Пользователей: 0
Гостей: 255
Всего: 255

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > S.T.A.L.K.E.R. 2: разговоры об игре, новости

Страница 46 из 55Первая«43444546474849 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

03-01-2014 14:49 GMT3 часа #1680928   Split
Пудовый, откуда известно, что это выкладывал главный аниматор ГСК?
На Ютюбе никаких данных нет. Более того, это видео скорей всего является фейком.
http://www.youtube.com/watch?v=XmsLqcEr0E8
http://www.youtube.com/user/stalkergameworld?feature=watch


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
03-01-2014 18:37 GMT3 часа #1680934   Split
Floyd - 7, я же говорю "говорят что ..."
А говорят в тех же самых видео, которые "разоблачают" ГСК


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
24-02-2014 07:11 GMT3 часа #1684125   Split
с атмосферой игры - похоже

год выпуска: 2005
Автор: Аркадий и Борис Стругацкие
Роли исполняли: Георгий Тараторкин, Николай Караченцев, Борис Иванов, Владимир Каштун, Анатолий Адоскин, Лия Ельшевская, Юрий Васильев, Нина Саруханова, Владимир Сашальский, Валерий Бабятинский, Игорь Кашенцев, Александр Кутепов, Лев Любецкий, Владимир Корецкий, Леонид Кулагин, Александр Баринов, Сергей Габриилян, Владимир Сальников.

скачать:
_http://get-tune.net/?a=music&q=%F1%F2%F0%F3%E3%E0%F6%EA%E8%E5+%F0%E0%E4%E8%EE%F1%EF%E5%EA%F2%E0%EA%EB%FC


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
07-04-2014 14:19 GMT3 часа #1686251   Split
krovodrom, ну так, можно сказать отец сталкера.

Блин, быстрей бы хоть какие-то новости о проекте.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Chastener
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2584
Откуда: Краснознаменск
Занятие: Видео-игры, создание аватарок
Возраст: 23

15-11-2012
07-04-2014 16:30 GMT3 часа #1686257   Split
Цитата
# Пудовый :
krovodrom, ну так, можно сказать отец сталкера.

Блин, быстрей бы хоть какие-то новости о проекте.



Эм, какие новости? ГСК несуществует, так что может что и будет, лет эдак через 5. Ну, или же никогда.


Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
07-04-2014 20:16 GMT3 часа #1686267   Split
Chastener, ошибаешься. GSC существует. А вот почему - сервера для игр ещё работают, а значит за них кто-то платит.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Пришедший из Ниоткуда
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1018
Откуда:
Занятие: кино, книги, небольшие моды.
Возраст: 27

08-04-2014 01:19 GMT3 часа #1686284   Split
За них платят любители сетевой игры,а не ГСК!


Icity
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4902
Откуда:
Занятие:
Возраст: 29

13-03-2018
08-04-2014 01:36 GMT3 часа #1686285   Split
Цитата
# Пришедший из Ниоткуда :
За них платят любители сетевой игры,а не ГСК!


можно пруф??
я нигде не плачу, например


userbar
krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
08-04-2014 02:14 GMT3 часа #1686287   Split
Игра же продаётся вроде ещё, онлайн - часть игры,
так что в итоге покупатель и за это платит

а поддерживает правообладатель или кто от него.


Выбирайте сами, где идти безопасней, поверху или по низу
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
08-04-2014 02:50 GMT3 часа #1686289   Split
А диски с игрой будут еще 10 лет продаваться. Но кому реально перепадает прибыль, можно гадать - может ПЫС пустили правдоподобный слух о своем закрытии и до сих пор развивают проект Ждалкер 2, чтоб выпустить в 2016 году, что врядли. Ну или или, хрен на мыле.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

30-11-2014 10:22 GMT3 часа #1693007   Split
Спустя три года с момента закрытия проекта, Сергей Григорович объяснил почему закрыл GSC и отменил Stalker 2. (слушать с 36 минуты)
https://www.youtube.com/watch?v=rvEH-NoKeOs&feature=youtu.be&t=36m17s


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
30-11-2014 11:12 GMT3 часа #1693009   Split
Floyd - 7, хех, недавно появилась переписка Сергея с фанатом в твитере, он говорит, что просто устал.
Хотя он делал намёки, что когда-то выйдет.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

30-11-2014 11:33 GMT3 часа #1693011   Split
Пудовый, причем здесь устал? Что, он один его делал?
Он четко сказал в этой записи, что проект сильно ударил по карману и продолжать в той же колее у него не получилось бы.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
30-11-2014 14:38 GMT3 часа #1693013   Split
Floyd - 7, я говорю о том, что видел на слитых фотках :)


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-11-2014 15:10 GMT3 часа #1693015   Split
Мне понравились его слова на какой-то из конференций:

Цитата
- Вы бы продали бренд S.T.A.L.K.E.R.?
- Я бы его отдал даже бесплатно, за процент от дохода, что бы оставить за собой контроль.



Вот с кого Сидорович списан.


Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

30-11-2014 15:22 GMT3 часа #1693016   Split
Пудовый, на каких именно фотках?


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
01-12-2014 13:20 GMT3 часа #1693041   Split
Floyd - 7, в ПМ стукнул.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
n7sen
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 192
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

07-12-2014 11:55 GMT3 часа #1693182   Split
Очень хорошии новости :)


Irish Rifleman...
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
18-12-2014 17:32 GMT3 часа #1693666   Split
Создатели STALKER 2 вновь открылись и рассказали о судьбе своей игры

Компания GSC Gameworld, создатели культовой серии S.T.A.L.K.E.R. и Казаки, вновь открылась. Как стало известно Gamebomb.ru, команда хочет продолжить свою деятельность на поприще игровой индустрии.

«Причиной закрытия студии послужила целая комбинация проблем. Это не только финансовые трудности, но и личное решение исполнительного директора. Тогда S.T.A.L.K.E.R. 2 находился в середине разработки, но мы стали понимать, что нам было далеко до завершения игры на том уровне качества, на котором она должна была быть. У нас в команде не хватало узких специалистов», — объяснил Валентин Елтышев, PR-менеджер GSC Game World.

«S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat были больше аддонами, нежели самостоятельными играми. Они полностью основывались на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мы поняли, что S.T.A.L.K.E.R. 2 — другой проект. Для его завершения потребовалось бы слишком много времени — и к моменту его релиза, игра бы уже устарела. У нас были сценарии, полностью написанные автором сценариев оригинальной игры, но это только сценарий, а не полноценная игра. Мы были скорее к началу разработку второй части, чем к ее концу».

«Решение далось нелегко, поскольку команда приближалась к релизу полномасштабной игры. Но и команда, и исполнительный директор понимали, что игра не получится качественной настолько, насколько качественным должен быть S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы столкнулись с проблемой в поиске средств, старались привлечь внимание к игре. Нам предложили финансирование, когда мы уже были на этапе альфа-тестирования. На самом деле, мы могли бы профинансировать всю разработку самостоятельно, но не были уверены, что сможем продать игру».

«Таким образом, было множество сложностей, которые привели к решению свернуть разработку. Мы никогда не собирались закрываться навсегда, но в то время было несколько очевидных препятствий, которые мы не смогли бы преодолеть. Возможно, нам нужно было больше лидеров в команде. Все же мы разработали несколько уровней, локаций в зонах, нескольких персонажей и новый движок. Абсолютно новый движок, написанный с нуля, который еще в то время уже был движком нового поколения».

«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010. Появлялись новые движки для Call of Duty и Battlefield, поэтому нам нужно было совершенствоваться. Он был может на 70-80% готов. Это был большой шаг вперед по сравнению с X-Ray. Движок был ориентирован на PC и Xbox 360, и в планах была также поддержка PlayStation. Все это сохранилось. У нас есть все материалы, все наработки и движок».

По данным Gamebomb.ru, в настоящее время команда работает над новой неанонсированной игрой. Елтышев отметил, что команда набрана в полном составе, поэтому разработка идет полным ходом. К сожалению, о дальнейшей судьбе S.T.A.L.K.E.R. 2 пока ничего неизвестно.

Источник - http://gamebomb.ru/gbnews/11075


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
19-12-2014 12:24 GMT3 часа #1693702   Split
Ximerа, а вот это уже интересно. Верим, надеемся, ждём.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

19-12-2014 14:31 GMT3 часа #1693708   Split
ГСК решила создать новую игру, но меньшего масштаба, чем Сталкер, вот и весь секрет.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1573
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 62

12-02-2016
19-12-2014 15:06 GMT3 часа #1693709   Split
Маловато каки в сраке , раньше думать надо было . В принципе за проект


Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Trаum
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Fur immer.

Посты: 4244
Откуда: Город бесов
Занятие: Dum spiro, spero
Возраст: 27

17-11-2019
19-12-2014 21:39 GMT3 часа #1693726   Split
Floyd - 7, урезанный в бюджете "Ждалкер", хех.


New world today!
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

21-12-2014 16:10 GMT3 часа #1693789   Split
Slееp, формула безысходности:
Цитата
«Движок X-Ray был впереди своего времени, но это было в 2007 году, а не в 2010.

Допустим что вторую часть разморозят и начнут разрабатывать в 2015. На 2015 год новый движок будет смотреться неплохо, плюс его можно попутно улучшать. Но когда игра выйдет допустим в 2017-18, то и он морально устареет.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
21-12-2014 16:13 GMT3 часа #1693790   Split
Floyd - 7, а как же другие игры, которые разрабатываются по несколько лет и выходят современными? Сейчас движки можно допиливать с патчами. Собственно, вульва свой сурс правит до сих пор, при этом делая его более современным и мощным.
Да и то, что по графической составляющей будет выше CoP (а это, думаю, GSC легко сделать), уже воспримется как что-то технологически новое.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

21-12-2014 16:46 GMT3 часа #1693794   Split
Пудовый, если они сделали его качественным, то вполне возможно что его хватит на лет восемь. Если ГСК действительно собирается делать новую игру, и она будет в жанре: шутер от первого лица, то, возможно, создадут как раз на этом новом движке.
А что касается Соурса и прочих "вечных" движков, то стоит заметить.,что на них не выпускают игры с большим бесшовным миром и свободой действий, а предназначены больше для коридорных стрелялок, где локации очень ограничены. и вообще, фишки таких проектов носят совсем другой характер.
P.S: В ЧН графика лучше чем в ЗП.

Сообщение было успешно отредактировано Floyd - 7 (21-12-2014 16:46 GMT3 часа, назад)

Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
Trаum
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



Fur immer.

Посты: 4244
Откуда: Город бесов
Занятие: Dum spiro, spero
Возраст: 27

17-11-2019
23-12-2014 13:16 GMT3 часа #1693887   Split
Floyd - 7
Цитата
Но когда игра выйдет допустим в 2017-18, то и он морально устареет
Мб тогда третья "Халфа" появится => ВСЁ устареет.

А если серьёзно... Так ли много подобных движков, на которых можно базировать открытый мир в играх? Исключая "Сталкер", "Фоллаут".


New world today!
Floyd - 7
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 420
Откуда: Зеро
Занятие:
Возраст: 30

23-12-2014 16:58 GMT3 часа #1693895   Split
Slееp, нет конечно. такие движки пишутся индивидуально под один-два схожих по геймплею проекта (например, Свитки и Фоллаут). В общем нужно увидеть новый движок от ГСК и сравнить с остальными. X-Ray тоже был продвинутым около 10 лет, учитывая, что появился еще в начале нулевых. Только на нем зарабатывали с 2007 по 2009 год, т.е. потеряли много времени на разработку ТЧ. Похожее может случится с новым движком, а если учитывать что проект как следует не запустили, и находится уже больше трех лет в заморозке, то мои дальнейшие рассуждения просто не нужны.


Леди Тлеющих Углей,
Ты скажи-ка мне скорей,
Где ты бродишь в поздний час?
Может, в логове сейчас?
spree
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 30
Откуда: Москва
Занятие: i61
Возраст: 27

23-12-2014 19:04 GMT3 часа #1693899   Split
Floyd - 7, движок презентовали в 2001, игра вышла в 2007. ИМХО, к моменту выхода игры он начал уже устаревать. А после выхода Crysis'а тем более. И зарабатывали не на движке, а на самом ТЧ и грубо говоря, дальше уже пошли просто фиксы и модификации(после ЧН вряд ли что-то существенное поменяли).
И откуда вы такие цифры взяли, что новый энжин будет актуальным 8(!) лет? Игровая индустрия растёт в геометрической прогрессии, новые студии появляются быстрее, чем прыщи на моём лице, так что извиняйте. Я сам не плаваю там, но уверен, что всякие тренды и инновации рождаются ежемесячно, если не еженедельно. Думаю, "ГСК" уже выбросили все свои наработки в помойное ведро.
говорю вам, как фанат серии


Пудовый
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Убивай космонавтов!

Посты: 2708
Откуда: Барнаул
Занятие: Развиваюсь.
Возраст: 26

10-12-2017
23-12-2014 19:34 GMT3 часа #1693905   Split
spree, вон nvidia каждый месяц показывать новую технологию умудряется, а ничего, игроделы успевают :) ВО время разработки они смогут просто немного добиливать.


Каждый хочет вонзить меч в сердце дракона, но никто не хочет держать рукоять


Форумы > Зона Отчуждения > Мир Сталкера > S.T.A.L.K.E.R. 2: разговоры об игре, новости

Страница 46 из 55Первая«43444546474849 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»