крысобелка, чувак, я солидарен с Chastenerом, игра было во многих отношениях не идеальной, многочисленные баги, отстойная графа, простота геймплея и быстро надоедающая атмосфера. Какого-то нереального ужаса я в ней не нашёл. Тот же являющийся
Цитатапойлом для западного обитателя
Fear был куда страшнее и атмосфера была лучше. Если игру сделает кто-то другой - тебя просто никто не принуждает в неё играть.
Ваномас, ты?
Судить о игре по графике - судить о человеке по одежде. Бред, ну.
Графика очень хороша, особенно для "пост Совка". Да и тягаться с американскими играми может. Геймплей интересный и не однообразный, как в том же КоД/МоХ
Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
ЦитатаПо-моему, для того времени, весьма на уровне.
Первый крайзис вышел в том же году, что и ТЧ, но он уже поддерживал dx10.
Когда делали ЧН, ПЫСам надо было писать новый движок, а не доробатывать старый.
DIFx, в ЧН движок скорее новый, нежели от ТЧ.
Так что можно сказать что на ЧН движок новый, а вот на ЗП уже доработанный :)
Мое мнение о сталкер 2: выйдет, но не скоро (не год и даже не два, а где-то 4-5 лет). Скорее всего как всегда будет с лагами, но тот же, любимый сталкёр :З
Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
ЦитатаFear был куда страшнее и атмосфера была лучше. Если игру сделает кто-то другой - тебя просто никто не принуждает в неё играть.
В том то и дело, что только первый+неплохое дополнение. Всё, что пошло дальше - мягко говоря, тупой шутер. Он и первый был такой, но там игру вытягивала атмосфера страха, которая на тот момент была довольно неплохо сделана.
По теме: писал всё по поводу Сталкера 2 в теме про Сурв:
ЦитатаСталкер - бренд очень популярный и просто так его губить слишком глупо. Кто знает, может через 3-5 лет Григорович соберет новую компанию и сообщит о возобновлении разработки Сталкер 2. Да и про Сурв тоже пока рано говорить, только стартовал альфа-тест, показывающий основу игры. Так что про шедевр рановато говорить, как говорят в народе: "Чтобы распробовать весь "букет" вкусов у вина, нужно выпить не одну бутылку."
Вечная слава и память ликвидаторам Чернобыльской катастрофы...
ЦитатаКто-нибудь слышал по поводу того, что всеми любимый Григорович Сергей Константинович расскажет зимой о причинах закрытия С2?
Откуда такие "точные" сроки?
Последнее более-менее официальное сообщение было о том, что:
"1. Бренд S.T.A.L.K.E.R. не продан, однако С. Григорович не исключает и этот вариант развития событий.
2. В настоящее время есть две команды, которые рассматриваются в качестве потенциальных разработчиков проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. Какие именно - говорить об этом пока рано.
Этот факт, кстати, неплохо бы взять на заметку тем крикунам, которые возмущаются насчет того, что Григорович и сам не занимается проектом, и отказывается сотрудничать с кем-либо. Это не так: Сергей не только открыт для диалога, но и работает в этом направлении.
3. Lost Alpha. Мод не будет реализован под брендом S.T.A.L.K.E.R., так как С. Григорович считает, что выполненная работа не соответствует определенным критериям и требованиям. "
Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.