Скажеу честно... Что динственный правильный вариант ПЫС в выборе оружия.
Скажите на кой ляд нужен ХМ8 ??????
Еще можно принять мр 40 , ППШ - это могло появиться в зоне. Можно всунуть там м 16 но в единственном варианте. а Не чтобы все бегали с пушками такого рода.
Это уже не сталкер а Call of duty 4.
Текстурщик......Со стажем)))) в Журнале посмотри мои работы...Не забудь коментарии))
У нас открылся форум, __http://gz-modteam-stalker.forumei.ru/ , здесь уже появились уроки по переносу оружия из КСС с анимациями от арсенала.... И урок по созданию террайна.
добавлено спустя 1 минуту
GOLDERY ХМ8 может быть единственный автомат, мол человек будет коллекционировать, купил он их... Вот и будет у него эти 3 автомата...
Сообщение было успешно отредактировано Dietrich2009 (07-08-2010 13:46 GMT3 часа, назад) MOD: The Story of a Stalker.
Подробнее в журнале
GOLDERY ну а почему же ХМ8 не может быть? Насчет того чтоб они у каждого будут ничего сказано не было. Дать паре неписей такой ствол, наемникам например, у которых такие стволы могут быть т.к. в основном в зону они попадают уже вооруженные.
"Все сложное - не нужно, все нужное - просто" (М. Калашников)
По поводу АКС74У:
ПСО-1 устанавливается слева, на крепление "ласточкин хвост". Переходник планки пикатинни тут ни к селу, ни к городу. А вот текстура ствольной коробки очень даже ничего.
Dietrich2009
Ну первое - ласточкин хвост не на своём месте...
Второе стрелку прицелом глаз вышебит...
Ну и чисто придратся-глушитель у АКСУ ПБС - (1,2,3,4)
Dietrich2009 тектура собаки ужасна.........как будто краской блили минуту назад.......
обрабатывать надо,тогда может норм будет
А в текстурах новичка - ничего особо отличительного нет
Текстурщик......Со стажем)))) в Журнале посмотри мои работы...Не забудь коментарии))
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.