Пользователей: 0
Гостей: 319
Всего: 319

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Картостроение

Страница 3 из 5«12345 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
18-06-2010 16:48 GMT3 часа #1273094   Split
Dmitry777 выбираешь обьект в списке, тыкаешь на значок в виде чайника и тыкаешь на локу,куда хочешь поставить обьект. Потом можешь его повернуть,немного подвинуть...


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Dmitry777
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Астрахань
Занятие: пром-альп
Возраст: 47

18-06-2010 17:03 GMT3 часа #1273100   Split
BeeRsek
Я скачал этот архив с объектами его куда распаковывать и с помощью чего?


совсем не важно от чего ты умрёшь -
гораздо важнее для чего ты родился
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
18-06-2010 17:13 GMT3 часа #1273106   Split
Dmitry777 архив открой,и папку stalker_content кинь в папку C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor\rawdata\objects\


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Dmitry777
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Астрахань
Занятие: пром-альп
Возраст: 47

18-06-2010 17:37 GMT3 часа #1273128   Split
Спасибо BeeRsek буду пробовать. Кстати ты не волокёшь как заспаунить НПСи на этих объектах чтоб они их охраняли?


совсем не важно от чего ты умрёшь -
гораздо важнее для чего ты родился
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
18-06-2010 17:41 GMT3 часа #1273129   Split
Dmitry777 спавнишь их (или через АСДС или СДК,или через скрипт),и задаешь им логику чтоб они охраняли эти обьекты Кстати вот еще кое что насчет компиляции карт (эт я на будущее ): в батнике компиляции не пиши -gi ,так будет намного быстрей


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Dmitry777
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Астрахань
Занятие: пром-альп
Возраст: 47

18-06-2010 17:50 GMT3 часа #1273136   Split
BeeRsek спасибо за совет. А если НПСи не логику прописывать, а взять уже готового НПСи клонировать его с другими координатами на объекте изменить имя, снарягу, настрой . К примеру взять волка у него нармальная логика стоит никого не трогает пока враги не нагрянут.


совсем не важно от чего ты умрёшь -
гораздо важнее для чего ты родился
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
18-06-2010 17:58 GMT3 часа #1273139   Split
Dmitry777 ну тупо скопировать врядли получится т.к. возможно будет вылетать. Проще задать логику чтоб он стоял...


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Dmitry777
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Астрахань
Занятие: пром-альп
Возраст: 47

18-06-2010 18:20 GMT3 часа #1273143   Split
BeeRsek спасибо за советы буду пробовать

добавлено спустя 11 минут

BeeRsek спасибо за советы буду пробовать

добавлено спустя 4 минут

BeeRsek подскажи ещё один вопрос : как пишутся броники на англе в файлах или дай ссылку если есть.

Сообщение было успешно отредактировано Dmitry777 (18-06-2010 18:20 GMT3 часа, назад)

совсем не важно от чего ты умрёшь -
гораздо важнее для чего ты родился
FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
18-06-2010 19:00 GMT3 часа #1273170   Split
Dmitry777
Ищи в папке misc ,фаил outfit.ltx,если тебе это надо!


userbar
Dmitry777
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 149
Откуда: Астрахань
Занятие: пром-альп
Возраст: 47

18-06-2010 20:00 GMT3 часа #1273203   Split
FLIKER

Спасибо


совсем не важно от чего ты умрёшь -
гораздо важнее для чего ты родился
FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
18-06-2010 20:23 GMT3 часа #1273220   Split
Dmitry777
Не зачто,но спасибо больше не пиши,или пиши ,но перед моим сообщением,а то за это бан дают


userbar
Жорик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Kizel
Занятие:
Возраст:

20-06-2010 16:37 GMT3 часа #1274511   Split
Не могу создать LODы, нажимаю прав. кнопку мыши и ничего не происходит(


FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
20-06-2010 16:42 GMT3 часа #1274514   Split
Жорик
А зачем нажимать правой кнопкой мыши?
Выбираешь>object>multiple append,и выбираешь что тебе надо и ставишь галочки и всё!


userbar
Жорик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Kizel
Занятие:
Возраст:

20-06-2010 19:56 GMT3 часа #1274515   Split
а как всё таки создать лод для дерева?

добавлено спустя 2 минут

всё понял)) спасибо

добавлено спустя 2 минут

и ещё вопрос что такое лод и для чего он нужен?

добавлено спустя 3 часа 3 минут

заманал всех вопросами)
а какие плагины нужны для 9 макса?

Сообщение было успешно отредактировано Жорик (20-06-2010 19:56 GMT3 часа, назад)

FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
29-06-2010 00:42 GMT3 часа #1280249   Split
Жорик
НЕТ...вроде..


userbar
Выверт
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



Just for lulz

Посты: 657
Откуда:
Занятие: ничего не делаю
Возраст: 34

30-06-2010 14:49 GMT3 часа #1281121   Split
Кстати вопрос, карта, которая сделана и компилирована с помощью всего этого софта, на 1.0005 версии работать будет? А то впадлу заново устанавливать Сталкер и патчить до 1.0004....


Прежде чем придираться к чужим соринкам, свои бревна разгребите
userbar
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
11-07-2010 21:04 GMT3 часа #1288991   Split
Выверт ну должна в принципе


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
DarkGladiator
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 95
Откуда: Реутов
Занятие: Я люблю играть в сталкер=)
Возраст: 26

02-08-2010 03:03 GMT3 часа #1306913   Split
Всем привет.....
Извиняюсь если напишу бред:
А Милк Шейпом можно как-то мапу слепить?


Сейчас нахожусь в активной разработке собственного МОДа...
BeeRsek
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



GZ ModTeam

Посты: 1242
Откуда: Кемеровская обл, г.Новокузнецк
Занятие:
Возраст: 30

31-10-2011
03-08-2010 12:02 GMT3 часа #1307583   Split
DarkGladiator можно террейн сделать,ну и локу в целом,но в сдк проще. И даже если ты ее в милке сделаешь,то всеравно прийдется в сдк обрабатывать


"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)

>> S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue
Выверт
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



Just for lulz

Посты: 657
Откуда:
Занятие: ничего не делаю
Возраст: 34

03-08-2010 12:24 GMT3 часа #1307597   Split
BeeRsek, в SDK можно террейн сбацать?


Прежде чем придираться к чужим соринкам, свои бревна разгребите
userbar
FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
03-08-2010 12:53 GMT3 часа #1307607   Split
Выверт
В СДК нет,нужнен типа 3д макс,или майя


userbar
Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
25-12-2010 09:01 GMT3 часа #1404006   Split
ПРочитал жесть на 1 странице 30 часов компиляция)О_о Как так если уменя созданая лока с нуля (Чисто на террейне военных складов) на высоком качестве 5 часов собиралась все работало как нужно только толку то с 7виндой озеленить карту не выходит Не открыть файлик с растительностью окно исчезает а ЛЕ зависает(((( мож все дело в ростительности? мож ты с травой на локации переборшил?

О чем это я Ах да самая та тема не могу создать террейн вылетает говорит тернрейн портачный раньше работало сейчас токо на драфт фигачит когда компилирую ошибка на высоком качестве!


CHORNIY666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда: КУ
Занятие: создание модов. профессиональный леньтяй
Возраст: 30

20-01-2011 01:51 GMT3 часа #1421735   Split
доброго времени суток.
Хотел попробывать себя в картостроении но не получется с самого начала.
Поптыался создать уровень в maya 2009
но :
Начал как написано в руководстве а точнее попытлся настроить плагины. делал вот по этой схеме:
Всех файлов из папки scripts_plugins\scripts в папку C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
Всех файлов из папки scripts_plugins\ver-ххх в папку C:\Program Files\Autodesk\Maya_ххх\bin
Файла scripts_plugins\xray_path.ltx в папку C:\Program Files\Autodesk\Maya_ххх\bin

всё зделал но не получается установить галочки в эти окна.
Выдаёт вот такую ошибку
// Error: Unable to dynamically load : E:/AUTODESK.MAYA.UNLIMITED.V2009-ISO/bin/plug-ins/xrayMaya_material.mll
Не найден указанный модуль.
//
// Error: Не найден указанный модуль.
//
// Error: Не найден указанный модуль.
(xrayMaya_material) //
updateRendererUI;
updateRendererUI;


Подскажите что делать


Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
20-01-2011 18:17 GMT3 часа #1422026   Split
CHORNIY666 Ты плагин не настроил) или неправильно настроил путь к СДК и тд в xray_path.ltx покрйней мере в максе так


CHORNIY666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5
Откуда: КУ
Занятие: создание модов. профессиональный леньтяй
Возраст: 30

21-01-2011 16:38 GMT3 часа #1422664   Split
Всё проблему решил скачав другие плагины..
второй вопрос.Кто даст статьи как создать ландшафт(холмы впадины) на вики смотрел но для мая ничё не нашол...ну именно про этот момент ничего


Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
23-01-2011 05:15 GMT3 часа #1423830   Split
CHORNIY666 создание террейна с дорогой естья им пользовалсяили PUSHэм в максе тожеработает но уровень кривизны холмов удержать сложно Это девочка довольно капризная!


Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
25-01-2011 04:52 GMT3 часа #1424995   Split
http://img155.imageshack.us/i/sswindows7102210064148l.jpg/
http://img402.imageshack.us/i/sswindows7102210064149l.jpg/
http://img203.imageshack.us/i/sswindows7102210064157l.jpg/
http://img801.imageshack.us/i/sswindows7102210070046l.jpg/

Опытный образец локации "Зараженный город"(Городок к востоку от лелева по моду будет и естественно в лучшем качестве)


Pasha_199729
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 39
Откуда: Dnepr
Занятие: Модинг игры сталкер
Возраст:

25-03-2011 10:12 GMT3 часа #1457048   Split
Кто знает как декомплировать кордон 1935 билда в формат сдк ?


Идущий прокладывает сам себе дорогу
FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
25-03-2011 15:28 GMT3 часа #1457144   Split
Pasha_199729
Знаем... Есть специальный конвертер!
У меня в журнале есть сылка.


userbar
Rot 999
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Минеральные Воды
Занятие: Геймер
Возраст:

29-03-2011 01:05 GMT3 часа #1459337   Split
Strchi, у меня такая же проблема как у тебя - у земли и асфальта (да вообще у всех материалов)) нет шейдеров... Странно. Если делать через Макс, прямо там настраивать материалы, то всё ОК, но если прописывать шейдеры в Актор Эдиторе, то будет не то. Как у тебя, короче.




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Картостроение

Страница 3 из 5«12345 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»