Пользователей: 0
Гостей: 339
Всего: 339

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Монстры (старое)

Страница 1 из 441234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Leks
Админ
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6704
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 39

29-05-2009
29-08-2004 17:31 GMT3 часа #8454   Split
Refas
Цитата
На мой взгляд персонажи немного страдают, движение монстров не очень реалистично.
придераешься к мелочам?!
Если серьёзно, то да, в роликах у монстров анимация движений отвратительная... наблюдается, набившее многим оскомину, "скользящее движение" по земле...
Однако, нужно заметить, что качество видео в роликах не даёт нам возможности трезво оченить качество "исполнения" монстров.


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
06-09-2004 00:18 GMT3 часа #8756   Split
ладно ты извини я там в ненастроении был, если правда вблизи объекты ужасные почему бы и не сказать об этом, но согласись в вряд ли это можно назвать мелочью когда монстры поземле передвигаются так как бедто они на ледовом катке. Но я надеюсь это исправят, но к игре у меня всеравно только положительные эмоции


marf
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-09-2004 12:52 GMT3 часа #8929   Split
я вообще выступаю за то что бы все было предельно реалистично, зомби и всякая подобная нечесть это уже перебор


marf
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-09-2004 12:57 GMT3 часа #8931   Split
хотя нет, вспомнил, один зомби в книге все таки был


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-09-2004 23:33 GMT3 часа #8994   Split
Уважаемый Refas,
во первых ,сердцем игры является движок, способный обрабатывать огромные пространства, с достойным уровнем отрисовки Mipmap текстур, но при этом находящийся на уровне того-же Half-life 2 по уровню фильтрации первой ,второй и третьей параллели. Вблизи монстры S.T.A.L.K.E.R. больше похожи на неких пластилиновых уродцев по костной анимации ,при которой идёт блендер 2-ух костей на оконания(ноги), накладывания всего около 2-ух карт на монстра,физика хромает на обе ноги и после всего этого смотреть на всё это безобразие ,желания не возникает ,как-то. Ещё вопросы???


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
11-09-2004 00:09 GMT3 часа #8995   Split
ЦИТАТА: хотя нет, вспомнил, один зомби в книге все таки был

Ты наверное имеешь в виду про книгу стругацких (пикник на обочине). Но игра построена не на этой книги. Просто была взята идея из неё , а сам сюжет уже создавала сама компания.
Я думаю если будет мало монстров то играть будет не очень интересно т.к. игра построена в основном на растрел всяких существ. И тем более в сталкере у каждого монстра свои способности что придаёт игре интересность. Против каждого монстра надо подходить по особому (каким оружием его лучше убить, или держаться от него подальше)
Например кровосос может исчезать, собака чернобыль может ослеплять, вибо слаб физически но у него развит интелект (может кидаться предметами или направлять тепловой удар)


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
11-09-2004 00:20 GMT3 часа #8996   Split
Уважаемый sessil я это уже всё написал, что монстры там не пластичные и им нехватает прорисовки. Но у каждого монстра есть свои способности что очень интересно, под каждого монстра надо бодстраиваться по своему (выбирать тип оружия, отворачиваться от собаки чернобыля которая ослепляет, уворачиваться от предметов который кидается вибо и так далее) Я думаю это очень интересно, я невстречал такую игру в которой монстры вели себя по разному


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-09-2004 04:12 GMT3 часа #9025   Split
Да ,это очень интересно.Сначала ты задаёшь вопрос,понравились ли нам монстры из роликов и просишь нас об их сравнении с непревзойдённым олимпом игровой индустрии,то бишь doom 3,а потом пишешь ,что ты всё это уже писал. Нахер ты эту тему тогда создал,коли сам на вопросы свои отвечаешь.
Насчёт книги;
Многие идеи перейдут из книги"Пикник на обочине" в игру,собственно и фильм "Сталкер" отразится на проекте.


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
12-09-2004 00:24 GMT3 часа #9109   Split
Видимо ты плохо прочитал. Да я сказал напишите своё мнение, но зачем писать мнение которое я уже написал. Sessil в следущий раз читай внимательнее.

Цитата которую я уже сказал: На мой взгляд персонажи немного страдают, движение монстров не очень реалистично.

И ещё: монстры поземле передвигаются так, как будто они на ледовом котке.


Leks
Админ
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6704
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 39

29-05-2009
12-09-2004 03:17 GMT3 часа #9121   Split
Refas
Цитата
На мой взгляд персонажи немного страдают, движение монстров не очень реалистично.
И ещё: монстры поземле передвигаются так, как будто они на ледовом котке.

ну, это вопрос времени... Мы видели лишь то, что нам показали. Возможно сейчас анимации монстров уделяют больше внимания и к релизу игры она будет безупречна. имхо.


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-09-2004 04:10 GMT3 часа #9126   Split
Refas,
твою писанину вижу отлично и на технику чтения никогда не жаловался.Вопрос не в этом и даже не в том что ты там написал. Вопрос в том ,при чём здесь то ,что ты написал, и то что я написал.Я высказал свою точку зрения по данному вопросу.
Цитата
,...........................................................................................................,
Всем привет, хочу спросить понравились ли вам монстры в роликах из игры. Могли быть они лучше или нет, могут они конкурировать с монстрами из игры doom3 по детализации по моделированию и по дизайну. На мой взгляд персонажи немного страдают, движение монстров не очень реалистично.
,...........................................................................................................,

Зачем ты эту ветку создал ,если запрещаешь разговаривать???:(
И второе:
Наши мнения различаются кардинальным образом.
Ты писал
,...............................................................................................................,

На мой взгляд персонажи немного страдают, движение монстров не очень реалистично.
,...............................................................................................................,
Моё мнение
,...............................................................................................................,
Вблизи монстры S.T.A.L.K.E.R. больше похожи на неких пластилиновых уродцев по костной анимации ,при которой идёт блендер 2-ух костей на оконания(ноги), накладывания всего около 2-ух карт на монстра,физика хромает на обе ноги и после всего этого смотреть на всё это безобразие ,желания не возникает ,как-то.
,...............................................................................................................,

Короче,давай не будем засорять этот форум и продолжим, но на другую тему;)


BeAsT
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-09-2004 04:27 GMT3 часа #9131   Split
Так я че то непонимаю че вы за анимацию греетесь???) где то в FAQ вычитывал что
это всё временно, тоесть как там всё, анимация есть, но она еще не склеена полностью)
монстры в Сталкере достаточно реалистичные и по поведение и по виду) а вот в дум3 мне не понравилось че за зомби которые стреляют с пистолета?) они сами говрили о том что зомби будут тупыми и будут идти напролом лижбы добраться до вас и всё) а тут с пистолетами носяться да и еще стреляют падлы)


an0maly
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33

12-09-2004 13:02 GMT3 часа #9135   Split
Блин, я вот читал в одном из F.A.Q.`ов:
Вопрос разработчикам:
-А чё монстры по земле скользят???
Ответ разработчиков:
-Уже исправили =).


А по-моему, монстры достаточно неплохо двигаются и выгледят тоже неплохо, к тому же игра выйдет тока в первом квартале 2005 года(на одном из украинских сайтов о "S.T.A.L.K.E.R."(который назвали "официальным"(хотя там нередко встречаются приметивные орфографические ошибки на главных страницах)) была указана дата выхода игры: 28 января 2005 года), до которого нам ещё жить и жить, апгрейдить комп и апгрейдить.... Это значит что у разработчиков появилось немало времени для устранения ошибок, недочётов, глюков, багов, неприятностей и всего такого что нам не нравится....
И ваще.... игра прикольная.... такого ещё не было!!!


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
12-09-2004 15:44 GMT3 часа #9140   Split
Да игра будет супер. Эту игру я уже давно жду. Надеюсь что движения монстров исправят. И они не будут скользить по земле и движения будут более плавными.


BeAsT
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-09-2004 03:21 GMT3 часа #9211   Split
Даже уже в мувике их игромании видно что звери стали более проработаными)


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-09-2004 10:26 GMT3 часа #9214   Split
BeAsT,
серъёзно? И почему я этого не заметил.Честно.
На самом же деле , почти все ролики S.t.a.l.k.e.r. не выделяются оригинальностью.Из раза в раз одно и то-же.Единственное ,мне очень понравился ролик с демонстрацией времени суток .Красиво.Изысканно.Неплохая режиссура.В неком постапокалипсическом антураже.Вот этого стиля нужно придерживаться.Пять баллов.


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
13-09-2004 14:28 GMT3 часа #9225   Split
Цитата
почти все ролики S.t.a.l.k.e.r. не выделяются

Ну почему для меня все ролики, ну или почти все были оригинальными. В каждом ролике было что-то новое, каждый мне было интересно смотреть.


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-09-2004 00:39 GMT3 часа #9259   Split
Refas,я всегда приветствовал таких яростных фанатов.;)


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
14-09-2004 01:37 GMT3 часа #9265   Split
Да сталкер круче всех


BeAsT
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-09-2004 02:21 GMT3 часа #9267   Split
Sessil,
совершенно серьезно взгляни на того же кровососа который там бегает достаточно реально сделан, или на ту тварь здоровую в ктороую с подствольника стреляли, они все нормально ходят по земле незнаю че тебе не понравилось в любом случае к выходу игры все будет нормально не оставят же разрабы такие грубые ошибки))


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-09-2004 23:09 GMT3 часа #9314   Split
BeAsT,
да видел я этого кровососа.Ну и чё?Чё выдающегося то?А?Чё реально,конкретно?Поясни.


Silent
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1515
Откуда: Москва
Занятие: Политика, Военное Дело, Психология, Игры
Возраст: 34

02-07-2005
14-09-2004 23:17 GMT3 часа #9317   Split
Sessil

А кравосос это те не просто так зомби камара :D А если серьёзно то кравосос очень опасный противник в игре (если не самый опасный) он может исчезать, а зрелище того как он пьёт кровь (со стороны) не самое приятное...

Не монстры сделаны великолепно, особенно повадки. Их же всех можно изучать как реальных животных. У каждого свои повадки и хитрости (а такое далеко не во всех играх.).


BeAsT
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-09-2004 23:41 GMT3 часа #9319   Split
Sessil
ну незнаю че тебе эта игра не нравиться так...
ты говорил что они неправильно ходят по земле итд
я тебе лишь пример приложил где сделано нормально и как будут все остальные звери сделаны нормально! че те пояснять то? ты задал вопрос я те ответил предоставив кровососа что вот мол так будет реально всё сделано! ненравиться оригинальность кровососа или ты не видишь этой оригинальности, тебя никто незаставляет ждать эту игру!


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-09-2004 01:53 GMT3 часа #9337   Split
Выйдет,-будет хорошо.Не выйдет,-ещё лучше. ye) Шутка.
Мне интересно,что украинцы слепят.А что-бы интереснее было ждать ,разрабы интерес подогревать должны.Проект раскручивать надо.Что они ессесно и делают.А ведь и раскручивать ещё уметь надо. Не получается у них .Эти русские,блин,рекламу не шифруют никак,всё наголяк,как есть."Ночной дозор",к примеру .Обязывающая,неприкрытая реклама.А ,вот ещё-кто смотрел ролик stalker с игромании.Там,этот голос за кадром рассказывал про "мега-ультра-супер-шутер-рпг stalker".Прямо,виртуальная реальность у тебя дома.АИ превосходен,ультра-геймплей ,скелетная анимация и превосходный физический движок(правда ,бесплатно доставшийся,Havoc 2 отдыхает,просто).Что там ещё.Ах ,ну да.Графика..........Ну это вообще завораживающее зрелище,опять же по его словам,тени ,как минимум, Doom 3 будут превосходить(из ранних обзоров),детализация -нет слов,компьютер порвёт от такой детализации.Вердикт-у парня за кадром что-то с воображением,или ещё чем болеет.
В общем,пока я смотрел эту байку,у меня внутри всё сжималось.Хорошая реклама?Нет.Даже наоборот,-так делать нельзя.Расхваливать продукт до опупения,ну нельзя,определённо.В конце концов,зритель сам всё увидит,и сделает СВОИ выводы.И если вдруг ,в чём-то ,будет не согласен,-результат будет противоположным.
Плюсов в игре также предостаточно.Все вы их ,конечно,знаете-перечислять начну,устанете читать.Скажу лишь,что для меня игра по значимости где-то на уровне Half-life 2.Это хорошие игры,или просто хотят ими казаться.Всё.Думаю моя статья понравиться далеко не всем,но она в целом отражает мою точку зрения по данному вопросу.


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
15-09-2004 22:47 GMT3 часа #9399   Split
Разве doom3 так не расхваляли или халву2. Их там выше бога ставили. Этот же unreal3, очевидная реклама видеокарты nv40, так что зря ты так. А насчёт рекламы в сталкере. Я там рекламу не какую не видел (разве что после ролика показывают логотипы своих издателей и спонсоров, что делают практически во всех роликах любой игры). Так что реклама она одна.
И ролик сталкера озвучивал кореспондент журнала игромании, а он я думаю врать не станет.

И проект раскрутили на полную катушку, и как надо, не зря же сейчас это самая ожидаемая игра года.


Stalker-chernobyl
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-09-2004 14:09 GMT3 часа #9453   Split
Цитата
И проект раскрутили на полную катушку, и как надо, не зря же сейчас это самая ожидаемая игра года.

Ты забыл написать, какого только года... ;)


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
16-09-2004 21:35 GMT3 часа #9485   Split
Безразницы какого года, главное, что самая ожидаемая. Оставив позади халву2


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-09-2004 20:30 GMT3 часа #9748   Split
А может ты преувеличил?:D


Refas
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1322
Откуда: Чайковский
Занятие: Клубы, игры и др.
Возраст: 39

10-05-2005
20-09-2004 00:42 GMT3 часа #9760   Split
Цитата
А может ты преувеличил


Посмотри что пишут в интеренете, все только про сталкер. И преувеличения здесь некакого нет


Sessil
[] 
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:

20-09-2004 19:28 GMT3 часа #9814   Split
Refas,
опять преувеличил;)




Форумы > Архив > Склад > Монстры (старое)

Страница 1 из 441234 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»