Пользователей: 1
Гостей: 369
Всего: 370

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Как сделать свой мод? (по 17.04.10)

Страница 4 из 49«1234567 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
№47-Hitman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 176
Откуда: Ижевск
Занятие: Модмейкерство
Возраст: 30

24-10-2011
22-11-2009 22:12 GMT3 часа #1103865   Split
Николай ФеНиКс, вот _http://s50.radikal.ru/i128/0911/93/1d69113d56fd.jpg
На скрине выделил опцию, убери галочку и нужная тебе анимка будет бесконечно воспроизводиться


moskvin
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 190
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

23-11-2009 09:07 GMT3 часа #1104110   Split
как можно сделать динамические новости? (как в амк, огсм и тп)?
я имею ввиду на какой основе.

есть например новости о смертях нпс. если нпс умирает вызывается скрипт и появляется сообщение
а тут как?

добавлено спустя 11 минут

ещё такая пробелма с сдк. сдк полный официальный
открываю батник (хоть актор едитор, хоть левел - резальутат будет один в дальнейшем) - нажимают Open...
дальше меню закрывается и всё. а как открыть? в чём может быть проблема?
винда у меня 7 ртм. до этого и на висте также было

Сообщение было успешно отредактировано moskvin (23-11-2009 09:07 GMT3 часа, назад)

№47-Hitman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 176
Откуда: Ижевск
Занятие: Модмейкерство
Возраст: 30

24-10-2011
23-11-2009 12:10 GMT3 часа #1104158   Split
moskvin, сдк вроде только на ХР нормально работает


moskvin
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 190
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

23-11-2009 12:35 GMT3 часа #1104171   Split
а на 7 как запустить не подскажете?
или всё-таки придётся виртуальную машину делать...


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
23-11-2009 15:57 GMT3 часа #1104222   Split
№47-Hitman
это я знал...
Я не знаю как сохранить!
Нет точнее я знаю, но у меня не в ОГФ не в ОМФ не сохранить из- за целого списка логов с Bone.
Как сохранить-то не подскажите?
Как правильно сохранить изменения?

добавлено спустя 34 минут

Всё статья теперь есть и ТУТ


добавлено спустя 6 минут

erlik
ща как раз посмотрю чё там в этих файлах=)
stalker_animation.omf-
- -- это просто файл закоментирован!
сейчас посмотрю что там в нем!

добавлено спустя 4 минут

stalker_animation_old.omf
ни чем не отличается от обычного
stalker_animation.omf

добавлено спустя 6 минут

В stalker_animation.omf-
ничего такого нет... Наоборот даже там некоторых аниаций просто напросто нет вобще!
Так что не очень-то они и интересны=)

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (23-11-2009 15:57 GMT3 часа, назад)

userbar
Максим Р.
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1026
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-11-2009 16:01 GMT3 часа #1104254   Split
Николай ФеНиКс, когда я менял анимации для крыс, я делал так: после того, как внёс нужные изменения в анимации, нажал Bone Parts (в правой верхней части SDK, раздел Model), в открывшимся окне, нажал Reset To Default. После этого, выделил все анимации и значение в строчке Bone part (правая нижняя часть SDK, раздел Item Properties) сделал default. Наконец, нажал File -- Export -- Export OMF...

Не знаю так правильно или нет, но работает.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
23-11-2009 17:10 GMT3 часа #1104279   Split
Максим Р.
не помогло=(
опять список логов и не сохранилось ни чё!

добавлено спустя 30 минут

Ты выделил в окошке где монтион Bone и т.д.???
Ты там всё выделил и в боне пат нажал default???
так или нет?

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (23-11-2009 17:10 GMT3 часа, назад)

userbar
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
23-11-2009 17:13 GMT3 часа #1104300   Split
Помогите как создать простой квест моему НПСу ну типа
Пренести то-то, убить кого-то. Желательно в деталях.


Максим Р.
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1026
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-11-2009 17:29 GMT3 часа #1104320   Split
Николай ФеНиКс, я вначале сбросил к дефолту. Для этого нажал на кнопку Bone Parts, открылось окошко Bone Part. В нём в левой нижней части нажал на Reset To Default. После этого выделил все 1569 анимаций (да, именно там, где Object, Surfaces, Motions, Bone (раздел Object Items)) и в строчке Bone part сделал значение default. Далее экспорт всех анимаций в файл .omf.

Fantom2323, вот тут в деталях расписано: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Однотипные_квесты


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
23-11-2009 17:36 GMT3 часа #1104327   Split
Максим Р.
Ага СПС=)

Ещё вопрос можно назвать файл своим именем и сунуть к остальным(начальным файлам) и прописать измененную анимацию как обычно и она будет работать!?


userbar
Максим Р.
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1026
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-11-2009 17:40 GMT3 часа #1104329   Split
Николай ФеНиКс, если ты, у какой-нибудь 3D модельки поставишь галочку использовать анимации из своего файла, то будет работать, только для этой 3D модельки.

Перед тем, как просмотреть анимации, ты же снимаешь галочки, вот это они и есть.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
23-11-2009 20:57 GMT3 часа #1104332   Split
Максим Р.
а как мне галочку своего файла с анимками поставить для своей 3Д???

добавлено спустя 5 минут

всё уже понял как!=)

добавлено спустя 3 часа 7 минут

такая проблема:
Сохранил я в ОМФ анимации (изменил я там только одну! галочку снял с остановки анимации)
Всё норм сохранилась!
Поставил в логику эту анимацию, а у НПСа моего эта анимация не проигрывается!
он стоит ствол выставив (типа целится и всё!)
чё такое-то???

Сообщение было успешно отредактировано Николай ФеНиКс (23-11-2009 20:57 GMT3 часа, назад)

userbar
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
24-11-2009 13:55 GMT3 часа #1105135   Split
Не люблю повторяться но придёться.
Как мне написать "Простой" квест уникальному НПСу
которого я заспавнил. Большая просьба по подробней.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
24-11-2009 17:13 GMT3 часа #1105344   Split
Fantom2323
Ты вроде не слепой???
НО косишь под слепого точно!!!
тебе ссылку Максим Р. дал!
вот она:
_http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Однотипные_квесты


userbar
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
24-11-2009 17:24 GMT3 часа #1105367   Split
Николай ФеНиКс
Спасибо тебе за комплемент, но эта сылка если ты читал
расказывает о том как добавить квест торговцам, про НПС там ни слова
не упомяналось. Так что если тебе не трудно расскажи мне всё-таки как
добавить квест НПСу.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
24-11-2009 17:29 GMT3 часа #1105377   Split
Fantom2323
а чем собственно торгаш отличается от НПСа???
Да ни чем!

Делаешь всё точно так же как написано только вот это:
<actor_dialog>tm_trader_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>tm_trader_reward</actor_dialog>

Пихаешь своему НПСу
И всё!


userbar
Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
24-11-2009 17:37 GMT3 часа #1105386   Split
Николай ФеНиКс
Давно бы так, а то сразу "Слепой"!
Во всяком случае спасибо, попробую сделать так как ты сказал.


F@NATIK
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 202
Откуда: Рубежное
Занятие: Писать
Возраст: 29

05-08-2010
24-11-2009 17:45 GMT3 часа #1105392   Split
Как делать свои уникальные кастюмы ?


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
24-11-2009 17:53 GMT3 часа #1105403   Split
Fantom2323
однотипное задание можно приписать любому нпысу
для этого надо
1. дать своему неписю sid - прописывается в секции спавна непися в файле allspawn
типа так story_id = 6 -- это sid волка в его спавн секции
2. открыть файл game_story_ids - зарегистрировать новый сид по образцу всех остальных
у волка 006 = "Escape_novice_lager_volk"
зеленым - цифровой сид (цифры ни в коем случае не должны совпадать с имеющимися) , оранжевым - строковой идентификатор (пиши что хошь - тебе он для однотипного здания не понадобится)
3. открыть файл task_manager.script - и добавить туда придуманное тобой имя заказчика (любое) +его сид (цифры) - в таблицу local parent_by_story и таблицу local story_by_parent
вот собственно и все.

теперь в строчке parent = можно указывать любое зарегистрированное тобой в таблицах имя непися


Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
24-11-2009 18:08 GMT3 часа #1105417   Split
erlik
А чем открывать allspawn, Spawnerом чтоли к тому же я спавнил чела через
скрипт. Да и напиши полные пути всех файлов которые ты перечислил.


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
24-11-2009 18:25 GMT3 часа #1105424   Split
Fantom2323
ACDC - для allspawn - распаковывает файл на кучу файлов вида alife_уровень (спавн секции) и way_уровень (пути) (Spawner выкинь - это была самая первая прога для редактирования allspawn - она давно устарела)
config\game_story_ids
scripts\task_manager.script

для непися заспавненного скриптом к сожалению нельзя зарегить сид ( а айди для квестов не катит)


Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
24-11-2009 18:40 GMT3 часа #1105430   Split
erlik
Получается всё то что ты накатал не покатит!
Как же тогда быть?

добавлено спустя 4 минут

Да кстати дай сылку на этот ACDC если она у тебя имеется.

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (24-11-2009 18:40 GMT3 часа, назад)

Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
24-11-2009 19:05 GMT3 часа #1105447   Split
такая проблема:
Сохранил я в ОМФ анимации (изменил я там только одну! галочку снял с остановки анимации)
Всё норм сохранилась!
Поставил в логику эту анимацию, а у НПСа моего эта анимация не проигрывается!
он стоит ствол выставив (типа целится и всё!)
чё такое-то???


userbar
shark1391
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 260
Откуда: Полтава
Занятие: Поиск заброшек и их изучение, модостроение
Возраст: 32

11-06-2010
24-11-2009 19:22 GMT3 часа #1105462   Split
F@NATIK, есть краткий способ: копируешь стандартные костюмы и меняешь в них конфиги.
ЗЫ: обезательно изменить:

[dolg_outfit]:outfit_base
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "outfit\dolg_outfit"
;$prefetch = 32
class = E_STLK
cform = skeleton
visual = equipments\dolg_suit
actor_visual = actors\hero\stalker_dolg.ogf

ef_equipment_type = 3

inv_name = dolg_outfit_name
inv_name_short = dolg_outfit_name
description = dolg_outfit_description
inv_weight = 5.7
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 3
inv_grid_x = 27
inv_grid_y = 49
full_icon_name = npc_icon_dolg_outfit

cost = 14000
slot = 6
full_scale_icon = 8,11 ;иконка сталкера в костюме в полный рост
nightvision_sect = effector_nightvision_bad

immunities_sect = sect_dolg_outfit_immunities

; LOW RESISTANCE
burn_protection = 0.5
strike_protection = 0.5
shock_protection = 0.5
wound_protection = 0.5
radiation_protection = 0.5
telepatic_protection = 0.0
chemical_burn_protection = 0.5
explosion_protection = 0.4
fire_wound_protection = 0.4

bones_koeff_protection = kombez_antigas_damage

[sect_dolg_outfit_immunities]
burn_immunity = 0.03 ;коэффициенты иммунитета самого костюма
strike_immunity = 0.01
shock_immunity = 0.03
wound_immunity = 0.015
radiation_immunity = 0.00
telepatic_immunity = 0.00
chemical_burn_immunity = 0.03
explosion_immunity = 0.03
fire_wound_immunity = 0.01


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
24-11-2009 19:21 GMT3 часа #1105463   Split
Fantom2323
запомни этот сайт - (новичков всегда будут посылать именно сюда - там есть ВСЕ (ну или почти все) проги для работы со сталкером.
_http://stalkerin.gameru.net/
а в базе знаний (в колонке навигации по сайту) - много статей по моддингу (не поленись прочти их все)
(также много статей есть и на мод-портале stalker: _http://sdk.stalker-game.com/ru/ ) там тоже есть кнопка "база знаний" в меню навигации.
и почаще пользуйся гуглом\яндексом и т.д - ответы можно найти и не заходя на форум.


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
24-11-2009 19:59 GMT3 часа #1105504   Split
erlik
разъясни...
ну сид ему....
[930]
; cse_abstract properties
section_name = breakable_object
name = meshes\brkbl#27.ogf
position = 136.463012695313,1.61497974395752,343.353057861328
direction = -0.00498691760003567,-0.363325774669647,1.57017588615417 (чё тут писать???)

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 0
distance = 0 (чё тут писать???)
level_vertex_id = 594270
object_flags = 0xffffffba (не чё не надо менять???)

; cse_visual properties
visual_name = meshes\ -- как тут прописать АК47 ???

; cse_alife_object_breakable properties
health = 1


userbar
[H.O.Y]
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 158
Откуда: Москва
Занятие: Модмейкерство. Конфиги, спавн, и текстуры
Возраст:

24-11-2009 20:11 GMT3 часа #1105524   Split
народ помогите как соеденить все скачанные файлы карты в одну что граф поинты и всякое такое были соедениы с другими же такими файлами


Darien Fx
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1372
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

24-11-2009 20:20 GMT3 часа #1105533   Split
[H.O.Y]
Самому соединять. Почитай на вики


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
24-11-2009 21:23 GMT3 часа #1105581   Split
Николай ФеНиКс

Возьми секцию любого итемса с сидом и сделай также
story_id = пишеш в любую строчку - порядок не имеет значения
насчет direction не парься - пиши 0,0,0
section_name - имя из ltx секции
visual_name - путь до модели визуала
name - что угодно -(значения не имет) -это имя в общем будет отображаться в логе если вылет будет
distance - пиши 0

вот пример ak74u из allspawn

[l01_escape_421]
; cse_abstract properties
section_name = wpn_ak74u
name = esc_wpn_ak74u
position = -136.222076416016,-28.7196273803711,-359.615173339844
direction = 0,-1.63260018825531,-1.58220040798187

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 0
distance = 0
level_vertex_id = 594270
object_flags = 0xffffff07
custom_data = cond = 0.2 --вот это не понял для чего. ссылка на логику? короче фиг его знает - у pm такой строчки вообще нет

; cse_visual properties
visual_name = weapons\ak-74u\ak74u

; cse_alife_item properties
condition = 0.999999582767487 --это кондишен оружия - почти 100%

upd:num_items = 0

; cse_alife_item_weapon properties
ammo_current = 90

--это так и оставляй --зачем надо - не знаю
upd:condition = 255
upd:weapon_flags = 0
upd:ammo_elapsed = 0
upd:addon_flags = 0
upd:ammo_type = 0
upd:weapon_state = 0
upd:weapon_zoom = 0

upd:current_fire_mode = 0



[H.O.Y]
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 158
Откуда: Москва
Занятие: Модмейкерство. Конфиги, спавн, и текстуры
Возраст:

25-11-2009 00:32 GMT3 часа #1105745   Split
панри можете соеденить мне локи я просто в этом деле лол.




Форумы > Архив > Склад > Как сделать свой мод? (по 17.04.10)

Страница 4 из 49«1234567 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»