Пользователей: 1
Гостей: 1457
Всего: 1458

» Подробно
» Сегодня

Привет, гость!









Автор Сообщение
McAron
    
Посты: 121
Откуда:
Возраст:
29-11-2010 19:16 GMT3 час. #1390909   
Спасибо всем тем, кто трудиться над этим модом и даёт возможнотсь поиграть его бесплатно. Сейчас скачую, буду тестить.:-)

P.S. Жаль что я в Италии и не могу помочь slayer_kchу. :-(


dserjv
    
Посты: 4
Откуда: Красноярск
Возраст: 45
30-11-2010 09:30 GMT3 час. #1391098   
Artos

К сожалению, от подобных вылетов (any vertex in patrol path ... ) не застрахован никто.


Если вылет однократный - выявить причину не удается. Если повторяющийся - то только удалением проблемных объектов или изменений для них многих условий ... что опять не гарантирует от новой подобной ошибки на новом месте.

Никак не могу попасть на Кордон. Вылет при заходе с любой локации: Темная долина, Свалка, Агропром.
Использовал все рекомендации по преодолению проблемы: уходил на др. локацию, ждал выброса, спал, менял дистанции а-лайфа, выполнил кучу квестов на других локациях (провел несколько дней в зоне). Ничего не выходит.

FATAL ERROR

[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [esc_farm_lager_guard_1_walk] in inaccessible for object [esc_fox]


stack trace:

Файлы

отредактировал(а) dserjv: 30-11-2010 10:07 GMT3 час.

ХР SP3, ТЧ+patch_1.0006+рс11+fix2+miniFix_100805
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
    
Посты: 342
Откуда: ЗАПОРожье
Возраст: 30
01-12-2010 14:54 GMT3 час. #1391677   
Artos, во фриплее нашёл странную ошибку:
На Припяти после перехода во фриплэй, сохраняюсь (неважно где и как (F5/через меню)), НО при загрузке идёт ролик(и) и загружается всё тот же авто_сэйв что после перехода во фриплей.
Даже при удалении этого автосэйва ВСЕ последующие (квик)сэйвы загружаются, идёт видеоролик и меченый стоит на прежнем месте на грузовике.
:blink

Вот Сэйв на ЧАЭС перед переходом во фрплэй: http://multi-up.com/385313
Вот автоСэйв перехода во фриплей http://multi-up.com/385314

P.S. на ЧАЭС проблем с сэйвами небыло.


На Припяти при попытке поговорить с любым нейтралом вылет с логом:
[2504]=[extranks_mob_reward_task_7_objective_1_done]
[2505]=[extranks_pro_first_meet]
[2506]=[extranks_cap_first_meet]
[2507]=[extranks_art_first_meet]
[2508]=[extranks_inf_first_meet]
[2509]=[extranks_sec_first_meet]
[2510]=[extranks_kil_first_meet]
[2511]=[extranks_mob_first_meet]

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : game_over


stack trace:

Проверит можно с автосэйва переходы во фриплэй. Нейтралы засели возле gерехда на Радар.


на Радар перешёл без проблем НО сделаные (квик)сэйвы вылетают с безфатальным логом:
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 377466 K
* [win32]: free[833240 K], reserved[69304 K], committed[1194544 K]
* [ D3D ]: textures[282026 K]
* [x-ray]: crt heap[377457 K], process heap[8492 K], game lua[24546 K], engine lua[227 K], render[905 K]
* [x-ray]: economy: strings[19297 K], smem[27281 K]
! Unknown command: Info~>:Init_Actor=[single_player],ID=[0]:[10:48:45]:MemUsage=[16761]kB
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load_SavedGame:[10:48:45]:MemUsage=[17153]kB
! Unknown command: Info~>:Load(Новичок):Size=[3313]:[44]+pStor=[1736]+Tasks=[1017]+Treasures=[432]+Weather=[63]+pA=[18]+~
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Game_Init:[10:48:45]:MemUsage=[17154]kB
! Unknown command: Info~>:Game_Init:Level=[l10_radar],SavedLevel=[l10_radar],KnowLevels=[18]:(100717)
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load_Variables:Run:[10:48:45]:MemUsage=[17305]kB:
! Unknown command: Info~>Count:Anomalies=[1800],#Visuals=[92],#Torrids=[0],#Restrictors=[1026]:
! Unknown command: Info~>До_чистки:All=[22190]:Corpses=[Hum(40)(88/786),Mob(25)(39/547)]<~items=[48],Wpn=[76/4/76],Ammo=[0/90/2825]
! Unknown command: Info~>Этап=(w.1):Осталось_оружия=[75/75]
! Unknown command: Info~>Итого(осталось):Corpses=[Hum(40),Mob(25)]<~Item=(48),Wpn=[75],Ammo=[0]
! Unknown command: Info~>:Reset:Weather=[dry]<=>[radar]:Time[10:48~>(10:00-11:00)],idx[12~>13]
! Unknown command: Info~>m_anoms:Control_Anomalies:Found:(0):ex[16],st[161],on[0],off[0],del[0]:Map=[l10_radar]:
! Unknown command: Info~>:Anomalies:On=177=[ex(16)+st(161)+on(0)+add(0)]:Off[0],Del[0]:Map=[l10_radar]
! Unknown command: Info~>:Cnts(l02_garbage):Hum=27,Mob=65,Box=54,Wpn=169,Art=5:Own=749,Item=458
! Unknown command: Info~>:Cnts(l08u_brainlab):Hum=0,Mob=2,Box=2,Wpn=0,Art=0:Own=749,Item=0
! Unknown command: Info~>:Cnts(l05_bar):Hum=71,Mob=19,Box=37,Wpn=149,Art=5:Own=749,Item=777
! Unknown command: Info~>:Cnts(l10_radar):Hum=71,Mob=39,Box=6,Wpn=184,Art=3:Own=749,Item=849
! Unknown command: Info~>:Cnts(l07_military):Hum=48,Mob=30,Box=46,Wpn=154,Art=1:Own=749,Item=642
! Unknown command: Info~>:Cnts(l04u_labx18):Hum=0,Mob=10,Box=4,Wpn=0,Art=1:Own=749,Item=3
! Unknown command: Info~>:Cnts(l01_escape):Hum=105,Mob=86,Box=38,Wpn=409,Art=19:Own=749,Item=1538
! Unknown command: Info~>:Cnts(l04_darkvalley):Hum=68,Mob=52,Box=50,Wpn=131,Art=19:Own=749,Item=588
! Unknown command: Info~>:Cnts(l12_stancia_2):Hum=12,Mob=14,Box=2,Wpn=102,Art=66:Own=749,Item=325
! Unknown command: Info~>:Cnts(l03_agroprom):Hum=30,Mob=41,Box=47,Wpn=37,Art=12:Own=749,Item=119
! Unknown command: Info~>:Cnts(l10u_bunker):Hum=1,Mob=11,Box=1,Wpn=2,Art=0:Own=749,Item=8
! Unknown command: Info~>:Cnts(l06_rostok):Hum=26,Mob=58,Box=36,Wpn=66,Art=10:Own=749,Item=292
! Unknown command: Info~>:Cnts(l08_yantar):Hum=14,Mob=21,Box=24,Wpn=73,Art=12:Own=749,Item=282
! Unknown command: Info~>:Cnts(l12_stancia):Hum=52,Mob=0,Box=1,Wpn=105,Art=2:Own=749,Item=511
! Unknown command: Info~>:Cnts(l12u_sarcofag):Hum=1,Mob=0,Box=2,Wpn=0,Art=0:Own=749,Item=0
! Unknown command: Info~>:Cnts(l12u_control_monolith):Hum=1,Mob=2,Box=2,Wpn=2,Art=0:Own=749,Item=8
! Unknown command: Info~>:Cnts(l11_pripyat):Hum=90,Mob=63,Box=7,Wpn=144,Art=2:Own=749,Item=489
! Unknown command: Info~>:Cnts(l03u_agr_underground):Hum=15,Mob=4,Box=9,Wpn=7,Art=0:Own=749,Item=24
! Unknown command: Info~>:Set_Visual:Not_for:NPC(107)=[/],alive=[]:
! Unknown command: Info~>:Set_Visual:Not_for:NPC(302)=[agr_krot/Крот],alive=[]:
! Unknown command: Info~>:Set_Visual:Not_for:NPC(400)=[val_escort_captive/Макс_Любер],alive=[]:
! Unknown command: Info~>:Set_Visual:Not_for:NPC(406)=[val_escort_nap1/Пуля],alive=[]:
! Unknown command: Info~>:Set_Visual:Not_for:NPC(32)=[esc_bridge_soldier5/Майор_Кузнецов],alive=[]:
! Unknown command: Info~>:Set_Visual:Not_for:NPC(503)=[/],alive=[]:
! Unknown command: Info~>:Load_Variables:Done:PTime=[1501.777]ms,MemUsage=[19757]kB,PreCacheFrame=[29]
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load:Size_from_ActorPDA=[1719]:(29)
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:load:ExR(0=[-5.600],1=[7],2=[6],3=[5],4=[6],5=[7],6=[6],7=[3]):
! Unknown command: Info~>:load:Cnt(s=[1408],m=[0],a=[228],p=[977],t=[21]),FoundId=[159]:
! Unknown command: Info~>:load:Tbl_ExtArena=[6]
! Unknown command: Info~>:load:Tbl_Alcohol=[20]
! Unknown command: Info~>:load:Count_GPS_Labels=[3]
! Unknown command: Info~>:Found_FakeBox:Id=[1362]:pf=(29):[info]
! Unknown command: Info~>_g:DEBUG:_add_to_binder:_scheme='sr_sleep',_section='sr_sleep'

вот полный лог и АВТОсэйв перехода на Радар: http://multi-up.com/385336

Так же с этого автосэйва монолитовцы возле перехода не риагируют на ГГ воообще...

отредактировал(а) S.E.M.E.T.S.K.I.Y.: 03-12-2010 14:42 GMT3 час.

S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_110513(Группировка Плюшкиных) Windows7 x32 MAXimum
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
03-12-2010 02:56 GMT3 час. #1392388   
МиниФикс: miniFix_101202 ~> заменен на 101203
Основные изменения:
  - f2+.4x.В сборке используется универсальный модуль нет-пакетов (ТЧ/ЧН/ЗП) - обновлен(!);
  - f2+.4x.Добавлены/включены 'сжатые' алгоритмы для сохранений игры (dialog- & task_manager);
  - f2+.4x.Добавлен алгоритм автоматический адаптации под версию игры/патча;
  - f2+.4x.Обеспечена полная совместимость сохранений игры для любого патча (1.0004/5/6);
  - f2+.4x.Добавлена кнопка (чек-бокс) сохранения игры при выходе в ОС;

Внимание! Минификс является переходным, т.е. прежние сэйвы (в основном) совместимы с модом, однако все последующие НЕ будут совместимы с прежними версиями мода.
Обращаю внимание - 'ручной' адаптации под версии/патчи игры теперь не требуется, при смене патча игры требуется только перезапустить мод/игру.


S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
Спасибо за информацию и сэйвы. Этими ошибками сейчас и займусь ...

отредактировал(а) Artos: 04-12-2010 05:25 GMT3 час.

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
    
Посты: 342
Откуда: ЗАПОРожье
Возраст: 30
03-12-2010 16:46 GMT3 час. #1392527   
Artos,
после обновления минификсом проблема в квэсте Волка "уничтожить логово кабанов". То есть задание я взял, но после уничтожения не выдаётся инфопоршень, и соотвецтвенно о награде Волк молчит ...
Пробовал переигрывать с аллсэйва - не помогло.
Сэйв: http://multi-up.com/386734

Толик лежит в электре.
Сэйв: http://multi-up.com/386735

З.Ы. процесс сохранения заметно ускорился!:-cool)


S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_110513(Группировка Плюшкиных) Windows7 x32 MAXimum
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
03-12-2010 17:34 GMT3 час. #1392571   
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
Перепроверю сегодня с Волком и пр., возможно что-то задел невзначай. основной упор был на авто-адвптер, корректность сохранений и совместимость между патчами.
Врядли скорость сохранений ускорилась до заметного глазу, т.к. и ... незаметны для человека милисекунды на фоне неск. секунд :-) и 'уплотнение' в последнем минификсе коснулось диалогов неписей, остальное уже работало по 'сжатым' алгоритмам.

отредактировал(а) Artos: 04-12-2010 05:27 GMT3 час.

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
dserjv
    
Посты: 4
Откуда: Красноярск
Возраст: 45
03-12-2010 17:48 GMT3 час. #1392578   
Artos
После обновления. Не могу выйти с текущей локации. При попытке перехода вылет с логом:

! Unknown command: Info~>m_bind_pda:load:Obj=[device_pda0109],Left=()~SAVE_FILE_IS_CORRUPT:
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: ВНИМАНИЕ!_Игра_прервана!_Ниже_строка_с_информацией_по_ошибке!
! Unknown command: ОШИБКА:m_bind_pda:load:Obj=[device_pda0109]~SAVE_FILE_IS_CORRUPT:
* Log file has been saved successfully!

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_f.script:30: attempt to call global 'exit' (a nil value)


stack trace:

http://multi-up.com/386772


ХР SP3, ТЧ+patch_1.0006+рс11+fix2+miniFix_100805
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
04-12-2010 05:53 GMT3 час. #1392797   
dserjv
У тебя игра начата на довольно раннем минификсе (100805).
С минификсом 101101 было введены значителные изменения и некоторые ранние сэйвы стали несовместимы.
Т.о. или продолжи играть без обновления или начни НИ.


S.E.M.E.T.S.K.I.Y. , поправил ошибку и обновил минификс.


МиниФикс: miniFix_101203 (~10.7 МБ) - заменен на 101215
- исправлена ошибка с выполнением/сдачей заданий

отредактировал(а) Artos: 16-12-2010 04:35 GMT3 час.

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
    
Посты: 342
Откуда: ЗАПОРожье
Возраст: 30
07-12-2010 18:34 GMT3 час. #1394433   
Artos, НИ на miniFix_101202
Проблем почти нет!
Все нейтралы - нейтралы, только вот охотники что спавнятся при переходе за ЖД насыпь стают врагами при попадании в аномалии..:-(
можно проверить в сэйвах: http://multi-up.com/389495

З.Ы. вылет по слотам остался.


S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_110513(Группировка Плюшкиных) Windows7 x32 MAXimum
Gepro_Inc
    
Посты: 19
Откуда: Кинель
Возраст: 43
09-12-2010 02:42 GMT3 час. #1395091   
Полностью поддерживаю S.E.M.E.T.S.K.I.Y. и Купец на 202 фиксе глючили, вроде, тока Охотники. А на 203-ем и нейтралы и остальные сюжетные личности ни с того ни с другого становятся врагами.
По началу была мысль на тему нейтралов, ну когда нападали "Новички", - хотят хабар типа отнять (ну, без заморочек поживиться на чьей-то смерти) - если честно, аж заинтересовало! Но, оказалось, что всё енто глюк((((
Вот сэйв, переход со Свалки на Кордон (после времени ужаса): нейтралы, Лис и Доктор лезут в атаку.

отредактировал(а) Gepro_Inc: 09-12-2010 16:03 GMT3 час.

1.0005+SIMBION-SHOC_v3.0rc11+2c

Убивает не само падение, а резкая остановка в конце...

Купец
    
Посты: 92
Откуда: Киев
Возраст: 60
10-12-2010 16:40 GMT3 час. #1395758   
Artos
Новая игра , miniFix_101203
Первый выброс , если спрятаться у Сидоровича игра вылетает с логом :
! Unknown command: Info~>m_anoms:Get_VisAnomalies:Anom=[dyn_mosquito_bald_average22842/22842],Pos=[-84:-23:-237],Radius=[11.500],iStatus=[3]~?:
* Log file has been saved successfully!
cl setDestroy [52233][108989]
! error in stalker with visual actors\soldier\soldier_obichniy
stack trace:
001B:055F3E87 xrGame.dll
[error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует.
или
! Unknown command: Info~>m_anoms:Get_VisAnomalies:Anom=[dyn_mosquito_bald_average22842/22842],Pos=[-84:-23:-237],Radius=[11.500],iStatus=[3]~?:
* Log file has been saved successfully!
stack trace:
001B:057DBDFC xrGame.dll
[error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует.
Если не ошибаюсь , то при окончании выброса образовывается аномалия , которая
воздействуя на ГГ приводит к вылету .
Если пережидать выброс вместе с остальными НПСами вылета нет , но путь к
Сидоровичу закрыт образовавшейся аномалией и приходиться ждать .
Вот это сэйв за двадцать минут (игрового времени) до выброса :
http://ifolder.ru/20730133


Все в этом мире познается.
S.T.A.L.K.E.R. v.1.0006 + SIMBION rc11+2с+110718
БЕГАЮ ПО ЗОНЕ НА WIN-7
Группировка Плюшкиных .
Gepro_Inc
    
Посты: 19
Откуда: Кинель
Возраст: 43
14-12-2010 22:12 GMT3 час. #1397943   
Может пригодиться:
1) Новая игра на 101202 мини-фиксе, район "Свалка". Сохранил и перезапустил игру. При попытки загрузки вылет на раб стол с логом:
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/06)=[m_music]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/07)=[m_cheat]..........<~проверен:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(09/08)=[m_turret].........<~отключен:<-x->
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* phase time: 539 ms
* phase cmem: 177755 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 32 ms
* phase cmem: 177755 K
Загрузка игры "admin_quicksave.sav"...
* Loading spawn registry...
* 9143 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description :
[error]Arguments : Can't open section 'mutant_sfork_leg'


stack trace:

Сейв и Сам лог полностью
Попытка загрузки более ранних сохранений (Кордон) приводит к тому же.
Поставил 101203 мини-фикс - та же петрушка((

2) Динамические новости в 80-90% отображаются только в ПДА


1.0005+SIMBION-SHOC_v3.0rc11+2c

Убивает не само падение, а резкая остановка в конце...

Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
15-12-2010 00:00 GMT3 час. #1398000   
Gepro_Inc
Подобной ошибки в сборке не может быть.
'mutant_sfork_leg' - сочетания символов 'sfork' в кодах сборки и оригинальной игре нет. У снорков спавнится 'mutant_snork_leg'.
Смотри свои правки.
Аналогично и по новостям. Даже нестандартное разрешение экрана не может быть препятствием для вывода на основной экран новостных строк.


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
Kav Cyber
    
Посты: 7
Откуда: Мордар)))
Возраст:
15-12-2010 00:23 GMT3 час. #1398012   
:prankster: вот это я понимаю мод :sarcastic: точно автор ПЫС или чумавой чел с Юбисовта

добавлено спустя 6 минут

Вах вах скриптовая система зачод:sarcastic: а я уже думал пысы забили на скрытый модинг))))

добавлено спустя 3 минут

Опа да тут перо злобных дядек с нии :blink

добавлено спустя 49 секунд

Ну разробы молодцы зачод впервые увидел настоящуюю адекватную систему:-)

добавлено спустя 2 минут

Прошу прощения за офтоп но эмоции перебороли мну))))

отредактировал(а) Kav Cyber: 15-12-2010 00:37 GMT3 час.

Потеряшечка ищет команду!!! Возьмите потеряшечку))))
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
15-12-2010 00:38 GMT3 час. #1398019   
Kav Cyber
Хм, как то не замечались модмейкеры сборки в принадлежности к ПЫСовцам, да и ... в чудачестве еще как-то можно заметить, но не в чумке :-)
А пост все же уместен не тут, в разработке, а в => "Обсуждаем" ...


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
Kav Cyber
    
Посты: 7
Откуда: Мордар)))
Возраст:
15-12-2010 00:57 GMT3 час. #1398028   
Artos, но все пересмотренные мной моды как то по коду все напоминали мне перемотанный изолентой калаш)))) а тут скриптовая система мощьная логически понятная красивонаписанная как то даже поковырять захотелось))) а то посмотришь такие адости как сигерус мод вообще все руки отваливаются)))


Потеряшечка ищет команду!!! Возьмите потеряшечку))))
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
15-12-2010 02:08 GMT3 час. #1398042   
Kav Cyber
Спасибо за отзыв. :-)
Тоже не любитель 'изоленты', если это конечно не черновик/времянка. К сожалению действительно, многие моды пишутся по принципу 'ничего не трогаем лишнего и добавляем своего ... чернового'.
Еще только АМК-2, вроде как, тоже пошел по пути перелопачивания кодов, но ... к сожалению.

Ну а 'поковыряться' - и сам не прочь поковырять 'не свое', и в 'своем' не возбраняю, ежели с головой и не мешает делу. :-)


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
Kav Cyber
    
Посты: 7
Откуда: Мордар)))
Возраст:
15-12-2010 02:29 GMT3 час. #1398044   
Artos, о буггагаагаг а вы забыли положить модуль m_alcohol в зборку ЗП)))))
как я вижу по идеии корказ походит под все версии X-rey'я круто))))

добавлено спустя 3 минут

А ковырять то как приятно все расписана все подписано красота да и только))))
Хм ну честно само самбой напрашивается мысль что вы либо пыс))) или прогер с нии работающий на фсб рф или бурррр прогер работающий в самом фсб рф))))

добавлено спустя 1 минуту

Даже из приквила сделали рабочего киборга да вот кто настоящий мододел))) ничет некоторым сигирусам)))

отредактировал(а) Kav Cyber: 15-12-2010 02:33 GMT3 час.

Потеряшечка ищет команду!!! Возьмите потеряшечку))))
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
15-12-2010 04:22 GMT3 час. #1398048   
Kav Cyber
Все же не стОит труд других принижать. Кто-то работает лопатой, кто метлой, а кто-то рашпилем ...
Любой мод все же результат труда и порою немалого, тем более ... мододелы редко когда программисты.

Сборки ЧН и ЗП в настоящий момент неактуализированы и как раз в процессе.
Сборка ЗП: Был выложен (в рабочем топике) только альфа-вариант для 'посмотреть/попробовать' на модопригодность. Его еще предстоит превращать в собственно мод для 'поиграть'. Пока это - заготовка к моду.


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
alex79
    
Посты: 52
Откуда: Омск
Возраст: 45
16-12-2010 12:05 GMT3 час. #1398554   
miniFix_101215. Новая игра. Кордон. Застава. При попытке обыскать любого солдата

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ...лкер 1.0006\gamedata\scripts\treasure_manager.script:132: attempt to perform arithmetic on field 'iExtKf' (a nil value)


stack trace:


http://narod.ru/disk/1512093001/soldat.sav.html


1.0006+SIMBION rc11 + Fix2 + miniFix_110219
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
16-12-2010 19:04 GMT3 час. #1398741   
alex79
Ошибка, которую ты упоминаешь - следствие опечатки, которая почему-то ранее не была замечена. СтОило бы упомянуть про отключенный модуль.
Нужно в 'db.script' и 'task_manager.script' (в нескольких местах) исправить 'iExrKf' на 'iExtKf'.
Сейчас подправлю еще кое-что и выложу подправленный минификс.

отредактировал(а) Artos: 17-12-2010 02:32 GMT3 час.

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
DohLjak
    
Посты: 1
Откуда:
Возраст:
19-12-2010 11:50 GMT3 час. #1400410   
На кордоне возлы тонеля проходяшего под насыпью труп нпс недает инфу про движущуюся аномалию .Аномалия не двигается а заняла весь тонель
Зборка ,фикс,минификс последний. сейв


S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_101228
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
20-12-2010 02:03 GMT3 час. #1400921   
Raptor-1991
Исправляются ошибки, а ... то, что еще не доделано - только 'долелать' можно ...
Вступления в разные 'бандиты/монолиты/экологи/ ...' - побочные результаты моей пожелалки исследовать игру/Зону в разных ракурсах. Пока не вижу приоритетности тратить время на подобные 'нештатные' отклонения, на основное времени к сожалению не хватает.
Данный конкретный момент скорее всего подправлю, т.к. он перекликается с некоторыми другими недоделками (и не только в сборке).


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
YALOK
    
Посты: 506
Откуда: которого нет
Возраст: 51
21-12-2010 12:18 GMT3 час. #1401520   
Артос(по просьбе Семецкого)протестил сейв http://multi-up.com/397008 .После загрузки сейва зашел в инвентарь и направил курсор в область слотов бинокля и детектора(не кликая)-вылет,(тестил раз десять-вылеты 70%)иногда нужно подождать после загрузки сейва 10-15 игровых минут.поскольку в логе сам не разобрался ,даю его целиком.Лог
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M4/S3, 3055.00 mhz, 69-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, 3DNow!, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 31737 files cached, 4976Kb memory used.
Init FileSystem 1.013458 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[1964500 K], reserved[26364 K], committed[106224 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8260 K], process heap[674 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3224 K], smem[0 K]
Executing config-script "e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:68B8]: ATI Radeon HD 5700 Series
* GPU driver: 8.14.1.6105
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2271 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=1
load time=50 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Game_Init:MemUsage=[1535]kB
Starting engine...
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icon_equipment.xml] returns [ui_icon_equipment_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_load_dlg.xml] returns [ui_mm_load_dlg.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
! Unknown command: Info~>:Game_ReLoad:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
*** RESET [1007 ms]
"e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\bin\xr_3da.exe"
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 118081 K
Кэширование объектов...
Loading objects...
Loading models...
* [prefetch] time: 10925 ms
* [prefetch] memory: 83569Kb
* phase time: 10947 ms
* phase cmem: 191129 K
Сервер: Старт...
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Game_Init:MemUsage=[1535]kB
! Unknown command: Info~>:Game_Start:v[1.0006]:b[4336]:MemUsage=[2156]kB
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[basic_modules](3):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/01)=[_f]...............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/02)=[_s]...............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/03)=[m_fixed]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[game_modules](5):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/01)=[se_zones].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/02)=[task_manager].....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/03)=[treasure_manager].<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/04)=[sound_theme]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/05)=[game_stats].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[main_modules](45):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/00)=[m_net_utils]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/01)=[m_bind_pda].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/02)=[m_bind_zone]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/04)=[m_belt]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/05)=[m_nlc]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(06/06)=[m_cleaner]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/07)=[m_hideouts].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/08)=[m_vehicles].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(09/09)=[m_ext_rank].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(10/10)=[m_respawn]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(11/11)=[m_spawn]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(12/12)=[m_aem]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(13/13)=[m_wpn_mgr]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(14/14)=[m_weathers].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(15/15)=[m_alcohol]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(16/16)=[m_ammo]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(17/17)=[m_bw_mgr].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(18/18)=[m_anoms]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(19/19)=[m_zone_mng].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(20/20)=[m_arts]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(21/21)=[m_mobs]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(22/22)=[m_amk]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(23/23)=[m_abc]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(24/24)=[m_gps]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(25/25)=[m_huds]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(26/26)=[m_hud_blood]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(27/27)=[m_hud_time].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(28/28)=[m_hud_heli].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(29/29)=[m_hud_rad]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(30/30)=[m_hud_slots]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(31/31)=[m_hud_suit].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(32/32)=[m_hud_wpn]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(33/33)=[m_partners].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(34/34)=[m_news]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(35/35)=[m_oflife].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(36/36)=[m_sleep]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(37/37)=[m_repkit].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(38/38)=[m_unitems]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(39/39)=[m_effects]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(40/40)=[m_particles]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(41/41)=[m_freeplay].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(42/42)=[m_wisher].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(43/43)=[m_mines]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(44/44)=[m_camp]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(45/45)=[m_dlg]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[ai_modules](12):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/00)=[m_ai_mgr].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/01)=[m_ai_blowout].....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/02)=[m_ai_detour]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/03)=[m_ai_facer].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/04)=[m_ai_grenader]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(06/05)=[m_ai_glauncher]...<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/06)=[m_ai_fire_mng]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/08)=[m_ai_reload]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(09/09)=[m_ai_partners]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(10/10)=[m_ai_heal]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(11/11)=[m_ai_watcher].....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(12/12)=[m_ai_disguise]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[user_modules](8):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/00)=[m_debug]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/01)=[m_hunters]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/02)=[m_backpack].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/03)=[m_keylogger]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/04)=[m_zombi]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(06/05)=[m_sound]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/06)=[m_music]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/07)=[m_turret].........<~отключен:<-x->
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* phase time: 231 ms
* phase cmem: 178026 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 178026 K
Загрузка игры "8ic01.sav"...
* Loading spawn registry...
* 9143 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 19264 objects are successfully loaded
[16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_add_16.xml] returns [map_spots_add_16.xml]
* Game 8ic01 is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\8ic01.sav' (3.014s)
* phase time: 3008 ms
* phase cmem: 212093 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 21 ms
* phase cmem: 212125 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 9 ms
* phase cmem: 212150 K
Открытие потока...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 212150 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 3780 ms
* phase cmem: 284818 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 424 ms
* phase cmem: 285993 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb
* [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb
* phase time: 52 ms
* phase cmem: 286369 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 1221 ms
* phase cmem: 290686 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 290728 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: e:\эксперимент\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 290901 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
* phase time: 10 ms
* phase cmem: 290940 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
[16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_add_16.xml] returns [ui_custom_add_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_outfits_16.xml] returns [ui_custom_outfits_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params_16.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* phase time: 246 ms
* phase cmem: 302602 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 1500, 604193 K
* t-report - lmap: 5, 5120 K
* phase time: 1858 ms
* phase cmem: 302602 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 40 ms
* phase cmem: 302602 K
* [win32]: free[722244 K], reserved[62352 K], committed[1312492 K]
* [ D3D ]: textures[609314 K]
* [x-ray]: crt heap[302597 K], process heap[9571 K], game lua[23413 K], engine lua[126 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6117 K], smem[26972 K]
! Unknown command: Info~>:Init_Actor=[single_player],ID=[0]:[06:20:17]:MemUsage=[16330]kB
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load_SavedGame:[06:20:17]:MemUsage=[16711]kB
! Unknown command: Info~>:Load(Новичок):Size=[1528]:[44]+pStor=[319]+Tasks=[653]+Treasures=[432]+Weather=[76]+pA=[1]+~
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Init_Actor:v[1.0006]:[06:20:17]:MemUsage=[16712]kB
! Unknown command: Info~>:Game_Init:Level=[l01_escape],SavedLevel=[l01_escape],KnowLevels=[1]:(4336)
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load_Variables:Run:[06:20:17]:MemUsage=[16861]kB:
! Unknown command: Info~>Count:Anomalies=[1178],#Visuals=[92],#Torrids=[0],#Restrictors=[1030]:
! Unknown command: Info~>До_чистки:All=[19263]:Corpses=[Hum(2)(64/1012),Mob(15)(68/316)]<~items=[37],Wpn=[44/0/44],Ammo=[0/75/2823]
! Unknown command: Info~>Итого(осталось):Corpses=[Hum(2),Mob(15)]<~Item=(37),Wpn=[44],Ammo=[0]
! Unknown command: Info~>:Reset:Weather=[transition06000B]<=>[default]:Time[06:18~>(06:00-07:00)],idx[8~>9]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
! Unknown command: Info~>m_anoms:Control_Anomalies:Found:(0):ex[15],st[204],on[0],off[0],del[0]:Map=[l01_escape]:
! Unknown command: Info~>:Anomalies:On=219=[ex(15)+st(204)+on(0)+add(0)]:Off[0],Del[0]:Map=[l01_escape]
! Unknown command: Info~>:Cnts(l01_escape):Hum=56,Mob=63,Box=22,Wpn=118,Art=7:Own=74,Item=576
! Unknown command: Info~>:Load_Variables:Done:PTime=[731.241]ms,MemUsage=[17559]kB,PreCacheFrame=[28]
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>m_bind_pda:Check_idPDA:idActorPDA=[109],Sid=[9999]:():
! Unknown command: Info~>:Load:Size_from_ActorPDA=[294]:(28)
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:load:ExR(0=[1.000],1=[0],2=[0],3=[0],4=[0],5=[0],6=[0],7=[0]):
! Unknown command: Info~>:load:Cnt(s=[0],m=[0],a=[4],p=[0],t=[0]),FoundId=[4]:
! Unknown command: Info~>:load:Tbl_ExtArena=[6]
! Unknown command: Info~>:load:Tbl_Alcohol=[20]
! Unknown command: Info~>:load:Count_GPS_Labels=[0]
! Unknown command: Info~>:Found_FakeBox:Id=[19009]:pf=(28):[info]
! Unknown command: Info~>_g:DEBUG:_add_to_binder:_scheme='sr_tip',_section='sr_tip'
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Update:Run:[06:20:21]:MemUsage=[22958]kB:TimeFactor=[5],PreCacheFrame=[24],Delta=[0]
! Unknown command: Info~>:Anomalies:#All=[219]=[ex(15)+st(81)+on(123)+off(0):Map=[l01_escape]:
sv destroy object [5808][zero:zero5808] [20766]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [5808][zero:zero5808] [20766]
cl setDestroy [5808][20766]
sv destroy object [983][energy_drink:esc_energy_drink_0010] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [983][energy_drink:esc_energy_drink_0010] [20768]
sv destroy object [23055][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23055][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23056][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23056][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23057][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23057][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23058][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23058][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23059][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23059][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23060][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23060][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23061][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23061][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23062][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23062][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23063][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23063][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23064][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23064][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck] [20768]
sv destroy object [23065][ammo_12x76_dart:ammo_12x76_dart] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23065][ammo_12x76_dart:ammo_12x76_dart] [20768]
sv destroy object [23066][ammo_12x76_dart:ammo_12x76_dart] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23066][ammo_12x76_dart:ammo_12x76_dart] [20768]
sv destroy object [23067][ammo_12x76_dart:ammo_12x76_dart] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23067][ammo_12x76_dart:ammo_12x76_dart] [20768]
sv destroy object [23068][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23068][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23069][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23069][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23070][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23070][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23071][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23071][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23072][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23072][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23073][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23073][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23074][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23074][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23075][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23075][ammo_16x70_buck:ammo_16x70_buck] [20768]
sv destroy object [23076][ammo_16x70_kart:ammo_16x70_kart] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23076][ammo_16x70_kart:ammo_16x70_kart] [20768]
sv destroy object [23077][ammo_16x70_kart:ammo_16x70_kart] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23077][ammo_16x70_kart:ammo_16x70_kart] [20768]
sv destroy object [23078][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23078][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23079][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23079][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23080][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23080][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23081][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23081][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23082][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23082][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23083][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23083][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23084][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23084][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18_fmj] [20768]
sv destroy object [23085][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23085][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23086][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23086][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23087][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23087][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23088][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23088][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23089][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23089][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23090][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23090][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23091][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23091][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj] [20768]
sv destroy object [23092][ammo_vog-25:ammo_vog-25] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23092][ammo_vog-25:ammo_vog-25] [20768]
sv destroy object [23093][ammo_vog-25:ammo_vog-25] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23093][ammo_vog-25:ammo_vog-25] [20768]
sv destroy object [23094][antirad:antirad] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23094][antirad:antirad] [20768]
sv destroy object [23095][antirad:antirad] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23095][antirad:antirad] [20768]
sv destroy object [23096][antirad:antirad] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23096][antirad:antirad] [20768]
sv destroy object [23097][antirad:antirad] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23097][antirad:antirad] [20768]
sv destroy object [23098][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23098][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23099][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23099][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23100][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23100][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23101][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23101][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23102][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23102][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23103][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23103][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23104][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23104][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23105][bandage:bandage] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23105][bandage:bandage] [20768]
sv destroy object [23106][bandit_outfit:bandit_outfit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23106][bandit_outfit:bandit_outfit] [20768]
sv destroy object [23107][bandit_outfit:bandit_outfit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23107][bandit_outfit:bandit_outfit] [20768]
sv destroy object [23108][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23108][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23109][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23109][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23110][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23110][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23111][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23111][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23112][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23112][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23113][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23113][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23114][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23114][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23115][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23115][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23116][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23116][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23117][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23117][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23118][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23118][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23119][bread:bread] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23119][bread:bread] [20768]
sv destroy object [23120][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23120][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23121][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23121][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23122][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23122][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23123][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23123][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23124][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23124][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23125][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23125][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23126][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23126][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23127][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23127][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23128][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23128][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23129][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23129][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23130][conserva:conserva] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23130][conserva:conserva] [20768]
sv destroy object [23131][detector_simple:detector_simple] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23131][detector_simple:detector_simple] [20768]
sv destroy object [23132][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23132][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv destroy object [23133][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23133][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv destroy object [23134][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23134][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv destroy object [23135][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23135][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv destroy object [23136][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23136][energy_drink:energy_drink] [20768]
sv destroy object [23137][gps_metka:gps_metka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23137][gps_metka:gps_metka] [20768]
sv destroy object [23138][gps_metka:gps_metka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23138][gps_metka:gps_metka] [20768]
sv destroy object [23139][gps_metka:gps_metka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23139][gps_metka:gps_metka] [20768]
sv destroy object [23140][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23140][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv destroy object [23141][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23141][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv destroy object [23142][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23142][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv destroy object [23143][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23143][grenade_rgd5:grenade_rgd5] [20768]
sv destroy object [23144][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23144][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23145][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23145][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23146][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23146][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23147][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23147][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23148][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23148][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23149][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23149][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23150][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23150][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23151][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23151][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23152][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23152][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23153][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23153][kolbasa:kolbasa] [20768]
sv destroy object [23154][medkit:medkit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23154][medkit:medkit] [20768]
sv destroy object [23155][medkit:medkit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23155][medkit:medkit] [20768]
sv destroy object [23156][medkit:medkit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23156][medkit:medkit] [20768]
sv destroy object [23157][medkit:medkit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23157][medkit:medkit] [20768]
sv destroy object [23158][medkit:medkit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23158][medkit:medkit] [20768]
sv destroy object [23159][medkit:medkit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23159][medkit:medkit] [20768]
sv destroy object [23160][novice_outfit:novice_outfit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23160][novice_outfit:novice_outfit] [20768]
sv destroy object [23161][stalker_outfit:stalker_outfit] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23161][stalker_outfit:stalker_outfit] [20768]
sv destroy object [23162][vodka:vodka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23162][vodka:vodka] [20768]
sv destroy object [23163][vodka:vodka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23163][vodka:vodka] [20768]
sv destroy object [23164][vodka:vodka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23164][vodka:vodka] [20768]
sv destroy object [23165][vodka:vodka] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23165][vodka:vodka] [20768]
sv destroy object [23166][wpn_bm16:wpn_bm16] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23166][wpn_bm16:wpn_bm16] [20768]
sv destroy object [23167][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23167][wpn_bm16_full:wpn_bm16_full] [20768]
sv destroy object [23168][wpn_fort:wpn_fort] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23168][wpn_fort:wpn_fort] [20768]
sv destroy object [23169][wpn_mp5:wpn_mp5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23169][wpn_mp5:wpn_mp5] [20768]
sv destroy object [23170][wpn_mp5:wpn_mp5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23170][wpn_mp5:wpn_mp5] [20768]
sv destroy object [23171][wpn_mp5:wpn_mp5] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23171][wpn_mp5:wpn_mp5] [20768]
sv destroy object [23172][wpn_pm:wpn_pm] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23172][wpn_pm:wpn_pm] [20768]
sv destroy object [23173][wpn_pm:wpn_pm] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23173][wpn_pm:wpn_pm] [20768]
sv destroy object [23174][wpn_toz34:wpn_toz34] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [23174][wpn_toz34:wpn_toz34] [20768]
sv destroy object [34816][conserva:conserva34816] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [34816][conserva:conserva34816] [20768]
sv destroy object [34817][conserva:conserva34817] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [34817][conserva:conserva34817] [20768]
sv destroy object [34818][conserva:conserva34818] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [34818][conserva:conserva34818] [20768]
sv destroy object [34819][conserva:conserva34819] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [34819][conserva:conserva34819] [20768]
sv destroy object [36358][energy_drink:energy_drink36358] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [36358][energy_drink:energy_drink36358] [20768]
sv destroy object [36359][energy_drink:energy_drink36359] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [36359][energy_drink:energy_drink36359] [20768]
sv destroy object [42240][conserva:conserva42240] [20768]
sv reject. id_parent [123][m_trader:escape_trader] id_entity [42240][conserva:conserva42240] [20768]
cl setDestroy [983][20768]
cl setDestroy [23055][20768]
cl setDestroy [23056][20768]
cl setDestroy [23057][20768]
cl setDestroy [23058][20768]
cl setDestroy [23059][20768]
cl setDestroy [23060][20768]
cl setDestroy [23061][20768]
cl setDestroy [23062][20768]
cl setDestroy [23063][20768]
cl setDestroy [23064][20768]
cl setDestroy [23065][20768]
cl setDestroy [23066][20768]
cl setDestroy [23067][20768]
cl setDestroy [23068][20768]
cl setDestroy [23069][20768]
cl setDestroy [23070][20768]
cl setDestroy [23071][20768]
cl setDestroy [23072][20768]
cl setDestroy [23073][20768]
cl setDestroy [23074][20768]
cl setDestroy [23075][20768]
cl setDestroy [23076][20768]
cl setDestroy [23077][20768]
cl setDestroy [23078][20768]
cl setDestroy [23079][20768]
cl setDestroy [23080][20768]
cl setDestroy [23081][20768]
cl setDestroy [23082][20768]
cl setDestroy [23083][20768]
cl setDestroy [23084][20768]
cl setDestroy [23085][20768]
cl setDestroy [23086][20768]
cl setDestroy [23087][20768]
cl setDestroy [23088][20768]
cl setDestroy [23089][20768]
cl setDestroy [23090][20768]
cl setDestroy [23091][20768]
cl setDestroy [23092][20768]
cl setDestroy [23093][20768]
cl setDestroy [23094][20768]
cl setDestroy [23095][20768]
cl setDestroy [23096][20768]
cl setDestroy [23097][20768]
cl setDestroy [23098][20768]
cl setDestroy [23099][20768]
cl setDestroy [23100][20768]
cl setDestroy [23101][20768]
cl setDestroy [23102][20768]
cl setDestroy [23103][20768]
cl setDestroy [23104][20768]
cl setDestroy [23105][20768]
cl setDestroy [23106][20768]
cl setDestroy [23107][20768]
cl setDestroy [23108][20768]
cl setDestroy [23109][20768]
cl setDestroy [23110][20768]
cl setDestroy [23111][20768]
cl setDestroy [23112][20768]
cl setDestroy [23113][20768]
cl setDestroy [23114][20768]
cl setDestroy [23115][20768]
cl setDestroy [23116][20768]
cl setDestroy [23117][20768]
cl setDestroy [23118][20768]
cl setDestroy [23119][20768]
cl setDestroy [23120][20768]
cl setDestroy [23121][20768]
cl setDestroy [23122][20768]
cl setDestroy [23123][20768]
cl setDestroy [23124][20768]
cl setDestroy [23125][20768]
cl setDestroy [23126][20768]
cl setDestroy [23127][20768]
cl setDestroy [23128][20768]
cl setDestroy [23129][20768]
cl setDestroy [23130][20768]
cl setDestroy [23131][20768]
cl setDestroy [23132][20768]
cl setDestroy [23133][20768]
cl setDestroy [23134][20768]
cl setDestroy [23135][20768]
cl setDestroy [23136][20768]
cl setDestroy [23137][20768]
cl setDestroy [23138][20768]
cl setDestroy [23139][20768]
cl setDestroy [23140][20768]
cl setDestroy [23141][20768]
cl setDestroy [23142][20768]
cl setDestroy [23143][20768]
cl setDestroy [23144][20768]
cl setDestroy [23145][20768]
cl setDestroy [23146][20768]
cl setDestroy [23147][20768]
cl setDestroy [23148][20768]
cl setDestroy [23149][20768]
cl setDestroy [23150][20768]
cl setDestroy [23151][20768]
cl setDestroy [23152][20768]
cl setDestroy [23153][20768]
cl setDestroy [23154][20768]
cl setDestroy [23155][20768]
cl setDestroy [23156][20768]
cl setDestroy [23157][20768]
cl setDestroy [23158][20768]
cl setDestroy [23159][20768]
cl setDestroy [23160][20768]
cl setDestroy [23161][20768]
cl setDestroy [23162][20768]
cl setDestroy [23163][20768]
cl setDestroy [23164][20768]
cl setDestroy [23165][20768]
cl setDestroy [23166][20768]
cl setDestroy [23167][20768]
cl setDestroy [23168][20768]
cl setDestroy [23169][20768]
cl setDestroy [23170][20768]
cl setDestroy [23171][20768]
cl setDestroy [23172][20768]
cl setDestroy [23173][20768]
cl setDestroy [23174][20768]
cl setDestroy [34816][20768]
cl setDestroy [34817][20768]
cl setDestroy [34818][20768]
cl setDestroy [34819][20768]
cl setDestroy [36358][20768]
cl setDestroy [36359][20768]
cl setDestroy [42240][20768]
! Unknown command: Info~>m_hunters:Get_Active_Lager:Active(1)=:PopComed=[0]=>[5]:
* MEMORY USAGE: 329040 K
sv destroy object [54290][grenade_f1:grenade_f154290] [20793]
sv reject. id_parent [641][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [54290][grenade_f1:grenade_f154290] [20793]
cl setDestroy [54290][20793]
sv destroy object [54287][grenade_f1:grenade_f154287] [20794]
sv reject. id_parent [626][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [54287][grenade_f1:grenade_f154287] [20794]
cl setDestroy [54287][20794]
sv destroy object [54283][grenade_f1:grenade_f154283] [20795]
sv reject. id_parent [687][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [54283][grenade_f1:grenade_f154283] [20795]
cl setDestroy [54283][20795]
sv destroy object [54286][grenade_f1:grenade_f154286] [20797]
sv reject. id_parent [666][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [54286][grenade_f1:grenade_f154286] [20797]
cl setDestroy [54286][20797]
sv destroy object [54289][grenade_gd-05:grenade_gd-0554289] [20803]
sv reject. id_parent [575][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [54289][grenade_gd-05:grenade_gd-0554289] [20803]
cl setDestroy [54289][20803]
sv destroy object [54288][grenade_gd-05:grenade_gd-0554288] [20804]
sv reject. id_parent [564][stalker:esc_specnaz6] id_entity [54288][grenade_gd-05:grenade_gd-0554288] [20804]
cl setDestroy [54288][20804]
sv destroy object [54285][grenade_rgd5:grenade_rgd554285] [20811]
sv reject. id_parent [528][stalker:esc_specnaz3] id_entity [54285][grenade_rgd5:grenade_rgd554285] [20811]
cl setDestroy [54285][20811]
sv destroy object [54284][grenade_rgd5:grenade_rgd554284] [20813]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_specnaz1] id_entity [54284][grenade_rgd5:grenade_rgd554284] [20813]
sv destroy object [54784][grenade_gd-05:grenade_gd-0554784] [20813]
sv reject. id_parent [517][stalker:esc_specnaz2] id_entity [54784][grenade_gd-05:grenade_gd-0554784] [20813]
cl setDestroy [54284][20813]
cl setDestroy [54784][20813]
! Unknown command: Info~>m_hunters:Control_Active_Lagers:[9441]=>FALSE,Map(1)=[l01_escape],Pop=[5],Mobs=[58/35]=>[18.966]:
! Unknown command: Info~>m_hunters:Update:Map=[l01_escape],Hunters=[6],PTime=[12.311]ms,Time=[06:20:42]
! Unknown command: Info~>m_hunters:Get_Active_Lager:Active(1)=:PopComed=[5]=>[0]:
sv reject. id_parent [687][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [695][wpn_ak74u:wpn_ak74u0695] [21183]
sv ownership id_parent [19009][fake_inv_box:fake_inv_box19009] id_entity [695][wpn_ak74u:wpn_ak74u0695] [21183]
! Unknown command: Info~>m_news:Enumerate_NPCs:Map=[l02_garbage],Count=[58],PTime=[8.944]ms
sv destroy object [16040][grenade_gs-05:grenade_gs-0516040] [22637]
sv reject. id_parent [213][stalker:esc_wolf] id_entity [16040][grenade_gs-05:grenade_gs-0516040] [22637]
cl setDestroy [16040][22637]
sv destroy object [16110][grenade_f1:grenade_f116110] [22640]
sv reject. id_parent [136][stalker:esc_lager1] id_entity [16110][grenade_f1:grenade_f116110] [22640]
cl setDestroy [16110][22640]
sv destroy object [16037][grenade_gs-05:grenade_gs-0516037] [22650]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_lager3] id_entity [16037][grenade_gs-05:grenade_gs-0516037] [22650]
cl setDestroy [16037][22650]
sv destroy object [16169][grenade_f1:grenade_f116169] [22654]
sv reject. id_parent [687][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [16169][grenade_f1:grenade_f116169] [22654]
sv destroy object [16163][grenade_rgd5:grenade_rgd516163] [22654]
sv reject. id_parent [678][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [16163][grenade_rgd5:grenade_rgd516163] [22654]
cl setDestroy [16169][22654]
cl setDestroy [16163][22654]
sv destroy object [16171][grenade_gs-05:grenade_gs-0516171] [22664]
sv reject. id_parent [587][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [16171][grenade_gs-05:grenade_gs-0516171] [22664]
cl setDestroy [16171][22664]
sv destroy object [16167][grenade_f1:grenade_f116167] [22667]
sv reject. id_parent [575][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [16167][grenade_f1:grenade_f116167] [22667]
cl setDestroy [16167][22667]
sv destroy object [16173][grenade_rgd5:grenade_rgd516173] [22669]
sv reject. id_parent [1048][stalker:esc_shustryi] id_entity [16173][grenade_rgd5:grenade_rgd516173] [22669]
cl setDestroy [16173][22669]
sv destroy object [16477][grenade_f1:grenade_f116477] [22672]
sv reject. id_parent [564][stalker:esc_specnaz6] id_entity [16477][grenade_f1:grenade_f116477] [22672]
cl setDestroy [16477][22672]
sv destroy object [16473][grenade_f1:grenade_f116473] [22673]
sv reject. id_parent [528][stalker:esc_specnaz3] id_entity [16473][grenade_f1:grenade_f116473] [22673]
cl setDestroy [16473][22673]
sv destroy object [16165][grenade_f1:grenade_f116165] [22674]
sv reject. id_parent [626][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [16165][grenade_f1:grenade_f116165] [22674]
cl setDestroy [16165][22674]
sv destroy object [16479][grenade_f1:grenade_f116479] [22675]
sv reject. id_parent [541][stalker:esc_specnaz4] id_entity [16479][grenade_f1:grenade_f116479] [22675]
sv destroy object [16472][grenade_rgd5:grenade_rgd516472] [22675]
sv reject. id_parent [553][stalker:esc_specnaz5] id_entity [16472][grenade_rgd5:grenade_rgd516472] [22675]
sv destroy object [16481][grenade_gs-05:grenade_gs-0516481] [22675]
sv reject. id_parent [517][stalker:esc_specnaz2] id_entity [16481][grenade_gs-05:grenade_gs-0516481] [22675]
cl setDestroy [16479][22675]
cl setDestroy [16472][22675]
cl setDestroy [16481][22675]
sv destroy object [28961][grenade_f1:grenade_f128961] [24539]
sv reject. id_parent [687][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [28961][grenade_f1:grenade_f128961] [24539]
cl setDestroy [28961][24539]
sv destroy object [28962][grenade_gd-05:grenade_gd-0528962] [24544]
sv reject. id_parent [666][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [28962][grenade_gd-05:grenade_gd-0528962] [24544]
cl setDestroy [28962][24544]
sv destroy object [28963][grenade_rgd5:grenade_rgd528963] [24545]
sv reject. id_parent [615][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [28963][grenade_rgd5:grenade_rgd528963] [24545]
cl setDestroy [28963][24545]
sv destroy object [28964][grenade_gs-05:grenade_gs-0528964] [24548]
sv reject. id_parent [587][stalker:esc_blokpost_soldier2] id_entity [28964][grenade_gs-05:grenade_gs-0528964] [24548]
cl setDestroy [28964][24548]
sv destroy object [28965][grenade_gd-05:grenade_gd-0528965] [24551]
sv reject. id_parent [575][stalker:esc_blokpost_soldier1] id_entity [28965][grenade_gd-05:grenade_gd-0528965] [24551]
sv destroy object [28971][grenade_gd-05:grenade_gd-0528971] [24551]
sv reject. id_parent [641][stalker:esc_blokpost_soldier6] id_entity [28971][grenade_gd-05:grenade_gd-0528971] [24551]
cl setDestroy [28965][24551]
cl setDestroy [28971][24551]
sv destroy object [28967][grenade_rgd5:grenade_rgd528967] [24554]
sv reject. id_parent [528][stalker:esc_specnaz3] id_entity [28967][grenade_rgd5:grenade_rgd528967] [24554]
cl setDestroy [28967][24554]
sv destroy object [28966][grenade_rgd5:grenade_rgd528966] [24556]
sv reject. id_parent [564][stalker:esc_specnaz6] id_entity [28966][grenade_rgd5:grenade_rgd528966] [24556]
cl setDestroy [28966][24556]
sv destroy object [28972][grenade_f1:grenade_f128972] [24562]
sv reject. id_parent [517][stalker:esc_specnaz2] id_entity [28972][grenade_f1:grenade_f128972] [24562]
cl setDestroy [28972][24562]
sv destroy object [28969][grenade_gs-05:grenade_gs-0528969] [24563]
sv reject. id_parent [541][stalker:esc_specnaz4] id_entity [28969][grenade_gs-05:grenade_gs-0528969] [24563]
cl setDestroy [28969][24563]
sv destroy object [28973][grenade_rgd5:grenade_rgd528973] [24566]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_specnaz1] id_entity [28973][grenade_rgd5:grenade_rgd528973] [24566]
sv destroy object [28970][grenade_gs-05:grenade_gs-0528970] [24566]
sv reject. id_parent [553][stalker:esc_specnaz5] id_entity [28970][grenade_gs-05:grenade_gs-0528970] [24566]
cl setDestroy [28973][24566]
cl setDestroy [28970][24566]
sv destroy object [28968][grenade_rgd5:grenade_rgd528968] [24573]
sv reject. id_parent [626][stalker:esc_blokpost_soldier5] id_entity [28968][grenade_rgd5:grenade_rgd528968] [24573]
cl setDestroy [28968][24573]
sv destroy object [28974][grenade_rgd5:grenade_rgd528974] [26387]
sv reject. id_parent [136][stalker:esc_lager1] id_entity [28974][grenade_rgd5:grenade_rgd528974] [26387]
cl setDestroy [28974][26387]
sv destroy object [28975][grenade_gd-05:grenade_gd-0528975] [26395]
sv reject. id_parent [176][stalker:esc_lager4] id_entity [28975][grenade_gd-05:grenade_gd-0528975] [26395]
cl setDestroy [28975][26395]
sv destroy object [28976][grenade_gd-05:grenade_gd-0528976] [26396]
sv reject. id_parent [245][stalker:esc_vagon_wounded] id_entity [28976][grenade_gd-05:grenade_gd-0528976] [26396]
cl setDestroy [28976][26396]
sv destroy object [28977][grenade_rgd5:grenade_rgd528977] [26403]
sv reject. id_parent [165][stalker:esc_lager3] id_entity [28977][grenade_rgd5:grenade_rgd528977] [26403]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32514][wpn_binoc:wpn_binoc32514] [26403]
cl setDestroy [28977][26403]
sv destroy object [29204][grenade_gd-05:grenade_gd-0529204] [26408]
sv reject. id_parent [687][stalker:esc_blokpost_commander] id_entity [29204][grenade_gd-05:grenade_gd-0529204] [26408]
sv destroy object [29205][grenade_f1:grenade_f129205] [26408]
sv reject. id_parent [678][stalker:esc_blokpost_soldier9] id_entity [29205][grenade_f1:grenade_f129205] [26408]
cl setDestroy [29204][26408]
cl setDestroy [29205][26408]
sv destroy object [29206][grenade_f1:grenade_f129206] [26409]
sv reject. id_parent [666][stalker:esc_blokpost_soldier8] id_entity [29206][grenade_f1:grenade_f129206] [26409]
cl setDestroy [29206][26409]
sv destroy object [29207][grenade_gs-05:grenade_gs-0529207] [26410]
sv reject. id_parent [615][stalker:esc_blokpost_soldier4] id_entity [29207][grenade_gs-05:grenade_gs-0529207] [26410]
cl setDestroy [29207][26410]
sv destroy object [29208][grenade_rgd5:grenade_rgd529208] [26412]
sv reject. id_parent [528][stalker:esc_specnaz3] id_entity [29208][grenade_rgd5:grenade_rgd529208] [26412]
cl setDestroy [29208][26412]
sv destroy object [29209][grenade_gs-05:grenade_gs-0529209] [26414]
sv reject. id_parent [564][stalker:esc_specnaz6] id_entity [29209][grenade_gs-05:grenade_gs-0529209] [26414]
cl setDestroy [29209][26414]
sv destroy object [29210][grenade_rgd5:grenade_rgd529210] [26415]
sv reject. id_parent [517][stalker:esc_specnaz2] id_entity [29210][grenade_rgd5:grenade_rgd529210] [26415]
cl setDestroy [29210][26415]
sv destroy object [29211][grenade_f1:grenade_f129211] [26416]
sv reject. id_parent [541][stalker:esc_specnaz4] id_entity [29211][grenade_f1:grenade_f129211] [26416]
cl setDestroy [29211][26416]
sv destroy object [29213][grenade_gd-05:grenade_gd-0529213] [26436]
sv reject. id_parent [553][stalker:esc_specnaz5] id_entity [29213][grenade_gd-05:grenade_gd-0529213] [26436]
cl setDestroy [29213][26436]
sv destroy object [29212][grenade_f1:grenade_f129212] [26438]
sv reject. id_parent [504][stalker:esc_specnaz1] id_entity [29212][grenade_f1:grenade_f129212] [26438]
cl setDestroy [29212][26438]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
sv destroy object [29454][zero:zero29454] [26498]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [29454][zero:zero29454] [26498]
cl setDestroy [29454][26498]
sv destroy object [29696][zero:zero29696] [26609]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [29696][zero:zero29696] [26609]
cl setDestroy [29696][26609]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32514][wpn_binoc:wpn_binoc32514] [26633]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32514][wpn_binoc:wpn_binoc32514] [26633]
sv !ownership (entity already has parent) new_parent [0][actor:single_player] id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32514][wpn_binoc:wpn_binoc32514] [26633]
sv destroy object [30111][zero:zero30111] [26636]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [30111][zero:zero30111] [26636]
cl setDestroy [30111][26636]
sv destroy object [30208][zero:zero30208] [27077]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [30208][zero:zero30208] [27077]
cl setDestroy [30208][27077]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_load_dlg.xml] returns [ui_mm_load_dlg.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
! Unknown command: Info~>:Game_ReLoad:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Game_ReLoad:[06:30:48]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32514][wpn_binoc:wpn_binoc32514] [28759]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [2666][bolt:bolt] [28759]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [44034][bandage:bandage44034] [28759]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [44033][bandage:bandage44033] [28759]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [40451][ammo_9x18_fmj:ammo_9x18

отредактировал(а) YALOK: 21-12-2010 12:28 GMT3 час.

как хорошо,что все так плохо...и будет только хуже.
Gepro_Inc
    
Посты: 19
Откуда: Кинель
Возраст: 43
21-12-2010 22:09 GMT3 час. #1401935   
YALOK S.E.M.E.T.S.K.I.Y. такая же фигня


1.0005+SIMBION-SHOC_v3.0rc11+2c

Убивает не само падение, а резкая остановка в конце...

Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
22-12-2010 02:19 GMT3 час. #1402047   
YALOK
1. Ты находишься в топике разработки, а не тех.поддержки игрокам. Разница в этом случае в том что ТЫ (игрок/тестер) даешь информацию разработчики и разработчик решает - игнорировать или использовать ... Отвечать по каждому вопросу какждому вопрошаещему - большей частью трата времени ... Или я пишу посты/отвечалки/разъяснялки или ... это время трачу на работу над сборкой.
Если хочется получить ответ - пиши в топик "Обсуждаем", будет у кого возможность ижелание - ответят.
2. Все твои сетования на сюжетные косяки и проблемы с переходами - от невнимательности.
а) читаем реадми к сборке и вспоминаем, что некоторые переходы просто так не даются (зарабатываем/покупаем).
б) если есть проблема - выкладываем лог, сэйв и краткое описание ситуации для воспроизведения проблемы.
3) Когда и какую исправлять ошибку - решает зазработчик, а не похателки игрока ...

непроходимых сюжетных косяков добавилось
Если уверен, что это не твоя невнимательность и/или неосведомленность - аргументируй. Пустой треп тут никому не нужен.

отредактировал(а) Artos: 29-12-2010 06:48 GMT3 час.

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
    
Посты: 342
Откуда: ЗАПОРожье
Возраст: 30
24-12-2010 11:30 GMT3 час. #1403514   
1 После установки miniFix_101221:
- Волк молчит в рацию, но Петруха ему отвечает.
- Толик при спасении не говорит "Спасибо Меченый. Я своим в лагере..."
- Петруха тоже молчит при первом его посищении по поводу АТП.
- Шустрый - аналогично.

2 При 332% вещи с рюкзака не выпадают.:blink
Вещь выпадает только в том случае если поднимаешь её с земли или берёшь награду, если же взял с трупа/с ящика - вещи не выпадают как было раньше.

P.S. таким способом просто скидывал все вещи с рюкзака в ящик, потом собирал с земли всё что мне надо, а потом забирал всё с ящика...


3 Меню сна отображается без анимации:


4 Худ (Часы, слоты, ..) отображается корректно (ранее было сдвинуто), однако часы после загрузки игры не отображаются до тех пор пока не выйдешь в главное меню ---> доп.опции а потом обратно Еsc (возврат в игру).

5 НеПиСи продолжают становится врагами при попадании в аномалию. Лутше всего конечно же это видно на Охотниках. Вот квик-сэйв на всякий случай где спаунятся 5-6 охотников и через 3мин. все становятся врагами: http://multi-up.com/400186

У меня заспаунился Охотник раньше чем я перешёл ЖД насыпь.

6 Вылет по контактам в ДН. http://multi-up.com/400202 пока отследить какую либо закономерность не удалось.

(НПС кидают дымовые гранаты! :lok5))

И всё таки она вертиЦЦо...:-P
Вылет при навении на слота.8-(
Лог1:
cl setDestroy [239][1012071]
cl setDestroy [238][1012071]
cl setDestroy [237][1012071]
! Unknown command: Info~>m_oflife:on_Trade:NPC=[esc_vagon_wounded]~>Sell(3/8)=[mutant_dog_tail]/id=35328,Price=[138]~>[138]
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: Info~>m_oflife:on_Trade:NPC=[esc_vagon_wounded]~>Sell(3/7)=[mutant_dog_tail]/id=249,Price=[135]~>[273]
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: Info~>m_oflife:on_Trade:NPC=[esc_vagon_wounded]~>Sell(3/6)=[mutant_dog_tail]/id=247,Price=[93]~>[366]
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: Info~>m_oflife:on_Trade:Money=[366]~>NPC=Толик(esc_vagon_wounded)=>Have=[5224]ruz:

Лог2 - чаще всего(!):
cl setDestroy [31746][21509]
cl setDestroy [31747][21509]
cl setDestroy [32269][21509]
! Unknown command: Info~>m_sleep:dm:finalize:
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Game_Init:MemUsage=[1538]kB
! Unknown command: Info~>:Game_Start:v[1.0006]:b[4342]:MemUsage=[2159]kB
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[basic_modules](3):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/01)=[_f]...............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/02)=[_s]...............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/03)=[m_fixed]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[game_modules](5):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/01)=[se_zones].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/02)=[task_manager].....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/03)=[treasure_manager].<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/04)=[sound_theme]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/05)=[game_stats].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[main_modules](45):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/00)=[m_net_utils]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/01)=[m_bind_pda].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/02)=[m_bind_zone]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/04)=[m_belt]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/05)=[m_nlc]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(06/06)=[m_cleaner]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/07)=[m_hideouts].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/08)=[m_vehicles].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(09/09)=[m_ext_rank].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(10/10)=[m_respawn]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(11/11)=[m_spawn]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(12/12)=[m_aem]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(13/13)=[m_wpn_mgr]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(14/14)=[m_weathers].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(15/15)=[m_alcohol]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(16/16)=[m_ammo]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(17/17)=[m_bw_mgr].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(18/18)=[m_anoms]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(19/19)=[m_zone_mng].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(20/20)=[m_arts]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(21/21)=[m_mobs]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(22/22)=[m_amk]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(23/23)=[m_abc]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(24/24)=[m_gps]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(25/25)=[m_huds]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(26/26)=[m_hud_blood]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(27/27)=[m_hud_time].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(28/28)=[m_hud_heli].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(29/29)=[m_hud_rad]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(30/30)=[m_hud_slots]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(31/31)=[m_hud_suit].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(32/32)=[m_hud_wpn]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(33/33)=[m_partners].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(34/34)=[m_news]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(35/35)=[m_oflife].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(36/36)=[m_sleep]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(37/37)=[m_repkit].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(38/38)=[m_unitems]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(39/39)=[m_effects]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(40/40)=[m_particles]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(41/41)=[m_freeplay].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(42/42)=[m_wisher].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(43/43)=[m_mines]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(44/44)=[m_camp]...........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(45/45)=[m_dlg]............<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[ai_modules](12):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/00)=[m_ai_mgr].........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/01)=[m_ai_blowout].....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/02)=[m_ai_detour]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/03)=[m_ai_facer].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/04)=[m_ai_grenader]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(06/05)=[m_ai_glauncher]...<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/06)=[m_ai_fire_mng]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/08)=[m_ai_reload]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(09/09)=[m_ai_partners]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(10/10)=[m_ai_heal]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(11/11)=[m_ai_watcher].....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(12/12)=[m_ai_disguise]....<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Подключение_модулей_секции=[user_modules](8):
! Unknown command: Info~>:Модуль(01/00)=[m_debug]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(02/01)=[m_hunters]........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(03/02)=[m_backpack].......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(04/03)=[m_keylogger]......<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(05/04)=[m_zombi]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(06/05)=[m_sound]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(07/06)=[m_music]..........<~инициализирован:[+]
! Unknown command: Info~>:Модуль(08/07)=[m_turret].........<~отключен:<-x->
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* phase time: 494 ms
* phase cmem: 331959 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 16 ms
* phase cmem: 331959 K
Загрузка игры "atp.sav"...
* Loading spawn registry...
* 9143 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 19278 objects are successfully loaded
* Game atp is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\atp.sav' (5.307s)
* phase time: 5306 ms
* phase cmem: 333840 K
Сервер: Соединяемся...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 333840 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 333840 K
* [win32]: free[757312 K], reserved[66024 K], committed[1273752 K]
* [ D3D ]: textures[299876 K]
* [x-ray]: crt heap[333824 K], process heap[8507 K], game lua[30763 K], engine lua[242 K], render[1960 K]
* [x-ray]: economy: strings[9206 K], smem[28201 K]
! Unknown command: Info~>:Init_Actor=[single_player],ID=[0]:[07:41:16]:MemUsage=[16312]kB
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load_SavedGame:[07:41:16]:MemUsage=[16759]kB
! Unknown command: Info~>:Load(Новичок):Size=[1779]:[44]+pStor=[548]+Tasks=[688]+Treasures=[432]+Weather=[63]+pA=[1]+~
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Init_Actor:v[1.0006]:[07:41:16]:MemUsage=[16760]kB
! Unknown command: Info~>:Game_Init:Level=[l01_escape],SavedLevel=[l01_escape],KnowLevels=[1]:(4342)
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Load_Variables:Run:[07:41:16]:MemUsage=[16908]kB:
! Unknown command: Info~>Count:Anomalies=[1117],#Visuals=[92],#Torrids=[0],#Restrictors=[1030]:
! Unknown command: Info~>До_чистки:All=[19277]:Corpses=[Hum(2)(67/1020),Mob(29)(105/360)]<~items=[36],Wpn=[44/0/44],Ammo=[0/75/2813]
! Unknown command: Info~>Итого(осталось):Corpses=[Hum(2),Mob(29)]<~Item=(36),Wpn=[44],Ammo=[0]
! Unknown command: Info~>:Reset:Weather=[dry]<=>[default]:Time[07:40~>(07:00-08:00)],idx[9~>10]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
! Unknown command: Info~>m_anoms:Control_Anomalies:Found:(0):ex[15],st[143],on[0],off[0],del[0]:Map=[l01_escape]:
! Unknown command: Info~>:Anomalies:On=158=[ex(15)+st(143)+on(0)+add(0)]:Off[0],Del[0]:Map=[l01_escape]
! Unknown command: Info~>:Cnts(l01_escape):Hum=59,Mob=86,Box=22,Wpn=120,Art=5:Own=73,Item=556
! Unknown command: Info~>:Load_Variables:Done:PTime=[1123.323]ms,MemUsage=[17664]kB,PreCacheFrame=[29]
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>m_bind_pda:Check_idPDA:idActorPDA=[109],Sid=[9999]:():
! Unknown command: Info~>:Load:Size_from_ActorPDA=[326]:(29)
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>_f:fReadFromIni:Section=[main]~?,Fld=[use_helmet],DefVal=[],Mode=[bool],Div=[],Flg=[]:
* Log file has been saved successfully!
! Unknown command: Info~>:load:ExR(0=[1.000],1=[1],2=[2],3=[0],4=[0],5=[0],6=[0],7=[0]):
! Unknown command: Info~>:load:Cnt(s=[0],m=[0],a=[8],p=[0],t=[0]),FoundId=[8]:
! Unknown command: Info~>:load:Tbl_ExtArena=[6]
! Unknown command: Info~>:load:Tbl_Alcohol=[20]
! Unknown command: Info~>:load:Count_GPS_Labels=[0]
! Unknown command: Info~>:Found_FakeBox:Id=[18753]:pf=(29):[info]
! Invalid object 'single_player' position. Outside of sector structure.
! Unknown command: Info~>~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
! Unknown command: Info~>:Update:Run:[07:41:21]:MemUsage=[23148]kB:TimeFactor=[5],PreCacheFrame=[25],Delta=[0]
! Unknown command: Info~>:Anomalies:#All=[158]=[ex(15)+st(91)+on(52)+off(0):Map=[l01_escape]:
sv destroy object [5818][zero:zero5818] [21530]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [5818][zero:zero5818] [21530]
cl setDestroy [5818][21530]
! Unknown command: Info~>bind_physic_object:update:Obj=[vehicle_btr18714],Health=[1/0.99556428194046]~decrease:
Лог3:
[32003][af_night_star:af_night_star32003] [145600]
sv ownership id_parent [0][actor:single_player] id_entity [32003][af_night_star:af_night_star32003] [145600]
sv destroy object [18685][zero:zero18685] [145619]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [18685][zero:zero18685] [145619]
cl setDestroy [18685][145619]
! Unknown command: Info~>m_spawn:Esc_Second_Spawn_Mobs:
Лог4:
cl setDestroy [19009][11136]
cl setDestroy [19010][11136]
! Unknown command: Info~>bind_physic_object:update:Obj=[vehicle_btr18714],Health=[1/0.99556428194046]~decrease:

Сэйв для проверки: http://multi-up.com/400019

отредактировал(а) S.E.M.E.T.S.K.I.Y.: 25-12-2010 13:01 GMT3 час.

S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_110513(Группировка Плюшкиных) Windows7 x32 MAXimum
Novoch
    
Посты: 96
Откуда: Новочеркасск
Возраст: 80
26-12-2010 23:05 GMT3 час. #1405020   
miniFix_101221:

- Волк, Петруха, Толик, Шустрый - так же, как у S.E.M.E.T.S.K.I.Y. А еще Петруха озверел среди кабанов, ружье ему не могу отдать - грозится прикончить и стреляет!!!!:lok5)
Вертолеты выкосили пол деревни новичков, среди убитых - Волк и Толик. 8-( А как теперь сюжет дальше, и завязанные на них квесты? :cry:


Windows 7, Intel Core i3, Asus P7H55-M S1156 H55, NVIDIA GeForce GTX 460 SE, RAM 4Gb, HDD 1Tb
S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_110718
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
    
Посты: 342
Откуда: ЗАПОРожье
Возраст: 30
29-12-2010 18:19 GMT3 час. #1406553   
Artos,
Тайники в сталкере как то суховаты на мой взгляд, а особенно когда в Симбе в опциях стоят "оч.редкие" - это ещё больше чувствуется. Просто на мой взгляд тайник стоит искать а не тупо идти по координатам на карте. Предлагаю немного разнообразить тайники таким способом:

3 вида тайников:

1) тайники которые видно на миникарте. Только в таких тайниках обязательно должен быть GPS-маячок. --- (10%)

2) тайники которые лишь описывается приблизительное место. (например: На Свалке, посреди болота что возле леса есть крест погибшего сталкера. / Кордон. Крыша АТП. / На Янтаре в электро-щитке. / ... ) --- (60%)

3) тайник который находится по координатам:
На Кордоне, на Военном блокпосту есть документ, ето карта Зоны с координатной сеткой, либо карты с координататными сетками для каждой локации отдельно. Например:
КАРТА С КООРДИНАТНЫМИ СЕТКАМИ ВСЕЙ ЗОНЫ:

КАРТА С КООРДИНАТНЫМИ СЕТКАМИ ОТДЕЛЬНО ДЛЯ ВСЕХ ЛОКАЦИЙ:
1 Кордон


2 Свалка


3 Агропром


4 Тёмная долина


5 Бар и Дикая территория


6 Янтарь


7 Склады


8 Выжигатель


9 Припять


10 ЧАЭС

При взятии этого документа карта с координатными сетками появляется в ПДА в Справке. При взятии тайника указывается лишь квадрат поиска (например: A1J:D1). Конечно же такие тайники выдаются только в наземных месностях --- (30%)

По моему логично, тем более что Бармен повышает ранги за найдные тайники.
Если идея не понравится или "не реальна" - пост удалю.

отредактировал(а) S.E.M.E.T.S.K.I.Y.: 30-12-2010 03:04 GMT3 час.

S.T.A.L.K.E.R. SHOCv.1.0006+SIMBION multiMODv3.0 RC11+Fix2+minifix_110513(Группировка Плюшкиных) Windows7 x32 MAXimum
Artos
    
Посты: 4176
Откуда:
Возраст: 65
30-12-2010 14:16 GMT3 час. #1407106   
S.E.M.E.T.S.K.I.Y.
Координатных сеток и т.п. из категории "спортивное ориентирование на местности" для тайников не буду делать. Все же не стОит смешивать Зону и поигралки с заданиями типа "пойди в квадрат такой-то и там найди ...".
Будут два типа тайников-нычек - с явной меткой (и не обязательно при наличии маячка в тайнике) и с указанием области расположения.


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени


Форумы Архив » Свалка SIMBION multimod (разработка)


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2025 «Stalker-Portal.ru»