Ну, да. Это коннекты глушака, подствола, прицела к впн_боди.
Ошибся.
Кстати, это могут быть и не кости, а именно КОННЕКТЫ. Это 2 разные вещи, выполняющие одну и ту же функцию в максе. + Коннекты не считаются за кости, поэтому, можно на них сэкономить.
Насобирал скриншотов, что осталось, качество говно, но на них почти все стволы, что я делал.
НЕТ. Они фиксированны. Надо только снять аттачи вершин к костям с впн_боди / силенсер /гранад лаунчер / скоуп и привязать новые вершины/группы вершин. Всё.
LstAlph
КОРД - это отдельный разговор, не вижу смысла видеть её на просторах Зоны. :)
Протекта - это так, балавство. Просто GSC сказали что в "Зове" будет модель этого дробовика. А тут вот Gosuke успел её реализовать в "Небе".
А чем плох вот этот зверёк?
_http://www.fpsbanana.com/skins/24600
Цитата Начал правку плохих Арсенальских моделей. Вот например новый пулемет ХМ8
Народ, есть возможность заменить магазин на стандартный? Хочу сделать снайперскую модификацию XM8 ("SharpShooter"), данная модель в целом ИМХО подходит неплохо.
Цитатаspectral sniper :Народ, есть возможность заменить магазин на стандартный? Хочу сделать снайперскую модификацию XM8 ("SharpShooter"), данная модель в целом ИМХО подходит неплохо.
Если не ошибаюь, то в арсенале есть хм8 с обычным магазином
А вот новый хм8 с качественной моделью, новой моделью подствольника и новой моделью глушителя, качественными тектурами, всеми анимациями и без проваливания руки сквозь магазин
Меня подствольник не прёт (ненавижу подствольники- большая некрасивая, громоздкая байда) я его цепляю только когда стреляю гранатами, а потом сразу же снимаю...
Мне очень понравилась детализация барабанных-магазинов ты сможешь эти борабаны прикрепить к МГ36 неплохое оружие только детализация там просто ужас....
добавлено спустя 3 минут
Да кстати Деаздор ты можешь эти модели уменьшить до реальных размеров: до таких как например ЛР300 оригинальная, СИГ и другие, вот это очень надо так как оружие там интерестное есть, а в руках так неудобно- огромное, закрывает пол экрана-ничего не видно, крутить не удобно, да и вообще как какая-то ракетница по размерам!!!!!! Сможешь? Сделаешь респект тебе!!!!!
добавлено спустя 3 минут
И заодно направление ствола сделай такое чтобы красиво и реалистично было ато ощущение что он стреляет кудато в лево но точно не в центр!!! Вот посмотри вот такое направление!
как в ЧН это мы сделали у всего оружия положения как в ЧН охеренн* получилось!!!!
Вот вообщем посмотри...
http://pablomartinez.ucoz.com/forum/3-3-1
Я понимаю я много прошу... Но ты реально поможешь и моду и тем более очень сильно нашему дополнению...
Сообщение было успешно отредактировано p-martinez (09-06-2009 17:05 GMT3 часа, назад)
ЦитатаСлушай а ты делал только такую Грозу? Или делал со всеми насадками(Фонарик,ручка...)?
нет, ага, фонарик, размечтался. Гроза с рукояткой управления огнём будет позже. Сейчас слишком много проектов для реализации, и со всем сразу не справится.
ЦитатаСлушай а ты делал только такую Грозу? Или делал со всеми насадками(Фонарик,ручка...)?
нет, ага, фонарик, размечтался. Гроза с рукояткой управления огнём будет позже. Сейчас слишком много проектов для реализации, и со всем сразу не справится.
Нет. У вас свой цех, у нас свой. Все инструкции "как делать" я выложил, в том числе и у себя на форуме.
По поводу хм8. Да, у меня модель в конфигурации пулемета, но повторяю ещё раз: в арсенале (т.е. Арсенал Мод) есть вариант и в конфигурации автомата без подствольника.
У меня цех простой - я что хочу, то и ворочу *)))) Ну, с Чингизом советуюсь немного *)
В планах, как доделаю 2 пистолета, возьмусь за ФН2000 с подстволом, ну и грозу с рукоятью (без ГП) сделаю. + отзеркалю, может быть, модель с ГП... + как только Госкэ зарелизит свой винчестер правосторонний, поставлю эти анимации на нормальную модель с бананы, + ещё 2-3 дробаша наклепаю. Пока планы таковы... А... ещё АКМ сделаю со сложенным прикладом *)
ЦитатаLstAlph :просто встречаются и фэйки без внутренностей
У меня он тоже без внутренностей Там оказывается текстура лежит, да так удачно, что заметить это можно только разделив модель в 3д редакторе. Нужно только сделать аккуратненько, не удалив торец.
Анимации Госкэ идеально подойдут... Это не ересь, это СТВОЛ.
Мартинез, ничего не обещаю,
Щас разберу модель от Госкэ и гляну, какие там меши, работы там довольно много...
+ Надо доделывать касулл и шакала...
_http://www.fpsbanana.com/skins/screens/34698?img=http://img2.fpsbanana.com/ss/skins/48280.jpg
Сделаю 2 варианта ствола, с текстом, и без.
Для фанов аниме пойдёт текстура с текстом в самый раз. а для "реальных пацанов" - чистый...
Цитата Если не ошибаюь, то в арсенале есть хм8 с обычным магазином
Эм... посмотри в чём разница между штурмовой xm8 и пулемётом xm8 Para в Арсенале. Просто штурмовая винтовка с прикрученым Acog на SharpShooter не тянет... вот и спрашиваю,можно ли С-маг убрать с Para. И ствол длиннее и выглядит "посолиднее". + Sharp и Para выглядят одинаково. Просто я с моделями/анимацией не возился,потому нуб.
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.