Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.
«После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки», — заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.
14-15 августа в Киеве состоится Национальный финал турнира World Cyber Games, генеральным спонсором которого выступает компания Samsung Electronics. GSC Game World рады объявить, что в рамках данного турнира впервые состоится официальный чемпионат Украины по игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». S.T.A.L.K.E.R. станет отдельной номинацией в программе соревнований.
«Когда мы молоды, жизнь кажется нам калейдоскопом: цветные стекла событий быстро сменяют друг друга, оставляя за собой всю полноту пережитых чувств, мыслей и переживаний...» — такими словами начинается премьерный трейлер короткометражного постапокалиптического фильма «Небо видело всё».
На данный момент съёмки фильма практически подошли к концу. Сюжет пока не известен, однако, по словам руководителя студии «Видеокадр» Константина Шелепова, фильм будет небольшим по хронометражу, но максимально убойным по картинке и общему восприятию. Немаловажно отметить, что снималось всё самостоятельно, без финансирования со стороны и без привлечения профессиональных актеров, режиссеров, операторов, композиторов.
Премьера фильма запланирована на конец сентября, а параллельно с фильмом, возможно, будет выпущен музыкальный видеоклип с кадрами из фильма. Следите за нашими новостями!
Как оказалось, игрой S.T.A.L.K.E.R. интересуются буквально повсеместно. Хорошим тому подтверждением является то, что небольшая команда из Восточной Республики Уругвай, организовавшая ежегодные корсплейные мероприятия на постапокалиптическую тематику, обратилась к нам с просьбой опубликовать несколько фотографий.
По словам автора, часть съёмок проводилась на территории полимерного завода в окрестностях Сан-Хосе-де-Майо. Другая часть снималась на заброшенном вокзале города Монтевидео. В общем, как оказалось, при желании отыскать нужно место для атмосферных кадров не составило большого труда.
Также автор отмечает, что сама игра вовсе не пользуется большой популярностью в его родном городе, но несмотря на это их идея проводи подобные мероприятия получила поддержку и одобрение как со стороны города, так и некоторых местных компаний, предоставивших для съёмок всё необходимое оборудование.
Наш опрос, проводимый совместно с компанией GSC Game World, завершён. И так, на вопрос «Что вы думаете об идее создания фирменной одежды S.T.A.L.K.E.R.?» мы получили 9663 ответа от наших посетителей. Подробные результаты выглядят следующим образом:
» Отличная идея, давно мечтаю о такой одежде
49.7%
(4802)
» Положительно, но мне интересны только копии костюмов и вещей из игры
27.3%
(2634)
» Бредовая идея, не носил бы такое
23%
(2227)
Ровно 77% опрошенных относятся к идее создания фирменной одежды S.T.A.L.K.E.R. вполне положительно, и только 23% отказались бы носить её.
Чтож, это дело личного выбора, хотя нам кажется, что задумка вполне интересная.
Тем временем мы запускаем новый опрос: «В каких конкурсах на нашем портале вам интересно было бы поучаствовать?». Это может быть литературный конкурс (стихи, рассказы), видео конкурс (лучший ролик из игры, например), арт-конкурс (рисунки, 3D графика, комиксы), конкурс скриншотов, либо соревнование за звание лучшего композитора или модмейкера. В общем, выбирайте и, при желании, комментируйте свой выбор :)
Состоялось очередное крупное обновление наших «»! Вас ждут более 150 новых, бережно отобранных и уникальных кадров!
Из свежей подборки смехоскринов вы узнаете о том, куда же на самом деле делся главный герой фильма «Матрица», герои Зоны поделятся своим опытом в разжигании костра силой мысли, ну а Сидорович продемонстрирует результат своего эксперимента по разведению кровососов! И разумеется, это далеко не всё.
Благодарим всех, кто присылает нам скриншоты и напоминаем, что все присланные кадры бережно хранятся вне зависимости от того, когда они были отправлены — в любом случае мы обязательно всё посмотрим и отберём самое смешное :)
Встречаем летний июльский календарь от разработчиков!
И пусть фотография немного мрачновата, нам не привыкать, верно? :) Как бы там ни было, есть повод сменить обои рабочего стола в ожидании очередной игры из любимой серии.
Предлагаем взглянуть на мир игры S.T.A.L.K.E.R. немного с другой стороны, а именно — с научной. В этом нам с вами поможет занимательная публикация, которую прислал нам — кандидат экономических наук, профессор Российской Академии Естествознания, научный руководитель и заместитель директора института стратегического развития Севера СПП.
Публикация представляет собой краткий и предварительный анализ научно-познавательной составляющей в трилогии игр серии S.T.A.L.K.E.R., основанный на истории мира игры, исследования «Зоны» реальной и виртуальной как геймерами, так и автором. Материал написан в научно-популярной форме и предназначен для широкого круга лиц и основан на теоретических и практических разработках, в основном, отечественных ученых.
Также, в своей познавательной публикации, профессор даёт несколько весьма ценных советов и рекомендаций адресованных компании GSC Game World, которые, по его мнению, помогут сделать игру лучше и чуть более реалистичной.