CТалкер монолита я согласен кровосос слабак. Долговцы должны были продуть может у контролёра 10 жизней было а не 8000 как уменя в моде авто зона я ему 1 сделал
Sasha S.T.A.L.K.E.R. Да. Я про ЧН говорил. Но всё равно! КАК был контролёр ТУПОЙ так и остался!
Вон стая собак даже опаснее. А снорки, те ещё. Но если они по одиночке то так себе. Однако если их целая стая то всё, мышку в руку и драться до последнего. А кто-нить встречал более чем 2 снорков???
Ну что там контролёр может сделать? его завалил побыстрому и всё (играл на сложности сталкер)...
Ну кровосос самый сильный
Снорк : я не понимаю почему их в книгах так бояться... Они так весело от дробаша розлетаються!
Ну а постергейсты - уроды! ящиками меня забрасуют. а я их гранатами и свинцом...
добавлено спустя 1 минуту
Прозьба за смайлы не банить, я просто хотел вам показать их! это первый и послейний раз стока смайлов!
Сообщение было успешно отредактировано Профессор Сахарок (10-04-2009 23:09 GMT3 часа, назад)
ЦитатаНасчет контролеров - подбегаю вплотную и режу ножом.
Это где ты так крут?.....оригинальная игра
Поиграй с модами, поймёшь, что такие фишки не проходят.....на расстоянии 100 метров контролёр тебя ударит пси волной, потом ты ещё пройдёшь в его сторону кривой ходьбой пять метров и через пару секунд рухнешь замертво...от истощения мозга.
stalker200856
Привет брат сталкер!
Я играю в АМК 1.4.1 + НЛЦ 5.08... (мастер, без прицела).
Контролёр подловил на переходе на локу бар.....даже с АК не успел среагировать, тварь вышла из-за дерева метрах в 200 впереди, первый пси удар, здоровья осталось четвёртая часть и автомат вылетел из рук, перешёл на нож побежал.....метров 10 пробежал( он наверно играл со мной)...второй пси удар положил конец скитаниям сталкера Gore.
После этого я его издалека положил из АК...чтобы не лезть под пси удар.
Псевдогигант - лёгко убиваем. Одна граната или очередь в упор и он труп. К слову: возвращаюсь с выжигателя стреляю по зомби. Тут сзади меня кто-то кусает (шрамы на мониторе отобразились). "Опять тупой снорк" - думаю я оборачиваясь и вижу перед собой рожу псевдогига во весь экран. От испугу высадил ему в башку всю обойму. Хана псевдогигу.
Цитата#Димон Чекан :
Псевдогигант - лёгко убиваем. Одна граната или очередь в упор и он труп. К слову: возвращаюсь с выжигателя стреляю по зомби. Тут сзади меня кто-то кусает (шрамы на мониторе отобразились). "Опять тупой снорк" - думаю я оборачиваясь и вижу перед собой рожу псевдогига во весь экран. От испугу высадил ему в башку всю обойму. Хана псевдогигу.
Да псевдогигант вапще тупой.Когда он мне впервые встретился,я сначала подумал,что это просто крупная плоть...
ЦитатаДа псевдогигант вапще тупой.Когда он мне впервые встретился,я сначала подумал,что это просто крупная плоть...
Слов нет....
Сталкер путающий плоть и псевдогиганта . Плоть от тебя убежит, а псевдогигант одной ногой размажет по земле до кровавой каши. Димон Чекан 5-6 обойм из Ак, и может псевдогигант завалиться, ну или 2-3 гранаты.
А вообще эти твари опасны своей тупой яростью, слишком много на них уходит патронов и времени, а патроны стоят денег, не выгодно выходит(особенно на начальных этапах игры). Так, что лучше обойти чем мучиться... Все доказательства приведены исходя из игры в АМК 1.4.1 + НЛЦ 5.08 (Сложность: мастер, без прицела).
монстры выглядят ничо, но можно доработать. к примеры чтобы бюреры не атаковали одной сплошной телекинетической волной, а поднимали предметы и брасали в сталкера. как полтергейсты в лаборатории в темной долине. это будет круто. чтобы если бы вас убил контролер тркп не кпал и лежал, а ходил под командами контралера - был зомби. чтобы кровососы были видны олько по светящимся глазам... это было бы круче
да, их по натуре легко можно вычеслить... они не невидемые а прозрачные!!! вот еще что: те зомби, те что оружие не носят(в ТЧ их нету) могли бы быть в разной одежде. я думаю были бы они официальными разработчики это продумали... а модернаторы, что с них взять?!!
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.