Автор |
Сообщение |
Arhet
[3] Новобранец
Посты: 1047
Откуда: Москва
Занятие: Дизайн
Возраст: 36
01-10-2007
|
15-05-2007 18:25 GMT3 часа #280748 |
"...После полного ознакомления с MP-SDK будет выпущен редактор для одиночного режима игры..."
Интересная фраза
добавлено спустя 22 минут
Люди! Создавать одну тему по SDK неразумно! Давайте сделаем как на форуме ПЫСов: фак по sdk, вопросы по sdk, баги и проблемы sdk. |
Сообщение было успешно отредактировано Arhet (15-05-2007 18:25 GMT3 часа, назад)
|
|
|
15-05-2007 19:13 GMT3 часа #280815 |
Цитата Futaba :
)) Длл те нужна, говори маил, пришлю.
Хыы..спасибо,теперь требует MSVCR71.dll
Мдаа...вот сказывается влияние Windows Game Edition...
Зато работает шустрее :)) |
|
|
Arhet
[3] Новобранец
Посты: 1047
Откуда: Москва
Занятие: Дизайн
Возраст: 36
01-10-2007
|
15-05-2007 19:20 GMT3 часа #280822 |
Товарищ, качай все эти ддэльки с http://www.dll-files.com/ |
|
|
|
15-05-2007 20:37 GMT3 часа #280881 |
Ну что делать тем кто не может скачать.(Споминаю золотые времена Valve Hammer Editor весит как ласточка а ето прям Слон)
Можете отделить исходники от редактора ? |
|
|
|
15-05-2007 22:23 GMT3 часа #280998 |
NOsoft
Ну если начать вспоминать про 3Д и собирание его в компиляторе... жуть, особенно когда часами высчитываешь то место куда именно надо поставить какой-нибудь маленький никому, кроме дизайнера, ненужный кубик - играющий роль ящика, жестоко это, а если к нему прикручивать физическую модель, сделать его подвижным объектом - то все это ахтунг. Ну да ладно, не стоит о грустном.
Данный СДК - мультиплеерная затравка, для того что бы отвязались, месяц тестов вот истиное доказательство того что данный СДК собирали после релиза, ибо в ТАКОЙ забаговке может работать только истинный мазохист)) хотя сейчас версия не лучше, но все равно хотелось бы сказать спасибо тестерам (кстати, чего, чего, а вот спасибо им еще никто не говорил за исключением "нанимателей", пардон, если ошибаюсь), ибо ими проделана наверняка колосальная работа, отлов багов вещь вообще нудная , а иногда изрядно бесит... программистов, да и тестерам не сладко. |
|
|
Arhet
[3] Новобранец
Посты: 1047
Откуда: Москва
Занятие: Дизайн
Возраст: 36
01-10-2007
|
15-05-2007 22:52 GMT3 часа #281024 |
Бррр. 2(All) там все гораздо проще |
|
|
Empro
[7] Выживший
Посты: 508
Откуда: Черкассы
Занятие: Программиров.
Возраст:
|
15-05-2007 23:22 GMT3 часа #281044 |
lamoss , неправда. Благодаря нашим баг-репортам часть багов выловили и устранили. Видел бы ты его тогда.
добавлено спустя 38 секунды
Arhet , All прав, я тебе как тестер говорю.
добавлено спустя 4 минут
(All) , работа не столь колоссальная, сколько нервирующая :) Я словил только 3 бага, а тов. Мусорок целую статью накатал "баг-отчёт" типа :) |
Сообщение было успешно отредактировано Empro (15-05-2007 23:22 GMT3 часа, назад)
|
|
Dudon
[1] Странник
Посты: 67
Откуда: Yoshkar-Ola
Занятие: Programming, Hacking, Games
Возраст: 40
|
16-05-2007 12:47 GMT3 часа #281336 |
Arhet
Цитата "...После полного ознакомления с MP-SDK будет выпущен редактор для одиночного режима игры..."
Интересная фраза
Фраза интересная, но вот только SDK для сингла, я думаю, ждать раньше выхода Add-on'а бессмыслено (слухов об этом Add-on'е все больше с каждым днем)! Помоему уже все поняли планы ПЫС :)
Я также участвовал в тестировании типа "SDK" - назвать его SDK у меня ваще не поворачивается язык! Багов слишком много, даже для альфы, говорю как разработчик. То что выпустили в свет, особой отлаженностью тоже не отличается, так например баг, который попался только у меня с полу-профессиональной системой звукообработки так и не был побежден. Они там до сих пор ломают голову, каким образом их Едиторы вышибали мне все настройки и приводили к CRASH системы (что собственно и для меня было неожиданностью и непоняткой полной).
Я пока не возлагаю особых надежд на SDK и разработчиков вообще! |
|
|
Empro
[7] Выживший
Посты: 508
Откуда: Черкассы
Занятие: Программиров.
Возраст:
|
16-05-2007 18:30 GMT3 часа #281552 |
Dudon , а с какой ты команды? Reincarnation чтоль? :) |
|
|
Dreik
[7] Выживший
Посты: 561
Откуда: Пермь
Занятие: Тяжёлая атлетика
Возраст: 30
|
16-05-2007 18:35 GMT3 часа #281566 |
Empro а ты в какой |
|
|
Dudon
[1] Странник
Посты: 67
Откуда: Yoshkar-Ola
Занятие: Programming, Hacking, Games
Возраст: 40
|
16-05-2007 22:53 GMT3 часа #281750 |
Empro
А в подписи не видать :)
Да я из S.T.A.L.K.E.R Reincarnation Team. Собственно, я один из основателей! |
|
|
Х0Б0Т
[1] Странник
Посты: 32
Откуда: Москва
Занятие: Комп и скейт(учусь)
Возраст:
14-05-2007
|
17-05-2007 00:02 GMT3 часа #281848 |
Цитата А ведь идея... Собрать деньги на пару "Шмелей" и шмальнуть по офису пысов, раз они не желают давать СДК!
А если ты шмальнёшь по их офису, то SDK вообще никогда не появится, потому что некому его делать будет |
|
|
|
17-05-2007 00:16 GMT3 часа #281864 |
Что за глупые шутки
Ето тема о СДК а не ФЛУДИЛЬНЯ. |
|
|
Arhet
[3] Новобранец
Посты: 1047
Откуда: Москва
Занятие: Дизайн
Возраст: 36
01-10-2007
|
17-05-2007 11:54 GMT3 часа #282066 |
Внимание, господа-сталкеры! Вышел русский перевод SDK.
Русский мануал для MP-SDK v.0.4
Версия: 0.99
Размер: 19 Mb, 34 kb
Описание: переведенный на русский язык мануал в MP-SDK игры "S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobul". Версия перевода 0.99, так как не переведено меню перехода на страницы.
Дополнительно: мануал имеется в двух версиях - FULL и LITE. FULL содержит в себе полностью весь мануал, включая картинки, флэш-ролики. LITE содержит только переведенные html-файлы; рекомендуется тем, у кого уже установлен SDK.
Установка: папку "html" распаковать с заменой файлов в корневую директорию установленного SDK.
-----------------------------------------------------------------
Автор перевода: un1c0de aka over[locker]
Предложения и пожелания отсылать на мыло, что указано у него в архиве.
Скачать перевод отсюда:
http://allday.org.ua/index.php?newsid=257
З.Ы. Я просто скромно опубликовал инфу)) Респект переводчику!!!!
З.З.Ы. Модерам: Как-то у нас темка с SDK запущена =\
добавлено спустя 4 часа 31 минут
Урррря!!!! У мя получилось первый уровень склепать)))
|
Сообщение было успешно отредактировано Arhet (17-05-2007 11:54 GMT3 часа, назад)
|
|
|
22-05-2007 17:59 GMT3 часа #285964 |
Когда же выпустят Нормальный СДК для Сингла
что-то GSC Медлит с ним |
|
|
|
22-05-2007 18:01 GMT3 часа #285966 |
Цитата Товарищ, качай все эти ддэльки с http://www.dll-files.com/
Во-первых, не ДэДэЭльки, а ДээЛэЛки.
Во-вторых, они все есть в папке bin в папке сталкера. |
|
|
|
25-05-2007 01:51 GMT3 часа #287442 |
Блин СДК.................
Хочу в игру напихать до фига оружия
и всех мочить8-shot8-shot8-shot8-shot8-shot8-shot8-shot8-shot8-shot |
|
|
|
27-05-2007 01:30 GMT3 часа #288885 |
Я тут уже написал сюжет для будущего мода, подготовил тексы, начинаем с кинтами озвучку бацать, а SDK для сингла всё нет, и нет,Обшарил весь инет, ничего нового, так что ближайший месяц его точно не будет. |
|
|
Tassadar
[1] Странник
Посты: 166
Откуда: Барнаул
Занятие: Работа с механизмами и машинами
Возраст: 38
|
27-05-2007 19:54 GMT3 часа #289318 |
А возможности сингл-СДК кто-нибудь знает? |
|
|
Alwen
[7] Выживший
Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:
15-10-2007
|
27-05-2007 20:37 GMT3 часа #289357 |
У меня тоже есть план на СДК- новая локация "Степь Пустоты", там еще в центре какойнибудь крутой артефакт лежать будет, из монстров планирую поместить плотей, кабанов, псевдособак, ну и сталкеров нейтральных |
|
|
Jason
[1] Странник
Посты: 191
Откуда:
Занятие: Стрельба по гопам с пневмата.
Возраст:
|
27-05-2007 21:58 GMT3 часа #289426 |
А я заделал бы какой-то левел, чтоб сталкера вываливали якобы на охоту, и там на кабана устроить засаду, иль чёт в том роде... |
|
|
Alwen
[7] Выживший
Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:
15-10-2007
|
27-05-2007 22:22 GMT3 часа #289451 |
Дааа, мечтать не вредно |
|
|
|
28-05-2007 02:09 GMT3 часа #289613 |
а если подумать проще - ты играешь военым сталкером и дается задача отполировать местность ...
все остальное просто - раскачиваешься и полируешь ))) |
|
|
|
28-05-2007 12:30 GMT3 часа #289796 |
Надо, сделать поле заросшие мутировавшией коноплей (ростом с 3 метра), середине редкий артефакт, а в зарослях 30 кровососов.
Поохотимься... |
Сообщение было успешно отредактировано @ndroid_101 (28-05-2007 12:30 GMT3 часа, назад)
|
|
ANDRY
[1] Странник
Посты: 467
Откуда: Москва
Занятие: Жду Сталкер 2
Возраст:
|
28-05-2007 12:32 GMT3 часа #289809 |
@ndroid_101 идея веселая бойня с обкуренными кровососами |
|
|
|
30-05-2007 17:59 GMT3 часа #291610 |
только не понятно ведь если будет сингл SDK то будет множество новых локаций. Что придётся ещё и карту зоны самому дорисовывать ? |
|
|
Arhet
[3] Новобранец
Посты: 1047
Откуда: Москва
Занятие: Дизайн
Возраст: 36
01-10-2007
|
30-05-2007 18:35 GMT3 часа #291627 |
Google Earth нам поможет. |
|
|
Empro
[7] Выживший
Посты: 508
Откуда: Черкассы
Занятие: Программиров.
Возраст:
|
30-05-2007 21:09 GMT3 часа #291694 |
Возможности синглового СДК:
- маппер аналогичный мультиплеерному
- глобальный спаунер
- редактор партиклов
- редактор акторов
То есть у нас нет только глобального спаунера из набора синглового СДК.
А в остальном - это мультиплеерный СДК :) |
|
|
|
30-05-2007 21:11 GMT3 часа #291696 |
Квест новый на новой карте можно этим набором сделать? |
|
|
Alwen
[7] Выживший
Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:
15-10-2007
|
30-05-2007 23:46 GMT3 часа #291698 |
Цитата только не понятно ведь если будет сингл SDK то будет множество новых локаций. Что придётся ещё и карту зоны самому дорисовывать ?
А ты как хотел?
P.S. Кстати сегодня по Авторадио слышал что Уве Бол хочет снять фильм по мотивам Far Cry. Неужели Уве участвует в бета-тесте Crysis?
добавлено спустя 2 часа 30 минут
Цитата Возможности синглового СДК:
- маппер аналогичный мультиплеерному
- глобальный спаунер
- редактор партиклов
- редактор акторов
То есть у нас нет только глобального спаунера из набора синглового СДК.
А в остальном - это мультиплеерный СДК :)
Empro я так понимаю что ты щас тестируешь СинглСДК, скажи когда хотябы примерно он выйдет. |
Сообщение было успешно отредактировано Alwen (30-05-2007 23:46 GMT3 часа, назад)
|
|
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.