Кордон: Фризы, фризы, фризы... Один вылет без лога,- не отловился.
Взял задание у сталкеровского торговца на убиение бандюков, разобрался, попутно взял Хабар для Сидора, начал движение в его сторону,-
* Game Administrator_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-stcs\savedgames\administrator_quicksave.sav'
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15889')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15890')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15887')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15891')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15888')
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hing\stalker nebo\gamedata\scripts\sim_combat.script:473: attempt to index local 'comander' (a nil value)
stack trace:
Загрузка сейва,- вылет не повторился.
Кстати, после возврата Хабара Сидоровичу фризов стало заметно меньше.
И еще, прошу простить, если уже упоминалось (вроде не видел): наступила ночь, решил выспаться. Просыпаюсь после 9-ти часового здорового сна,- на Кордоне еще ночь, причем белая и так до вечера.
Потом не знаю, в реале сон сморил.
ЦитатаБудьте терпеливы, не задавайте "глупых" вопросов и не предлагайте сделать то что и так запланировано.
Чтобы не задавать лишних вопросов и не предлагать то что и так запланировано, логично было бы в общих чертах дать пользователям краткий список того, что уже запланировано автором.
В противном случае "разные" вопросы и "гениальные" предложения от пользователей неизбежно появятся.
"Прошу огласить весь список, пожалуйста" (с)
Попробую Вам ответить - но по разделу дизайна...
*** под таким цветом будет текст-- возможно...
Под словом -- возможно-- я имею ввиду что многие рисунки--уже в разработке...
ПОЛНОСТЬ НОВЫЕ:
* ui_load.dds--загрузочный экран
* ui_mainmenu2.dds--лицевая понель--пока проблемы с широкоформатниками
* fx_komp_screen_2.dds
* fx_komp_screen_2_001.dds
* fxfx_komp_screen_2_002.dds
* wpn_beretta.dds--воронение (единственный пистолет - пулемет)
* wpn_colt.dds--внешний дизай
* wpn_g36.dds-экспортный вариант
* wpn_sig550.dds-экспортный вариант
* wpn_pm.dds--наградной--готов для квеста--возможно бедет в игре
*wpn_lr300.dds--в работе---экспортный вариант
ЧАСТИЧНО ПРАВЛЕННЫЕ:
* ui_icon_equipment.dds--возможно полность обновленный
* ui_ingame2_common.dds--возможена более сильная переделка
* ui_npc_monster.dds -- дополнение монстров возможно и перерисовка
существующих
* ui_iconstotal.dds--новый вид Шрама и маленькие мелочи
* item_detector_3.psd-- возможно обновление дизайна корпусов всех детекторов--
когда эти надоедят
* item_spalnik.dds
* fx_moon.dds
* wpn_abakan.dds
* wpn_ak74.dds
* wpn_groza.dds
* wpn_l85.dds
Планируется:
* уточнение -дополнение и прорисовка патронов
и в слотах и в визуале
* полная переделка артифактов--рис.-слотов и визуал
* частичная замена intro
* частичная замена и дополнение item
* легкое изменение prop * воможен зимний вариант игры
Некоторые рисунки сделаны давно - для других модов--и с ними
уже многие пользователи уже знакомы и привыкли...
Berkut96 не по теме, конечно. это номер ключа для доступа на сервер. без него вроде не пограешь по сети
добавлено спустя 33 минут
у церкви пострелял немного бандитов. при попытке просмотреть труп одного из них вылетает ошибка
! [LUA][ERROR] ВНИМАНИЕ! Игра_принудительно_прерывается!
! [LUA][ERROR] ОШИБКА: ERROR: ILLEGAL SET STATE CALLED!!! nil fo sim_default_csky_031582
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: c:\games\stalkercs\gamedata\scripts\_g.script:958: attempt to call global 'exit' (a nil value)
Сейв
http://ifolder.ru/8405403
добавлено спустя 1 час 14 минут
после смерти ГГ, если пытаешься загрузиться с сейва, вылетает со след. логом
111
! Unknown command: info:Опциональный_модуль[03]=[m_gps]<x~отключен
! Unknown command: info:Опциональный_модуль[10]=[m_net_utils]<x~отключен
* Log file has been saved successfully!
stack trace:
добавлено спустя 43 минут
еще один момент: куда исчезли все артефакты??
беру только один, на входе на болота перед выбросом. там, где раньше их находил, детектор НИЧЕГО не показывает. ИСПРАВЬТЕ баг с артефактами
Сообщение было успешно отредактировано D.A.R.K.N.E.S.S. (04-10-2008 12:50 GMT3 часа, назад)
Цитата"Прошу огласить весь список, пожалуйста" (с)
Посмотри что есть в сборке Симбион-ТЧ, это и будет ориентировочным списком. D.A.R.K.N.E.S.S.
"Читерство" с частями монстров будет уничтожаться постепенно, т.е. с правкой баланса игры.
Цитатаеще просьба, добавьте в мод возможность полного апгрейда оружия или брони, без скрытия веток развития
Просьбы и требования в этом топике игнорируютя!
Если считаешь что-то интересным для многих игроков (а не только для тебя!) и заслуживающим включения в сборку - приводи аргументы и тогда можно обсуждать ... Прим: Аргументы типа: "Клево/прикольно" и т.п. тоже игнорируются.
Не суй нос в чужлй рюкзак, если в нем уже кто-то копается!
Не стОит также "пить/закусывать/лечиться" из не своего рюкзака ... Alexfinn
Разбирайся с правильностью установки сборки. Если не видит у тебя игра модель рюкзака - значит или неправильно поставил или "ручками" уже успел поковыряться.
Если ставишь что-то стороннее - задавай вопросы по багам и глюкам себе. shahVkit
Свободного перемещения неписей по локациям и между ними в сборке не будет. Будет аналогично сборке под ТЧ, т.е. доступный алайф для неписей увеличен в некоторых пределах. 2-фикс будет выложен сегодня (ночью или раньше).
На сейчас сделано:
Artos
а что по невидимым артефактам? раньше всегда доставал один в жарке в разломе земли за деревом на мех. дворе и один под столбом ЛЭП напротив грузовика в кустах рядом с мех. двором. теперь их нет. это баг сборки или такая рандомность??
Цитата#D.A.R.K.N.E.S.S. :
а что по невидимым артефактам? раньше всегда доставал один в жарке в разломе земли за деревом на мех. дворе и один под столбом ЛЭП напротив грузовика в кустах рядом с мех. двором. теперь их нет. это баг сборки или такая рандомность??
В текущий Ситмбион под ТЧ играл? Нету артефактов, НПС тебя опередили. Они, как видно, уже и в ЧН метут все. (Думаю, можно забыть об артефактах)
long
Подотри свои посты(флуд)!
Пустоцитированием и/или набором постов занимайся в другом месте.
"Погонялки" в топиках Симбиона не действуют, "тише едешь дальше будешь"!
Сказал же уже когда выложу фикс с исправлением для Висты, повторяться не буду. D.A.R.K.N.E.S.S.
Имей терпение и не задавай лишних поспешных вопросов (по артам).
Или я делаю или занимаюсь ответами почемучкам. A.G.F.
Если знаешь - отвечаешь, если гадаешь - так и пиши ... что мол "ИМХО".
Не вводи других в заблуждение, плз. VAN14
Не будь чукчей-писателем, читай вначале (1-ю страницу, про Висту). Почисти пост, плз. Iluha
Прочти на 2-листе о том, что нужно от логов с ошибкой "_g" и дополни свой пост, плз. Или подотри флуд.
Сообщение было успешно отредактировано Artos (04-10-2008 21:19 GMT3 часа, назад)
Artos ясно. просто очень интересно, почему так... буду ждать решения проблемы.
вылет на кордоне сразу после того, как забрал ящик с патронами для Сидоровича под мостом
Перед текстом самого вылета в логе вот такие строки. Я так понимаю, проблемы с оффлайн а-лайфом и id предметов....
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[military]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:on_offline_death=[sim_default_stalker_218738],killer=[sim_default_monolith_321825],wpn=wpn_val21840
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:в_трупе=[sim_default_stalker_218738],[17]_вещичек.
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[military]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[darkvalley]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[limansk]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[hospital]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[yantar]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[limansk]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[marsh]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[escape]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[garbage]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[military]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[escape]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[escape]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[yantar]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[yantar]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[agroprom]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[5],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[3],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[5],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[10],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[47],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[5],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[5],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[25],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:m_oflife:offline_alife:lname=[garbage]:[>]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[10],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[10],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[3],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[19],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[21],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[23],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[40],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[41],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[10],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[27],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:bind_monster:hit_callback:obj_name=[boar_normal15870],amount=[0.0084783751517534],bone=[19],who_id=[15870],actor_id=[0]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:task_manager:task_callback:[забрать_хабар],task=[105]~completed
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:task_manager:init_new_task_type=[storyline]_for_[csky],key=[csky_general_esc_bring_habar],entity_id=[112]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:xr_effects:get_inited_task_type[storyline],_target[esc_bring_habar]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~:sound_theme:actor_sound:object=[3400]_signalled~'theme_end'_in_section=[sr_idle@go_garbage_task]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15892')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15893')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15894')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15891')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15895')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_8_6', object='dog_normal15876')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_8_6', object='dog_normal15880')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_8_6', object='dog_normal15877')
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...:\games\stalkercs\gamedata\scripts\sim_combat.script:473: attempt to index local 'comander' (a nil value)
Кстати, также в геймдату мода бросил и мини-мод на продажу всего у торговцев. Влияет ли он на вылеты или нет??
Сейв лежит здесь _http://ifolder.ru/8411799
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (04-10-2008 22:35 GMT3 часа, назад)
Кордон: Фризы, фризы, фризы... Один вылет без лога,- не отловился.
Взял задание у сталкеровского торговца на убиение бандюков, разобрался, попутно взял Хабар для Сидора, начал движение в его сторону,-
* Game Administrator_quicksave.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\documents\stalker-stcs\savedgames\administrator_quicksave.sav'
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15889')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15890')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15887')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15891')
! Cannot find saved game ~~fix~~ insufficient smart_terrain jobs (smart='esc_smart_terrain_6_3', object='dog_normal15888')
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...hing\stalker nebo\gamedata\scripts\sim_combat.script:473: attempt to index local 'comander' (a nil value)
stack trace:
Загрузка сейва,- вылет не повторился.
Кстати, после возврата Хабара Сидоровичу фризов стало заметно меньше.
И еще, прошу простить, если уже упоминалось (вроде не видел): наступила ночь, решил выспаться. Просыпаюсь после 9-ти часового здорового сна,- на Кордоне еще ночь, причем белая и так до вечера.
Потом не знаю, в реале сон сморил.
Задолбали флудить. Сам разбирайся или играй в чистую версию.
добавлено спустя 3 минут
Цитата#DDD 1 :
Еще заметил: у "Береты" не корректно прицеливание, исчезает перекрестие
Поставь Поллюкс Аддон и не *вырезано*, может ещё член у ГГ не нравится, могу прислать текстурку.
Задолбали флудить-давайте по существу.
добавлено спустя 1 минуту
Цитата#Cronicx :
Я вообще с кардона не могу выйти,выкидывает на стол
Значит не заслужил.
добавлено спустя 4 минут
Цитата#D.A.R.K.N.E.S.S. : Artos
Кстати, также в геймдату мода бросил и мини-мод на продажу всего у торговцев. Влияет ли он на вылеты или нет??
Сейв лежит здесь _http://ifolder.ru/8411799
добавлено спустя 2 минут
*вырезано* посмотри файлы того что заливаешь сверху, если не пересекаются - зачем флудить. Это сайт для Симбионщиков - остальные на оффсайт.
Задолбали флудить.
добавлено спустя 2 минут
Цитата#inkk :
Artos реши пожалуйста ,проблему с вылетом после смерти ГГ. Ну просто достало. Со всем остальным понятно, будем ждать. Но это, жесть.
Вот это по делу - тяжко Артос. Подумай.
добавлено спустя 1 минуту
Цитата#Andrey_i :
в подвалах агропрома - как только грохнул контролера, вот такой вылет... пробовал его мочить из разных стволов, результат один и тот же...
Ну ручками добавь из распаковки.
Задолбали флудить.
Бан на сутки за мат и ещё на сутки за оскорбление пользователя.
Модератор
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (05-10-2008 03:40 GMT3 часа, назад)
Кто тебе дал право оскорблять меня, быдло дворовое???
Я смотрю ты слишком умный, все у тебя флудерасты....
Иди на улицу, так будешь с гопотой общаться.
Модеры. таких надо банить, жестоко!!!
Пришел, *вырезано* все и скорее всего скоро смоется...
Файлы не пересекаются за исключением trade_trader_mar_csky.ltx
На твои посты больше не отвечаю
добавлено спустя 1 минуту
извиняюсь перед остальными за резкость, но таких надо сразу давить! Следи за речью!
Модератор
Сообщение было успешно отредактировано Web Strikеr (05-10-2008 03:39 GMT3 часа, назад)
В моде увеличен макс вес до 70-80! но у меня по неизвестным причинам действует стандартный вес 50-60!не понимаю в чем проблема!
переустанавливал мод+фикс1+минификс2.
Как было так и осталось!
Не судите строго, в моддинге почти ничего не смыслю(сам сделать не смогу) (((
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.