Пользователей: 0
Гостей: 364
Всего: 364

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > Архив > Склад > Как сделать свой мод? (по 20.11.09)

Страница 55 из 65Первая«52535455565758 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
U MAD
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3127
Откуда: Челябинск
Занятие:
Возраст: 28

06-01-2014
11-11-2009 09:30 GMT3 часа #1092991   Split
Цитата
# Андрюха "Грозный" :
Тапками не кидаться и не пинать:
Как увеличить убойность гранат? Спс заранее.


ты пошутил чо ли? залезаешь в ltx. -файл wpn_rgd5(или wpn_f1) и увеличиваешь параметры blast, blast_radius, и т.д.
ЗЫ простите за отступление от темы


№47-Hitman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 176
Откуда: Ижевск
Занятие: Модмейкерство
Возраст: 30

24-10-2011
11-11-2009 10:54 GMT3 часа #1093014   Split
karavan
Edge add 1.0
Программа по добавлению АИ связей. Теперь можно самим добавлять АИ переходы между уровнями. Для этого в архиве есть чистый game.graph от пака еще без каких либо переходов. Программа проста и удобна в использовании. Больше не надо перекомпилировать, чтобы добавить АИ переходы.
Ссылка: _http://www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=334


karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
11-11-2009 12:20 GMT3 часа #1093054   Split
№47-Hitman Большое спасибо!


Vitek5
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 359
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-03-2010
11-11-2009 12:24 GMT3 часа #1093055   Split
Вот смотрите при взрыве машины горит огонь ! Как сделать чтобы он горел дольше и чтоб отнимал здоровие!!


№47-Hitman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 176
Откуда: Ижевск
Занятие: Модмейкерство
Возраст: 30

24-10-2011
11-11-2009 12:36 GMT3 часа #1093060   Split
Vitek5 Чтоб горел дольше нужно в Партикл Едиторе менять параметры, как сделать чтоб здоровье отнимал не знаю.


karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
11-11-2009 12:43 GMT3 часа #1093065   Split
№47-Hitman
Нет ли более подробного описания того как нужно работать с программой по добавлению АИ связей? Поскольку то что написано в файле "Описание", я проделал но протестив результат оказался нулевым.


№47-Hitman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 176
Откуда: Ижевск
Занятие: Модмейкерство
Возраст: 30

24-10-2011
11-11-2009 14:29 GMT3 часа #1093132   Split
karavan , не знаю. С этой прогой не работал


Kurt-57
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 265
Откуда: Москва.
Занятие: Аниме.
Возраст: 28

08-12-2009
11-11-2009 14:35 GMT3 часа #1093136   Split
Помогите



shark1391
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 260
Откуда: Полтава
Занятие: Поиск заброшек и их изучение, модостроение
Возраст: 32

11-06-2010
11-11-2009 16:17 GMT3 часа #1093238   Split
Тут мод. В инструкции все написано.

Удачи.


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
11-11-2009 18:44 GMT3 часа #1093460   Split
Kurt-57
проще некуда - если не хочешь перерисовывать
файл system.ltx
секция
[inventory]
строчка
max_belt = 16 -- пишем вместо 5

файл inventory_new (папка ui)
секция dragdrop_belt - находишь и заменяешь на это:
<dragdrop_belt x="590" y="118" width="410" height="104"
cell_width = "52" cell_height="52" rows_num="2" cols_num="8"/>

итог: 16 слотов для артов


Kuzm@ Мастер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 849
Откуда: Территория бывшего СССР (Kazakhstan, Aktobe)
Занятие: STALKER - звуковая атмосфера и конфиги.
Возраст: 36

09-12-2010
11-11-2009 18:46 GMT3 часа #1093462   Split
Vitek5 А ты случаем не в курсе... Как сделать что-бы кровь на поверхностях отображалась дольше по времени? А то исчезает в течении минуты... Бесит. Я тут задавал уже этот вопрос,никто не помог.


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
11-11-2009 19:39 GMT3 часа #1093532   Split
Kuzm@ Мастер
отредактируй время жизни партикла крови - в Particle editor SDK

Vitek5
"....чтоб отнимал здоровие"

только через скрипт - и то фиг знает - как его потом привязать ко всем тачкам, которые будут в игре - разве что такой алгоритм применить: спавнить тачки через скрипт - ловить айдишку каждой - писать ее в таблицу, затем делаем проверку на то существует ли объект с данным айди или нет - если нет(то есть только что взорван) спавним аномальную зону в виде огня на позиции тачки - а в конфиге зоны предварительно пишем тип хита и его силу. Теперь огонь будет жарить...

Если хочешь просто сделать костер который отнимает жизнь - то есть хитует, загляни в журнал singapur"a22 - используй его скрипт спавна аномалий - именно он позволяет создавать почти любую аномальную зону и настраивать тип,силу хита, радиус действия хита (костер - это тоже аномальная зона, вид костра может может любой - смотря какой партикл укажешь в конфиге, а партиклов огня в сталкере много - от самых маленьких до гигантских).


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 21:34 GMT3 часа #1093612   Split
как конвертировать модельку сталкера из ogf в skls. пробовал от бардака... не выходит...


userbar
-Q-W-E-R-T-Y-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-11-2009 21:37 GMT3 часа #1093617   Split
Николай ФеНиКс
оЛоЛо..
Модели сталкеров исп. отдельную анимацию..типо: stalker_animation.omf


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 21:55 GMT3 часа #1093628   Split
да!?
что ты об этом скажешь?
Открываем Actor Editor, загружаем модель любого сталкера. Нажимаем на motions. Кликаем на троеточии в motion reference. В открывшемся окне снимаем галочки со всех файлов и жмём ok. Теперь нажимаем кнопку ap… (append) и загружаем .skls файл. Теперь в motion появятся все анимации. Для просмотра выбираем одну из них, и кликаем на экране с моделью. При кликаньи проигрывается анимация


добавлено спустя 2 минут

-Q-W-E-R-T-Y-
ГЫГЫ я всё понял!!!
=)
это я ступил!=)
я не снимал галочки!=)

добавлено спустя 1 минуту

Хотя нет погоди... где взять эти skls???

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (11-11-2009 21:55 GMT3 часа, назад)

userbar
-Q-W-E-R-T-Y-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-11-2009 21:58 GMT3 часа #1093631   Split
Николай ФеНиКс
В батнике пиши:
converter -omf -skls stalker_animation.omf


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 22:09 GMT3 часа #1093638   Split
-Q-W-E-R-T-Y-
а omf где взять?


userbar
-Q-W-E-R-T-Y-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-11-2009 22:12 GMT3 часа #1093640   Split
Николай ФеНиКс
Распакуй игру,или попроси у кого-небудь,может есть..


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 22:21 GMT3 часа #1093644   Split
-Q-W-E-R-T-Y-
у меня полностью распакована игра и omf нет!

добавлено спустя 2 минут

всё нашёл!=)

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (11-11-2009 22:21 GMT3 часа, назад)

userbar
-Q-W-E-R-T-Y-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-11-2009 22:21 GMT3 часа #1093649   Split
Николай ФеНиКс
или у тебя игра не полностью распакована,или у тебя со зрением проблемы..В папке meshes смотри.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 22:36 GMT3 часа #1093667   Split
а как одну или две анимации к своему НПС привязать через SDK?


userbar
-Q-W-E-R-T-Y-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-11-2009 22:39 GMT3 часа #1093669   Split
Николай ФеНиКс
Создай анимку в 3д-редакторе,экспортикуй её в *.skl,загрузи в СДК к остальным,сохрани,и в логике НПЦ поставь проигрывание анимки.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 22:43 GMT3 часа #1093672   Split
-Q-W-E-R-T-Y-
Я вел речь об уже имеющихся но не использованных

добавлено спустя 1 минуту

а в логике так и писать название-то?
poisk_3_idle_2
или нет?

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (11-11-2009 22:43 GMT3 часа, назад)

userbar
-Q-W-E-R-T-Y-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-11-2009 22:46 GMT3 часа #1093680   Split
Николай ФеНиКс

Код:
[logic]
active = sr_idle@ppc

[sr_idle@ppc]
anim = товоя_анимка.


ДатчикХабара
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 558
Откуда: Saratov
Занятие:
Возраст:

06-01-2020
11-11-2009 22:47 GMT3 часа #1093682   Split
Николай ФеНиКс
Список анимаций хранится в папке state_lib.script в папке scripts.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
11-11-2009 23:20 GMT3 часа #1093692   Split
ДатчикХабара
я в курся...
я про другое=)
Я уже понял...
просто в SDK галочку нужно ставит на той ОМФ которая нужна и в игре этот НПС(Точнее НПС с этой моделью так себя и ведёт)

Про координаты...
А у тебя всё сходилось со старыми файлами?

добавлено спустя 26 минут

Такой вопрос просмотрел анимации:
drink_idle_9;drink_idle_5_0;drink_idle_8;drunk;drunk_idle_0;drunk_walk_0.
Ни одно из них нет ни в state_mgr_animation_list.script, ни в state_lib.script.
А я хочу их проверить на НПСах...что тогда мне делать? прописать их?

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (11-11-2009 23:20 GMT3 часа, назад)

userbar
Donor MozgA
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 22
Откуда: Нижний
Занятие:
Возраст:

12-11-2009 04:53 GMT3 часа #1093900   Split
Люди, хочу сделать для ТЧ такие же текстуры как и в ЧН. Кто умеет делать bump и bump# - помогите уж мне Желательно покнопочно, а то где не читал - везде невнятно как то!


SIDNEY123
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 63
Откуда: Нижний Новгород
Занятие: Музыка, S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 36

12-11-2009 09:20 GMT3 часа #1093918   Split
Парни что за хрень! Я скачал XRAY SDK 0.4 (мне понадобился для моделей оружия) весом в 600 Мб, а там всего 4 папки: html, levels, level editor, scripts plugins. В этих папках другие папки с разными файлами, но ни одной программы!!! В чём дело?


singapur22
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2089
Откуда: Рубцовск
Занятие: Проект "Мобила модмейкера"
Возраст: 44

13-08-2011
12-11-2009 09:36 GMT3 часа #1093919   Split
SIDNEY123 Папка level_editor, в ней найдёшь батники, для запуска приложений программы.


SIDNEY123
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 63
Откуда: Нижний Новгород
Занятие: Музыка, S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 36

12-11-2009 09:41 GMT3 часа #1093920   Split
Спасибо, щас гляну




Форумы > Архив > Склад > Как сделать свой мод? (по 20.11.09)

Страница 55 из 65Первая«52535455565758 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»