<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<rss version='2.0'>
<channel>
<title>Файлы – Stalker-Portal.ru</title>
<link>https://stalker-portal.ru</link>
<description>портал по серии игр Сталкер</description>
<generator>Seditio</generator>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 02:31:03 +0000</pubDate>
<item>
<title>Project Y</title>
<description><![CDATA[<p><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">Мод ProjectY— это набор дополнительных модулей, улучшающих игровой процесс игры Сталкер 2. В модификацию входят изменения артефактов, тайников, расходных материалов, аномалий, побочных квестов, детекторов и взрывов.</span></p><p><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"><strong>Важно</strong>:</span></p><ul><li><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">Мод разработан</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> для </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">S.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">T.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">A.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">L.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">K.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">E.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">R.</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">2 </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">версии</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> 1.6</span><span> на </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">основе </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">файлов </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">vanilla</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">.</span></li> <li><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">Всегда </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">создавайте </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">сохраненную </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">игру</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> перед </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">установкой </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">этого</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> мода </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">на</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> случай</span><span>, если что-</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">то</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> пойдет </span><span>не </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">так</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">.</span></li> <li><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">Мод </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">можно</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> безопасно </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">включить</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> или</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> отключить </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">в</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> любое</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> время</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">; </span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">новая</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH"> игра </span><span>не т</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">ребуется</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">.</span></li></ul><hr /><p><strong>Тайники</strong>:<br />
Модуль «Тайники» предоставляет рандомизированную добычу, включая (улучшенное) оружие, шлемы, доспехи, артефакты, боеприпасы и принадлежности из всех тайников и предметов уничтожения. Это позволяет игроку получать более разнообразную и интересную добычу. Долговечность оружия, шлемов и доспехов, найденных в тайниках, составляет от 40% до 100%. Они также могут иметь дополнительные приспособления или быть слегка модернизированы. Количество расходных материалов зависит от выбранной сложности, но даже при самой низкой сложности вы найдете меньше расходных материалов.</p><hr /><p><strong>Артефакты:</strong><br />
Изменен баланс артефактов, которые имеют значение. Полностью переработаны эффекты артефактов, включая новые, повышающие выносливость, здоровье, скорость передвижения, радиационную и пси-защиту. Артефакты теперь почти ничего не весят, и вы всегда будете носить их с собой, чтобы менять в зависимости от ситуации. Они оказывают на игровой процесс не меньшее влияние, чем оружие и доспехи. Их ценность возросла благодаря отличным характеристикам.</p><p>Перед установкой этого модуля для существующей сохраненной игры вам следует отключить все артефакты, чтобы избежать проблем и/или внезапной смерти от радиации.</p><hr /><p><strong>Расходные материалы</strong>:<br />
Улучшенные расходные материалы, которые работают с течением времени. Они весят меньше, но их эффективность теперь более разнообразна (от 80% до 100% от первоначальной). Некоторые из них были изменены, чтобы сделать их более полезными. При правильном использовании они могут обеспечить тактические преимущества. Например, если вы знаете, что подвергнетесь облучению, выпейте пива перед тем, как войти в помещение.</p><p>Система контроля чувства голода была скорректирована таким образом, что теперь вы будете реже испытывать чувство голода, но при этом желательно употреблять более одного блюда.</p><hr /><p><strong>Аномалии</strong>:<br />
Более крупные и опасные аномалии. Размер всех аномалий был увеличен на 10%. Это может показаться незначительным, но это имеет большое значение. Все аномалии, за исключением аномалий Пси, теперь также будут вызывать радиационный ущерб. Все аномалии будут истощать вашу выносливость и подавлять вас.</p><p>Аномалии были перебалансированы на основе предположения, что вы используете перебалансированные артефакты и расходные материалы.</p><hr /><p><strong>Взрывы</strong>:<br />
Более масштабные и опасные взрывы. Больше никто не выживет при взрывах, получив лишь царапину. С другой стороны, вы можете ожидать, что все взрывчатые вещества будут более эффективными.</p><hr /><p><strong>Награды за дополнительные задания</strong>:<br />
Требуется версия игры 1.6. Денежные вознаграждения за повторяющиеся дополнительные задания были увеличены в 4-5 раз, хотя те, кто дает задания, не будут упоминать об этом изменении.</p><hr /><p><strong>Обнаружение артефактов с помощью детекторов</strong>:<br />
Требуется версия игры 1.6. Диапазон, на котором детекторы обнаруживают артефакты, был увеличен вдвое.</p><hr /><p><strong>Совместимость</strong>:<br />
Максимальная совместимость с другими модами и будущими обновлениями была ключевой целью при разработке. Все модули используют «refurl» или «bpatch» и должны быть совместимы с большинством модов.</p><hr /><p><strong>Установка</strong>:<br />
Выберите, какие файлы .pak вы хотите установить. Для каждого из вышеперечисленных модулей есть по одному файлу.</p>]]></description>
<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 22:27:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/project-y]]></link>
</item>
<item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 Animation Toolkit</title>
<description><![CDATA[<p><img src="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-s2-anim-toolkit.jpg" /></p><p>Полный набор инструментов для создания, редактирования анимации и настройки персонажей в игре S.T.A.L.K.E.R. 2.</p><p>Автор этого инструментария немного поработал над анимацией для игр Fallout, более старых игр Stalker (<em>а именно, BaS mod</em>), и теперь предлагает вам полный набор инструментов для создания анимации в Сталкер 2, включая:</p><ol><li>Полный набор персонажей IK / FK с возможностью поворота ног, переключения пространства и т.д.</li> <li>Набор оружия AK74 с навесным оборудованием</li> <li>Инструмент для импорта оружия</li> <li>Инструмент для настройки оружия</li> <li>Импортер анимации для редактирования</li> <li>Универсальный экспортер анимации</li></ol><p>… и многое другое. Это проект с открытым исходным кодом! Автор инструментария настоятельно рекомендует использовать <a href="https://stalker-portal.ru/go/?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FDCCStudios%2FSTALKER2_ModdingTools" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">git-репозиторий</a>, для установки инстументария и получения обновлений.</p><p><span style="font-size:16px;"><strong>Требования</strong>:</span></p><ul><li>Maya 2022 или более поздней версии, рекомендуется 2025</li> <li>Advanced Skeleton 5 (доступен бесплатно)</li> <li>Немного терпения</li></ul><p><span style="font-size:16px;"><strong>Установка</strong>:</span></p><ol><li>Извлеките zip-файл в корневую папку на вашем жестком диске по вашему выбору</li> <li>Откройте S2_Rig_Final.ma или создайте свою собственную сцену maya и используйте <em>Create Reference -&gt; S2_Rig.mb</em></li> <li>Перетащите файл INSTALL_STALKER2_TOOLKIT.mel в свою сцену и следуйте инструкциям по установке инструментов</li> <li>Убедитесь, что для вашего проекта установлена папка, которую вы извлекли (<em>File -&gt; Set Project</em>), а для вашего рабочего пространства — папка workspace (<em>при этом все файлы и текстуры, на которые вы ссылаетесь, будут сохранены в относительных путях</em>)</li> <li>Анимируйте!</li></ol>]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 11:25:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/utilities/stalker2-animation-toolkit]]></link>
</item>
<item>
<title>Ultimate Modpack Builder</title>
<description><![CDATA[<p><img src="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-ultimate-modpack-builder.jpg" /></p><p>Универсальный инструмент на Python для создания пользовательских модпаков S.T.A.L.K.E.R. 2. Объединяет 5 популярных модов: регулируемый вес при переноске, прочность оружия, использование выносливости, продолжительность дня и требования трейдера. Имеет простой графический интерфейс, автоматическую установку и дизайн, устойчивый к обновлениям. Никаких технических навыков не требуется.</p><p>Ultimate Modpack Builder — это ваше универсальное решение для создания персонализированных модификаций S.T.A.L.K.E.R. 2. Это мощное приложение на Python объединяет самые популярные игровые моды в единый, простой в использовании инструмент, которым может овладеть любой желающий.</p><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Что делает этот инструмент</span></span></p><p>Программа Ultimate Modpack Builder автоматически извлекает файлы вашей игры, применяет выбранные вами модификации и создает пользовательский файл .pak, готовый к установке. Больше не нужно манипулировать несколькими файлами модов или беспокоиться о конфликтах – все обрабатывается автоматически.</p><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Доступные модули</span></span></p><p>1. Модификатор веса переноски</p><ul><li>Отрегулируйте максимальную грузоподъемность с 81 кг до 10 000 кг</li> <li>Предустановленные конфигурации или пользовательские значения</li> <li>Автоматическая регулировка нагрузки на механизм</li> <li>На основе популярного регулируемого веса оружия NickMillion</li></ul><p>2. Модификатор прочности оружия</p><ul><li>Увеличьте долговечность оружия в 2, 3, 5 или 10 раз</li> <li>Доступны пользовательские множители долговечности</li> <li>Последовательно воздействует на все типы оружия</li> <li>На основе разработанного компанией VAXIS модулятора разумной деградации оружия</li></ul><p>3. Модификатор использования выносливости</p><ul><li>Отрегулируйте расход выносливости при беге, прыжках, ближнем бою и прыжковых прыжках в высоту</li> <li>Предустановленные настройки от «Марафонца» до «реалистичного»</li> <li>Индивидуальная настройка действий</li> <li>Основана на модуле J412536987 для улучшения использования выносливости</li></ul><p>4. Модификатор продолжительности дня</p><ul><li>Контролируйте скорость прохождения игрового времени от реального до 100-кратного ускорения</li> <li>Предустановленная продолжительность дня или пользовательские временные коэффициенты</li> <li>Идеально подходит для игроков, которым нужны более длинные или более короткие дни</li> <li>На основе мода JCaleb «Еще более длинные дни»</li></ul><p>5. Требования к долговечности трейдера</p><ul><li>Установите минимальные условия для предметов, которые будут приемлемы для трейдеров (0-100%)</li> <li>Продавайте полностью сломанные предметы или соблюдайте стандартные требования</li> <li>Влияет как на оружие, так и на броню</li> <li>Основан на моде StalkerBoss «Продавай поврежденные вещи»</li></ul><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">Основные</span><span class="aNeGP0gI0B9AV8JaHPyH">характеристики</span></span></span></p><ul><li><strong>Удобный интерфейс</strong>: простой интерфейс командной строки, который поможет вам на каждом этапе. Никаких технических знаний не требуется – просто следуйте инструкциям и делайте свой выбор.</li> <li><strong>Интеллектуальное разрешение конфликтов</strong>: когда несколько модулей изменяют одни и те же файлы, инструмент автоматически обрабатывает конфликты, применяя изменения постепенно, сохраняя все изменения.</li> <li><strong>Дизайн, устойчивый к обновлениям</strong>: основан на версии игры 1.5.2, но предназначен для работы с будущими обновлениями. Этот инструмент изменяет ваши текущие игровые файлы, а не использует фиксированные шаблоны, обеспечивая совместимость с новыми патчами.</li> <li><strong>Установка в один клик</strong>: пользовательский модпак автоматически устанавливается в нужный каталог игры. Не требуется ручное копирование файлов или навигация по папкам.</li> <li><strong>Гибкая настройка</strong>: выбирайте из тщательно разработанных пресетов или создавайте полностью индивидуальные конфигурации. Комбинируйте модули для создания идеального игрового процесса.</li></ul><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Как это работает</span></span></p><ul><li><strong>Шаг 1</strong>: Настройка. Программа находит установочный файл S.T.A.L.K.E.R. 2 и извлекает основные файлы игры (pakchunk0-Windows.pak). Этот одноразовый процесс занимает 5-15 минут.</li> <li><strong>Шаг 2</strong>: Выбор модуля. Выберите, какие аспекты игры вы хотите изменить. Вы можете выбрать любую комбинацию из 5 доступных модулей.</li> <li><strong>Шаг 3</strong>: Настройка. Для каждого выбранного модуля выберите одну из предустановленных конфигураций или создайте пользовательские настройки, соответствующие вашему предпочтительному стилю игры.</li> <li><strong>Шаг 4</strong>: Сборка и установка. Программа автоматически применит все изменения, создаст пользовательский файл .pak и, при необходимости, установит его в каталог вашей игры.</li></ul><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Требования</span></span></p><ul><li>S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля (любая версия)</li> <li>Python 3.x (подробное руководство по установке прилагается)</li> <li>~7 ГБ свободного места на диске для извлечения</li> <li>Windows 10/11</li></ul><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Руководство по установке</span></span></p><p>Настройка Python:</p><ol><li>Загрузите Python с сайта python.org</li> <li>Запустите программу установки, установив флажок «Добавить в PATH»</li> <li>Проверьте установку с помощью `python --version`</li></ol><p>Использование инструмента:</p><ol><li>Загрузите и извлеките Modpack Builder</li> <li>Дважды щелкните «main.py` или запустите `python main.py`</li> <li>Следуйте инструкциям мастера настройки, чтобы найти свою игру</li> <li>Извлеките файлы игры (одноразовый процесс)</li> <li>Начните создавать пакеты модов!</li></ol><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Устранение неполадок</span></span></p><p>Если ваши моды перестают работать после обновления игры:</p><ol><li>Повторно извлеките файлы игры с помощью утилиты</li> <li>Восстановите свои пакеты модов с новыми файлами</li> <li>Ваши пользовательские настройки сохранены</li></ol><p>Инструмент включает встроенную диагностику, опции очистки кэша и подробные отчеты об ошибках, которые помогут быстро устранить любые проблемы.</p><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Благодарности</span></span></p><p>Этот инструмент основан на работе сообщества разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. Авторы оригинальных модов:</p><ul><li>J412536987 — Улучшенное использование выносливости</li> <li>JCaleb — Еще больше продлевает рабочий день</li> <li>NickMillion — Настраиваемый вес при переноске</li> <li>StalkerBoss — Продажа поврежденных предметов</li> <li>VAXIS — Разумная степень деградации оружия</li></ul><p><span style="font-size:16px;">Необходимые инструменты:</span></p><p>trumank — перепаковка (инструмент для работы с файлами Unreal Engine .pak)</p><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Мод идеально подходит для:</span></span></p><ul><li>Игроков, которые хотят объединить несколько популярных модов</li> <li>Пользователям, которых пугает ручная установка модов</li> <li>Всем, кто ищет индивидуальную игру для S.T.A.L.K.E.R. 2</li> <li>Создателям модпаков и контента</li> <li>Игрокам, которые часто переключаются между различными конфигурациями</li></ul><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Будущее развитие</span></span></p><p>Конструктор Ultimate Modpack активно поддерживается и будет продолжать развиваться вместе с моддингом S.T.A.L.K.E.R. 2. Будущие обновления могут включать дополнительные модули, улучшения графического интерфейса и поддержку изменений, запрошенных сообществом.</p>]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 11:05:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/ultimate-modpack-builder]]></link>
</item>
<item>
<title>Big Pack Mods</title>
<description><![CDATA[<p>Big Pack Mods — полностью модульный сборник модов на S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl.</p><p>Основное отличие Big Pack Mods от остальных сборок это возможность устанавливать любые моды, содержащиеся в сборке, в любом сочетании без необходимости их слияния и использования сторонних программ.</p><p>Версия сборки: 1.4.1</p><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Список модов, присутствующих в сборке:</span></span></p><ul><li>Добавление вырезанных побочных квестов (Последние дни, Дезертир)</li> <li>Глобальная локализация модов</li> <li>Настоящие названия оружия</li> <li>Лут с мутантов</li> <li>Расширенные предметы</li> <li>Комплекты для ремонта брони и оружия</li> <li>Ребаланс артефактов</li> <li>Добавлен детектор Гризли</li> <li>Добавлен детектор Сварог</li> <li>Локализация ранее не снимаемых оружейных модулей</li> <li>Отключение компиляции шейдеров</li> <li>Отображение всех точек интереса в PDA</li> <li>Детекторы обнаруживают легендарные артефакты</li> <li>Точная статистика всех предметов в цифрах</li> <li>Центрирование всех окон инвентаря</li> <li>Увеличенный инвентарь сбора лута</li> <li>Отключение веса у квестовых предметов</li> <li>Полное отключений любых ограничений, либо отключение ограничений но с необходимостью наличия чертежа</li> <li>Отключение визуального эффекта «виньетки» облучения радиацией</li> <li>Торговля с техниками</li> <li>Отключение предельного переносимого веса в 140 кг</li> <li>Замена стандартного курсора на курсор из Зова Припяти</li> <li>Восстановление нормального урона от всей взрывчатки</li> <li>Отключение таймера для квестов и увеличение выбора квестов до 5</li> <li>Классические звуки PDA из Тени Чернобыля</li> <li>Классический прицел из Тени Чернобыля</li> <li>Отключение AIMBOT у NPCs</li> <li>Улучшение поведения NPCs с ружьями</li> <li>Торговцы покупают сломанное оружие с износом выше 0%</li> <li>Конвертер валют (купоны в доллары, либо в евро, либо в гривны, либо еще кое во что;))</li></ul><p><span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Список авторов, чьи моды присутствуют в сборке:</span></span></p><p>Chin73, TheRealMaklane, valeriderrr1111, StalkerBoss, Zivaka, duck7nexuws7mods, REALMWTH, linxz1, deathelm, FellowDemo, OxideX8, PresidentGeorgeWashington, aptefakt, SyntaxSultan, Heubata, Zeddoth, FazanR, somberX, madmanskiii, KZekai, He2A, erik3227, VolucrisMods, ConnerRia, somberX, AlanParadis, TheRealMaklane.</p><p><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Установка:</span></span></p><ol><li>Запустить инсталлятор</li> <li>Следовать подсказкам инсталлятора и выбрать необходимые моды</li> <li>Запустить игру привычным способом</li></ol>]]></description>
<pubDate>Sun, 25 May 2025 20:36:25 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/big-pack-mods]]></link>
</item>
<item>
<title>Реалистичный Bodycam пресет</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, добавляющий кинематографический пресет ReShade, который придает STALKER 2 гиперреалистичный вид бодикам.</p><p style="text-align:center;"><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-realistic-bodycam-mod04.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-realistic-bodycam-mod04.jpg" /></a><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-realistic-bodycam-mod03.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-realistic-bodycam-mod03.jpg" /></a><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-realistic-bodycam-mod02.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-realistic-bodycam-mod02.jpg" /></a><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-realistic-bodycam-mod01.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-realistic-bodycam-mod01.jpg" /></a></p><p>Включает дрожание экрана, искажение «рыбий глаз», размытие, хроматическую аберрацию и артефакты сжатия. Создан для формата 16:9, оптимизирован для 30-45 FPS и создан, чтобы чувствовать себя как необработанные, восстановленные кадры с бодикам.</p><p>Советы для достижения наилучших результатов:</p><ul><li>Установите частоту кадров на 30-45 для более реалистичного восприятия bodycam</li> <li>Используйте DLSS в режиме качества</li> <li>Установите FOV около 110 (<em>например через Flawless Widescreen</em>).</li> <li>Настройте файл ContrastSharpening.fx, если это необходимо, чтобы лучше соответствовать вашему монитору или условиям освещения</li></ul><p><strong>Установка</strong>:</p><ol><li>Скачайте <a href="https://stalker-portal.ru/dl/maps/utilities/reshade">ReShade</a>  <ul><li>Запустите программу установки:</li> <li>Выберите Stalker2-Win64(GDK)-Shipping.exe, он находится в директории <em>win64 </em>вашей игры, <em>WinGDK</em> для gamepass версии.</li> <li>Выберите DirectX 12</li> <li>Установите все пакеты эффектов при появлении запроса.</li> </ul> </li> <li>Перетащите все содержимое этого zip-файла в корневую папку STALKER 2.</li> <li>Запустите игру и нажмите Home, чтобы открыть меню ReShade <ul><li>Выберите Stalker_BodyCamFX из выпадающего списка пресетов</li> </ul> </li></ol>]]></description>
<pubDate>Sun, 25 May 2025 20:26:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/realistic-bodycam-preset]]></link>
</item>
<item>
<title>ReShade</title>
<description><![CDATA[<p>ReShade — это общий инжектор постобработки для игр и видео, разработанный компанией crosire. Представьте себе вашу любимую игру с окклюзией, эффектами реальной глубины резкости, цветокоррекцией и многим другим… ReShade предоставляет автоматизированный и универсальный способ доступа к информации о цвете и глубине кадра, а также все инструменты для ее реализации.</p><p>Возможности безграничны! Добавьте расширенное сглаживание SMAA с определением краев глубины, окклюзию в пространстве экрана, эффекты глубины резкости, хроматические аберрации, динамическое зерно, автоматическую коррекцию насыщенности и цвета, кросс-обработку, размытие.</p><p>ReShade имеет свой собственный язык и компилятор, называемый ReShade FX. Синтаксис языка основан на HLSL, добавляя полезные функции, предназначенные для разработки эффектов постобработки: Определение и использование текстур прямо из кода шейдера, рендеринг на них, изменение состояния рендеринга, получение данных о цвете и глубине, запрос пользовательских значений, таких как таймеры или состояния клавиш.</p><p>И это еще не все. Напишите шейдеры всего один раз, и они будут работать везде, независимо от того, что является вашей целью — Direct3D, OpenGL или Vulkan: ReShade позаботится о компиляции их в нужную шейдерную модель и язык (HLSL, GLSL или SPIR-V).</p><p>В ReShade 5.0 появился мощный API дополнений, позволяющий писать дополнения как для ReShade, так и для игр, с которыми он используется (<em>это возможно только в сборке ReShade с полной поддержкой дополнений, которая не имеет подписи</em>).</p>]]></description>
<pubDate>Sun, 25 May 2025 20:13:34 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/utilities/reshade]]></link>
</item>
<item>
<title>Улучшенная баллистика</title>
<description><![CDATA[<p><span> </span><span> </span><span> </span><span> </span><span> </span> </p><p>Мод для Сталкер 2 на переделку баллистики оружия, который ориентирован на реализм, но при этом сохраняет играбельность и балансировку.</p><p><strong>Особенности</strong>:</p><ul><li>Полная переработка баллистики оружия: <ul><li>Каждый тип боеприпасов теперь отличается друг от друга — промежуточные патроны теперь наносят больший урон и проникающую способность по сравнению с пистолетными патронами, мощные патроны, такие как 7,62x54mmR, теперь бьют так сильно, как должны, и все, что между ними, чувствует себя как надо.</li> <li>Игровое оружие теперь имеет аутентичные дульные скорости и падение пули. В результате снайперские винтовки теперь стреляют быстро и ровно, промежуточные патроны сохраняют эффективность на расстоянии, а пистолетные патроны реалистично замедляются. Это касается и оружия ваших врагов, так что следите за позиционированием!</li> <li>Дробовики были перебалансированы и теперь более эффективны не только в упор: пули попадают на средние расстояния, а картечь остается достаточно эффективной, а не превращается в аэрософт уже через 10 метров.</li> <li>Доступны два разных пресета для баллистики оружия — один, более приближенный к хардкорно-реалистичному стилю, и другой, более близкий к статистике ванильной Heart of Chornobyl.</li> </ul> </li> <li>Основные улучшения отдельных видов оружия: <ul><li>Переработаны значения скорострельности для всего автоматического оружия в игре — теперь каждая оружейная платформа ведет себя по-разному в режиме полной автоматической стрельбы, предлагая более разнообразный опыт.</li> <li>Емкость магазинов теперь соответствует их реальным аналогам: все, от крошечных магазинов для ПМ до барабанных LMG, вмещают нужное количество патронов, а расширенные обновления магазинов предоставляют реалистичные альтернативы — например, 60-зарядные PMAG для винтовок AR-15 или настоящие варианты повышенной емкости для ваших любимых SMG.</li> <li>Уникальное оружие теперь действительно особенное, и каждый его вариант имеет значимые улучшения по сравнению с базовыми моделями. Например, «Хищник» Ловца будет иметь более высокий урон и пробивную способность, а USP Фауста теперь имеет меньшую отдачу, чем стандартная версия.</li> <li>Новые режимы огня для отдельных видов оружия: APB и MAC-10 (M10 Gordon) теперь могут стрелять не только в полуавтоматическом, но и в автоматическом режиме, как и было задумано их создателями.</li> <li>И, конечно же, могучий ПКМ (RPM-74) теперь использует патрон 7,62x54 ммR — вся огневая мощь, которую вы ожидаете от GPMG. Идите вперед и несите разрушения!</li> </ul> </li> <li>Значительно улучшена численность противника: <ul><li>Вражеские NPC теперь используют оружие с повышенной летальностью, с улучшенными значениями урона/пробития и дальности стрельбы, что делает бой более смертоносным. Действуйте осторожно, остерегайтесь вражеских засад и просчитывайте каждый шаг, ведь каждый из них может стать для вас последним в Зоне...</li> <li>Хотите еще более смертоносных врагов? Возьмите дополнительный файл с этой страницы NexusMods.</li> </ul> </li></ul><p>Зона стала еще более неумолимой, чем раньше. Будьте начеку, планируйте свои действия и помните — каждый выстрел на счету.</p><p><br />
<strong>Установка</strong>:</p><ol><li>Распакуйте архив и откройте папку «1 — Main Installation»</li> <li>Извлеките папку «Stalker2» в основную директорию с игрой, где находится исполняемый файл Stalker2.exe.</li></ol><p><strong>Совместимость</strong>:</p><p>Этот мод напрямую редактирует файлы конфигурации оружия/боеприпасов, поэтому все аналогичные моды, направленные на изменение этих параметров, будут несовместимы с ним.</p><p>В настоящее время редактируются следующие файлы:</p><ul><li>AmmoPrototypes.cfg</li> <li>AttachPrototypes.cfg</li> <li>PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg</li> <li>ProjectilePrototypes.cfg</li> <li>NPCWeaponSettingsPrototypes.cfg</li> <li>WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg</li></ul><p>Настоятельно рекомендуется использовать другие моды для проверки конфликтов и объединения изменений по мере необходимости, так как высока вероятность конфликтов файлов, которые могут произойти с другими модами.</p><p><span>  </span> </p>]]></description>
<pubDate>Sun, 25 May 2025 12:51:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/better-ballistics-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Ultimate Engine Tweaks</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, вносящий изменения в «Engine.ini» с целью устранения большинства шаттеров, повышения производительности и стабильности, уменьшения задержки ввода, улучшения четкости изображения. И все это без визуальных потерь.</p><p>Задача модификации включить как можно больше оптимизаций (как для CPU / GPU / RAM / SSD), чтобы устранить большинство лагов, повысить производительность, уменьшить задержку ввода и улучшить четкость изображения (<em>за счет устранения зернистости пленки и хроматических аберраций</em>), и все это без каких-либо визуальных потерь, сбоев или зависаний.</p><p>В архиве находятся два файла, с поддержкой VRR и без нее. Выьбирайте тот, который подходит вам. Затем просто копируете и вставляете Engine.ini в директорию, указанню ниже:</p><ul><li>Версия Xbox / Game Pass: <em>%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK</em></li> <li>Версия для Steam или GOG: <em>%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows</em></li></ul><p><br />
Если файл уже существует, то вставляйте его с заменой. Для удаления мода достаточно просто удалить Engine.ini из этой директории.</p>]]></description>
<pubDate>Sat, 24 May 2025 22:07:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/ultimate-engine-tweaks]]></link>
</item>
<item>
<title>Ускоренный запуск игры</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, ускоряющий запуск игры: позволяет пропускать начальные заставки и компиляцию шейдеров.</p><p>Особенности:</p><ul><li>Убирает вступительные ролики и не делает предварительную загрузку шейдеров;</li> <li>Также исправлена адаптация глаз при переходе от светлого к темному и наоборот;</li> <li>Также сделана попытка ускорить экран загрузки.</li></ul><p><em>Мод совместим с версией игры v1.2.1</em></p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте архив, распакуйте его и переместите .pak файл в <em>Stalker2\Content\Paks\~mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li></ul>]]></description>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 12:02:12 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/faster-startup]]></link>
</item>
<item>
<title>Улучшенная музыка в бою</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, заменяющий всю музыку во время сражений на более энергичную и атмосферную.</p><p>Автор модификации попытался воссоздать подходящий треклист для достойного погружения. Теперь, когда вы вступаете в схватку с врагом или мутантами, вы получаете «инъекцию правильного ритма». Боевая музыка теперь имеет более увлекательный ритм.</p><p>Вот список треков в моде:</p><ul><li>Cyberpunk 2077 OSTMilitech Combat Theme</li> <li>Splinter Cell Blacklist — Benghazi Assault OST</li> <li>Splinter Cell Blacklist — Lets Just Get Out of Here</li> <li>Splinter Cell Blacklist — Track 07</li> <li>Splinter Cell Blacklist — Track 16</li> <li>Splinter Cell Blacklist — Track 78</li> <li>Splinter Cell Blacklist — Were Dealing with Pros</li> <li>Tom Clancys Splinter Cell Conviction OST — Kobins Room Soundtrack</li></ul><p>Совет: поставьте громкость музыки в игре на 80 %, так как новая боевая музыка немного громче оригинальной.</p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте архив, распакуйте его и переместите .pak файл в <em>Stalker2\Content\Paks\~mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li></ul>]]></description>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 11:49:39 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/better-combat-music]]></link>
</item>
<item>
<title>Linxz&#039;s NPC Attachments</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, добавляющий вооруженным NPC в игре весь спектр оружейных насадок, включая те, которые были добавлены модом OXA.</p><p>Исследуя зону, встречайте неигровых персонажей, использующих широкий спектр оптических прицелов, глушителей, магазинов и многого другого! Важно: для этого мода требуется <a href="https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/oxides-expanded-armory">расширенный арсенал Oxide</a>.</p><p><strong>Особенности</strong>:</p><ul><li>Тщательно сбалансированное распределение принадлежностей делает добычу интересной, не перегружая игровую экономику;</li> <li>Продолжайте использовать ваши любимые моды; LNA использует тот же метод повторной загрузки, что и OXA для максимальной совместимости;</li> <li>Теперь неигровые персонажи могут использовать широкий спектр навесного оборудования, имея в своем распоряжении сотни пользовательских конфигураций;</li> <li>Доступные приложения варьируются в зависимости от уровня игроков, сохраняя вашу игру честной и сбалансированной.</li> <li>Только небольшая часть неигровых персонажей будет носить с собой навесное оборудование.</li></ul><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте этот мод и <a href="https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/oxides-expanded-armory">мод OXA</a>, если он еще не установлен;</li> <li>Распакуйте все 9 файлов в папку <em>Stalker2\Content\Paks\~mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li></ul><p><strong>Удаление</strong>:</p><ul><li>Удалите все файлы мода, кроме LNA01_99P.pak</li> <li>Подождите по крайней мере 2 игровых дня, а затем удалите LNA01_99P.pak</li></ul><p><strong>Совместимость</strong>:</p><ul><li>Этот мод несовместим с любым модом, изменяющим обвес NPC</li> <li>Этот мод несовместим с любым модом, изменяющим генератор динамических предметов.cfg</li></ul>]]></description>
<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 14:39:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/linxzs-npc-attachments]]></link>
</item>
<item>
<title>Расширенный арсенал Oxide</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, позволяющий ощутимо расширить арсенал в игре. Совместим с версией игры 1.2.</p><p><img src="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-oxides-expanded-armory.jpg" /></p><p><strong>Особенности</strong>:</p><ul><li>Устанавливайте к своему оружию оптические прицелы, магазины и глушители по вашему выбору, будь то стандартные версии или уникальные варианты.</li> <li>Усовершенствуйте свое огнестрельное оружие с помощью расширенного набора насадок, включая дула, лазерные прицелы, каждый из которых имеет свои собственные модификаторы характеристик.</li> <li>К уникальному оружию больше не привариваются насадки;</li> <li>Добавляйте и удаляйте любые детали, которые вам нравятся, чтобы сделать ваше уникальное оружие по-настоящему уникальным;</li> <li>Сэкономьте время, копаясь в своем инвентаре, благодаря измененной анимации, позволяющей вам продолжать использовать селектор вложений.</li></ul><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте архив, распакуйте его и переместите содержимое в Stalker2\Content\Paks\~mods <ul><li>Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</li> <li>Game pass версия: XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</li> </ul> </li></ul><p><em>Этот мод не совместим с модами, которые непосредственно редактируют апгрейды оружия. Если у вас возникнут проблемы с оружием, сначала попробуйте заспавнить его с помощью консоли.</em></p>]]></description>
<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 14:39:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/oxides-expanded-armory]]></link>
</item>
<item>
<title>Телепорт</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, добавляет пользовательский интерфейс для быстрого перехода к различным предопределенным и пользовательским координатам в игре.</p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Для этого мода требуется установить <a href="https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/simple_modloader_and_console">Simple ModLoader</a>;</li> <li>Скачайте и установите Simple ModLoader по ссылке выше;</li> <li>Скачайте файлы мода и распакуйте 3 файла мода (<em>Teleport2.pak, Teleport2.ucas, Teleport.utoc</em>) в папку ~<em>mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li> <li>Запустите игру и нажмите клавишу тильда (~), чтобы открыть консоль;</li> <li>Выполните следующую команду: <span style="background-color:#000000;">mod add /Game/Mods/Teleport2/ModActor.ModActor_C</span></li> <li>Теперь вы можете использовать мод: <ul><li>Откройте интерфейс мода, нажав клавишу [END] на клавиатуре;</li> <li>Нажмите кнопку назначения, чтобы переместиться в заданные координаты;</li> <li>Закройте интерфейс мода, нажав кнопку Close в нижней части окна.</li> </ul> </li></ul>]]></description>
<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 14:00:34 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/stalker2-teleport-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Цифровой артбук по игре S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
<description><![CDATA[<p>Цифровой артбук по игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на английском и украинском языках. Полная версия, 64 страницы.</p><p><strong>Скачать</strong>:</p><ul><li><a href="https://stalker-portal.ru/go/?url=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Ffile%2Fd%2F1pGMNAxbWg2KNq88wpwYivmjq1GxktRD7%2Fview" class="external_link" target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener">Английская версия</a> [51,8 Mb]</li> <li><a href="https://stalker-portal.ru/go/?url=https%3A%2F%2Fdisk.yandex.ru%2Fd%2F9ntB0lz0Zaplqg" class="external_link" target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener">Украинская версия</a> [26,7 Mb] </li></ul><p><img src="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-stalker2-digital-artbook.jpg" /></p>]]></description>
<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 11:23:03 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/misc/stalker2-digital-artbook]]></link>
</item>
<item>
<title>Ночное зрение</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, добавляющий реализацию очков ночного видения, доступных в костюмах SEVA из оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.</p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Для этого мода требуется установить <a href="https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/simple_modloader_and_console">Simple ModLoader</a>;</li> <li>Скачайте и установите Simple ModLoader по ссылке выше;</li> <li>Скачайте файлы мода и распакуйте 3 файла мода (<em>NVG.pak, NVG.ucas, NVG.utoc</em>) в папку ~<em>mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li> <li>Запустите игру и нажмите клавишу тильда (~), чтобы открыть консоль;</li> <li>Выполните следующую команду: <span style="background-color:#000000;">mod add /Game/Mods/NVG/ModActor.ModActor_C</span></li> <li>Теперь можно включать и выключать ночное зрение: <ul><li>Клавиша N для клавиатуры;</li> <li>LB + RB для геймпадов.</li> </ul> </li></ul><p>Чтобы открыть пользовательский интерфейс настроек мода, нажмите F7 на клавиатуре, когда ночное видение включено в игре.</p><p><img src="https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6944/images/1180/1180-1738027328-1291192519.png" style="width: 452px; height: 456px;" /></p><p> </p>]]></description>
<pubDate>Sun, 09 Feb 2025 13:06:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/stalker2-night-vision-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Desolation</title>
<description><![CDATA[<p>Desolation – это мод для Сталкер 2, глобально обновляющий игру, ориентированный на реализм, выживание и эмерджентное повествование. Он вводит новые механики, изменения и расширенные системы, а также динамичную, развивающуюся Зону, чтобы бросить вам вызов и вознаградить за изобретательность и адаптивность.</p><p><img src="https://i.imgur.com/qGlvRzg.png" style="width: 894px; height: 158px;" /></p><p><strong>Это начальный релиз мода, в котором еще нет стабильной версии 1.0</strong>. Это накладывает определенные обязательства при загрузке мода в текущем состоянии:</p><ul><li>Сохраняйте резервные копии сохранений обычных игр, а лучше заведите отдельный профиль для модовых игр на случай возможных повреждений.</li> <li>Будьте готовы к ошибкам, несоответствиям, миллионам опечаток (а может, и вылетам), которые со временем будут исправлены.</li> <li>Баланс может быть разбросан по всему миру. Мод тестировался в стерильных «условиях разработки», поэтому в обычной игре он может вести себя по-другому. Это то, что будет меняться со временем.</li> <li>Я буду проходить игру еще раз с моим модом вместе с вами, чтобы увидеть изменения, которые необходимо внести и устранить лично. Так что не волнуйтесь, мы оба в одной лодке.</li> <li>Обновления могут быть не очень частыми или происходить быстро. На разработку могут повлиять многие обстоятельства, не связанные с моим увлечением моддингом.</li> <li>На момент релиза первоначально поддерживаются русский, английский, украинский и польский языки.</li> <li>Скорее всего, вы не сможете восстановить свои сохранения после игры с Desolation из-за того, что она редактирует, так что это путь в один конец. Еще раз повторимся, делайте резервные копии!</li> <li>Desolation поставляется со встроенной поддержкой модов, использующих Community Localization Project 1.7. Убедитесь, что у вас нет файлов LocalizationDB в папке с модами. Это приведет к проблемам с отображением текста.</li></ul><p><img src="https://i.imgur.com/2eZHa4x.png" /></p><p>Desolation – это глобальный мод для S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Основным направлением мода является расширение игры за счет углубленной механики, добавления контента и общего плавного смешения геймплея, мира и истории. Несмотря на то, что в моде много внимания уделяется «реализму», основной упор в нем сделан на создание историй для игрока, на создание напряженных ситуаций в условиях жесткого окружения, но при этом сохраняется цель создать ощущение равных условий как для игрового персонажа, так и для других неигровых персонажей.</p><p>Помимо хардкорной механики выживания в Desolation появится множество новых возможностей, подходов к привычным вещам по мере развития мода. Моя цель — создать реконструкцию, в которой Зона станет существом, которое будет безжалостно наказывать всех, кто в ней находится, за их ошибки, гнуть и ломать их при каждом удобном случае, но при этом вознаграждать любопытных и умных сталкеров в моменты своей милости. И игровое поле станет равным как для игрока, так и для других персонажей.</p><p><img src="https://i.imgur.com/wv2HJAw.png" style="width: 641px; height: 158px;" /></p><p><strong>Пересмотрена эффективность оружия и гранат NPC</strong></p><ul><li>Раньше у NPC были отдельные свойства оружия, теперь же они в основном идентичны игроку, что должно выровнять ситуацию, сделать игру сложнее и в то же время избавить от чуваков с дробовиками, которые попадают в вас со 100 % пуль.</li> <li>Переработано использование гранат NPC: новички, опытные и сталкеры-ветераны используют гранаты с разной частотой.</li></ul><p><strong>Переработанный прогресс снаряжения NPC</strong></p><ul><li>Вместо ванильных таблиц лута в игру введена сложная и глубокая система генерации снаряжения, включающая в себя более 190 предметов, которые можно добыть у сталкеров, в тайниках и купить у торговцев для разнообразия и выгодной продажи.</li> <li>Теперь Зона будет развиваться вместе с вами, и по мере повышения вашего ранга сталкеры вокруг вас тоже будут развиваться, получая в свои руки лучшее снаряжение, сохраняя при этом разнообразие различных групп населения Зоны. В поздней игре больше не будет экзоскелетчиков, ни один ранг не будет полностью затмевать другие, но при этом сохранится ощущение прогрессии мира.</li></ul><p><strong>Переработанная медицинская система</strong></p><ul><li>Кровотечение теперь быстрее истощает ваше здоровье, а лекарства стоят гораздо дороже.</li> <li>Существующие медицинские предметы были переработаны, а также добавлены дополнительные предметы, восполняющие пробелы.</li> <li>Бинты теперь используются только для борьбы с кровотечением и не восстанавливают здоровье. Ванильные аптечки больше подходят для спокойной обстановки и медленного и стабильного восстановления здоровья. Вместо них появились инъекторы — грубый, эффективный и быстрый способ исцеления в бою.</li> <li>Способы борьбы с радиацией расширились в плане доступных предметов, которые также имеют несколько уровней и свои недостатки при низком качестве.</li></ul><p><strong>Модернизированные торговцы</strong></p><ul><li>Доступные запасы торговцев были изменены с учетом их местоположения, сложности доставки к ним припасов, их роли и истории.</li> <li>Теперь торговцы развиваются от богатых запасов некоторых товаров в приграничных районах до находящихся на грани краха в самых суровых местах, куда мало кто отважится отправиться.</li> <li>Не каждый торговец заинтересован во всем, что вы продаете, так что теперь вам придется учитывать, сколько они предлагают и сколько требуют, когда вы продаете свои трофеи.</li> <li>В то же время торговцы теперь гораздо больше ориентированы на то, чтобы предлагать определенный товар, исходя из своего происхождения. Так что не ждите, что у местного торговца оружием вы найдете много лекарств и/или еды, и не будьте готовы выложить большую сумму купонов, если вы случайно найдете их в его запасах.</li> <li>Спрос и предложение могут быть полезны, если вы хотите рискнуть и достать некоторые предметы в более безопасных местах и доставить их тем, кто в них остро нуждается.</li> <li>В отличие от более специфического снаряжения, артефакты теперь являются универсальной валютой, когда вы ищете что-то, за что все и их матери выложат купоны, независимо от места.</li> <li>Изменено время пополнения запасов у торговцев, также основанное на логике того, как далеко они находятся от ближайшей линии снабжения и насколько специфичны их товары.</li> <li>Механики теперь тоже могут скупать ваше сломанное снаряжение, хотя обычный техник заплатит не так уж много, гораздо меньше, чем если бы вы нашли того, кто просто скупает хлам оптом.</li></ul><p><strong>Новое снаряжение, предметы и механики снаряжения</strong></p><ul><li>Новые спальные мешки, различающиеся по качеству, свойствам и пользе, получаемой после сна.</li> <li>Новые наряды и головные уборы теперь можно получить из награбленного или у торговцев. Они разработаны таким образом, чтобы визуально и логически вписываться в игровой мир.</li> <li>Добавлена система полевого ремонта оружия и брони. Она включает в себя новые наборы для ремонта пистолетов, винтовок и брони, а также более мелкие универсальные предметы для устранения повреждений.</li> <li>Более 200 новых и уникальных предметов, которые можно добыть у npcs, купить у торговцев и найти в тайниках. Некоторые из них можно просто продавать и использовать для аромата, а другие имеют свою собственную механику.</li></ul><p><strong>Обновление системы мародерства мутантов</strong></p><ul><li>В систему мародерства мутантов добавлено множество новых деталей, которые можно взять в качестве трофеев с павших чудовищ, включая специфическое для мутантов мясо, общие трофеи и труднодоступные очень дорогие образцы.</li></ul><p><strong>Обновление лута в тайниках</strong></p><ul><li>Тайники стали намного разнообразнее и предлагают множество потенциальных трофеев тем, кому посчастливилось до них добраться.</li> <li>Тайники спроектированы таким образом, чтобы предложить американские горки наград и разочарований, что сделано намеренно. Хотя вы все еще можете наткнуться на тайник с половиной хлеба, бутылкой воды или даже меньше, есть хорошие шансы найти в нем неплохую экипировку, включая артефакты, спрятанные их параноидальными владельцами.</li> <li>Иногда, помимо хорошего снаряжения, вы можете наткнуться на небольшую историю, основанную на предметах, которые вы найдете в одном из сундуков.</li></ul><p><strong>Совместимость с модами</strong></p><ul><li>Desolation поставляется в комплекте с Mod Loader ini, который он также использует, и настроен на поддержку всех модов, которые требуют этого, насколько мне известно. Это включает в себя только поддержку Mod Loader'а и не будет патчить моды между собой самостоятельно!</li> <li>Desolation будет включать последние доступные материалы проекта Community Localization Project, интегрированные в файлы локализации. Это включает только файлы локализации и ничего не будет делать самостоятельно!</li> <li>Оба эти файла будут постоянно обновляться соответствующими версиями и твиками вместе с основным обновлением мода.</li> <li>Единственным напрямую перезаписываемым файлом в Desolation, который может вызвать конфликты, является CombatSynchronization.cfg.</li></ul><p><strong>Общие изменения</strong></p><ul><li>Патроны теперь должны быть более скудными, чем в базовой игре.</li> <li>Сон теперь играет более заметную роль в общем геймплее, хотя из-за нехватки кроватей некоторые способы борьбы с ним в полевых условиях все еще остаются, а новые были добавлены.</li></ul><p><img src="https://i.imgur.com/PP4Zr68.png" style="width: 793px; height: 158px;" /></p><p><strong>Установка</strong>:</p><ol><li>Скачайте мод и перейдите в директорию с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl.</li> <li>Убедитесь, что этот путь существует: ..<em>\S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чернобыля\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Если у вас нет папки «~mods» или других папок в этом пути, создайте их.</li> <li>Закиньте следующее содержимое скачанного zip-файла в папку ~mods: <ul><li>ZZZZ_Desolation_P.pak</li> <li>ZZZZ_Desolation-Localization_P.pak</li> <li>ZZZZ_Desolation-Localization_P.ucas</li> <li>ZZZZ_Desolation-Localization_P.utoc</li> <li>ZZZZ_Desolation-Textures_P.pak</li> <li>ZZZZ_Desolation-Textures_P.ucas</li> <li>ZZZZ_Desolation-Textures_P.utoc</li> </ul> </li></ol>]]></description>
<pubDate>Sun, 26 Jan 2025 11:34:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/stalker2-desolation-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Без дрожания камеры</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, который убирает дрожание камеры, когда в игрока попадают пули.</p><p>Модифицирует CameraShakePrototypes.cfg. Работает с версией игры 1.1.3.</p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте архив, распакуйте его и переместите .pak файл в <em>Stalker2\Content\Paks\~mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li></ul>]]></description>
<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 23:22:09 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/no-hit-bullet-camera-shake-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Прозрачный экран гибели</title>
<description><![CDATA[<p><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-transparent-death-screen.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-transparent-death-screen.jpg" style="margin-right: 15px; float: left;" /></a>Мод для Сталкер 2, который делает экран гибели игрока прозрачным.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте архив, распакуйте его и переместите .pak файл в <em>Stalker2\Content\Paks\~mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li></ul><p>Совместимость: не мешает другим модам, если только те не изменяют файлы экрана гибели.</p>]]></description>
<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 23:16:59 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/transparent-death-screen-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Журналы навыков</title>
<description><![CDATA[<p><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-skill-magazines-1.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-skill-magazines-1.jpg" style="margin-right: 15px; float: left;" /></a>Откройте для себя журналы Zone — источники полезных знаний и уникальных навыков.</p><p>Каждый номер улучшает ваши тренировки и делает вас сильнее!</p><p> </p><p> </p><p><strong>Журналы навыков: </strong>Добавьте глубины своим приключениям в Зоне с помощью уникальной серии из более чем 30 журналов, каждый из которых обладает своим уникальным эффектом. Узнайте секреты выживания, торговли и модернизации снаряжения, чтобы получить такие преимущества, как улучшенная защита, уменьшение износа оружия или скидки у торговцев.</p><p style="text-align:center;"><a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-skill-magazines-2.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-skill-magazines-2.jpg" /></a>  <a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-skill-magazines-3.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-skill-magazines-3.jpg" /></a>  <a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-skill-magazines-4.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-skill-magazines-4.jpg" /></a>  <a data-lightbox="spic" href="https://stalker-portal.ru/datas/users/1-skill-magazines-5.jpg"><img src="https://stalker-portal.ru/datas/thumbs/1-skill-magazines-5.jpg" /></a></p><p>Эффект журнала активируется после первого прочтения, но из-за суровых условий Зоны журналы довольно хрупкие и рассыпаются сразу после использования. Чтобы извлечь из них максимальную пользу, можно продать дополнительные экземпляры. Станьте мастером выживания, используя мудрость, сохраненную на страницах этих изданий!</p><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Экспортируйте файлы из архива в папку «~mods» (<em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em>).</li> <li>Перед установкой мода сделайте резервную копию сохранений игры!</li></ul><p><strong>Совместимость</strong>:</p><ol><li>Этот мод не содержит никаких cfg-файлов по умолчанию и должен быть совместим с любым модом, не содержащим новых файлов локализации.</li> <li>На данный момент мод поддерживает только 3 языка: EN, UA, RU (для остальных языков используется английская локализация)</li> <li>Файлы локализации содержат локализации из следующих модов: <ul><li><a href="https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/nastoyashhie-nazvaniya-oruzhiya">Настоящие названия оружия</a></li> <li>Fast Travel with Anyone v2.0</li> <li>Skif's X7 Suit and Alpha HOC v3.0</li> <li>Oxide's eXpanded Armory v1.8</li> <li>Artifacts Reforged and Transformed v1.15</li> <li>И все моды, поддерживаемые Community Localization Project v1.7</li> </ul> </li></ol><p>Поэтому вы можете использовать этот локализационный пакет, если играете с любым из этих модов.</p><p><strong>Важная информация</strong>:</p><p>Этот мод добавляет только предметы с их эффектом. Чтобы добавить эти предметы в спаун мира, используйте другие моды, которые добавляют спауны предметов и поддерживают этот мод.</p><p><strong>Инструкция по удалению мода</strong>:</p><p>Достаточно просто удалить файлы интеграции с другими модами, продать все новые предметы, подождать, пока они исчезнут из торгового инвентаря, и удалить все файлы мода из папки «~mods».</p>]]></description>
<pubDate>Sat, 18 Jan 2025 22:59:00 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/stalker2-skill-magazines-mod]]></link>
</item>
<item>
<title>Долгие дни</title>
<description><![CDATA[<p>Мод для Сталкер 2, зменяет время завершения цикла день/ночь с 1 часа (30 мин. день/30 мин. ночь) на 2, 4, 6, 8, 12 или 24 часа. Мод совместим с версией игры v1.1.3.</p><p>В архиве находятся несколько вариантов мода:</p><ol><li>Используйте Longer_DayNight_Cycle_2h.pak для 1 часа дня и 1 часа ночи;</li> <li>Используйте Longer_DayNight_Cycle_4h.pak для 2 часов дня и 2 часов ночи;</li> <li>Используйте Longer_DayNight_Cycle_6h.pak для 3 часов дня и 3 часов ночи;</li> <li>Используйте Longer_DayNight_Cycle_8h.pak для 4 часов дня и 4 часов ночи;</li> <li>Используйте Longer_DayNight_Cycle_12h.pak для 6 часов дня и 6 часов ночи;</li> <li>Используйте Longer_DayNight_Cycle_24h.pak для 12 часов дня и 12 часов ночи.</li></ol><p><strong>Установка</strong>:</p><ul><li>Скачайте архив, распакуйте его, выберите один из вариантов и переместите .pak файл в <em>Stalker2\Content\Paks\~mods</em> <ul><li>Steam версия: <em>S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> <li>Game pass версия: <em>XboxGames\S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)\Content\Stalker2\Content\Paks\~mods</em></li> </ul> </li></ul>]]></description>
<pubDate>Sun, 29 Dec 2024 13:08:01 +0000</pubDate>
<link><![CDATA[https://stalker-portal.ru/dl/maps/stalker2_mods/longer-day-night-cycle]]></link>
</item>
</channel>
</rss>