Хорошо, паром. Только ты хоть представление имеешь что это за озеро?...представь, озёра такие возле заводов техногенные, и они не для "поплавать на катере", эта "вода" фильтруется и сливается в ближайшую реку(возможно через канал), так что даже если "катера", то зачем?...с одного конца поля на другой плавать чтоли?
Struck
Тебе, что больше делать нечего или это единственный принципиальный вопрос по моду? Объяснение можно найти всему, это Зона и законы логики там не действуют.
Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.
Struck
1) Есле ты не знал то переправка тяжелых грузов легче производится по воде. Для этого используется паром. Почему это нельзя поплавать? любой водоем можно использовать в развлекательных целях. Рыбалка, купание. Отсюда и ответ почему есть катера и лодки.
2)Вали ка ты в игнор лист. Достал уже своей псевдо"критикой".
Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Struck, непочатые лавры АМК II уже жмут плечи и повышают ЧСВ? Успокойся, атец моддинга. Я, конечно, понимаю, законы логики и прочее. Но у ребят вполне могло не оказаться умения, ресурсов, сил, чтобы проработать локацию в 3Д-редакторе и вырезать все нелогичное. Хотя не особо то оно и мешает, кстати говоря.
Или в омк-2 куда круче правятся оригинальные локации путем добавления пары канав и нескольких деревьев? Не позорься сам, и не позорь других, псевдокритик.
Struck Извини - но ты бы, для начала, узнал значения слова "озеро" в русском языке, тогда и вопросов откуда суда в них берутся стало меньше. А насчет поплавать в прудах-охладителях (это техногенное озеро ты имел в виду?) - то они относятся к третьему контуру охлаждения, в них рыбку разводят. А для более точной информации - зайди на http://www.npp.zp.ua/scheme и http://www.npp.zp.ua/radiation, сайтик Запорожской АЭС - там у них много поясняющей информации. Sine - так держать
Сообщение было успешно отредактировано Gerych (19-10-2010 23:01 GMT3 часа, назад) сахар давать - не драться, драться - сахар не давать!
Интересно . . Надеюсь до релиза доживёт проект. [offtop]Модостроени сталкИра умирает, как не прискорбно . . Нынешнее комьюнитьи начав проект, бросают его . Потому , что банально надоело. Надеюсь вы не повторите этих ошибок.[/offtop]
DANTE BlacK DemOn наша основная цель это сюжет. Мы хотим сделать интересный и закрученый, с двумя концовками сюжет. Релизная версия мода будет мод амк 1.4.1, откуда будут взяты основные скриптовые фичи.(спасибо амк тим за их мод) и в последствии сделаем некоторое колво адаптаций различных модов которые разнообразят игру. Своих скриптовых фишек будет не много (например будет сон на базе на матрасе как в ЗП и заканчивающиеся болты) так что изобретать велосипед(скриптовыe фишки которые были сделаны до нас) мы не будем, просто повесим на него моторчик(новый сюжет) и приправим своими мелкими фишками.
Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
так. Последние новости.
Мод наполовину заморожен. Квестеры продолжают работать, однако шлефование локаций пока приостановленно. Дело в том что у меня проблемы с ПО, различные баги и вылеты, работать и вообще сидеть в компе крайне проблематично. Так что есле будут новости то только в плане квестов, сюжета и тп.
Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Успехов вам.... Но меня последнее время стало удивлять то, что практически у всех сюжеты на одну тему... Про отца... Пора новое придумывать... Эт я на заметку всем... Как закончите работу... Мне первому ссылку дадите на мод:)
В моем журнале много статей, которые вас ДЕЙСТВИТЕЛЬНО обрадуют)
Я глава команды SU Team
На данный момент работаю над паком террейнов для ТЧ PTSHoC v 0.1
Hunter6 сюжет не просто про отца. Раскрывать линию я не буду ибо это глупо, но сюжет закручен и отцет отойдет на второй план.
добавлено спустя 6 минут
Newzzz
Таак. Добрый дядя программист почистил комп и кой чего покрутил, так что я возвращаюсь к работе
пока что буду работать над старыми локами, шлефовать их и атмосферу улучшать. скрины возможно будут в близжайшее время.
Сообщение было успешно отредактировано Sine (04-11-2010 00:56 GMT3 часа, назад) Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
саська2 во первых лог вылета прислать. во вторых по пробовать запустить еще раз. в тетьих было ясно и четко сказанно что демо ставится на версию 1.0006
Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Цитата....скорее всего мой мод станет продолжением мода BeeRsek'a - Тайны зоны. На данный момент я работаю в его команде и есть задумка о восстановлении работ над последним днем сразу после релиза Тайн зоны, история стрелка.
Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.
Newzzz
Итак. После огромного перерыва я все же решил вернуться к работе. Однако я пересмотрел часть концепций своего мода.
Отчасти мод будет направлен на восстановление духа билдов.
Мне вновь требуются:
Квестеры - средний навык работы, частый онлайн.
Скриптеры - средний навык работы, частый онлайн.
Желательно иметь skype и хорошее интернет соединение.
Писать в пм.
Если народ не будет набираться то продолжу работу в направлении платформы для фриплея. Тобешь создам просто атмосферу, переработаю ССЖ (a-life).
Сообщение было успешно отредактировано Sine (11-04-2012 21:40 GMT3 часа, назад) Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
З.Ы. То ли мне кажится, толи так оно и есть, но по ходу время на работу над своими проектами есть у всех, кроме меня... Чертов колледж...
Но это уже оффтоп, да простят меня модеры.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.