Dmitriy_Dark_Stalker Нет, дело будет не в прокачке, это будет не тупая игра для задротов.
В конце концов, фанат ты или нет? Если да - так поддержи разрабов, они 3 месяца компанию за свой счет держали.
Оно же в коме и по некоторым слухам половину обещаемых фишек порезали по причине нехватки времени на их доработку(а как в свое время разрабов ТЧ винили, уууу)
Оно же в коме и по некоторым слухам половину обещаемых фишек порезали по причине нехватки времени на их доработку(а как в свое время разрабов ТЧ винили, уууу)
Ну даж если заморозили ЛА, то все равно есть куча модов, и игр с помощью которых можно убить время во время ожидания Сарвы. Да и опять сначала понаобещают, а потом понавырезают.
Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Все мы ждали S.T.A.L.K.E.R. 2. Никакого Survarium никто не ждал.
Предположим, что S.T.A.L.K.E.R. 2 всё-таки будет. Как это возможно? Есть три варианта:
1. спустя некоторое время Григорович нанимает новую команду разработчиков, которые делают игру. Название у игры будет то, что нужно, но это будет явно не то, что мы ждали. Может быть это будет просто замечательная игра, но это будет совсем не Сталкер;
2. спустя некоторое время Григорович продаёт права на игру какой-нибудь компании. Аналогично предыдущему пункту;
3. спустя некоторое время Григорович продаёт права на игру команде Vostok Games. Мы получаем именно то, что ждали.
Желаемое мы получаем только в последнем варианте, только с Vostok Games.
Предположим, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет никогда или там лет через десять только вспомнят о нём. Тогда у нас есть три варианта действий:
1. забыть про команду, которая делала оригинальный S.T.A.L.K.E.R., не обращать внимания на Survarium, и заведомо не получить для себя никакой игры;
2. пассивно наблюдать за тем, что делают в Vostok Games с соображениями "сделают хорошую игру - хорошо, нет - обойдусь". Тогда у нас есть шанс получить интересную для себя игру, но весьма небольшой;
3. постараться помочь ребятам из Vostok Games сделать Survarium как можно ближе к тому, что мы ждали от S.T.A.L.K.E.R. 2, или даже ещё лучше. В этом случае наши шансы получить интересную для себя игру, очевидно, максимальны.
Что лучше: заведомо не получить интересную игру или иметь определённый шанс, что такая игра получится? По-моему очевидно, что лучше иметь шанс. И лучше чтобы этот шанс был максимальным.
Apкан я фанат сталкера, а не разрабов. Че мне теперь, фанатеть от всего что они сделают? Меня зацепила игра именно за свою атмосферу. Вот нафига мне эта ммо? Тем более что я терпеть эти онлайн не могу.
Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Цитата#Dmitriy_Dark_Stalker :
Меня зацепила игра именно за свою атмосферу. Вот нафига мне эта ммо?
Эта MMO тебе за тем, что в ней будет именно та атмосфера, что в Сталкере.
Во всяком случае если мы поможем разработчикам сделать её такой, подсказав, что для нас было важнее всего.
SONY в онлайне - нет. Я конечно благодарю разрабов за сталкер, тех кто ушел в 4А, но мне интересней судьба проекта 4А, они ведь тоже делали сталкер и сейчас готовят новое Метро. А судьба проекта Восток геймс меня вообще не интересует. Тем более, что в 4А работают люди, которые делали первый сталкер, который получился лучшим, по сравнению с тем, что выпустили после их ухода, т.е. те люди, которые сейчас делают ММО.
Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Цитата#Dmitriy_Dark_Stalker : SONY в онлайне - нет.
С чего вдруг?..
Раньше ты шёл с Чистым небом отбивать базу у Ренегатов, и все были ботами, теперь ты будешь делать тоже самое, но все будут людьми. Как это может исключать атмосферу исходного Сталкера?..
Цитата#Dmitriy_Dark_Stalker :
Тем более, что в 4А работают люди, которые делали первый сталкер, который получился лучшим, по сравнению с тем, что выпустили после их ухода
Вообще-то и первый Сталкер выпустили после их ухода...
SONY эти люди сделали свою работу и ушли в 4А, а через год вышел сталкер, ты думаешь все что они сделали, было вырезано из релизной версии? Сомневаюсь. Даже если и вырезали многое, то это вырезаное было куда лучше релизной версии. А вот ЧН вообще на тупой шутер смахивает, там сталкеры заняты не тем чем надо, не такими какими нам их представили в ТЧ, большинству не нравится ЧН, это факт. Если сурвариум будет похож на ЧН, то я вместо 100%, на 200% не буду играть в такое фуфло.
Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Недавние слухи о том, что права на серию S.T.A.L.K.E.R. перешли в руки издательства Bethesda Softworks, были официально опровергнуты. Сразу же после публикации новости некоторые западные издания обратились к разработчикам с просьбой прояснить ситуацию. И те не заставили себя долго ждать. На Facebook-страничке игры вскоре появилось сообщение, согласно которому правообладателем по-прежнему является основатель ныне закрытой киевской студии GSC Game World Сергей Григорович.
Однако ввиду того, что сам Григорович с официальным заявлением пока не спешит, вопрос касательно будущего S.T.A.L.K.E.R. 2 по-прежнему остается открытым. Bethesda, в свою очередь, от комментариев и вовсе отказалась. Вероятно, это как-то связано с тем, что американский издатель и вправду пытался или до сих пор пытается заполучить права на украинский постапокалиптический бренд. Других объяснений у нас пока нет.
Как бы то ни было, будем надеяться, что рано или поздно мы все же получим ответы на наши вопросы. А пока советуем вам обратить внимание на Survarium, первый проект новой независимой студии Vostok Games, во главе которой встал основной состав некогда процветающей GSC Game World.
ЦитатаА вот ЧН вообще на тупой шутер смахивает, там сталкеры заняты не тем чем надо, не такими какими нам их представили в ТЧ, большинству не нравится ЧН, это факт.
Начнём с того, что Чн не понравился большинству из-за некорректной работы войны группировок. Тем не менее, в ЧН показана работа в команде, хоть и багованной, но всё же (чую, что начнутся посты типа «А НАФЕГ МНЕ КАМАНДА Я ДОЛГ/СВАБОДУ/БАНДИТАФ ВЫРЕЖУ»). Против ботов играть - каждый сможет, тем более, когда играешь против настоящих игроков, у которых есть опыт игры со снайперской винтовкой или они могут пройти вообще в тыл и всех там перестрелять или взорвать разом одной гранатой (Bf3.jpg).
ЦитатаЕсли сурвариум будет похож на ЧН, то я вместо 100%, на 200% не буду играть в такое фуфло.
Если один забросил WOW, то вместо него придёт ещё сотня таких же.
Это я к тому, что если кто-то один не будет играть, то от этого команда не разорится.
SONY
ЦитатаКак это может исключать атмосферу исходного Сталкера?..
Если на чистоту, то мне кажется, что атмосферность измеряется в километрах пройденных пешком по внутриигровой Зоне без НПС, которые появляются раз в 15 минут настоящего времени в количестве 3-4 штук или чуть больше.
Насколько я знаю, когда народ играл в ТЧ (ещё во времена, когда он был знаменит во все поля), то бОльшую часть времени народ не убивал никого, не бегал по аномалиям от злых НПС или мутяг, а только найдут где-нибудь местечко, где их никто не побеспокоит и начинают, в прямом смысле слова, бездельничать. Конечно, изучение локаций бездельем не назвать, ну и делом таким мировым тоже.
Цитата#БаЛаБоЛ :
Если на чистоту, то мне кажется, что атмосферность измеряется в километрах пройденных пешком по внутриигровой Зоне без НПС, которые появляются раз в 15 минут настоящего времени в количестве 3-4 штук или чуть больше.
Насколько я знаю, когда народ играл в ТЧ (ещё во времена, когда он был знаменит во все поля), то бОльшую часть времени народ не убивал никого, не бегал по аномалиям от злых НПС или мутяг, а только найдут где-нибудь местечко, где их никто не побеспокоит и начинают, в прямом смысле слова, бездельничать. Конечно, изучение локаций бездельем не назвать, ну и делом таким мировым тоже.
Здесь NPC вовсе не будет
Будут задания на командное выживание в Зоне. При желании те же самые задания можно будет выполнять и в одиночку, просто это будет очень сложно.
Так что возможность так вот поизучать да побездельничать будет.
По крайней мере так получается исходя из имеющейся на данный момент информации.
Ну а так да: хорошее было дело просто побродить по Зоне... Правда к концу прохождения ТЧ (а у меня на это ушло чуть ли не пол года, т.к. я никуда не спешил), мне NPC уже были по-барабану, т.к. если попадались враги "то это их проблемы".
БаЛаБоЛ я не говорю что все не должны играть в Сурвариум, я выразил свое мнение по этому поводу, в конце концов, на вкус и цвет как говорится... Так что думайте. Кто-то будет играть, кто-то не будет.
добавлено спустя 9 минут
Командное выживание, совместные задания, т.д. вы так представляете себе эту игру, хотя ничего еще толком не известно, кто-то уже молится на нее а потом раз и вышла полная хрень.
Сообщение было успешно отредактировано Dmitriy_Dark_Stalker (28-04-2012 15:16 GMT3 часа, назад) Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Не знаю, будут ли они (может торговля будет через меню между миссиями, без каких-либо продавцов-персонажей), но если будут, то явно не будут расхаживать по карте
добавлено спустя 1 минуту
Цитата#Dmitriy_Dark_Stalker :
Командное выживание, совместные задания, т.д. вы так представляете себе эту игру, хотя ничего еще толком не известно, кто-то уже молится на нее а потом раз и вышла полная хрень.
Какой будет игра - это зависит от нас.
Сообщение было успешно отредактировано SONY (28-04-2012 15:54 GMT3 часа, назад) Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
Цитата Я конечно благодарю
разрабов за сталкер, тех кто ушел в 4А...
Apкан:
Цитата Кому-кому?
Олегу Яворскому.
добавлено спустя 1 минуту
LOG2N я оценил и до сих пор уважаю их за Сталкера.
Сообщение было успешно отредактировано Dmitriy_Dark_Stalker (28-04-2012 17:25 GMT3 часа, назад) Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Dmitriy_Dark_Stalker, атмосфера ТЧ была построена на графике+малом количестве NPC. Все. Неужели будет трудно передать атмосферу ТЧ нарисовав все в мрачных тонах и заброшенных уровнях?
Да и пока еще рано говорить, что survarium будет гамном или мега-рульной игрой. Инфы как таковой вообще нет. Известно только, что игру делают бывшие ПЫСовцы, игра будет он-лайновая и сделана она будет по мотивам сталкера.
Если кому-то хватает этой информации чтобы давать оценку проекту survarium, то мне их жаль
добавлено спустя 1 минуту
Apкан, они не за свой счет подняли компанию, им дали денег эти дяди _http://vostokventures.com/
Сообщение было успешно отредактировано wolfspas12 (28-04-2012 17:28 GMT3 часа, назад) Каждый сам выбирает дорогу
Ну все, налетели на меня... Аркан, еще раз говорю, я оценил и до сих пор уважаю их труд. За сталкера особенно, но их новый проект мне совсем не нравится. Я никому не навязываю свою точку зрения, это всего лишь мое мнение.
wolfspas12, ну они же не смогли это передать в ЧН или ЗП. Сурвариум... И я о том же, я говорю что проект будет неудачным, потому что все онлайн игры для меня зло. А остальные мне тут доказывают что будет супер игра, командное прохождение... Вы сначала хотя бы немного новостей узнайте, подождите первых видео, а ближе к релизу и будете говорить, а сейчас это все ваши мечты и представления!
Лишь коснется лууунный свет меня,
И в волка оообращусь вмиг я!
Разрежет тииишь ночную воой,
Вновь я теряяяю облик свой!
Dmitriy_Dark_Stalker, да им ведать Григоревич на мозг капал, чтобы быстрей клепали игры пока к нем есть интерес и можно поднять не плохую кучу денег. Да и разрабы говорят, что будут общаться с комьюнити и т.п. т.ч шанс на то, что игра будет не хуже по атмосфере ТЧ есть.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.