Сюжет или симуляция жизни - что важнее?

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.
282 проголосовавших с 07-04-2008 19:07



Автор Сообщение
Посты: 6363
07-09-2011 11:57 GMT3 час. #1519920   
» Сюжет
Если сюжет нормальный, "ляпы" в симуляции жизни можно и простить:-G


Посты: 2855
09-09-2011 09:35 GMT3 час. #1520362   
Мне кажется симуляция жизни важнее, хотя и сюжет не должен быть в стороне.


Посты: 386
10-09-2011 06:07 GMT3 час. #1520838   
И то и другое важно.:ye)


Посты: 2256
11-09-2011 15:23 GMT3 час. #1521368   
я прочитал всё написанное и решил, что важны как сюжет так и симуляция жизни.


Посты: 2584
14-10-2011 18:53 GMT3 час. #1531777   
Обе варианта нужны.Проголосавал за симуляцию жизни


Посты: 437
23-10-2011 13:20 GMT3 час. #1534812   
Chastener ,а я считаю что нужна симуляция жизни.


Посты: 112
25-10-2011 21:39 GMT3 час. #1535784   
Хм.....
Как бы есть такой мод: Затерянный мир
Симуляция жизни в Зоне там ну 90%.
А так сюжет играет ключевую роль в нормальной игре!


Посты: 133
26-10-2011 17:12 GMT3 час. #1535990   
я за симуляцию жизни


Посты: 143
29-10-2011 07:19 GMT3 час. #1537101   
Хочу сказать разработчикам игры огромное спасибо за создание такой отличной игровой платформы....Возможности добавления алайфа просто потрясают.....Последнее время ковырял для своего мода логики и пр. Так такое в игре есть...Причём все возможности прописаны только грамотно их подключать надо уметь....Например на базе симбиона создал урановый боеприпас малогорадиуса поражения 100м хит в настройках поставил радиацию.Ударил по блокпосту.Первые 2 минуты особых изменений не увидел - оно и ясно радиация действует не сразу...Но никто не умер...Странно подумал я .Сам то я если попадаю в зону поражения естественно облучаюсь....Потом смотрю кудато солдатики после каждого выстрела бегают.Присмотрелся а они за водкой,что в башенке стоит.Потом водка закончилась они ипередохли.....Вот так вот...И это только малое с чем я столкнулся.Сейчас мне даже сюжет не нужен. Через спаун меню добавляю персов и каждый раз получаю новое непредсказуемое развитие событий. Например обронил новый автомат. А какойто сталкер подобрал и с ним почти до радара дошёл...А я потом по трупам виделгде он прошёл...Всех перебил...Куда бы я потом не приходил по сюжету везде находил тоько трупы..На блокпосту,на свалке, в тёмной долине и агропроме.Там вояки даже пикнуть не успели а их уже положили.А ведь парень должен был "полечь" ещё не блокпосту военных под мостом.Воооооооот.
За симуляцию!!!!!!!!!!
[img][/img]

отредактировал(а) dromundus: 29-10-2011 07:29 GMT3 час.

Посты: 112
29-10-2011 14:12 GMT3 час. #1537288   
Просто симуляция жизни может надоесть!
Нужен сюжет!
Но иногда...хочется просто побродить по Зоне.
Для этого есть аддон Затерянный мир 2.
Если я хочу поиграть по сюжету...я устанавливаю Зов Припяти,Тени Чернобыля или аддон Тайные Тропы 2
:sarcastic:


Посты: 143
30-10-2011 06:56 GMT3 час. #1537658   
Я очём говорю......Как раз сюжет то может менятся только и за симулятора жизни....Без него сюжет надоест после первой игры. Хотя конечно сюжет нужен бесспорно...И чем интересней тем лучше...Но....неограниченная возможность по вариациям. Например как тораз я перегонял бтр с ЧАЭС на кордон. (история прибоя 1) Задачка та ещё без спанеров и телепортов - путём покладывания под колёса всякого хлама..Без смекалки не проедите...А уж как игра стала развиваться словно новый мод со своей сюжетной линией...без квестов правда..


Посты: 16
05-11-2011 10:51 GMT3 час. #1540401   
и то и то надо!


Посты: 437
05-11-2011 11:32 GMT3 час. #1540441   
опиши.
почему?
зачем?
как?


Посты: 2531
05-01-2012 15:09 GMT3 час. #1560660   
Симуляция в сталкере важнее сюжета. Сюжет прошел - и все, а симуляцией можно наслаждаться очень долго.


Посты: 4896
07-01-2012 14:23 GMT3 час. #1561385   
И то и то, но проголосовал за Сюжет... пускай мобы будут тупые, но лучше уж чем-то увлечься, чем смотреть на красивые рисовки


Посты: 9103
23-01-2012 09:14 GMT3 час. #1567950   
Все сразу, но реалистичность действий НПС нелишнее


Посты: 218
25-01-2012 11:53 GMT3 час. #1568665   
Симуляция и сюжет все должно быть на супер уровне тогда будет играть реально интересно


Посты: 147
27-03-2012 13:59 GMT3 час. #1588593   

# М.Е.Ч.Е.Н.Ы.Й :
Что для вас важнее в Clear Sky - Сюжетная линия или Симуляция жизни.


» Симуляция жизни
Сюжет в "Небе" был пристойный. В меру пафоса, в меру бреда, но и нормальные моменты попадались. А вот симуляция хромала - в оригинальной игре (без модификаций) не было, например, активной войны группировок (один Шрам носился и вырезал противника), артефакты в аномалиях не рождались заново, сталкеры не на йоту не поменялись со времен "Теней Чернобыля"... В общем, это составляющая важнее, и ее надо было доработать до соответствующего уровня.


Посты: 309
27-03-2012 16:18 GMT3 час. #1588627   
Все таки для каждой игры важен сюжет. И к нему больше подходит ТЧ и ЗП. ЧН по сюжету не понравилась.


Посты: 297
11-04-2012 09:18 GMT3 час. #1592390   
Я за сюжет, но симуляция жизни делает его(сюжет) более правдоподобным.


Посты: 77
11-04-2012 16:27 GMT3 час. #1592515   
Во многих играх сюжет важнее... Но имхо - в сталкере нет не норм сюжета, не норм симуляции. Да, сюжет есть, но прямолинейный... Это минус огромный. Симуляция... Думаю симуляция будет только в сталкер 2, на 3д мониторе в 3д очках норм)


Посты: 3892
11-04-2012 19:26 GMT3 час. #1592568   
Пиратка,

Думаю симуляция будет только в сталкер 2, на 3д мониторе в 3д очках норм)

Имелся в виду А-лайф и ИИ противников.:)


Посты: 77
11-04-2012 19:28 GMT3 час. #1592571   
LOG2N идеальный ИИ не думаю что сделают раньше чем через лет 10) А атмосфера хорошая - ещё тот элемент симулятора)


Посты: 2531
11-04-2012 22:27 GMT3 час. #1592644   
Пиратка Атмосфера в сталкере реально в сто раз важнее, чем сюжет.

не норм симуляции.

Да ладно, нормальная симуляция. Это все же не симс. В каких подобных играх он лучше?


Посты: 1771
12-04-2012 00:31 GMT3 час. #1592693   
Что важнее... в Сталкере

Наверное, всё же сюжет. (фри плей, если с самого начала будет, это не то будет))

Хотя, можно рендомных квестов и энкаунтеров прикрутить побольше
и будет по типу Mount And Blade.



Пиратка#
идеальный ИИ не думаю что сделают раньше чем через лет 10


ещё, такая тема, есть: >>>>

отредактировал(а) krovodrom: 12-04-2012 00:55 GMT3 час.

Посты: 9103
12-04-2012 13:24 GMT3 час. #1592820   
Сюжет это дорожка, которая ведет к концу игры, но не просто дорожка, со всеми учитываемыми на ней мелочами. и дорожка, которая может иметь несколько ответвлений. а симууляцию доработают, методом прошлых ошибок


Посты: 77
12-04-2012 13:29 GMT3 час. #1592825   
Ximerа в сталкере "oтветвления дoрoжки сюжета" oчень незначительные). Нo сталкер oпять-таки игра где сюжет на 2 месте. (Пoверь, была бы РЕАЛЬНАЯ атмoсфера - 90% пoсле первoгo пoлнoценнoгo прoхoждения, играли бы вo фриплее)


Посты: 9103
12-04-2012 16:29 GMT3 час. #1592883   

90% пoсле первoгo пoлнoценнoгo прoхoждения, играли бы вo фриплее)

Вот эти 90% в сталка и инграют. Разве нет?


Посты: 967
18-06-2012 19:59 GMT3 час. #1611936   
Голос оставлю при себе, ибо 1-ый пункт и 2-ой должны быть едины,равны.:gamer2:


Посты: 130
20-06-2012 22:17 GMT3 час. #1612448   
Если симуляция жизни развита на 5+ то сюжет должен прикладываться!




Форумы Трилогия серии игр » Мир Сталкера Опрос: Сюжет или симуляция жизни - что важнее?


Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Организация GSC Game World признана нежелательной на территории Российской Федерации.
Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. © 2004–2026 «Stalker-Portal.ru»