Пользователей: 0
Гостей: 355
Всего: 355

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Новости по разработке "NLC6 - Путь к истине"

Страница 6 из 11Первая«3456789 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
St.Ser
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 160
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-08-2011 00:22 GMT3 часа #1509733   Split
Сделайте простой пример.
1)Соберите сборку
2)Пусть в рюкзаке у вас будет еще один арт из сборки
3)Откройте и закройте пару раз инвентарь
И удивитесь.

Тот арт который у вас парный с пояса исчезнет и заменется любым другим из рюкзака.

Кстати что за сборка и какие она дает положительные свойства - видно на долю секунды. пока на поясе сборка изображается , как болт


Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

09-08-2011 00:22 GMT3 часа #1509734   Split
Цитата
# St.Ser :
Сделайте простой пример.

Я не могу этого сделать. Игра у меня уже ДАЛЕКО не "НАЧАЛО". Переделано ОЧЕНЬ много.
Сборки тоже.


St.Ser
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 160
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-08-2011 00:28 GMT3 часа #1509736   Split
Тогда- извините - если вы в новой версии это исправили - то я потру свои посты. Но в начале это работает именно так - и это является маленьким багом.Достаточно не носить парные арты из сборки - и все работает нормально.

Если вам интересно - то еще один баг. При ремонте ремонтником нужно разряжать подствольник, иначе ремонтник берет себе гранатку на память тем самым наказывает ГГ за небрежное обращение с оружием.


Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

09-08-2011 00:37 GMT3 часа #1509742   Split
При ремонте ремонтником нужно разряжать подствольник, иначе ремонтник берет себе гранатку на память
Не всё же за игрока решать, пусть хоть немного пошевелит извилинами. А то и артефакты за него в рюкзак положи, и оружие разряди, и заметочку в ПДА напиши, и отметку о выполненном задании сделай. Осталось только прицеливаться за него и аномалии определять. А игрок пусть сидит и попкорн кушает, расслабляется...


Whisper001
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-08-2011 01:28 GMT3 часа #1509762   Split
Цитата
# Artos :
а) дабы говорить на одном языке, потрудитесь дать определение упомянутому вами первым понятию 'шутерность',



Шутерность - это предоставляемая игрой возможность пострелять от души - что прямо следует из перевода термина. Укажите мне мод, где у игрока всячески отбирается это возможность, а взамен предлагают подумать, решить максимально все без стрельбы?

Глобальных модов не так много и во всех них, никто и не пытается превратить игру в выживание, но все дают отличные возможности по завоеванию своего местам под солнцем именно силой оружия и брони.

Цитата

P.S. Почему бы Вам в профиле не указать хотя бы минимальную информацию о себе? Или у Вас привычка вести диалоги 'из-за угла' (без желания задеть, пока)? Если Вам интересна тема и она Вас волнует, то для собеседников также немаловажно понимать с кем они говорят.
(кол-во постов навевает мысли о ... старых знакомых, которых или выгнали с форума или им есть что скрывать ...)


А что интересно знать? К написанию первого постав подвигла простая мысль - все упирается в геймплей. Ну не нравится массам сталкер, где интересно именно не любителям стрелять, им нужно другое, а у кого-то просто нет времени заседать за игрой по многу...

Все хотят стрельбу интересную в антураже сталкера, а тут неожиданно оказывается RE, причем старый еще, каким он был много лет назад. Недоумение от перемены жанра которого они даже не знали наверняка - убивает наповал.

И желание переделать NLC "на свой вкус" точно такое же как в RE разрешить стрелять на бегу(это не убрали даже в вышедшей недавно 5-й части - 15 лет серии, всю игру отстреливаешь монстров и все еще не дают бегать и стрелять одновременно ) или увеличить количество ячеек в инвентаре, которых так вечно не хватает.

Представляю, что сказали бы на это создатели и фанаты Residenta )

Сообщение было успешно отредактировано Whisper001 (09-08-2011 01:28 GMT3 часа, назад)

Whisper001
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-08-2011 02:40 GMT3 часа #1509791   Split
Цитата
# Artos :
а) Не вижу связи сути поста с заявленой темой топика.


Это ответ на Ваш пост.
Цитата

б) Не вижу возможности обсуждать то, в чем по справедливым словам автора топика - некомпетентен (не в курсе - молчи в тряпочку). Обсуждать же фантазии/обещалки и пр. словеса - забросил еще со школы.


Кто в чем некомпетентен? Какие фантазии?
Цитата

в) Не вижу причины давать хоть какой-то ответ/комментарий тому, кто заведомо всем, кто не причастен к NLC (создатели/фанаты/сторонники) навешивает ярлыки:
Цитата
... модов не так много и во всех них, никто и не пытается ...
... не нравится массам сталкер, где интересно именно не любителям стрелять ...
и т.п.
Все мы читеры, пострелялкины и безмозглые игроки, которые достойны быть кастрированны до уровня игровых ботов.


Прямо в этом треде призвали разобраться с монстрами, а не заниматься ограничениями игрока - никак не связано с тем что я выше говорил? Ничего не напоминает? При этом я не скажу, что это не правильно - вот такой вот контролер, пусть будет, да.

И где указанные моды? Где боевке отводится 1 место с конца?
Цитата

г) Лично для меня ветка направления модинга, которой шел NLC умерла в начале этого года, хотя теплилась надежда. Последние страницы этого топика укрепили мое мнение ...


Хотелось бы понять - почему?


Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

09-08-2011 03:16 GMT3 часа #1509794   Split
для ... непонятливых
- Я (лично) не имею более желания затрагивать в этом топике какие-либо вопросы напрямую НЕ связанные с заданной автором темой, т.е. оффтопить;
- мне не требуются какие-либо ответы и/или продолжение прерванного по обоюдному желанию (моему и автора топика) обсуждению;
- если я о себе написал - 'некомпетентен', согласившись со словами автора топика в мой адрес, - это определение относится естественно ко мне. Глупо задаваться вопросом - "это о ком?".
- "Хотелось бы понять - почему?" - не стоит открывать ящик пандоры ...
... более - no comment .
[x]

Сообщение было успешно отредактировано Artos (09-08-2011 03:16 GMT3 часа, назад)

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
Papasolomon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 72
Откуда: Kysyl-Syr
Занятие:
Возраст:

09-08-2011 07:41 GMT3 часа #1509807   Split
O tempora, o mores! Не успеет кто-то придумать свой мир Зоны, как тут же найдутся критики. И мир какой-то надуманный, и объяснения псевдонаучные, и явления нереальные, и артефакты какие-то неартефактные. Все должно укладываться в логику, только в чью? Автор придумывает свой мир Зоны и дает свои объяснения всему происходящему в ней. Бесспорно, что каждый имеет право обратиться к автору за уточнением и дополнительным объяснением непонятного. Но зачем надо навязывать свое мнение на то, на что не имеешь права. Почему-то никто не рискует обращаться к авторам «Пикник на обочине» с требованием переписать повесть т.к. комариная плешь, ведьмин студень не могут существовать исходя из физических законов(и вообще, что это за понятие коллоидный газ), но в модостроении это обычное дело, каждый давно ветеран и не первый год в Зоне.
Вы небесталанный компилятор , я играл в Ваш SIMBION, должен отметить очень неплохая сборка. Но одно дело комбинировать чужие паззлы и пройтись потом рукой мастера, а другое придумать свой мир и воплотить его. Отсюда Ваши придирки к идеям и объяснениям автора и этакое менторство к несмышленым.
Вы безусловно неплохой программист, у Вас есть приятные и не очень фишки для чужих идей. Чего стоит взлом NLC-6, полностью превращающий авторскую концепцию в фейк. На мой вопрос зачем, с обезоруживающей прямотой ответили – хочется заниматься …. занимайтесь. В этом отношении позиция Wolkolak”а по поводу аддона для NLC-6 вызывает уважение. Сразу четко заявлено, что не затрагивается концепция мода, а только будут затронуты изменения касающиеся оружия и рецептуры приправ (ибо Сяк неоднократно заявлял что не будет этим заниматься).
Вы также умело заводите псевдообсуждения на форумах и «красиво» уходите когда спор складывается не в Вашу пользу или автор не желает менять в угоду Вам свою точку зрения. Но, понимаете, снисходительное похлопывание по плечу тех, кто имеет свой взгляд на мир ЗОНы отличный от Вашего, возможно и возвышает Вас в собственных глазах и в глазах Ваших адептов, но как говорил бессмертный Козьма Прутков … замечающий сломицу в чужом глазу не замечает сучец в своем. Ваше снисходительное отношение мэтра к дилетантам, видимо проистекает от неудовлетворенных амбиций. Не хочется быть одним из многих, Вы безусловно способны на большее, а первым не получается, ведь …вдохновение, ах, для представления, нет, невозможно за деньги купить. Увы.
Сразу приношу свои извинения, если вдруг неправильно произношу Ваш ник - Artos вместо ArtOs.

Сообщение было успешно отредактировано Papasolomon (09-08-2011 07:41 GMT3 часа, назад)

Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

09-08-2011 09:01 GMT3 часа #1509814   Split
(ну вот еще один пооффтопить и побазарить нарисовался ... )

Papasolomon
Прочитал Вашу пламенную проповедь (иль отповедь) во славу концепции и в укор критиканству. Браво!
Вот только ... временем и местом малость ошиблись.
После "драки", как известно не машут руками, а только шакалы воют над падалью, и топик к сожалению не обо мне и не о чуждом вам моде, правила портала об оффтопике и тут действенны.

Ну а о голословно приписываемом мне "«красиво» уходите когда спор складывается не в Вашу пользу" - давайте заручимся у автора топика и конечно же в обязательном порядке у модераторов раздела/форума - то готов вновь не отступать ни перед вашим пустым критиканством с красивыми упоминаниями классики, ни перед явным намерением 'проехаться' по личности и нику, и дать ответ по всем затронутым вопросам. (благо тут не АМК с его юодерированием).


(лирическое отступление, можно потереть)

Вот думаю, топик был создан почти пару месяцев назад. Кроме литературных и некоторый иных новостей от автора и начального флуда, снесенного модераторами, никого он особо не интересовал на портале. Кол-во поинтересовавшихся было чуток менее 2000. Как только мною в отношении заспоривших была произнесена фраза:
Цитата
Artos: Хм, два взрослых образованных мужика пытаются доказать друг другу что-то о реальных законах физики/жизни применительно к тому, чего в реальности то и нет.
Ну где вы видели или читали о реальных артефактах иль аномалиях, которые присутствуют в игре "Сталкер"? О каких законах физики/электрики тут можно толковать/спорить?

- и топик ожил и заинтересованных явно поприбавилось ...
Только странно, мои же слова почти в точности вернулись ко мне бумерангом (хотя я все о том же толкую), и похоже сторонники NLC не прочь спровоцировать заход по-третьему кругу.
У вас там что, с модом затыка? Заняться не чем иль уже почти все готово и пора пиарить?
РебятЫ! Мне как то не хотСа более пиарить ваш топик и мод, выше уже дал пояснение.

Более на провокации не отвечаю, поэтому господа модераторы, или вы чистите топик или ... даете разрешение на адекватные ответы на различные наезды и провокационный оффтопик.
Сейчас лето, пока порой время имеется на отповеди тем, у кого несколько иные понятия ... Чем не Зона с нападающими на тебя мутантами? Пошутерим?!
(по умолчанию, после некоторой паузы - начинаем отстрел NLC-мутантов, тем более как раз автор пояснил: "они в новом моде дистанционно воздействующие")

P.S.
Совсем вылетело из головы, уже не раз в подобных случаях предлагалось вполне подходящее место для защиты точек зрения иль выяснения недопониманий:
Форум Симбиона - топик NLC, где вполне свободно (с точки зрения правил и модерирования), за исключением мата и прямых оскорблений, можно высказать все что хочется и о NLC и о Симбионе и о модмейкерах.
Почему-то яростные защитники ну никак не хотят встретиться в открытой дискуссии по любым вопросам так волнующих их. Предпочитают под защитой правил иных форумов спровоцировать и ... получив баны - убежать в кусты, возвращаясь из них с новыми никами и новыми аккаутнами ...
Ну как, слабо открыто защитить свои взгляды, принципы, концепцию? Welcome!
Слабых бить сильно не будем, подраненых не добиваем.


Сообщение было успешно отредактировано Artos (09-08-2011 09:01 GMT3 часа, назад)

"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
Geralt of Rivia
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Каэр Морхен ждёт!!!

Посты: 6371
Откуда: Odessa
Занятие: игры, музыка, футбол
Возраст:

20-02-2012
10-08-2011 12:25 GMT3 часа #1510224   Split
Whisper001, Papasolomon
Попрошу не отходить от темы топика и превращать его в банальный оффтоп. Здесь обсуждается разработка крайней версии "NLC6", а никак не SIMBIONа и тем более не модмейкерские качества Artos'а (если вы не заметили). Своё мнение высказывать можно и нужно, но оно должно быть:
1. Аргументировано.
2. Находиться в плоскости обсуждаемого вопроса.
3. Не переходить на личности.
4. Держать себя в рамках элементарного приличия.
Artos
Цитата
... даете разрешение на адекватные ответы на различные наезды и провокационный оффтопик.


Никаких разрешений не будет. Да и зачем это? На провокации и троллинг буду отвечать я, со всеми вытекающими последствиями.
Сяк-Бусек
Хотелось бы знать позицию автора по такому вопросу, планируется ли что-то реализовать из предложений и замечаний высказанных в этот топике (похожих темах на других форумах)?
________________________________________
Предыдущую "философию" удалять пока не буду, но после этого поста не потерплю. Надеюсь всё написал доходчиво


Не обманешь судьбу и не купишь любовь
Ни за жизнь, ни за смерть, ни за горсть серебра.
И холодная сталь ляжет под ноги вновь
Равновесием зла и добра.

userbar
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

10-08-2011 13:04 GMT3 часа #1510227   Split
Хотелось бы знать позицию автора по такому вопросу, планируется ли что-то реализовать из предложений и замечаний высказанных в этот топике (похожих темах на других форумах)?


К сожалению, за большими объемами текста и тяжеловесных отвлеченных рассуждений мне не попалось практически ни одного достойного предложения или весомого замечания в данной ветке форума.
Все мало мальски обоснованные предложения рассматриваются, примеряются к общей картине, которую я стремлюсь донести до пользователя NLC.


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
14-08-2011 11:40 GMT3 часа #1511357   Split
Уважаемый Сяк-Бусек . У меня к Вам такой вопрос : почему аккумулятор для работы (активации) артефактов был вынесен на пояс ??? Ведь при данном расположении он может пострадать при перестрелке/нападнеии мутантов и т.п. Соответственно артефакты станут "неактивными" и толку от них будет, как от простого булыжника в РД. Гораздо логичнее было бы этот аккумулятор спрятать. Вам так не кажется ???

P.S. При всём моём уважении к Вам скажу честно : NLC-6 не мой мод, поэтому сомневаюсь, что буду играть в продолжение.

P.P.S. Ещё такой вопрос : как Вы можете объяснить такой момент в игре : чем больше "убит" ствол, тем сильнее он "качается" в руках Г.Г. Как связаны эти два факта ???

Сообщение было успешно отредактировано vdv5549 (14-08-2011 11:40 GMT3 часа, назад)

Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
veless
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 146
Откуда: Москва
Занятие: парашютизм, серфинг, история
Возраст: 58

14-08-2011 15:45 GMT3 часа #1511518   Split
Цитата
# vdv5549 :
почему аккумулятор для работы (активации) артефактов был вынесен на пояс ??? Ведь при данном расположении он может пострадать при перестрелке/нападнеии мутантов и т.п.


Голова, в которой мозг, расположена на плечах, весьма открытом и доступном для недругов месте. По вашей логике её нужно в задницу засунуть?


"Делай, что должен и...будь, что будет!..."
vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
14-08-2011 18:39 GMT3 часа #1511581   Split
veless
Цитата
её нужно в задницу засунуть
У кого-то она по жизни там. Для того, чтобы её (голову, а не ...) не ушибить, на стройке люди одевают пластиковую каску. В бою - железную. В автомобиле есть подушка безопасности. Тут же аккумулятор ничем не прикрыт. И мне очень интересно, насколько он ударопрочен, чтобы не сломаться (выйти из строя) при прямом попадании пули или осколка (т.к. по словам Сяка враждебные неписи стреляют в туловище ГГ). Так же интересно насколько он влагостоек, ведь в Зоне почти всегда дождь.


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

15-08-2011 12:09 GMT3 часа #1511855   Split
Цитата
# vdv5549 :
P.P.S. Ещё такой вопрос : как Вы можете объяснить такой момент в игре : чем больше "убит" ствол, тем сильнее он "качается" в руках Г.Г. Как связаны эти два факта ???

Таким образом:
Парамтер "убитости" ствола не ограничивается строго определенным видом неисправности. Таким параметром может быть и повреждение (к примеру) приклада данного ствола, что влечет за собой гораздо меньшую "удобность" использования и соответственно большее качание.

Всем "снайперам" рекомендую обратить внимание на данный пост:
_http://www.amk-team.ru/forum/index.php?s=&showtopic=11200&view=findpost&p=617356


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
15-08-2011 13:11 GMT3 часа #1511871   Split
Сяк-Бусек

В таком контексте "убитости" (повреждение приклада) можно принять (правда с БОЛЬШОЙ "натяжкой") Вашу версию. А что по поводу незащищенности аккумулятора ???


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

15-08-2011 13:30 GMT3 часа #1511875   Split
Цитата
# vdv5549 :
А что по поводу незащищенности аккумулятора ???

Армейская радиостанция Р-105 имеет два аккумулятора. Никакая непогода не страшна.
Высоковольтные провода должны быть максимально короткие.


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
16-08-2011 01:37 GMT3 часа #1512114   Split
Сяк-Бусек

Я - про Фому, Вы - про Ерёму. Нормального адекватного ответа на заданный вопрос я так и не услышал (не прочитал). Да и Монолит с ним, в Ваш мод всё равно не играть.


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

16-08-2011 11:09 GMT3 часа #1512169   Split
Цитата
# vdv5549 :
Ваш мод всё равно не играть.

Огромное Вам спасибо, все бы так честно признавались - гораздо меньше глупостей бы услышал.


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
16-08-2011 13:15 GMT3 часа #1512184   Split
Сяк-Бусек

Честно скажу, что если бы Вы сделали установку Ваших фич (сохранения только у костра и неотключаемый худ брони) по желанию игрока, то я бы в него играл. Ну очень мне это (худ брони) не нравится. Моё мнение, что такие вещи нужно делать опциональными (для поклонников хардкора). Просто Вы потеряли много потенциальных игроков. Делать мод для узкого круга людей, на мой взгляд, это не совсем верное решение. Хотя .... у Вас своя точка зрения, у меня своя.


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

17-08-2011 00:37 GMT3 часа #1512543   Split
Небольшая "новость":
Фонарик теперь работает от батареек. Яркость свечения постепенно уменьшается.


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
17-08-2011 02:30 GMT3 часа #1512561   Split
Блин, ну почему все мои мечты сбываются в том моде, в который мне не играть ??? Сяк-Бусек, Вы не планируете перевести экзоскелеты на какие-либо элементы питания ??? Вот это было бы совсем замечательно.


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Artos
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4176
Откуда:
Занятие:
Возраст: 65

17-08-2011 07:39 GMT3 часа #1512591   Split
Судя по единственному числу 'фонарик' (в тексте новости) - следует понимать, что только ГГ будет использовать батарейки, все же остальные сталкеры будут по-прежнему более продвинутыми технически и использовать некий 'карманный ручной генератор'?
Или это относится ко всем 'фонарикам', т.е. и на лбу у остальных сталкеров?


"Но иногда найдется вдруг чудак, этот чудак все сделает не так ..." ©Машина времени
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

17-08-2011 11:32 GMT3 часа #1512612   Split
Цитата
# Artos :
Судя по единственному числу 'фонарик' (в тексте новости) - следует понимать, что только ГГ будет использовать батарейки
Пока да. Мне в общем то всё равно, как неписи тратят свои деньги. Главное - как ими распоряжается ГГ.
У неписей будет разная яркость фонариков - этого достаточно.
Цитата
# vdv5549 :
Вы не планируете перевести экзоскелеты на какие-либо элементы питания ??? Вот это было бы совсем замечательно.

Экзоскелет имеет другой принцип работы: т.е. он или работает или нет. Сделать это очень легко, но пока я не вижу необходимости.


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
17-08-2011 13:24 GMT3 часа #1512634   Split
Сяк-Бусек
Цитата
Экзоскелет имеет другой принцип работы: т.е. он или работает или нет.
То ли я дурак, то ли лыжи не едут ... Мне всю жизнь казалось, для работы сервомоторов, действия которых положены в основу экзоскелета, нужен какой-либо источник энергии. Т.к. вечного двигателя нет даже в Зоне, то при ходьбе/беге/переноске тяжестей (при работе моторов) энергия расходуется, и этот источник нужно каким-то образом восполнять (менять/заряжать и т.п.).


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

17-08-2011 14:29 GMT3 часа #1512659   Split
Цитата
# vdv5549 :
Мне всю жизнь казалось, для работы сервомоторов, действия которых положены в основу экзоскелета, нужен какой-либо источник энергии.
Я имею ввиду что не будет экзоскелет работать медленнее или позволять поднимать меньше груза из-за разряженного источника питания. Т.е. при разряженном аккумуляторе данный каркас просто отключается.


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
17-08-2011 15:16 GMT3 часа #1512667   Split
Сяк-Бусек

А я имелл ввиду, что при нагрузке (бег, перенос тяжестей) энергия расходуется быстрее.


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
DedMagar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие: Сисадмин
Возраст:

17-08-2011 16:37 GMT3 часа #1512683   Split
vdv5549 уважаемый, научитесь читать и вникать в то что читаете, мастер Сяк вам пишет что невозможно реализовать что при использовании батарее, при её постепенном истощении каким либо образом это сказывалось на параметрах экзоскелета... нормально он все ответил


vdv5549
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2466
Откуда: Ленинград
Занятие:
Возраст: 49

07-04-2011
17-08-2011 16:58 GMT3 часа #1512684   Split
DedMagar по моему это Вы читать не умеете !!! Я написАл, что при увеличении нагрузки должна быстрее разряжаться сама батарея. На параметры костюма это никак не влияет !!!


Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга. В.Ф. Маргелов
Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

19-08-2011 20:25 GMT3 часа #1513507   Split
Небольшая "новость":
Сделаны "равнозначные" оружейные слоты (технически).
Уверенности в том, что данная "фишка" будет применена в NLC6 - пока нет.




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Новости по разработке "NLC6 - Путь к истине"

Страница 6 из 11Первая«3456789 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»