Пользователей: 0
Гостей: 283
Всего: 283

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Анимации моделей и всё про них (старое, по 19.08.11)

Страница 33 из 50Первая«30313233343536 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
bdrio
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 77
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-01-2010 22:12 GMT3 часа #1154791   Split
И ещё вопрос: как в Майе копировать и вставлять кадры?


КЕРЯ
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 174
Откуда: Евпатория
Занятие:
Возраст: 28

06-02-2010
26-01-2010 22:55 GMT3 часа #1154839   Split
Парни подскажите где я могу скачать прогу ACTOR EDITOR плиззз


Hells1nG
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-01-2010 23:03 GMT3 часа #1154846   Split
КЕРЯ Это тебе надо SDK качать.


КЕРЯ
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 174
Откуда: Евпатория
Занятие:
Возраст: 28

06-02-2010
26-01-2010 23:05 GMT3 часа #1154848   Split
Hells1nG а ссылка имеется?


Hells1nG
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 67
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-01-2010 23:08 GMT3 часа #1154850   Split
КЕРЯ вот http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=8512


КЕРЯ
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 174
Откуда: Евпатория
Занятие:
Возраст: 28

06-02-2010
26-01-2010 23:13 GMT3 часа #1154857   Split
Hells1nG спасибо.


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 06:05 GMT3 часа #1154994   Split
Цитата
# bdrio :
И ещё вопрос: как в Майе копировать и вставлять кадры?


Очень просто.Наводишь ползунок на кадр(который тебе нужно копировать)Нажимаешь правой кнопкой мышки и там копировать, доводишь до момента когда тебе надо вставить и нажимаешь паст.

добавлено спустя 45 секунд

Цитата
# Hells1nG :
Ктонибудь знает как уменьшить модель без потери скелета ?


В милке наверное нет

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
# m@ver1k_XVII :
Djiga
Спасибо.

Кто нибудь знает можно ли как нибудь "уменьшить" анимацию, чтобы после изменения размера модели кости во время анимации не отъезжали на первоначальное место?


Возможно, надо загружать анимацию, и вместе с ней начать уменьшать

Сообщение было успешно отредактировано Иватушник (27-01-2010 06:05 GMT3 часа, назад)

karavаn
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 11:19 GMT3 часа #1155032   Split
m@ver1k_XVII хорошие модели. А выложить можеш?


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 11:26 GMT3 часа #1155034   Split
karavаn
Могу выложить бандита в бронижелете. Вторая модель ещё немного не доделана, работает кривовато.
Иватушник
Цитата
Возможно, надо загружать анимацию, и вместе с ней начать уменьшать

Хм, я об этом не подумал...


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 12:10 GMT3 часа #1155057   Split
m@ver1k_XVII Вообще врятле надо анимации редактировать.Так как привязка коверкается точно.
Потому что даже пример с оружием, когда не правильно сделал масштаб.Анимации работают в порядке


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 12:19 GMT3 часа #1155063   Split
Иватушник
Хз, я в анимациях не очень хорошо разбираюсь. Но в любом случаи я анимку попробую "уменьшить", вдруг поможет.


karavаn
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 14:40 GMT3 часа #1155142   Split
m@ver1k_XVII Выкладывай бандоса. Новая модель это всегда класно.


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 15:24 GMT3 часа #1155184   Split
karavаn
Вот: http://ifolder.ru/16129112

добавлено спустя 3 минут

Вот кстати ещё навая моделька:
http://s13.radikal.ru/i186/1001/3b/b559ebef7e8c.jpg
http://s005.radikal.ru/i212/1001/e4/82094d4ca660.jpg
В ней элементов из Cod4 даже больше чем родных.

Сообщение было успешно отредактировано m@ver1k_XVII (27-01-2010 15:24 GMT3 часа, назад)

Gersh
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 370
Откуда: Самара
Занятие: Программист, креатив-дизайнер
Возраст: 38

02-05-2008
27-01-2010 15:30 GMT3 часа #1155190   Split
m@ver1k_XVII

Что то модель болеет скалиозом )) и голова вмята в туловище


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 15:48 GMT3 часа #1155200   Split
Gersh
Я знаю. Эта модель ещё в процессе доработки.


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 15:52 GMT3 часа #1155208   Split
m@ver1k_XVII На мента похож.Это из модерна?


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 16:01 GMT3 часа #1155220   Split
Иватушник
Ага. Я от него взял ноги и голову+бронежелет хз от кого. Кстати самое интересное, что ноги сами привязались к костям, да ещё и при анимации ведут себя вполне нормально.


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 16:19 GMT3 часа #1155239   Split
m@ver1k_XVII А анимации чьи?
Можешь так солдат попробовать?


Jаckаl
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 461
Откуда: Луганск ---> Пермь
Занятие:
Возраст: 29

27-01-2010 17:05 GMT3 часа #1155306   Split
Вот решил сам попробовать что-то сделать:

Каска, кажись, великовата.


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 17:29 GMT3 часа #1155331   Split
Иватушник
Анимации стандартного сталкера. Солдат попробую. Я честно говоря одного перенёс целиком, но так как он остался на сорсовском скелете, но с переименованными костями работает он просто ппц как плохо, но работает.


Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 17:40 GMT3 часа #1155344   Split
m@ver1k_XVII Интересная идея
А в сурсе размер уменьшал?


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 17:48 GMT3 часа #1155350   Split
Иватушник
Цитата
А в сурсе размер уменьшал?

В смысле?
Вот кстати это творение:
http://s005.radikal.ru/i211/1001/26/c252e1c3251e.jpg
http://s53.radikal.ru/i142/1001/8c/835f9199124d.jpg
http://s53.radikal.ru/i142/1001/45/5285b4d93f40.jpg


Николай ФеНиКс
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1493
Откуда: От Туда!
Занятие: Мотоциклы =)
Возраст: 29

15-01-2011
27-01-2010 17:52 GMT3 часа #1155355   Split
m@ver1k_XVII
а как ты спавнишь новые модели?
ведь если спавнить как сталкера то орёт что скелет-то не тот!
или например мутанта мне нового тоже не заспавнить...
как быть?


userbar
Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 18:04 GMT3 часа #1155367   Split
m@ver1k_XVII Ну сурсный модель по сравнению со сталкером гигантские


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 18:24 GMT3 часа #1155396   Split
Иватушник
Извиняюсь, не догнал))) Да уменьшал.
Николай ФеНиКс
У меня стоит немного мной подредактированный мод читерского спавна, через который я спавню всё, что понадобится.


CAHCAHbI4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 29
Откуда:
Занятие:
Возраст: 42

27-01-2010 18:32 GMT3 часа #1155409   Split
кто знает как в максе как следует перегнать привязку со скин на физик?
я уже пытаюсь переписать скин то физик,
его проблема что физик не читает имена костей длинше 16 знаков

добавлено спустя 27 секунд

кто знает как в максе как следует перегнать привязку со скин на физик?
я уже пытаюсь переписать скин то физик,
его проблема что физик не читает имена костей длинше 16 знаков

Сообщение было успешно отредактировано CAHCAHbI4 (27-01-2010 18:32 GMT3 часа, назад)

Иватушник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1051
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 19:02 GMT3 часа #1155474   Split
CAHCAHbI4 Обратись к пользователю Dester.Он в теме арсенала бывает.Его спроси он в максе шарит.
Jаckаl Немного уменьши


m@ver1k_XVII
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 342
Откуда: Кемерово
Занятие: Garrys Mod, STALKER
Возраст:

27-01-2010 19:30 GMT3 часа #1155510   Split
Люди, как можно сбросить с кости привязку так, чтобы на всех остальных она осталась? А то у меня косяк с привязкой кости получился...


bdrio
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 77
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-01-2010 20:16 GMT3 часа #1155545   Split
Иватушник Сам-то пробовал?

добавлено спустя 2 минут

CAHCAHbI4 Поищи вот такой плагин: Martinez_Macro_Skin2Physique. Может, у тебя с ним чего получится.

Сообщение было успешно отредактировано bdrio (27-01-2010 20:16 GMT3 часа, назад)

CAHCAHbI4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 29
Откуда:
Занятие:
Возраст: 42

27-01-2010 20:50 GMT3 часа #1155584   Split
bdrio

а какой я думешь доработать пытаюсь?
его самого! проблема в именах костей длинше 16 знаков.

физика их обрубает до 16 при инициализации,
а когда скрипт пытается писать их веса на физику,
веса теряются т.к. имена не совпадают.




Форумы > Архив > Склад > Анимации моделей и всё про них (старое, по 19.08.11)

Страница 33 из 50Первая«30313233343536 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»