Пользователей: 0
Гостей: 345
Всего: 345

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Вопросы и ответы (по 05.06.10)

Страница 8 из 51Первая«567891011 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
KRUGER94
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 93
Откуда: Кисловодск
Занятие: Изучаю SDK.
Возраст: 29

07-05-2010
26-04-2010 17:55 GMT3 часа #1235258   Split
А как поменять музыку в меню??????


Darien Fx
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1372
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

26-04-2010 17:59 GMT3 часа #1235259   Split
FLIKER
Пишешь скрипт рандомного спавна на уровне, в нём спавнишь аномалии по примеру из amk_anoms.script. Всё нужное сохраняешь и читаешь через нет пакеты, чтобы при загрузке не исчезли. Ну или пытайся понять как это сделано в АМК

добавлено спустя 3 минут

blackraven6
Ну на вики написано про псевдорандомность, т.е. ни в какой случайной точке они спавнится не будут.

Сообщение было успешно отредактировано Futura (26-04-2010 17:59 GMT3 часа, назад)

FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
26-04-2010 18:00 GMT3 часа #1235265   Split
Futura
Большое Спасибо!!
KRUGER94
У меня в журнале есть "Как правильно переносить звуки в игру"


userbar
KRUGER94
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 93
Откуда: Кисловодск
Занятие: Изучаю SDK.
Возраст: 29

07-05-2010
26-04-2010 18:00 GMT3 часа #1235266   Split
Помогите как поменять музыку в меню??????


blackraven6
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Черный Ворон

Посты: 625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31

01-09-2010
26-04-2010 18:01 GMT3 часа #1235268   Split
Futura А как ты Собираешься рандомно ставить аномалии по высоте? =) Под картой? Или для вертолетов?


userbar
Darien Fx
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1372
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

26-04-2010 18:07 GMT3 часа #1235278   Split
blackraven6
Спешу тебя огорчить - все гейм и левел вертексы расположены на земле, и спавняться они будут не в небе или под землёй, а на ландшафте.


karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
26-04-2010 18:07 GMT3 часа #1235279   Split
Люди кто знает функцию, которой можно вызвать меню из предмета, но не того что в рюкзаке у ГГ (иконка), а предмета выложенного на землю.
Короче говоря как ремкомплект в АМК 141 (я просто не могу понять где он прописан).

Обьясню что я имею ввиду. Выбераеш предмет в рукзаке - выкладываеш - на выложеном на землю предмете нажимаеш и вместо того что бы поднять предмет появляется меню например.


blackraven6
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Черный Ворон

Посты: 625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31

01-09-2010
26-04-2010 18:18 GMT3 часа #1235301   Split
Futura А ну тогда проблем впринципе нет. Надо попробовать сделать.
ЗЫ Как же тогда в воздухе спавнить?

добавлено спустя 2 минут

karavan Возможно функция, проверяющая наличие предмета в инвентаре и открывающая меню в тот момент когда он в инвентаре появляется? (Я просто не знаю как там в 141 ремкомплект работает )

Сообщение было успешно отредактировано blackraven6 (26-04-2010 18:18 GMT3 часа, назад)

userbar
Darien Fx
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1372
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

26-04-2010 18:21 GMT3 часа #1235312   Split
blackraven6
Так вертексы то те же, позиция меняется. А при рандомном спавне выбирается случайный гейм вертекс, берётся левел вертекс, в котором находится гейм, берётся позиция левел вертекса по x y z, который находится на земле.
karavan
Поэксперементируй с коллбеком on_item_take.


blackraven6
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Черный Ворон

Посты: 625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31

01-09-2010
26-04-2010 18:28 GMT3 часа #1235325   Split
Futura
Надо посмотреть... Как то никогда не интересовался динамическими аномалиями... По мне так разницы нет динамические или статические... Вот только динамические могут убить квестовых НПС.

Цитата
karavan
Поэксперементируй с коллбеком on_item_take.


Так а я о чем? О том и говорю...


userbar
Alex Rinic
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

26-04-2010 18:40 GMT3 часа #1235347   Split
Боюсь стать надоедливым попрошайкой в форуме:) Помогите кто-нибудь не могу найти файл с прописанными названиями группировок для reward_relation (изменение отношения к ГГ группировок после выполнения квестов) ;( Заранее спасибо


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
26-04-2010 18:48 GMT3 часа #1235359   Split
blackraven6
Цитата
Как же тогда в воздухе спавнить?

типа так можно
local position = db.actor:position()
position.y = position.y + 50
local obj = alife():create("helicopter",
position, db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())

я даже ГГ на деревья забрасывал- прикольно было. через свой скрипт менюшного телепорта.


АнархОПанк
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 998
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2010 18:49 GMT3 часа #1235361   Split
Alex Rinic
stalker
dolg
svoboda
monolith
millitary
bandit
trader
actor
merc(Наемников не помню)
ecolog
zombie


blackraven6
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Черный Ворон

Посты: 625
Откуда: СПб
Занятие: Страйкбол. Мододел STALKER, Fallout 3. В КОМАНДУ НЕ ЗВАТЬ!!!
Возраст: 31

01-09-2010
26-04-2010 18:57 GMT3 часа #1235366   Split
Alex Rinic Ты имеешь ввиду названия самих группировок или что? Если их то они на скока я помню где-то в районе string_table_enc_zone.ltx Если тебе надо добавить название то впринципе можешь прописать в любом этом файле.

добавлено спустя 2 минут

erlik Ну так вот так и надо делать аномалии. Как мы в школе на визуал бейсике рандомные точки на экране делали. Написать что-то вроде

x= x + RND(2,200) Точно не помню как ибо 7 лет назад было.

ну и у так же.

добавлено спустя 1 минуту

АнархОПанк Он же говрит названиями а не системными именами. То что ты написал в файле relations и так есть.

добавлено спустя 2 минут

erlik А как у тебя дела с мега бомбой? Есть продвижения или забросил?

Сообщение было успешно отредактировано blackraven6 (26-04-2010 18:57 GMT3 часа, назад)

userbar
FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
26-04-2010 19:01 GMT3 часа #1235383   Split
Скажите как убрать всех NPC с Агропрома и зомбаков на Янтаре..


userbar
АнархОПанк
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 998
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2010 19:03 GMT3 часа #1235387   Split
FLIKER удали из олл.спавн


FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
26-04-2010 19:06 GMT3 часа #1235393   Split
АнархОПанк
можешь обьяснить КАК?


userbar
АнархОПанк
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 998
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2010 19:12 GMT3 часа #1235400   Split
FLIKER Оооо...

Берешь xrSpawner, открываешь олл.спавн, и находишь нужных сталкеров. Поймешь по названию, типа agr_stalker т.е сталк на аграпроме и т.д.

Почему xrSpawner? Потому что им проще чем АСДС, не надо распаковывать и удалять секции, а потом делать номера чтоб шли по порядку.... А для такого дела он подойдет в самый раз

добавлено спустя 1 минуту

ну нашел нужного сталка, щелкнул по его секции ЛКМ, и нажал на клаве delete

Сообщение было успешно отредактировано АнархОПанк (26-04-2010 19:12 GMT3 часа, назад)

FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
26-04-2010 19:15 GMT3 часа #1235406   Split
АнархОПанк
1)Спасибо!Теперь буду знать))
2)Ну так же и в баре убирать сталкеров?
А как туда заспавнить мутантов?


userbar
Максим Р.
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1026
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2010 19:24 GMT3 часа #1235422   Split
FLIKER, ещё надо будет удалить гулаг сталкеров, а то респавнер их вновь туда заспавнит. Для этого достаточно удалить соответствующий smart_terrain из all.spawn.
Насчёт химеры не знаю, я когда её возвращал, сделал, как тебе написал и ошибка исчезла.


FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
26-04-2010 19:30 GMT3 часа #1235428   Split
Максим Р.
Ты мне написал тоже самое что там есть....


userbar
erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
26-04-2010 19:59 GMT3 часа #1235433   Split
blackraven6
так для рандома и в lua свой метод - math.random(от и до) -
а если кому то недостаточно - разрабы сталкера доп. функцию написали в безымянном файле .script
Код:
function random(low,up)
    rnd     = math.random(10000)
    rnd     = rnd/10000
    rnd     = rnd * (up - low)
    rnd     = rnd + low
    return  rnd
end

там еще есть и другие полезные функции...

или function random_choice(...) в _g.script - для выбора рандомного параметра из числа переданных аргументов.

бомбой не занимаюсь ибо занят другим - пишу приложения на С#.

добавлено спустя 13 минут

FLIKER
Насчет химеры - вылет из-за отсутствия нужной строчки в файле chimera_captures
(папка models \captures) .
там должны быть добавлены несколько строчек вот в эти секции - сравни со своими и сделай также
;------ particle bones ---------------------------------------------------------

[particle_bones]
bone = bip01_head,0,0,0
bone = bip01_spine,0,0,0
bone = bip01_pelvis,0,0,0
bone = bip01_spine1,0,0,0

;-------------------------------------------------------------------------------
;------ foot bones -------------------------------------------------------------

[foot_bones]
front_left = bip01_l_finger0
front_right = bip01_r_finger0
back_right = bip01_l_finger0
back_left = bip01_r_finger0

насчет файла m_chimera.ltx в папке creatures не знаю - я его вообще сразу из мода взял чтобы не ковыряться долго. Там сами параметры химеры меняются - типа силы здоровья и т.д.


тьфу ты блин - не то скопировал -

в общем вот что у меня там полностью

;------ disable params ---------------------------------------------------------

[disable]
linear_factor = 1.0
angular_factor = 1.0

;-------------------------------------------------------------------------------
;------ particle bones ---------------------------------------------------------

[particle_bones]
bip01_head = 0,0,0
bip01_spine1 = 0,0,0
bip01_spine = 0,0,0

;-------------------------------------------------------------------------------
;------ foot bones -------------------------------------------------------------

[foot_bones]
front_left = bip01_l_toe0
front_right = bip01_r_toe0

;-------------------------------------------------------------------------------
;------ capture params ---------------------------------------------------------

[capture]
bone = bip01 _head ; bone for capture
distance = 0.3 ; distance - less this distance between bone and capture taget object is captured
time_limit = 3 ; max time for trying to capture object "sec"
pull_force = 8000 ; max force used to bring the taget to capture bone
pull_distance = 1.4 ; max distance taget can be puled
velocity_scale = 0.022 ; velocity scale for pulling 1- normal
capture_force = 6500 ; max force for holding tagett

;-------------------------------------------------------------------------------
;------ End params -------------------------------------------------------------

Сообщение было успешно отредактировано erlik (26-04-2010 19:59 GMT3 часа, назад)

karavan
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 940
Откуда:
Занятие:
Возраст:

08-05-2013
26-04-2010 19:59 GMT3 часа #1235452   Split
Скажите, а случайно никто не знает какая функция или метод вызывают меню диалога с НПС?

И еще где прописана функция при выбросе или сьедании предмета?


erlik
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2338
Откуда: Набережные Челны
Занятие: В чем сила, брат? В AutoIT3 и WinAPI.
Возраст: 47

18-03-2015
26-04-2010 20:33 GMT3 часа #1235480   Split
karavan
не думаю что это возможно - но я тут вспомнил что есть метод которым мы открываем свои скриптовые меню - попробуй ради эксперимента открыть им меню торговли - а скриптового файла меню разговора я че то вообще не нашел среди ui скриптов.

Код:
level.start_stop_menu(ui_load_dialog.load_dialog(), true)


насчет второго - не понял о чем ты.


KRUGER94
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 93
Откуда: Кисловодск
Занятие: Изучаю SDK.
Возраст: 29

07-05-2010
26-04-2010 21:10 GMT3 часа #1235521   Split
Помогите мне написать скрипт логики,вот на кардоне,на мосту я поставил снайпера вояку и мне надо чтобы он не атаковал сам,а так что если убиваешь Майора Кузнецова или если пробежишь дальше,короче как сделать чтоб этот снайпер атаковал только по приказу,а так был нейтрален как другие вояки на мосту,помогите плиз.


TYOPA
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 129
Откуда:
Занятие: GZ ModTeam
Возраст: 27

26-04-2010 21:48 GMT3 часа #1235553   Split
где конкретно менять имя ГГ


FLIKER
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1047
Откуда: Краснодар
Занятие:
Возраст: 29

14-02-2012
26-04-2010 21:52 GMT3 часа #1235559   Split
erlik
Спасибо! наконец зароботало)


userbar
KeeN_mc
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: Буденновск
Занятие: Много...
Возраст: 30

26-04-2010 23:40 GMT3 часа #1235658   Split
Люди, помогите плиз. Хочу кой чё сделать. В моде "Возвращение Меченого" при попадании пули в ГГ его корёжит, крутит короче не по фигне. Мне это ужасно мешает играть, где, что, и на что нужно изменить чтоб это отключить?


АнархОПанк
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 998
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-04-2010 23:50 GMT3 часа #1235681   Split
KeeN_mc файл с постэффектами в папке МИСК. постпроцесс.лтикс

кстате, будь вежлив, залей мне его:)


KeeN_mc
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: Буденновск
Занятие: Много...
Возраст: 30

26-04-2010 23:58 GMT3 часа #1235691   Split
Цитата
в папке МИСК. постпроцесс.лтикс
Это где?.
Цитата
кстате, будь вежлив, залей мне его:)
, чё сделать?




Форумы > Архив > Склад > Вопросы и ответы (по 05.06.10)

Страница 8 из 51Первая«567891011 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»