|
|
Дата: 17-10-2004 23:33 |
Автор: * |
Leks |
3 |
|
Интервью с Олесем Шыховцовым, ведущим программистом компании GSC Game World.
Он отвечает на вопросы об игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
- Предположительно игра выйдет на несколькох CD; возможно, в некоторый странах и на DVD, это зависит от THQ; он-лайн продажи не будет.
-Разработка движка игры началась в конце 2000 года.
- Минимальные требования - GeForce 3 and 1.4 Gig processor.
-Вначале мы поддерживали DX7, но позже решили сосредоточиться лишь на DX8 и DX9.
- SDK будут содержать несколько эдиторов (level, character, particle and shader) и все остальное , необходимое для создания модов. Выйдет одновременно с игрой или немного позже.
- Оружие будет иметь 3000 полигонов, персонажи – 5000-7000, деревья – 2000. Средняя сценка - 500.000-1.500.000.
- Средний размер левела 2 кв. Км, наибольший до 5.
- S.T.A.L.K.E.R. инициирует вероятно самую комплексную систему AI. Симуляция жизни позволит любому монстру или NPC действовать самостоятельно, независимо от игрока на любом левеле. Для каждого существа мы получили полный жизненный цикл: они охотятся, кормятся, отдыхают, спят и тд. Каждое существо или NPC в игре по ходу боя будет решать атаковать или убегать. Свои решения они базируют не только на таких фактах, как ваше здоровье и вооруженность, но также и на том, выгодно ли им атаковать другое существо. Это позволит игроку виртуально сидеть, спрятавшись где-нибудь, и наблюдать жизнь вокруг них – монстры дерутся друг с другом, псевдо-псы атакуют военный патруль, сталкеры преследуют пару испуганных плотей, сталкер попал в ловушку невидимой аномалии и зовет на помощь. Список можно продолжать и каждый раз, когда плеер переигрывает игру, ситуация будет развиваться по-другому.
- Мне нравится наблюдать, как действуют сталкеры и существа, иногда ситуации бывают довольно забавны. Например, плоть убивает маленького слепого пса и затем решает оттащить тело и спрятать, чтобы сожрать позднее. Другая плоть видит, как первая тащит мертвого пса и решает поиметь свой собственный кусок. Итак, перед вами 2 плоти, которые тащат дохлую собаку в разные стороны, почти разрывая труп. Неожиданно еще одна плоть спукается с горки и решает присоединиться к соревнованию, кто получит бедную псину. Пока они усердно пытаются победить, появляется NPC сталкер, обнаруживает эту компанию и решает набить задницы отвратительным плотям. Он стреляет в одну и все убегают, напуганные до смерти. Затем сталкер забирает несчастного пса и съедает его. Насчет последнего – это просто шутка.
Thanks: fen1x!
| | |
|
Комментарии: 3