Пользователей: 1
Гостей: 250
Всего: 251

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Новое оружие и его добавление в игру (по 20.11.09)

Страница 10 из 68Первая«78910111213 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Yokuda
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 336
Откуда:
Занятие:
Возраст:

06-06-2009 21:28 GMT3 часа #929735   Split
Djiga, спасибо, но у меня она уже есть)))) Но если что, буду знать к кому обращаться)))


SuperShad
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-06-2009 07:29 GMT3 часа #930151   Split
Цитата
А вот и долгожданные первые скрины Сайга 12с - длинная, необрезанная, с правильным магазином, прицелом ПСО-1 для стрельбы пулей и дротиком, и глушаком для скрытных вылазок в глубины Зоны...


Правильные магазины для вылазок в глубины



Chingy
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2035
Откуда: From Wild Wild West...
Занятие: универололо
Возраст: 30

17-12-2011
07-06-2009 13:15 GMT3 часа #930245   Split
Цитата
Правильные магазины для вылазок в глубины

Гораздо лучше такие магазины... на 30 патронов


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 15:11 GMT3 часа #930353   Split
Вот и готова красавица. Финальная версия. Больше нет необходимости в том обрезке версии 0.6...





Как видно, рука сквозь прицел не проходит ни коим образом
Ждём релиза.

ЗЫ - сегодня будет сюрприз для любителей аниме, и просто больших и мощных пистолетов...

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
# Chingy :
Цитата
Правильные магазины для вылазок в глубины

Гораздо лучше такие магазины... на 30 патронов



Куйня, тут один магазин весит 2 кило, что за бред...

Сообщение было успешно отредактировано Ninja-stalker (07-06-2009 15:11 GMT3 часа, назад)

Rionname
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1115
Откуда: Владивосток
Занятие: турник
Возраст: 34

22-10-2011
07-06-2009 15:13 GMT3 часа #930361   Split
Бамп не удачный(засчечен и просто не адекватен материалу). Извините.


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 15:19 GMT3 часа #930368   Split
Знаю.
Кстати, спасибо вам за магазин, я его взял из вашего ретекса "Сайги" для "Арсенала".
Я же не текстурщик, и бамп могу только делать "на автомате", выставляя лишь глубину...
Какую бы я не ставил глубину архивной кисти, всё равно блестит как хром *(

Ещё раз прочитаю ваш туториал по бамподеланию, может что-то ещё и почерпну...
Спасибо за конструктивную критику.

добавлено спустя 48 секунд

Цитата
# LstAlph :
Этот вопрос станет бояном - прицел-та чё так далеко от плеера?


В смысле, близко ? Модель такая... я и так её отодвинут на приличное расстояние.

Прицел "скейлил" под "ласточкин хвост".

Могу его вообще убрать, поставить элкан на пиккатини... Ну что, сделать такое...
Хозяин - барин...

Сообщение было успешно отредактировано Ninja-stalker (07-06-2009 15:19 GMT3 часа, назад)

Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 17:16 GMT3 часа #930468   Split
Неа, ELCAN REPLICA 3.4x вот это сила. Щас его и прикручу. Хех.


p-martinez
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 97
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-06-2009 17:18 GMT3 часа #930471   Split
Давай вот это правильно!!!!


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 17:47 GMT3 часа #930491   Split
Послушайте... а 2 меша ( и текстуры) на прицел можно ещё цеплять ? Или только один меш/текстура ?


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 18:42 GMT3 часа #930507   Split
Уже проверил.



Вот, так получше будет.



Вроде, Elcan нормально на Piccatiny rail посадил...

Финальная версия. Видны полигоны, оптимизированные СДК, ну, хоть не так, как на руках со стандартного СПАСа, играть можно.




Сообщение было успешно отредактировано Ninja-stalker (07-06-2009 18:42 GMT3 часа, назад)

C@nek
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда: Иркутск
Занятие: история россии обучение в армейском лицеи
Возраст: 31

07-06-2009 19:06 GMT3 часа #930555   Split
Ninja-stalker А аниме ты имел ввиду модель сталкера?


ruslanikus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 258
Откуда: Уфа
Занятие:
Возраст: 35

07-06-2009 19:29 GMT3 часа #930575   Split
Elcan на калашах прикольно бы смотрелся


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 19:35 GMT3 часа #930579   Split
Неа... модель сталкера делать сложно... да и бред это... Проехали.
Я имел в виду модели (две) ПИСТОЛЕТОВ. Один под калибр .454 Casull , второй под .50 AE
Какие, не сложно догадаться...


C@nek
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 154
Откуда: Иркутск
Занятие: история россии обучение в армейском лицеи
Возраст: 31

07-06-2009 20:01 GMT3 часа #930600   Split
А понятно!А ты делаешь какой то пак?
ненадо мне типуна на язык!


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 20:02 GMT3 часа #930601   Split
Я, SenekED и Chingy - наша команда делает.

Посмотри в журнале у Chingy...


Junkie Bastard
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1147
Откуда: Да всё оттуда.
Занятие: Музыка.
Возраст: 30

05-12-2009
07-06-2009 20:53 GMT3 часа #930641   Split
Ninja-stalker
Ха-ха, даёшь Beretta Sword Cutlas

А Gosuke уже сделал девок-сталкерш, уж больно они похожи на анимешных


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
07-06-2009 21:02 GMT3 часа #930644   Split
И наши уже барышень сделали...


Deathdoor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 906
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 47

28-10-2010
08-06-2009 01:07 GMT3 часа #930989   Split
Начал правку плохих Арсенальских моделей. Вот например новый пулемет ХМ8 (используется высокополигональная модель с качественной текстурой, новый глушитель, новый подствольник м203)

И тут (во всяком случае для меня) вскрылась неприятная особенность: у многих арсенальских стволов отсутствуют анимации использования подствольников (особенно это касается стволов с ручкой перезарадки на верху)


Mutantt
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1218
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

08-06-2009 01:28 GMT3 часа #931026   Split
Deathdoor Неужели? Ура, наконец то! Неужели кто-то исправит! Только лучше бы с калашей начали, а не с редкого оружия.


p-martinez
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 97
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-06-2009 02:25 GMT3 часа #931084   Split
нет нах* те калаши они дерь*о ты видел новость на сайте зачем нам после этого те калаши ответь мне, а?


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
08-06-2009 03:01 GMT3 часа #931104   Split
У меня на данный момент готово:

H & K G3
FN Fiveseven
FN Gemini (глушак для fiveseven, P90)
FN P90 (новый глушак, модель GSC, анимации Gosuke).
Elcan REPLICA 3.4x (новый прицел для LR300 и карабина "Сайга 12к")
Z-M LR300 (с прицелом Elcan, анимации Dester)
Accuracy International Arctic Warfare .50 BMG (на анимациях от AWM Gosuke) + обойма вместо пачки патронов.
Автоматический гладкоствольный карабин "Сайга 12к" (длинная модификация, цельній складной приклад, прицел Elcan на piccatiny rail)
ОС-14 "Гроза" мод. а4-03 (инт. глушитель, возможна установка ПСО1 (модель TehSnake, анимации Zereset)
Franchi SPAS-12 (модель Pete, анимации Gosuke) + SPAS модификация "Коматоз", с коллиматором "Кобра" и нарезным стволом.
Hellsing`s "The Jackal" .50 AE AUTO dual action Здоровенный чёрный пистолет.
Hellsing`s Colt 1911 LONG mod .454 casull "Joshua" AUTO ТОже не маленькая волына...

Вроде всё. ЧТо готово у SanekED, я точно не знаю, смотрите журнал у Chingy


AazIzwerg
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 236
Откуда: Воронеж
Занятие: The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 43

08-06-2009 11:43 GMT3 часа #931274   Split
Ninja-stalker главный вопрос, когда все это ждать?


SanekED
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1020
Откуда:
Занятие: Оружие, комп.игры
Возраст: 30

26-08-2010
08-06-2009 11:45 GMT3 часа #931277   Split
AazIzwerg
После каждого такого вопроса релиз мода отодвигаеться на 1 неделю.


AazIzwerg
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 236
Откуда: Воронеж
Занятие: The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 43

08-06-2009 12:13 GMT3 часа #931294   Split
SanekED ты извини, просто я не могу понять, почему вам всем нужно обязательно выпускать Weapon pack, почему не выкидывать стволы по отдельности. Я все равно поставлю себе только то, что мне нравится, и не только я. А через неделю он выйдет или через две, мне по барабану.


SanekED
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1020
Откуда:
Занятие: Оружие, комп.игры
Возраст: 30

26-08-2010
08-06-2009 12:31 GMT3 часа #931301   Split
AazIzwerg
Во 1 это замедляет работу а во 2 пойдут вопросы типа:А как их совмещать?


Deathdoor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 906
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 47

28-10-2010
08-06-2009 13:50 GMT3 часа #931303   Split
Цитата
LstAlph :
Вопрос, как ты собираешься делать этот М203, если у него внутри нет ничего (там нет ствола как такового, да и сам М203 - сплошной меш.)


Нормально сделаю. У этого м203 есть не только ствол внутри, но даже нарезка на нем.

Важный совет моделерам: Упрощайте мировые модели убиранием лишних элементов.
Пример арсенальская мировая модель АКС74у

Информация о модели:
Вершин: 10151 Полигонов: 9132

После оптимизации (как говорится найди 10 отличий )

Информация о модели:
Вершин: 8590 Полигонов: 7909
Т.е. мы освободили 10-15% занимаемой моделью памяти и упростили её расчет движком игры и ЦП. А ещё помножте на количество стволов в игре.
Убраны были лишние выступающие эдементы (типа поперечных ребер жесткости на рожке, заклепки на корпусе и т.п.), которые и так отображаются текстурой, убраны пули из рожка (их мы не видим вообще)

Если для оптического прицела использовать отзеркаленный ПСО пысов (малополигональный), то модель станет ещё легче
Вершин: 5911 Полигонов: 5875. Т.е почти 40%
Сама модель полегчала на 200!!! Кб

Как видите львиная доля пришлась на ПСО. Отсюда вывод, что для мировых моделей желательно использовать родной (в нужном случае отзеркаленный) оптический прицел.

Вот поправленая модель http://ifolder.ru/12530166 Помимо геометрии, исправлено положение автомата в руках НПС.

Сообщение было успешно отредактировано Deathdoor (08-06-2009 13:50 GMT3 часа, назад)

AazIzwerg
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 236
Откуда: Воронеж
Занятие: The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 43

08-06-2009 12:43 GMT3 часа #931308   Split
Цитата
# SanekED :
Во 1 это замедляет работу а во 2 пойдут вопросы типа:А как их совмещать?


Просто пометить, что для самостоятельной установки. Кто не умеет, подождут пока совместят.


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
08-06-2009 16:04 GMT3 часа #931513   Split
Ха-ха, Deathdoor, для меня оптимизация несущественна, с моими 4 Гб оперативы, корой 3 Ггц и 512 Мб видео *)))

main node - главная кость оружия
Bone 1,2,3,4,5,6,7,8............ Это косточки рук ( пальцев, запястья и проч.)

Нет, модель отзеркаливать НЕ НАДО. Просто подгоняешь в милке всё так, как есть. Что до 3-Д Макса, не скажу, в нём почти не шарю.

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
# AazIzwerg :
Цитата
# SanekED :
Во 1 это замедляет работу а во 2 пойдут вопросы типа:А как их совмещать?


Просто пометить, что для самостоятельной установки. Кто не умеет, подождут пока совместят.



Если есть люди на портале, не могущие даже по-человечески вставить ствол, им СЮДА ----

_http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F

Всё в стиле "для чайников".

Сообщение было успешно отредактировано Ninja-stalker (08-06-2009 16:04 GMT3 часа, назад)

Deathdoor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 906
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 47

28-10-2010
08-06-2009 16:14 GMT3 часа #931537   Split
Цитата
Ninja-stalker :
Ха-ха, Deathdoor, для меня оптимизация несущественна, с моими 4 Гб оперативы, корой 3 Ггц и 512 Мб видео *)))


А вот здесь ты сильно-сильно ошибаешься. Как любое 32 битное приложение, сталкер не может использовать под свои нужды более 2 гигов памяти. И не важно сколько у тебя её в компе.


Ninja-stalker
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 76
Откуда: Сэндай
Занятие: Зона
Возраст:

06-06-2009
08-06-2009 16:40 GMT3 часа #931609   Split
А он никогда больше 1.4.1.6 гига не использует... со всеми моими настойками над АМК и моделями...
К примеру, модель "Сайги" у меня на 1.7 Мбайта




Форумы > Архив > Склад > Новое оружие и его добавление в игру (по 20.11.09)

Страница 10 из 68Первая«78910111213 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»