Пользователей: 0
Гостей: 284
Всего: 284

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Вопросы и ответы

Страница 22 из 26Первая«19202122232425 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
STALKER-7D7
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 155
Откуда: Нижний Новгород
Занятие: Фотосъёмки, урбан туризм, C++
Возраст: 34

10-10-2008
08-02-2013 08:47 GMT3 часа #1653623   Split
Какой язык программирования используется в ltx файлах, которые использует игра.?
Там же есть переменные и т.д.
Вот то, что script файлы игры написаны на языке Lua это да я знаю а ltx?
Как я понимаю то ltx можно использовать в любой другой программе написанной на C++ как и dll файлы (скелетные).
И есле можно то поподробнее напишите о них.
Заранее спасибо за ответ!


Создаю глобальный МОД по книге "Тени Чернобыля, КЛЫК".

Журнал http://stalker-portal.ru/plug.php?e=weblogs
Тарчьковскей
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 224
Откуда: Чапаевск
Занятие: да бухаю в основном
Возраст: 36

08-02-2013 22:21 GMT3 часа #1653663   Split
STALKER-7D7, ltx это конфигурационные файлы, в них отсутствуют синтаксис программного кода и их нельзя скомпилить


Добро всегда побеждает зло, потом ставит на колени и зверски убивает.
karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
18-02-2013 00:30 GMT3 часа #1654600   Split
Товарищи!!! Помогите с видео!!!
Кто конвертировал в игровой формат скиньте пожалуйста комплект программ? Работаю на ХР.
Перепробовал много способов при добавлении видео в игру, в результате ничего не получается. Проблема заключается именно в конвертации видео ролика. Как добавить новый ролик я знаю.
Способ с VirtualDub тоже не получился, т.к. сам VirtualDub не увидел у меня на ПК кодек Theora.


Анонс мода-аддона "S.T.A.L.K.E.R. - Безопасная земля"
Узнай о моде больше - подпишись на канал (кликабельно)
shank14
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: москва
Занятие:
Возраст:

26-02-2013 22:47 GMT3 часа #1655475   Split
Здраствуйте.очень нужна помощь установил stalker путь в мгле build,запускаю пишет "отсутствует файл BugTrap.dll помогите пож


Леха Сварог
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: М.О.С.К.В.А.
Занятие: Мод-мейкерство
Возраст: 26

06-03-2013 21:48 GMT3 часа #1656284   Split
Приветствую, товарищи мод-мейкеры!

Уже давно делаю свой мод и вот у меня тут созрело пару вопросов по созданию квестов:
1) Как сделать созданного NPC бессмертным?
2) Я создал NPC (проводника, с которым по сюжету ГГ попал на Затон) я хочу сделать с ним следующее:
Во-первых: чтобы в самом начале игры давалось задание поговорить с ним.
Во-вторых: чтобы по завершению диалога, задание, описанное выше было выполнено и по закрытию диалогового окна NPC говорил фразу (аудио) и после чего ушел на заданные координаты и там исчез! (просто был удален)

3) Как сделать так, чтобы новый NPC, увидев ГГ в первый раз говорил фразу (аудио) и после этого больше никогда эту фразу не повторял?

Надеюсь на вашу поддержку, т.к. в создании квестов я пока новичек)))
Заранее - спасибо)


PancheZ
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 22
Откуда: Moscow
Занятие:
Возраст:

08-03-2013 00:33 GMT3 часа #1656472   Split
Решил поменять музыку из радио, которое играет на локациях в SGM 2.2. Простой заменой файла при сохранении названия файла дело не ограничивается. Музыка со всех радио на уровне играет на весь уровень! То есть, если на уровне три радио точки, то в наушниках одновременно играет три мелодии помимо мелодии уровня. Как сделать, чтобы нужная музыка играла только в том месте, где стоит радио?


PancheZ
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 22
Откуда: Moscow
Занятие:
Возраст:

09-03-2013 14:20 GMT3 часа #1656634   Split
Разобрался сам. Это происходило из-за того, что музыка была сконвертирована в стерео. В моно все играет так, как надо. Вопрос теперь в другом: где прописано, какая музыка должна играть на таком то уровне? Я имею в виду окружающую атмосферную музыку уровня, а не радио.


Pikova
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 25
Откуда: Киров
Занятие: Пишу стихи
Возраст: 26

31-03-2013 12:36 GMT3 часа #1659115   Split
Народ, подскажите, я Паутине Вероятности не могу сесть на машины, написано, что сесть можно нажав на F, но никакого результата, что за бред/глюк?


Морлан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 86
Откуда: Вы такого не знаете
Занятие: Учусь
Возраст: 26

31-03-2013 16:35 GMT3 часа #1659139   Split
Попробуй в настройках другую кнопку поставить.


Pikova
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 25
Откуда: Киров
Занятие: Пишу стихи
Возраст: 26

04-04-2013 11:35 GMT3 часа #1659664   Split
Морлан, "дырявый номер" (не помогло).


ммихаилл
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 121
Откуда: новокузнецк
Занятие: Модостроитель
Возраст: 27

22-04-2013 18:59 GMT3 часа #1661335   Split
Подскажите, пожалуйста, где прописан файл gamedata\configs\text\rus >>> st_dialogs_jupiter.xml
Я знаю, что файлы gameplay'я прописаны в system.ltx, но файла, которая мне надо, там нет.
Я пробовал самим прописать - не работает, поэтому я пришёл к выводу, что st_dialogs_jupiter.xml, где-то прописан, но вот... Где?..


LOG2N
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3894
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 26

22-04-2013 19:45 GMT3 часа #1661339   Split
ммихаилл, поищи файл с общим названием названием типа st_dialogs.xml. Туда прописаны все файлы с текстами диалогов. А сам этот файл в свою очередь прописан в system.ltx. По крайней мере, так было в ТЧ.

Кстати, можно не заморачиваться с вынесением текста в отдельный файл, а писать его прямо в теги <text></text>. Правда, это работает только когда не нужно переносить строки.



ммихаилл
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 121
Откуда: новокузнецк
Занятие: Модостроитель
Возраст: 27

23-04-2013 05:58 GMT3 часа #1661393   Split
LOG2N Читать не умеем? Не видно было, что я писал во всём посте?
Мне нужно создать новый файл по адресу: gamedata\configs\text\rus
Где прописывать новые файлы для такого типа папки?


GreenSplash
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда: Курган
Занятие: разные
Возраст: 36

29-04-2013 14:48 GMT3 часа #1662012   Split
Цитата
# ммихаилл :
LOG2N Читать не умеем? Не видно было, что я писал во всём посте?
Мне нужно создать новый файл по адресу: gamedata\configs\text\rus
Где прописывать новые файлы для такого типа папки?



"ммихаилл, поищи файл с общим названием названием типа st_dialogs.xml. Туда прописаны все файлы с текстами диалогов. А сам этот файл в свою очередь прописан в system.ltx. По крайней мере, так было в ТЧ."

он всё правильно ответил тебе, при создании нового файла нельзя тупо оставить его в папке в надежде что он сам собой заработает, есть корневой каталог отвечающие за вынесение скриптов в озу и обработку, нужно привязывать свои "новые теги" к общей корневой системе, причем лучше всего дважды проверить соотношение и текст

Сообщение было успешно отредактировано GreenSplash (29-04-2013 14:48 GMT3 часа, назад)

Let's game=)

Сборка ЗП SGM_COP 2.2 + fix от 19.03
karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
08-05-2013 01:56 GMT3 часа #1662921   Split
Кто может подсказать как проверить состояние ГГ в присяди?
Т.е. нужна примерно такая простая строка
Если ГГ присел то
или
if ГГ_в_присяди then

Ищу в lua_help.script пока без успешно


Или может проверять нажатую кнопку "присесть"? Или kDOWN?


Или может это?
C++ class move {
...
const down = 64


Анонс мода-аддона "S.T.A.L.K.E.R. - Безопасная земля"
Узнай о моде больше - подпишись на канал (кликабельно)
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
30-05-2013 16:30 GMT3 часа #1665466   Split
Ребят, выручайте.
Решил 3Ds Max заняться, делаю терейн, экспортирую, всё чин по чину, но заваливаюсь на самом дибильном месте!
Жму объекты, открыть, нахожу его, он открывается, вместе с окошком

А собственно что далее? Если жать закрыть, то терейн исчезает...


p.s. как поставит главного героя на локацию?

Сообщение было успешно отредактировано Пудовый (30-05-2013 16:30 GMT3 часа, назад)

Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
корн
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 417
Откуда: Арамиль
Занятие: Сталкер.модострой
Возраст: 27

30-05-2013 23:42 GMT3 часа #1665500   Split
Пудовый, по поводу актора: Spawn Element,там находишь актора, жмёшь add и выбираешь точку на террейне куда хочешь поставить актора.


Anomal Arsenal 1.0 [ЗП]
Дядя Женя - Проклятый Рай
chismi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие:
Возраст:

02-06-2013 17:26 GMT3 часа #1665719   Split
Кто знает такую концовку Зова или мода? После того, как вертолет всех увез, Стрелок говорит, что есть новый выход с Припяти на один раз, и ты попадаешь, кажется, на Янов с заданием открыть тоннель для всех. Ты идешь на Скадовск и, там, где травил кровососов, выносишь наймов на время, чтобы поймать предателя из ученых. С его картой идешь на станцию переработки, чтобы открыть шлюз и спустить воду. Открываешь люк на дне, и оттуда лезут сталкеры, а за ними, говорят монстры. Чтобы убить зверье, ты бежишь на завод, где в самом низу лежит лампа Монолитовцев, которую надо приделать на мачту Ноя. . Может приснилось, но очень давно я играл. Ответьте кто знает, пожалуйста!


medved hahatun
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: павлодар
Занятие:
Возраст:

05-06-2013 22:24 GMT3 часа #1666063   Split
всем привет! скачал ЗП черный сталкер и застрял на вподходе к Оазису! как там пройти?


Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
06-06-2013 08:38 GMT3 часа #1666082   Split
medved hahatun, ну если как в оригинале, то слушай...
Проходишь с самого края до конца, тебе откидывает назад, но уже будит видно, что в том проходе где ты прошёл появился "снег"(он будет сыпаться).
Далее, если "снег" сыпет не в самой ближней дуге проходишь по другому проходу и так далее...
А вообще, смотри урок этого мужика


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Kaktus112
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие:
Возраст: 36

08-06-2013 16:31 GMT3 часа #1666340   Split
Всем доброго дня. Народ подскажите пожалуйста, как с помощью скрипта сделать переход ( чтобы отображался) м/д локами, как в Сталкере ЧН, для Зов Припяти? За ранее большое вам спасибо...


SnaipMerc
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 817
Откуда: Тула
Занятие:
Возраст: 31

08-06-2013 19:32 GMT3 часа #1666361   Split
Мне больше НС предпочтительней. В Долг вступишь, а тебе грозу и униформу дают.


Цена свободы - вечная бдительность. © Т. Джефферсон
Биограф
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Саратов
Занятие:
Возраст: 28

09-06-2013 03:53 GMT3 часа #1666423   Split
Здраствуйте. Появился такой вопрос: как сделать оружие автоматическим(имеется ввиду оружие не имеющее изначально способности вести огонь очередями, типа снайперок). Залез в эту тему так как в поиске ответов не нашел. Вот прошу дать ответ на вопрос. Заранее спасибо!
P.S Очень прошу ответить, ибо сам пробовал вставить fire_modes ну и ничего не получилось.


Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
09-06-2013 10:30 GMT3 часа #1666432   Split
И снова здравствуйте :)
1)
Цитата
if ГГ_в_присяди then

Паскаль, ты?! Серьёзно напомнило. Я как понял все скрипты программируются на Lua? Если да, то сильно ли это сложный язык? Ну, например, он сложный как С++ или лёгкий как паскаль?
2)Что такое "Инвалиды"? очень часто натыкался на этот термин в сети "компилятор с обходом Инвалидов (инвайлдов)" или "... с обходом Инвалид Фэйс"... Стало интересно для общего развития.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
nayma
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: Grodno
Занятие: game
Возраст:

16-06-2013 00:04 GMT3 часа #1667113   Split
Как убрать мод что механик не хочет чинить убитые в хлам вещи???
заранее спасибо!


GFN-F99
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Новоалтайск
Занятие:
Возраст: 26

16-06-2013 16:50 GMT3 часа #1667158   Split
Люди, помогите! Как в моделях изменить текстуры? Пробовал открывать их блокнотом и менять путь, но - вылет.


GFN-F99
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Новоалтайск
Занятие:
Возраст: 26

17-06-2013 18:45 GMT3 часа #1667292   Split
С этим сам разобрался. Как пользоваться конвертером товарища Бардака? Подетальнее, пожалуйста


Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
28-06-2013 17:17 GMT3 часа #1668440   Split
GFN-F99 редМИ открой. Там всё есть.
Вопрос: скачал пак моделей для СДК 0.7, а там нет половины текстур. У кого была такая проблема?


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
LOG2N
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Knee-deep in da dead

Посты: 3894
Откуда: Київ
Занятие: погромист на ява
Возраст: 26

28-06-2013 19:19 GMT3 часа #1668449   Split
Пудовый, туда текстуры нужно из игры положить. То ли скопировать папку, то ли указать путь к ней, не помню точно.



Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
28-06-2013 19:30 GMT3 часа #1668451   Split
LOG2N, дак это я сделал ещё в самом начале.
А вот новый вопрос, скорее для знатоков.
При попытке экспорта через плагин выходит ошибка.

з.ы. 3ds Max 11

Может быть из-за "дырки" в модели?


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти > Модификации > Вопросы и ответы

Страница 22 из 26Первая«19202122232425 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»