Пользователей: 0
Гостей: 368
Всего: 368

» Подробно
» Сегодня

Привет, Гость!

» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное





Форумы > Специализированные > Компас Вселенной > Игровая индустрия будущего



 
Автор Сообщение
Brenn
[20] Сталкер
    
0
Посты: 4486
Откуда: Мордор
Возраст: 13
22-03-2012 21:24 GMT3 часа #1587174    



Тема - компьютерные игры через 20, 40, 60 лет.
На каких платформах будут выходить игры, какие могут появиться игровые манипуляторы.
Возможности игр, жанры, серии, методы дистрибуции.
То есть обсуждаем игровую индустрию будущего - как "железо", так и сами игры.

Немного информации в тему:
Tennis for Two 1958
«Теннис для двоих» — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом.

В 1959-ом «Tennis for Two» была разобрана, а осциллограф и АВМ пущены на другие нужды.





Еmotiv

Emotiv EPOC — периферическое устройство для игр на Windows ПК. Emotiv Systems заявляет, что гарнитура позволит контролировать и воздействовать на игры мыслями и выражением лица игрока. Она соединяется с компьютером по беспроводной технологии, и в будущем может работать на других платформах, таких как консоли.


Идея темы и материал krovodrom

Не забываем про правила


Battle_Mech
[10] Житель
    
0
Посты: 6717
Откуда: Валуйки (31 RUS)
Возраст: 30
22-03-2012 23:33 GMT3 часа #1587264    
хех, послушайте песню "Дубликатор" "Касты", там целая песня и новой версии симулятора ;)
уже года 3 как созданы джойстики для игры в теннис, просто рукоятки с датчиками и средствами обмена данных беспроводным, не знаю как называется. и это только продолжение...
да и похожая штука для шутеров уже есть...


Ешь халву @ запивай контрой!
6.07.2015 - кто инженер? Я ИНЖЕНЕР!!!
22.06.2017 - теперь и со вкусом красного диплома магистра)
Psimit
[3] Новобранец
    
0
Посты: 697
Откуда: сmoлько пафоса, gemка?
Возраст: 15
02-04-2012 02:21 GMT3 часа #1590347    
ПУЗЫРb, коль Мне не изменяет память, то эти "джостики" называют "Move".
Сделанны они для платформ "X-Box 360" и "Play Station 3", но есть и для компьютера.

Думаю, манипуляторы исчезнут как - таковые...
За ненадобностью.

Ибо, "раскачается" технология „Motion Caption ("захват движения")“ и большинство функций и команд будет воспроизводиться с помощью движений/мыслей/коротких фраз.
Например, крикнул "Вспышка!" в какой - нибудь "Call of Duty: MegaWar 3" - перс тут же кидает ее. Да еще, заодно, и кричит это самое "Вспышка!" брутальненьким голосом командос. :3

Хотя, не стоит забывать и про всякие там "голограф. клавиатуры", "чип - пульты" и др.



Рожденный ползать, не летает - Он роет глубокие норы. © Философия "Minecraft".


Icity
[20] Сталкер
    
0
Посты: 4899
Откуда:
Возраст: 29
05-05-2012 14:35 GMT3 часа #1599314    
Да стопудово уже ни клавы, ни мышки не надо
одел шлем, выбрал игру и вот - ты ГГ.


Ximerа
[10] Житель
    
0
Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Возраст: 34
04-06-2012 11:35 GMT3 часа #1608111    
Вот мое представление о играх будущего.
Садишься в специально кресло, надеваешь шлем с электродами, включаешь ту игру, которую выбрал, тебя вырубает, и уже во сне ты рубишься в полном реализме.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
krovodrom
[10] Житель
    
0
Посты: 1775
Откуда:
Возраст:
04-06-2012 11:55 GMT3 часа #1608130    
Цитата
во сне ты рубишься в полном реализме


Ximerа, скорей всего, но вот если уже сейчас у некоторых людей из-за игр,
разные не хорошие последствия бывают, то тут вобще что-то странное будет.


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
S@ukeLL
[7] Выживший
    
0
Посты: 1264
Откуда: Манчестер
Возраст:
17-08-2012 19:35 GMT3 часа #1625303    
Цитата
Садишься в специально кресло, надеваешь шлем с электродами, включаешь ту игру, которую выбрал, тебя вырубает, и уже во сне ты рубишься в полном реализме.

И надпись - сердечникам и неврастеникам лучше так не играть


Чёрный ангел печали, Давай отдохнём!
Посидим на ветвях, Помолчим в тишине...
Что на небе такого, Что стоит того,
Чтобы рухнуть на камни Тебе или мне?..
Пудовый
[20] Сталкер
    
0
Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Возраст: 26
27-06-2013 18:03 GMT3 часа #1664724    
Мне кажутся игры будут не нужны. Хотя, я, может быть, году в 2050 установлю Сталкер ТЧ,ЧН,ЗП. и буду играть. А сын будет кричать "Фууу, графа 21 год".

Сообщение было успешно отредактировано Пудовый (27-06-2013 18:03 GMT3 часа, назад)

Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Тульпа Тонкая
[1] Banned
    
0
Посты: 22
Откуда: Спяка
Возраст:
14-06-2013 01:05 GMT3 часа #1666902    
шлемы какие-то...
чего к шлемам привязались то? мобильности никакой вообще

и вообще, не знаю кто как, а я хочу маленький и очень мощный комп с нейроинтерфейсом. в череп его лучше не вживлять, наверное, на всякий случай, но компактность и удобность ношения наше всё

как я представляю игры будущего:
закрыл глаза и ты в игре

а ещё скорее всего ещё больше онлайнового общения станет в игрушках
даже в одиночной компании
ну или ИИ станет серхумным
хотя наверное всё сразу


Мой хладный труп был оживлён тремя некромантами. Имена их Gathi, Ortus и Синоби. Аминь
Ximerа
[10] Житель
    
0
Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Возраст: 34
27-06-2013 11:39 GMT3 часа #1668337    
Игры могут дойти до такого, что у геймеров может затереться граница между реальностью и виртуальностью.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Cоболь
[7] Выживший
    
0
Посты: 2855
Откуда:
Возраст: 29
11-10-2015 13:33 GMT3 часа #1702235    
Не так давно выпустили очки интересные. Oculus Rift. Вот он, небольшой шажок в игровую индустрию будущего.


Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!


Форумы > Специализированные > Компас Вселенной > Игровая индустрия будущего




Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»