оружия
— Немного изменен вес медикаментов и еды
— Броню можно снимать с трупов !!!
— Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг
Аномалии и урон
— Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе
— Радиация уходит медленнее
— Голод приходит чаще
— Раны делают больший урон
— Раны заживают медленнее
— Бинты лечат меньше
Прочее
— PDA занимает меньше места на экране
— Увеличен рост главное героя

В основу мода положены:
1. Realism Mod by hERd & Xarvius
2. Weapon Realnames Mod
3. NonInvisible Anomalies Mod by AntOFF
4. Maradeur Mod by HellFell
5. MaxWeight Mod by SGHi
6. Repair Mod by MoDD
7. JoinDolg by Gummy Bear
8. Saiga by BarbAn
Авторам вышеперечисленных дополнений большой респект!

Скачать Gameplay Expansion Mod

Размер файла: 1 Mb, скачали 37053 человек.

61.   Разместил Kiryha   18-04-2007 13:37  

Спасибо народным умельцам за мод!
Если так дальше пойдет, STALKER 2 без помощи GSC сделают!

62.   Разместил Kiryha   18-04-2007 13:40  

После установки мода появился пистолет
Браунинг (который разрабы вырезали).
Может в следующей версии Берету вернете?

63.   Разместил Veider   18-04-2007 23:37  

1. Беретта будет
2. СВД - баг (ну почти баг...). будет убрано
3. FN2000 появляется у Сахарова после Х16. если не появилась - F6, F7
4. апа на первый оффпатч не будет. будет сразу на второй (когда он выйдет)
5. ближайшую неделю вряд ли мод будет обновляться. нету пока времени на него

64.   Разместил Veider   18-04-2007 23:38  

а по поводу "чего-то реально сложного"... возможно что-нить и будет в этом роде... опять же не в ближайшее время =((

65.   Разместил Darkseed   19-04-2007 00:36  

Сделайте мод с АК-47 .......7.62

66.   Разместил Joe_Narn   19-04-2007 01:15  

а можно дроп брони сделать поменьше, а то я в начале самом уже в костюме спецназа армейского. и еще трабла - костюм пропадает после save\load, персонаж остается в трико и футболке :( можно как нибудь выбирать, какие модификации включать, а какие нет?

67.   Разместил Kiryha   19-04-2007 20:53  

Берета в игре оказывается есть!!!
Ее можно снять с тела одного из долговцев,
в квесте за который долговец Пуля дает оптический прицел.

68.   Разместил lexx-psycho   19-04-2007 23:03  

К стати,народ, а где собственно сами Maradeur Mod by HellFell и Repair Mod by MoDD находятся, ась? Чёй-то я их не ощущаю. Мож поделитесь по братски? Оригиналы бы пригодились.

69.   Разместил Veider   20-04-2007 00:29  

на wiki.ag.ru

70.   Разместил lexx-psycho   20-04-2007 11:39  

на wiki.ag.ru Maradeur mod скачивается, но не открывается - повреждён или имеет неизвестный формат. 8 раз пробовал. скиньте кто-нибудь на lexx-psycho@rambler.ru (pleeeeeeeeease)

71.   Разместил lexx-psycho   20-04-2007 11:43  

Спасибо всем кто прислал. Больше не надо.

72.   Разместил DEVastator89   21-04-2007 20:27  

Патч клевый, а когда будет продолжение????

73.   Разместил Yus   21-04-2007 21:16  

HELP, HELP!!! Ставлю этот мод ы у меня через время проподает Сыдоровыч, а дальше круче!!! Бармен выходыт и уходит, а Сахаров ко мне вообще не подходит. Как быть???

74.   Разместил Uncle   23-04-2007 17:20  

Всем доброго времени суток
Прочитал раздел.... и так не решил ставить себе или не ставить.
У меня официальная версия и пропатченная 1-м патчем (не очень то и хорошим)....мне понравили те изменения которые планируются в этом моде.
НО ВОПРОС будет ли этот мод совмещен с моей версией? Не надо ли будет переигрывать по-новой?
Спасибо за ответ

75.   Разместил ДОЛГ   23-04-2007 18:55  

прочитал..заинтреговал..заценим.....ща

76.   Разместил Veider   24-04-2007 23:34  

ждём оффпатча 2
мод будет обновлён под него

77.   Разместил ToPGuN   26-04-2007 13:14  

Доброго времени суток. Выявил два косяка в этом моде. Один не столь критичный, как второй.
1 - при попадении в голову и при взрыве гранаты рядом с НПС (реже) происхожит вылет из игры. (Лицензия, без патча). С уверенностью могу сказать, что без мода такого ни разу не было, ибо я второй раз прохожу.
2 - Не двигаются важнейшие НПС (Бармен, Сахаров). Если проблему с барменом я решил (пришлось правда после убийства охранника зачистить ВСЮ базу ДОЛГа), то с Сахаровым не знаю как быть. Он стоит далеко, и подходить не думает.

Разработчику за отличный мод моя признательность, но этот косяк не дает продолжить игру. Огромная просьба - поправить... Спасибо

78.   Разместил Vladimir   26-04-2007 23:45  

Moд класный Veiderу respect, от ценителей жанра, нащет косяка с Сахаровым пока такого небыло, а вобще уважаемому ToPGuN рекомендую F6 (перед тем как подходить к Бармену, Сахарову) и F7 если они нехотят двигатся.
З.Ы. способ провереный

79.   Разместил SKARABEY   27-04-2007 05:26  

Здрасте. Поставил МОД, начинаю новую игру . И обалдел выхожу от Сидырыча, смотрю инвентарь а там!!!!! СВД и не простая а,улучьшеная(Дальнобойщик) и 100патр. бронебойных. Это типа ПОДГОН??????????

80.   Разместил Veider   28-04-2007 19:39  

про СВД писал выше
считайте, что это баг



Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»