А я только в начале. В бункере, спасаюсь от выброса. Играть времени нету, дела. Я наверное ссыкуха, если придумываю такие отмазки. На самом деле дальше играть страшно. Запугали - типо самая страшная игра из серии сталкера.
Зависла на том месте, где нужно ночью идти через высокую траву куда-то и зачем-то. Боюсь монстров, неожиданно выпрыгнувших из засады. Ночь ведь - кто-то кого-то жрет.
Ну а вообще графика меня устраивает. Сюжет тоже, вполне. Оставила игруху на последок, после того, как начала "Чистое небо" и "Тень Чернобыля". Понравилась менее из всех. Может, потому, что с первых моих шагов напугала плоть и кабан, чьи мозги давно размазаны по фонящей земле.
Поиграю дальше - может, понравится больше. А так ставлю игре троечку.
Мы все Дети Зоны. Она нас уже не отпустит. Побыв на ней свое, уже не уйдешь.
хе у меня пиратка все 3 игры и ничего.работает.а локации лаба и тунель мои любимейшие.Ляля Мина ночью можно с заказчиком идти.а если нет то можно и на базе переночевать.игра не переплюнула тч но определоно во много раз лучше чистого неба.
Долг каждого защитить того кто в этом нуждается.Ликвидаторы ЧАЭС до конца выполнили свой долг.Ценой своей жизни
Играл в целом понравилось только квестов мало Скачал пиратку через 3 дня после выхода не каких вылетов на входе в Припять Не было очень понравился фриплей когда в конце остаться можно но жаль квесты все выполнил до того Оч хочеться по сети поиграть а ключа нет. Чрезмерное употребление смайлов запрещено!
Сообщение было успешно отредактировано Gore (04-10-2010 00:50 GMT3 часа, назад) S.T.A.L.K.E.R. навсегда!!!
по моему атмосфера уступает *Тени Чернобыля*.А так квесты мне понравились,да и сама игра в плане физики графики,дух сталкерства тянется от зова припяти.
Жутко бесит: Интерфейс игры - он забит до "не хочу", иконочки всякие, которые предупреждают о том, что главгерой сейчас обделается или его поразила радиация в головной мозг. ИМХО самый лучший интерфейс был в ЧН. Всё семейство АК, перезаряжается, чёрт бы побрал, СЛЕВА. Прицеливание не идеальное, особенно у оружий с активным подствольником. Оружие очень слабое, приходится хорошенько начинить свинцом НПС, чтобы тот в свою очередь откинулся. Гаусс - самое мощное, но не скорострельное оружие в игре, но нет, приходится пускать точных 3-4 залпа(обычно в голову) чтобы НПС таки понял, что у меня не водяной автомат, а "бошко-сшибательная винтовка". НПС бессмертные к аномалиям, кроме внешних воздействий(Укусы мутантов, очередь из оружия, взрывы).
Доставляет: Ачивы, новые апгрейды, тайники порадовали в том числе, аномалии наконец-то передвигаются. Флешки заменены на инструменты(WIN!), но чтобы найти все инструменты, рпидётся немного "попариться". НПС ведут себя по-человечески, но всё же таскают 1 000 000 000 КГ в кармане. Много новых предметов для отравления удобности, такие как: Барвичок который регенерирует кожные клетки ГГ, Геркулес который делает человеком прибавляет силы на некоторое время. ХП не восстанавливаются залпом, а постепенно. И впервые в сталкере - озвученная водка!(я серьёзно, давно такого фурора не было)
Недостатки: Мало локаций (Припять, Затон, Юпитер, Путепровод, Лаболатория Х16), в Припяти пространство маленькое (каким-то заслоном всё огорожено ), инвентарь неудобный, артефактов мало, нельзя самому переходить на локации (Лоцман и т.п. забирают деньги).
Достаток: НПС ведёт себя нормально, нет вылетов, есть постоянное пополнение патрон в личном ящике, можно выбрать (остаться в зоне или улететь на вертолёте), монстры стали сильнее, у ГГ нормальная выносливость, новые таблетки.
Вывод: игра на 3-ку. Не впечатлило.
----_¶___________________._
---/________\___/__________|]
--/__==O_________________/
---),---.(_\(_) /
--//_¤_),------
-//_¤_//
//_¤_//. ДОЛГ - Никто кроме нас!
а мне нравятся локации подземные.во всех частях.да согласен маленкие побольше бы.вот подземный путепровод большой мне нравится.но врагов там маловато.а лабы можно было бы расширить.вообще подземоки уравнять в правах с надземными локациями.то есть побольше бы их.
Долг каждого защитить того кто в этом нуждается.Ликвидаторы ЧАЭС до конца выполнили свой долг.Ценой своей жизни
TERADRON
а мне нравятся локации подземные.во всех частях.да согласен маленкие побольше бы.вот подземный путепровод большой мне нравится.но врагов там маловато.а лабы можно было бы расширить.вообще подземоки уравнять в правах с надземными локациями.то есть побольше бы их.
всего много должно быть, и локаций и пространства.
----_¶___________________._
---/________\___/__________|]
--/__==O_________________/
---),---.(_\(_) /
--//_¤_),------
-//_¤_//
//_¤_//. ДОЛГ - Никто кроме нас!
Мне больше всего не нравится,что вольные сталеры ходят группами.
Да и вообще,по-моему слишком много народу.
В локациях мне не нравится то,что нет таких локаций,как бар или свалка.Но те что есть лично меня вполне устраивают.
Polkovnik Petrenko а как по другому.вольняги поодиночке не должны ходить.бандосы то ходят минимум по 3 человека.всех вольняг по ходу игры перебьют.народу много слишком дружественого.такого не мешало бы поубавить.а вот враждебных прибавить.
Долг каждого защитить того кто в этом нуждается.Ликвидаторы ЧАЭС до конца выполнили свой долг.Ценой своей жизни
TERADRON я с тобой согласен надо было сделать чтоб бандиты и некоторые сталкеры были тебе врагами, а то неинтересно что в начале игры к гг все нейтралы
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.