![](skins/sp/img/pages/posts.gif) |
|
Автор |
Сообщение |
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
24-02-2007 22:39 GMT3 часа #225890 |
Стелс игры это - тема. Поиграв в Far cry, я очень разочаровался в жанре FPS, но думаю Сталкер всё исправит, на то он и Сталкер. Воще я большой фан ХИТМАНА это генальная игра! В самых древних роликах Сталера я видел как злобный дядя тащит в кусты несчастную жертву. Очень завораживает! если бв еще можно было снимать одежду с трупов, как в морвинде, или том же ХИТМАНЕ, то была бы красота!
![](system/smilies/mr/new_russian.gif) |
|
|
Eloim
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 130
Откуда: Киев
Возраст: 33
|
25-02-2007 17:44 GMT3 часа #226108 |
stalkrRAM Цитата если бв еще можно было снимать одежду с трупов, как в морвинде, или том же ХИТМАНЕ, то была бы красота!
Думаю можно будет, ведь в игре есть элементы РПГ. |
|
|
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
28-02-2007 13:53 GMT3 часа #226898 |
А было бы еще прикольно, (но это не реально или сильно жирно будет) взять одежду мертвого сталкера а его переодеть в свою (к примеру если ты был "долговцем", а труп "монолитовцом").
Тут проходят его друганы, видят труп, и ты с ним стоишь рядом. Они спрашивают, типа че здесь было, ты типа говоришь, "ГАВНЮКА" (извините) завалил, а они, ну типа молодец, и пошел с ними к ним в типа лагерь, награду типа получать... Или взять подставить какого- нибудь сталкера. Ну например вы когото кончили и труп аккуратно оттощили к вражескому лагерю, а труп - вражеский, как раз с этого лагерька, и тут идет пьяный охранник, увидел труп собрата, не успел никого окрикнуть, как сзади подходит прораб (глава) и говорит ему матом по русски, типа че он вытворяет, че ты своих по пьяни мочишь, а тот ни бэ ни мэ, и все тут, присекли кера!
![](system/smilies/mr/buba.gif) ! |
|
|
YeP
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 39
|
28-02-2007 14:27 GMT3 часа #226919 |
Снимать одежду с трупов, насколько я знаю, нельзя. Да и бред это : сперва делаешь из него решето, а затем стягивать с убитого окровавленную амуницию и геморройно и неприятно. К тому же это отразиться на баллансе, убил в начале кого крутого и все, ты бог и царь. |
Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы! |
|
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
28-02-2007 14:32 GMT3 часа #226923 |
да, но если в голову мочить, или просто, увидят дыры скажешь типа, подстрелили, зажило. а воще с помощью одежды на базы вражеские пробираться. |
|
|
YeP
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 23
Откуда: Москва
Возраст: 39
|
28-02-2007 14:41 GMT3 часа #226926 |
Было бы круто, но сомневаюсь ![](system/smilies/mn/sad.gif)
То что в голову ничего не меняет - экипировка целостная, нет шлема отдельного. Все ж это не хитман. Но в будущем игры, думаю, будет все! |
Не бойся начинать делать то, чего не умеешь! Вспомни: ковчег построили любители, а Титаник - профессионалы! |
|
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
28-02-2007 14:45 GMT3 часа #226929 |
я думаю фаны на одном месте ни сидят, ченибудь да придумают! |
|
|
SONY
[20] Сталкер
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Возраст: 38
|
01-03-2007 02:49 GMT3 часа #227154 |
На сколько я знаю, экипировку с убитых снимать можно. Просто она будет частично изношеной (в жизни - с несколькими дырками). |
Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-) |
|
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
02-03-2007 20:57 GMT3 часа #227631 |
а ещё забавней, когда комп замочил, кого-то и переоделся в него |
|
|
Eloim
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 130
Откуда: Киев
Возраст: 33
|
03-03-2007 00:58 GMT3 часа #227717 |
stalkrRAM Любишь мечтать наверно? ![](system/smilies/mn/smile.gif) |
|
|
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
03-03-2007 16:24 GMT3 часа #227824 |
оченььь, но это идея, неЕЕ, разрабы уже сколь раз повторяли фразу "симуляция жизни", это че значит получается, замочил какой-нибудь комп, какого-нибудь сталка, ну отобрал оружие (или даже не одбирал), и труп его безхозным оставил! че значит не обизательно компов мочить так
, трупы находить да снимать с них скафандры, это уже шутер какой-то бесмысленный, такую тонкость ни в коем случи незя упускать!
![](system/smilies/mr/nono.gif) |
|
|
SONY
[20] Сталкер
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Возраст: 38
|
03-03-2007 18:56 GMT3 часа #227870 |
stalkrRAM, ты думаешь, что один такой умный?.. Ты труп не найдёшь: оружие и скафандр до тебя снимут, а тело мутанты съедят. |
Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-) |
|
mazahaka
[7] Выживший
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 835
Откуда: Москва
Возраст: 31
|
06-03-2007 00:45 GMT3 часа #229047 |
Чето я подзабыл, а будет в игре прибор ночного видения? |
|
|
SONY
[20] Сталкер
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Возраст: 38
|
06-03-2007 01:05 GMT3 часа #229058 |
mazahaka, да. |
Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-) |
|
mazahaka
[7] Выживший
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 835
Откуда: Москва
Возраст: 31
|
06-03-2007 16:05 GMT3 часа #229179 |
Ну все...Старина сем вернется, хе-хе)) |
|
|
stalkrRAM
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 417
Откуда: Тайшет
Возраст: 31
|
06-03-2007 17:47 GMT3 часа #229226 |
Будет прикольно, если к примеру на сталка моды стелсовские будут выходить, например там: карабкаться за выступы и.т.п. (хотя не реально) |
|
|
mazahaka
[7] Выживший
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 835
Откуда: Москва
Возраст: 31
|
06-03-2007 20:55 GMT3 часа #229316 |
Ну ваще да, вот только прикольно если мод выйдет допустим чтобы можно было как в splintercell'е там взять человека, или на приемы рукопаки |
|
|
ANDRY
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 467
Откуда: Москва
Возраст:
|
06-03-2007 20:59 GMT3 часа #229318 |
Стелс там кажись очень нужен если разрабы трепали что на второй сожности с двумя махаться напряг !!!!!!! вывод |
|
|
AciD Z
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 47
Откуда: Москва
Возраст: 36
|
22-03-2007 00:17 GMT3 часа #235014 |
три забавных факта...
1) подкрасться к более менее опытному бойцу невозможно в принципе... получалось у меня только на самом лёгком уровне сложности... хотя нет, получалось подкрасться по асфальту, при том условии что между нами была стена))
2) благо в большинстве случаев получается расклад (вы) vs 2-10 человек максимум эффективности выжимал из стрельбы из-за углов, бросания гранат с максимальной выдержкой и тупого подбегания вплотную с зажатым курком.. иногда удавалось (точнее приходилось) резать ножом, кстати двух ударов хватит почти на любого
3) странно то что ночью, после одного выстрела из вала со 150 метров, вся бадяга без переговоров ломится в мою сторону, при этом прицельно стреляя и попадая по мне не смотря на то что я менял позиции и даже ныкался за толстые бетонные стены) видимо для слуха у ботов нет преград )
зы, по идее можно махаться можно без напрягу с неограниченным кол-вом противников если реакция и восприятие на уровне.. ) благо толпой они не любят ломиться, обычно с разных сторон по двое) а попасть в голову с вала за два выстрела с близкой дистанции не очень сложно) |
вот такие пироги... |
|
Ativa
[10] Житель
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 1429
Откуда: Питер
Возраст: 40
|
23-03-2007 11:11 GMT3 часа #235720 |
Элементы стелс в Сталкере, как я убедился, реализовать трудно, но возможно. Например, дорогу к институту Агропром патрулирует пара солдат. Заныкавшись в кустах, я одного завалил выстелом в голову из ПБ (стрелять нужно метров с 10, иначе могут услышать), второй увидев упавшее тело, заметался, но понять откуда стреляют не мог. Однако бегающему противнику сделать хедшот нереально, поэтому пришлось добивать из калаша. (Сложность была - ветеран.) Так что при выходе против двоих сделать всё тихо шансов мало. Ну, разве что если они идут друг за другом, то можно сначала завалить заднего, потом переднего. Будет время - попробую.
А вообще моей любимой тактикой является громко популять с одной стороны, затем спринтом метнуться в сторону за кустик, угол строения или ёлочку, и высунувшись из укрытия, можно наблюдать, как враги медленно с пушкой у плеча идут в сторону моей прежней позиции. Этот момент идеально подходит, чтобы разделаться с ними, например, навешать им хедшотов из бесшумного оружия.
Кстати, ради реализма я отключил крестик, и если расстояние до цели больше пары метров, стреляю всегда от плеча, потому что от бедра попасть почти невозможно. |
Сообщение было успешно отредактировано Ativa (23-03-2007 11:11 GMT3 часа, назад)
Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил. |
|
Zakran
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 18
Откуда: Новоуральск
Возраст: 33
|
23-03-2007 12:39 GMT3 часа #235883 |
Цитата Ativa :
Элементы стелс в Сталкере, как я убедился, реализовать трудно, но возможно. Например, дорогу к институту Агропром патрулирует пара солдат. Заныкавшись в кустах, я одного завалил выстелом в голову из ПБ (стрелять нужно метров с 10, иначе могут услышать), второй увидев упавшее тело, заметался, но понять откуда стреляют не мог. Однако бегающему противнику сделать хедшот нереально, поэтому пришлось добивать из калаша. (Сложность была - ветеран.) Так что при выходе против двоих сделать всё тихо шансов мало. Ну, разве что если они идут друг за другом, то можно сначала завалить заднего, потом переднего. Будет время - попробую.
А вообще моей любимой тактикой является громко популять с одной стороны, затем спринтом метнуться в сторону за кустик, угол строения или ёлочку, и высунувшись из укрытия, можно наблюдать, как враги медленно с пушкой у плеча идут в сторону моей прежней позиции. Этот момент идеально подходит, чтобы разделаться с ними, например, навешать им хедшотов из бесшумного оружия.
Кстати, ради реализма я отключил крестик, и если расстояние до цели больше пары метров, стреляю всегда от плеча, потому что от бедра попасть почти невозможно.
Интересная мысль - поробую ![](system/smilies/mr/good.gif) |
|
|
Tarantul
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 52
Откуда: Краснодар
Возраст:
|
23-03-2007 14:44 GMT3 часа #235954 |
Вчера реально ощутил кайф когда мне было поручено задание завалить каког-то мужика, была ночь и шел дождь,...все это происходило в первой локации, когда я дошел к месту,...то обнаружил что тип не один с ним еще 4 было... они стояли в ливневой трубе проходящей под дорогой, пока я выбирал маршрут чтобы тих подобраться к ним,.. услышал сабачье гавканье,...они накинулись и порвали там снизу кого-то....слышны были выстрилы и разговоры ...подобрался тихо по обочине достал пистолет с глушаком,..смотрю один стоит в отблесках костра, взял и прямым попаданием в голову с метров 10 всадил 1 пулю, он упал...даже неиздав шума, второй заме6тил это(я увидел это потени когда он всполошился) и двинулся к убитому, там его настигла моя пуля....к этому времени уже во всю вокруг бушевала гроза. Яркие молнии ослепительно сверкали...я медленно спустился вниз с обочины и стал пробираться к ливневой трубе,...по середине горел костер, но никого не было рядом видно....только слышно гавканье сабак и их чавканье(дожирали кого-то)....Потом смотрю идет типус..так настороже весь....но меня не замечает(я в 15 метрах в тени в кустах), подоше6л к костру и схлопотал мою пулю...так же тихо как и все остальные....я подошел ближе к костру и увидел еще двух трупов....их видно загрызли собакию. Так что АИ и Стелс очень рулят ![](system/smilies/mn/smile.gif) |
|
|
|
24-03-2007 02:33 GMT3 часа #236415 |
Ребятки не хочу вас огорчать но кто не играл сообщаю что проиграете вы в тени 2% от игры, кто гамал тот поймёт... |
|
|
Yattuwort
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 91
Откуда: Московия
Возраст:
|
25-03-2007 01:01 GMT3 часа #236949 |
Я конечно люблю стелс и стафф, но в самой игре очень часто меняю позиции и расстреливаю противника сзади (если он меня конечно не пропалил) в голову, что очень эффективно.
А когда броня хорошая появилась так мелкую шушеру типа бандитов вобще аннигилировал внаглую - подхожу вплотную и с ножа...благо аптечек (Ровно как колбасы, консерв и хлеба) завались - очень помогает при нехватке патронов.
Вобщем, стелс - это не моё. Пусть снорки и кровососы сзади подходят, всё равно я убегу от них и расстреляю.
Однако, мой приятель из Далекой и Снежной Швеции заявляет что играет очень часто по стелс приёмам...
Сплинтер Целл блин, недоделаный. Миссию в Агропроме он вобще без единого выстрела сделал, просто пробрался втихаря на базу и спёр документы...Я же, *кашлянул* разнёс всю базу к чертям собачим, подняв тревогу.
Когда Швед дорвался до - зомбей патронов не тратил, дождался глухой ночи и поубывав всех с ножа.
Вобще, мужик предпочитает всё делать без лишнего шума и крови, за что ему отдельный респект.
Так что, Стелс Элементы в игре можно и нужно реализвовывать - Устраивать засады, резать всех по ночам, не привлекать внишнего внимания...Всё это делает атмосферу.
P.s. Когда я купил костюм "Защитник Свободы" (или как он там называется, весь камуфляжный такой, красивый), в кустах меня находили ЗНАЧИТЕЛЬНО реже...другими словами - вплотную к кустам подходили и в упор не замечали.
Играю на уровне сложности "Мастер". Играю и всем советую - игра просто рулезная стоновиться XD |
El Nino is Spanish. Like all the things Spanish - it is dangerous. |
|
|
25-03-2007 15:42 GMT3 часа #237268 |
В игре стэлс определенно присутствует, и не 2% игры...гдето 35-40% :), потому что ломится на врагов раздавая хэты направо и налево можно развечто на мелких сложностях, когда гдето заныкался в кустах имеешь момент неожиданности и можно всех перебить, или...не трогать и пройти без проблем... |
|
|
HdH
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 11
Откуда: город-сказка, город-мечта...
Возраст:
|
25-03-2007 21:33 GMT3 часа #237509 |
В моем видении стелс или не стелс зависит от игрока. Кому-то нравится "диарейная рысь" от куста к кусту с СВД, кому Ак74+ГП-25... А где-то и без того и без того никак.
Я сейчас играю на "сталкере", начинал с горящими глазами и единственной мыслью: "а где бы ак надыбать!". Под мостом нашел - у военных - пришлось реализовывать элементы стелса и тактической подготовки. Собрал я с трупиков калаши, разрядил, получил 94 патрона - думал - дофига, жить можно. В перестрелке на свалке этот калаш сильно облегчил жизнь. Но, когда дошел до Агропрома, остался с 32 патронами к Форту... Так игрок начинает замечать всякие нычки и лестницы, больше двигается, реже стреляет. В моем видении разрабы слава те хоспади не выкинули эти приятные тактические мелочи.
Сейчас, прошу не смеяться, бегаю с АК74 с оптикой с БК 500 патронов, с G36 с 300 патр., с 3 типами пистолетов. И предпочитаю большей частью всяких перестрелок избегать. Т.к. черт знает, когда тебе попадется кровосос или контроллер, а валить его из пистолета, особенно второго, я уже пробовал.
ЗЫ: нашел СВД-У - как-то она меня не порадовала - прицел тот же ПСО-1, увеличения вроде нет, да и патрон вроде по мощности от АК не сильно отличается - лупил в грудь свободовцу - и там и там 4 патрона...
ззы: потом буду проходить на высшем с упором именно на стелс - погляжу, что из этого выйдет ![](system/smilies/mr/crazy.gif) |
|
|
Yattuwort
[1] Странник
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 91
Откуда: Московия
Возраст:
|
25-03-2007 23:16 GMT3 часа #237576 |
Хаха, я кстати говоря, тоже так делал когда до АК-74 дорвался, так уж он мне понравился...с трупов патронов мало падает, я пушки подбираю, разряжаю час, выкидываю...
Стараюсь убивать всех с хэдшотов. 1 выстрел - 1 патрон - 1 труп |
El Nino is Spanish. Like all the things Spanish - it is dangerous. |
|
Bod
[20] Сталкер
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 3620
Откуда: Санкт-Петербург
Возраст: 31
|
26-03-2007 13:44 GMT3 часа #237961 |
Цитата stalkrRAM :
да, но если в голову мочить, или просто, увидят дыры скажешь типа, подстрелили, зажило.
Агы... Дыра в области сердца - подстрелили, зажило... ![](system/smilies/mn/smile.gif)
А вообще, стелс- элемент - как раз моё... Игры типа Thief III: Deadly Shadows - эт руль!!! |
There's nothing sweet about me |
|
ZeteX
[10] Житель
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 1101
Откуда: Магдебург
Возраст: 38
|
26-03-2007 14:13 GMT3 часа #237985 |
Заметил такую штуку. Если красться (самым медленным образом) к стоящему спиной к тебе противнику, то незамеченным будешь оставатьсядо тех пор, пока не подлезешь к нему на метр. Дальше он просто разворачивается. Жалко, ведь нет возможности сзади убить противника ножом, только из огнестрела в затылок. |
Здравомыслие - удел слабых |
|
Gag
[20] Сталкер
![Stalker Points](pics/spoints.png) 0
Посты: 1962
Откуда: Суздаль
Возраст: 43
|
26-03-2007 15:18 GMT3 часа #238010 |
Цитата Если красться (самым медленным образом) к стоящему спиной к тебе противнику, то незамеченным будешь оставатьсядо тех пор, пока не подлезешь к нему на метр. Дальше он просто разворачивается.
Да, увы, я тоже просек эту тему - оборачиваются по любому. Поэтому, крастся необязательно, - можно просто подбежать. Эффект один и тот же. Единственное, нужно чтобы он все время оставался к тебе спиной.
З.Ы. Некторорые моменты, указывают на то, что ночью орудовать сподручней. Вроде - заказ нападение на блокпост (обещано что ночью почти никого нет), - план с Аграпрому, с указанием смены патрулей....
Я вот только одного не понял, когда наступает ночь? Да-да, не смейтесь, ночь в принципе, я видел. Но специально дождаться - не удалось. Ждал около часа, сидя в кустах, но на небе один и тот же пейзаж.
Спать нельзя в игре - т.е. как в Готике, лечь и прокрутить время до ночи, что же делать? |
Сусальным золотом горят
В лесах рождественские елки,
В кустах игрушечные волки
Глазами страшными глядят... |
|
| | |
|