Пользователей: 0
Гостей: 279
Всего: 279

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Анимации моделей и всё про них (старое, по 19.08.11)

Страница 38 из 50Первая«35363738394041 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
09-02-2010 22:22 GMT3 часа #1167315   Split
Все, разобрался. Но теперь другая проблема - как кости опустить?


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

10-02-2010 08:39 GMT3 часа #1167522   Split
Холод Писатель
Сделать это реально, но довольно таки сложно. Тут нужен хоть какой-то опыт работы с 3д редакторами (хотя бы милкшейп). Если такового опыта нет лучше даже не пытаться, разобраться с этим быстро не получится, да и делать будет действительно сложно.


Холод Писатель
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1689
Откуда:
Занятие: Не сижу на SP
Возраст: 14

27-03-2013
10-02-2010 17:35 GMT3 часа #1167746   Split
Цитата
# m@ver1k_XVII :
Холод Писатель
Сделать это реально, но довольно таки сложно. Тут нужен хоть какой-то опыт работы с 3д редакторами (хотя бы милкшейп). Если такового опыта нет лучше даже не пытаться, разобраться с этим быстро не получится, да и делать будет действительно сложно.



Да я готов к трудностям. Вы мне только роспишите что да как, и я буду разбираться


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

10-02-2010 19:03 GMT3 часа #1167837   Split
Холод Писатель
Для начала нужен любой более или менее приличный 3д редактор (3DS MAX, MAYA, MilkShape 3D) и сталкеровские плагины для него. Вообще то если никакого опыта работы в подобном редакторе нет лучше обратиться к тому, кто в этом разбирается. По сложности это гораздо дальше СДК, и уж тем более работы с конфигом.


Холод Писатель
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1689
Откуда:
Занятие: Не сижу на SP
Возраст: 14

27-03-2013
10-02-2010 19:12 GMT3 часа #1167847   Split
m@ver1k_XVII, можешь дать хорошую бесплатную ссылку на качку 3DS MAX? А то я сколько ни искал, за все платить надо


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

10-02-2010 19:58 GMT3 часа #1167885   Split
Холод Писатель
С сайта с которого я качал его уже удалили, поэтому ничем помочь не могу. А для подобной работы проще скачать MilkShape 3D - он проще в освоении и к тому же бесплатный.


AazIzwerg
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 236
Откуда: Воронеж
Занятие: The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 43

10-02-2010 22:10 GMT3 часа #1167985   Split
m@ver1k_XVII не совсем, без регистрации ничего не получится.


Холод Писатель
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1689
Откуда:
Занятие: Не сижу на SP
Возраст: 14

27-03-2013
10-02-2010 22:10 GMT3 часа #1167987   Split
Цитата
# AazIzwerg :
m@ver1k_XVII не совсем, без регистрации ничего не получится.



А где мне тогда достать хороший 3D редактор?


AazIzwerg
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 236
Откуда: Воронеж
Занятие: The new weapon and its addition in S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 43

10-02-2010 22:16 GMT3 часа #1167993   Split
Холод Писатель глянь здесь в шапке, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216&st=80#entry376785 потом стукни мне в личку.


Hells1nG
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст:

10-02-2010 23:38 GMT3 часа #1168077   Split
Люди такой вопрос: как в милке (другом 3Д редакторе) крутить скелет или модель например на 180 градусов, а то у меня модель и скелет стоят друг к другу спинами, не знаю как развернуть .


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
11-02-2010 00:41 GMT3 часа #1168122   Split
Hells1nG, выделяешь скелет или еще че-нить и нажимаешь Rotare


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
11-02-2010 21:19 GMT3 часа #1168739   Split
Народ, я сделал новую модель, и при спауне моба - вылет, это что означает?


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-02-2010 07:26 GMT3 часа #1169039   Split
SkyLoader Ну ты хотя бы лог покажи.
В сдк всё правильно сделал? Анимации поставил? Настройки костей сделал?


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
12-02-2010 08:42 GMT3 часа #1169045   Split
Иватушник, нулевой лог(пустой)


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-02-2010 08:56 GMT3 часа #1169048   Split
SkyLoader Значит скорей всего анимации забыл прописать и настройки костей


Piter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1308
Откуда: Днепропетровск
Занятие: кендо, Япония, изучение японского языка, JDM, Чернобыль
Возраст: 35

14-02-2010 20:01 GMT3 часа #1170908   Split
Слушайте, а кто-то перекинул уже анимку от РГ-6 из ЗП в ТЧ ? Уж очень она крутая... как по одной гранате в ствол заталкивает *) Просто супер, хоть одну анимацию ПЫСы нормально сделали !
Если кто перекинул, поделитесь ссылкой, плиз *)


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
18-02-2010 19:20 GMT3 часа #1170942   Split
Блин, никак не хочет работать моделька, с логом:
Код:
Expression    : false
Function      : CStepManager::reload_foot_bones
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\step_manager.cpp
Line          : 222
Description   : section [foot_bones] not found in monster user_data

Сообщение было успешно отредактировано SkyLoader (18-02-2010 19:20 GMT3 часа, назад)

Hells1nG
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-02-2010 20:50 GMT3 часа #1170968   Split
Цитата
# SkyLoader :
Блин, никак не хочет работать моделька, с логом:
Код:
Expression    : false
Function      : CStepManager::reload_foot_bones
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\step_manager.cpp
Line          : 222
Description   : section [foot_bones] not found in monster user_data

Че за косточка ноги?


Скорее всего этой кости у тебя нету.


У меня такая проблема, взял модель нпс из л2д, подогнал под размер скелета сталкера, привязал, настроил кости, но модель всю выворачивает , кто-нибудь знает в чём дело ?


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
14-02-2010 21:23 GMT3 часа #1170998   Split
Цитата
Скорее всего этой кости у тебя нету.


Дык я такую кость впервые вижу или секцию

Цитата
У меня такая проблема, взял модель нпс из л2д, подогнал под размер скелета сталкера, привязал, настроил кости, но модель всю выворачивает , кто-нибудь знает в чём дело ?


Такое вроде и с нпц ЗП. Просто надо саму модель повернуть на 180 градусов.


Hells1nG
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-02-2010 00:31 GMT3 часа #1171146   Split
Цитата
Такое вроде и с нпц ЗП.

С моделями из ЗП другая проблема она решается простой настройкой скелета.
Цитата
Просто надо саму модель повернуть на 180 градусов.

Модель я настроил под скелет всё как положено, привязал и т.д.

ЗЫ: А если передвигать кости, т.е. настраивать не модель под скелет, а скелет под модель может из-за этого модель коверкается?
ЗЫЫ: У модели из сорса руки расположенны не на уровне плеч как у модели сталкера, а чуть ниже, поэтому я опускал кости рук вниз.


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-02-2010 01:12 GMT3 часа #1171161   Split
Цитата
# SkyLoader :
Description : section [foot_bones] not found in monster user_data


Я уже давно не преподаю,но так и быть.
Жалуется что нет конфига. У модели в сдк указывается конфиг. Например chimera_captures.ltx . И там в этом конфиге есть секция [foot_bones] которую просит лог.

добавлено спустя 9 минут

chimera_captures.ltx в лицухе как раз коцанная. Вырезанная не доделанная. Лучше давать тот конфиг на чьём классе будешь спаунить модель.

добавлено спустя 17 минут

Класс тушкана меньше всех классов запросит анимок
stand_idle_0
stand_turn_left_0
stand_turn_right_0
stand_walk_fwd_0
stand_run_0
stand_attack_0
death_init
У других классов их по 20 и более

Сообщение было успешно отредактировано pervintin (15-02-2010 01:12 GMT3 часа, назад)

SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
15-02-2010 23:56 GMT3 часа #1171668   Split
pervintin, попробовал анимку впихнуть, но error:


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-02-2010 00:14 GMT3 часа #1171681   Split
SkyLoader
Куда ты попробовал её впихнуть? Если в модель, то не вижу что ты внешнюю отсоединил. А такие баги иногда случаются. Надо сдк перезапустить.


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

16-02-2010 13:47 GMT3 часа #1171801   Split
Hells1nG
От перемещения костей в скелете вроде что-то портится, хотя я точно не уверен. Лучше откоректировать положение руке в режиме анимации. Правда там придётся пользоваться методом тыка...
SkyLoader
В теории ошибка вылезла либо из-за проблем со скелетом либо из-за проблем с анимацией.


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
17-02-2010 20:38 GMT3 часа #1172928   Split
Цитата
Например chimera_captures.ltx . И там в этом конфиге есть секция [foot_bones] которую просит лог.




В акторе есть секция
Код:
foot_bones = stalker_foot_bones

А у монстров какой? А то я ни в одном конфиге монстров такой не нашел.


Ибо вылет теперь, что он не находит базу монстров moster_base.


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

18-02-2010 11:09 GMT3 часа #1173158   Split
Цитата
# SkyLoader :
А то я ни в одном конфиге монстров такой не нашел.

а ты разуй глаза
монстр_captures.ltx


SkyLoader
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 755
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

09-09-2011
18-02-2010 22:16 GMT3 часа #1173471   Split
Ну и муторное это занятие: баги и ошибки так и прут. Файлик этот я нашел, сейчас буду тестить.

добавлено спустя 31 минут

Наконец-то заработало

добавлено спустя 379 лет

Жаль анимацию придется переделывать

Сообщение было успешно отредактировано SkyLoader (18-02-2010 22:16 GMT3 часа, назад)

БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
21-02-2010 15:59 GMT3 часа #1175815   Split
Вопрос: Как в модели оружия прописать новую текстуру, то так, чтобы не "юзать" 3D редактор?

К примеру у меня есть модель wpn_winchester1300
В ней написано вот это: wpn\wpn_winchester1300 - это текстура.

Однако я поменял название на wpn\wpn_winchester1301, что повлияло на вылет с вот таким логом:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : FHierrarhyVisual::Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FHierrarhyVisual.cpp
[error]Line : 83
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Invalid visual


stack trace:


Как лечить?


userbar
Deathdoor
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 906
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 47

28-10-2010
21-02-2010 17:53 GMT3 часа #1175955   Split
Цитата
# БаЛаБоЛ :
Вопрос: Как в модели оружия прописать новую текстуру, то так, чтобы не "юзать" 3D редактор?

К примеру у меня есть модель wpn_winchester1300
В ней написано вот это: wpn\wpn_winchester1300 - это текстура.

Однако я поменял название на wpn\wpn_winchester1301, что повлияло на вылет с вот таким логом:



Где вы поменяли название? в конфиге оружия? Если да, то есно такой тапорный метод негодится. Вам нужно в HEX реадкторе править модель.


БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
21-02-2010 20:17 GMT3 часа #1176134   Split
Цитата
Вам нужно в HEX реадкторе править модель.

Да я уже всё))) Разобрался, главное чтоб всё совпадало, иначе всё глюченое будет...


userbar


Форумы > Архив > Склад > Анимации моделей и всё про них (старое, по 19.08.11)

Страница 38 из 50Первая«35363738394041 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»