Тайники теперь можно находить не имея на них координат и вообще не подозревая о их существовании. Как вы к этому относитесь? :)
p.s. Голосуем. Оставляем своё мнение
Сообщение было успешно отредактировано Leks (10-09-2024 01:21 GMT3 часа, 52 дня назад)
Только бы хотелось, чтобы тайники были тайниками в самом прямом смысле. А то лежащие на земле под открытым небом автоматы как-то неестественно выглядят...
ИМХО, так и должно быть. Правда, хотелось бы, чтобы иногда эти тайники исчезали, появлялись новые в других местах. Типа сталкеры решили взять свой тайник, или его нашли до Дегтярева какие-нибудь бандиты...
А в целом - классно. LogruS, ну не скажи.
Я, конечно, не все тайники нашел (просто не занимался их целенаправленным поиском... все равно лишь в одном из пяти попадается что-нибудь стоящее), но под открытым небом ничего пока не видел...
Может его мутанты, али еще чего откинуло от настоящего местоположения? Или это не тайник...
Memento quia pulvisest
Помни, что ты прах
Пуля производит изменения в голове, даже если попадает в задницу. (с)
У моих врагов процессы распада, как правило, преобладают над процессами синтеза...
Интересно кто делает эти тайники? Я попытался на трубе выложить провизию, а она попадала вниз. Да и найдёцали сталкер, который выложит еду под чистым небом, когда выбросы бьют каждый день.
Куда ты тропинка меня привела?
Без милого ДОЛГа мне жизнь не мила!
Ах если б, ах если б АКа не брохлил!
Всех бы мутантов Я в Зоне добил!!!
К тайникам отношусь нормально, но обычно у меня все нужное есть с собой, так что я их оставляю на своем месте. Но когда в тайнике лежит хорошее оружие, я его всегда беру. Или продаю или оставляю себе.
тайники получились хорошими, но лучшеб было по больше ящичков и рюкзаков.... кстати нашел отличный тайник! на территории завода юпитер под лестницей административного комплекса..... гром, 9Х39 две пачки, и две ворг 25.
нормально получилось но есть одно но! провизия в рюкзаках бы лежала а оружие возле рюкзака и пули тоже ваще тайники бы были бы класные ну а так нормально зделали!
Не путь выбирает человека,а человек выбирает путь. Нет правдына етомсвете. Долг это сила долг это ,класс ,кто неверит получит щас в глаз!
Проголосовал "Отрицательно".
Ничего хорошего в "постоянных" тайниках ИМЕННО В STALKER'е не вижу. Если игру проходишь один-два раза - это хорошо, т.к. способствует поднятию интереса к исследованию местности. НО! STALKER - не та игра, которую проходишь один-два раза. Что говорить, уже в первые дни после выхода игры появились ПОДРОБНЕЙШИЕ КАРТЫ всех тайников в игре. В чём мораль? Распечатываешь карту и начинаешь играть в игру... от интересно! Что говорить, их расположение можно просто запомнить. Какие же это тайники, твою мать? STALKER была, есть и будет игрой, где многое зависит от случая. И, я думаю, это хорошо.
Да, я согласен, что "постоянные" тайники - это реально, но не интересно.
Двое алчущих никогда не насытятся: алчущий знания и алчущий благ земных.
С одной стороны,постоянные тайники-дань реализму.
С другой-их реализация в игре довольно невнятна(еда,аптечки под ёлками,автоматы под открытым небом и тд),потому заставляет задуматься.
Честно говоря,солидарен с Gordon Freeman:раньше *находить тайник, снимая инфу с ПДА* было интересней.
ИМХО, находить тайники без координат походу задания - здорова, но вот искать их сильно на любителя с большим количеством свободного времени)) что вобщем то ничуть не убавляет достоинств этой игры...
P/S в ТЧ нравилось находить у убитых координаты их тайников - это мне кажется был хороший ход...
Тайники были всегда, но мне кажется что в ЗП они реализованы куда лучше чем в ТЧ или ЧН. Мне лино больше нравится когда нашел тайник НЕ отмеченый на карте и в нем сразу что-то есть. Как-то более атмосферно.
добавлено спустя 2 минут
Цитата#Stirliz :
С тайниками хорошо придумали, но было бы лучше, если бы они при каждой новой игре меняли своё месторасположение.
думаю так же!
Сообщение было успешно отредактировано Андрюха "Грозный" (20-10-2009 13:52 GMT3 часа, назад)
ProvodNyk карты уже все составлены и на этом сайте выложены давным давно.а когда ты снимаешь с трупа инфу с пда,ясный пень что у него есть свой тайник и не один даже. и делает каждый свой тайник где-нибудь поглубже,поскрытнее,а так ну как ствол может валятся под открытым небом и в полном порядке,если в зоне постоянная осень и дожди каждый день идут.любой ствол после одного дождя уже начинает ржаветь.так что тайники под открытым небом это полная шляпа.
добавлено спустя 2 минут
а и в ТЧ можно найти тайники без координат,но только очень редко,так ведь и должно быть
Сообщение было успешно отредактировано cocamexic (20-10-2009 23:11 GMT3 часа, назад) не подхватите радиацию. радиация убивает только тех, кто её боится.
мне понравилось, теперь за выполнение квеста тебе не только леньги дают но и кординаты тайника, помойму хороший ход..
а насчёт тайников которые можно самому найти енто типа сюрприза для тебя и огорчения для того кто его заныкал..)
ЦитатаProvodNyk карты уже все составлены и на этом сайте выложены давным давно.а когда ты снимаешь с трупа инфу с пда,ясный пень что у него есть свой тайник и не один даже. и делает каждый свой тайник где-нибудь поглубже,поскрытнее,а так ну как ствол может валятся под открытым небом и в полном порядке,если в зоне постоянная осень и дожди каждый день идут.любой ствол после одного дождя уже начинает ржаветь.так что тайники под открытым небом это полная шляпа.
Ну что, что выложены? Это ведь уже по желанию игрока, искать самому или пользоватся картами, насильно их в игру никто не внедрял. И не все тайники под открытым небом. В ТЧ, ЧН тоже есть тайники под небом, и даже в воде. И в Зове тайники реальнее сделаны, т.к. в предыдущих частях пока нет инфы о тайнике, там ничего не лежит. А это нереальней.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.