Пользователей: 1
Гостей: 399
Всего: 400

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Метро 2033 (серия, старое, по 24.02.12)

Страница 1 из 501234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Ёрт
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2952
Откуда: Киев
Занятие: C#, .NET
Возраст: 30

05-01-2007
24-02-2012 17:28 GMT #178578   Split
xmelix85, остаётся надеяться, что разрабы этого "Метро" учтут горький опыт собссна ПЫСа :)))

ЗЫ: что за понт делать оффсайн на флеше? придётся туда лезть ночью, когда трафф дешевле(

Сообщение было успешно отредактировано Geralt of Rivia (24-02-2012 17:28 GMT, назад)

xmelix85
[17] Разведчик
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2556
Откуда: Припять
Занятие: СТАЛКЕР
Возраст: 35

15-08-2006 17:29 GMT #178613   Split
На Агру можно посмотреть скрины...
http://www.ag.ru/screenshots/metro_2033_the_last_refuge



Графика в целом неплохая , а вода похоже на халфовскую , но рука держащая калаш смотрится не очень


Непонятливый
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1125
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2006 00:49 GMT #178632   Split
Погляжу, нынче модно клепать компьютерные игры на основе сюжетов литературных произведений. Взять тот же Обитаемый остров: Чужой среди чужих по роману все тех же Стругацких "Обитаемый остров" )) Авось такие прожекты вдохновят современную молодежь книжки читать =)
Цитата
но рука держащая калаш смотрится не очень

Как сам калаш да и все остальное. Уже на сегодняшний день скриншоты, мягко говоря, не впечатляют, а если учесть, что релиз запланирован аж на IV квартал 2008 года, когда уже вовсю будут штамповаться шутеры на CryEngine и UnrealEngine3, ни о какой "революции" на поприще графических движков не может быть и речи.
Цитата
вода похоже на халфовскую

Это, по-твоему, плохо ?

Вообще по "Метро 2033" может получиться весьма интересная игра, но, честно говоря, не слишком-то верю во всемирный триумф очередной крошечной молодой студии, собирающей игры на коленке.

Сообщение было успешно отредактировано Непонятливый (16-08-2006 00:49 GMT, назад)

xmelix85
[17] Разведчик
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2556
Откуда: Припять
Занятие: СТАЛКЕР
Возраст: 35

15-08-2006 21:55 GMT #178639   Split
Непонятливый Игра кстати разрабатывается еще с прицелом на PS3 а движок у Метро 2033 вроде как X-RAY переименнованый...
Графика конечно странная , местами на уровне CoD2 но в целом геометрия и некоторые текстуры смотрятся очень хорошо...возможно скрины снимались с сырой альфы не показывают всех красот игры...
Цитата
Уже на сегодняшний день скриншоты, мягко говоря, не впечатляют, а если учесть, что релиз запланирован аж на IV квартал 2008 года, когда уже вовсю будут штамповаться шутеры на CryEngine и UnrealEngine3, ни о какой "революции" на поприще графических движков не может быть и речи.


А они и не предендуют на графическую революцию , они об этом и не зарекались...главное что бы они сделали настоящую интерестную игру в плане сюжета и геймплея. А всякие УТ и Кризисы в этом плане врядли что интерестное покажут...очередные клоны

Сообщение было успешно отредактировано xmelix85 (15-08-2006 21:55 GMT, назад)

Непонятливый
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1125
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2006 00:54 GMT #178648   Split
xmelix85
Цитата
движок у Метро 2033 вроде как X-RAY переименнованый...


Честно говоря, судя по скринам как-то не похож
Цитата
главное что бы они сделали настоящую интерестную игру в плане сюжета и геймплея.

Соглашусь, но супер-абилки, позволяющей определять потенциал сюжета, а то и игрового процесса игры на основе 40 скриншотов, в отличие от многих фанатов сталкера, у меня нету
Цитата
А всякие УТ и Кризисы в этом плане врядли что интерестное покажут...

Да, Кризис - по большому счету, в первую очередь демонстрация движка, но далеко не факт, что игровой процесс детища CryTek-овцев проиграет в чем-либо той же шутерной части сталкера - ролики и превью тому свидетельство.

Сообщение было успешно отредактировано Непонятливый (16-08-2006 00:54 GMT, назад)

Ёрт
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2952
Откуда: Киев
Занятие: C#, .NET
Возраст: 30

05-01-2007
16-08-2006 00:22 GMT #178664   Split
xmelix85, скрины оставляют весьма неясные впечатления - картинка местами весьма симпатичная, но всё же руки и оружие... очень уж уродливы... и геометрия местами прихрамывает... Если это доработанный Х-Рей, то неясно, что доработано - скрины из сталкера выглядят куда лучше.

ЗЫ: Над графикой трудится Олесь Шиховцов :) Сами знаете, где он раньше работал и чё делал... :)
Да и не он один там из ПЫСа :)))


Leks
Admin
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6685
Откуда: Moscow
Занятие: deviations
Возраст: 35

29-05-2009
16-08-2006 22:31 GMT #178832   Split
Рассказ прочел ещё года 2 назад. Очень сильно.
хм, на счет игры не спешил бы с выводами, ибо одно детище "бывших ПЫСовцев" мы с вами все ещё ждем. Настраиваться на ожидание доругого совершенно нет желания.

Единственный положительный момент во всем этом — автор рассказа получил свой заслуженный трудовой доллар.


Augustus
[27] Охотник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1106
Откуда: msk
Занятие: фото, мото, кото...да много чего)
Возраст: 34

11-11-2012
19-08-2006 16:04 GMT #179519   Split
На >>>DTF появилась небольшая статья. Говорят, что движок игры (4A-engine) - самописный.


Ёрт
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2952
Откуда: Киев
Занятие: C#, .NET
Возраст: 30

05-01-2007
19-08-2006 16:08 GMT #179522   Split
AugustusPrey он то самописный, но писал его Олесь Шиховцов, который и Х-Рей делал))) Да и общего у движков много (тот же deffered shading и т.д.)... :) Видать, чтоб не платить бабки ПЫСам за Х-Рей решили сделать свой движ, токо назвать по-другому... :)


Augustus
[27] Охотник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1106
Откуда: msk
Занятие: фото, мото, кото...да много чего)
Возраст: 34

11-11-2012
19-08-2006 16:31 GMT #179526   Split
troJ
Понятное дело, я в этом и не сомневаюсь. Просто нашел еще немного ин-фы и выложил, хе-хе)


Cos
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2692
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-08-2006 21:02 GMT #179583   Split
Да... Стыдно было, незаметил такой рассказец, вот только прочел. Последний раз я был так увлечен когда "Град обреченный" читал... Отличная вещь, далеко не идеал, но затягивает - дай бог! И после всего, как то начинает мне становится жалко героев романа, когда их в игру перенесут... Эдакое предчувствие, называется: "А выйдет все как всегда..."


InVisible
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5532
Откуда:
Занятие:
Возраст: 31

21-12-2007
20-08-2006 12:43 GMT #179656   Split
Скрины.
1 - 800х600
2 - 800х600
3 - 800х600

Дата выхода: 4-й квартал 2008г.


Spectre
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2276
Откуда:
Занятие:
Возраст: 118

21-08-2006 14:58 GMT #179814   Split
Тема радиактивных зон, становится популярной у создателей игр, поживем увиди можит весчь получится...


vodka
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9
Откуда:
Занятие:
Возраст: 32

23-08-2006 18:19 GMT #180243   Split
Я думаю что если создателям игры удасться передать ту атмосферу которая была в книге то игра будет что надо...


xmelix85
[17] Разведчик
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2556
Откуда: Припять
Занятие: СТАЛКЕР
Возраст: 35

24-08-2006 20:01 GMT #180626   Split
Новые скрины тут http://games.cnews.ru/trophy/metro-2033?page=1
Судя по некоторым игра поставит на колени х1900хтх


Maklin
[27] Охотник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2882
Откуда: Город которого нет...
Занятие: деструктивная абстракция
Возраст: 35

20-07-2008
24-08-2006 21:56 GMT #180646   Split
xmelix85


Просьба не пользоваться "активными" ссылками на другие ресурсы!


Скины-скинами, но лучше их сохранить у себя на компе и залить на http://imageshack.us


Ёрт
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2952
Откуда: Киев
Занятие: C#, .NET
Возраст: 30

05-01-2007
24-08-2006 22:25 GMT #180650   Split
Вопрос (несколько не по теме) к москвичам, читавшим роман "Метро 2033" - соответствуют ли станции метро и их расположение в романе реальной схеме линий московского метро? Если да, то плиз, выложите кто-нить карту-схему :))) А то начал читать, а в московском метро не бывал, не ориентируюсь, и представлять себе всю эту систему сложно как-то :)))


Cos
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2692
Откуда:
Занятие:
Возраст:

24-08-2006 22:45 GMT #180653   Split
troJ

Во! Сам был в Московском метрополитене раза три только... Но более или менее рассмотрел некоторые станции. То что видел сам и сравнивал в романе - правдиво и достаточно подробно описанно .


xmelix85
[17] Разведчик
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2556
Откуда: Припять
Занятие: СТАЛКЕР
Возраст: 35

18-09-2006 21:04 GMT #184459   Split
Вышел новый ролик показывающий возможности движка .

http://4a-games.com/Metro_techno_video_1.avi

Вес 41 метр...
УТ 2007 отдыхает!


Spectre
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2276
Откуда:
Занятие:
Возраст: 118

29-09-2006 09:56 GMT #186311   Split
Итак вчера я как обычно купил игроманию - журнал, в нем тоже есть ролик из метро, суть в том что в ролике расказывается что у GSC состоялся судебный процесс с создателями Метро, но по словам расказывающего произвадители Метро сдоваться не собираются и в любом случае игра выйдет 2008....
Что примичательно код игры такойже как и S.T.A.L.K.E.R.A.///делайте выводы...


InVisible
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5532
Откуда:
Занятие:
Возраст: 31

21-12-2007
07-10-2006 15:31 GMT #187925   Split
К 2009 году двиг не то что устареет. Кхм... вобщем провальный проект...
Видел ролик на движке игры - так себе.


kaaz
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4571
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 32

29-09-2005
12-10-2006 16:31 GMT #188700   Split
Где можно найти книжку в нете ?

Ролик не впечатлил . И опять ролики на англицком ! Сцуки наши разрабы ! Под буржуев прогинаются ! Могли б и для нас сделать с русской озвучкой .


userbar
ni1i66
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Самара
Занятие: весьма разные в т.ч железо и игры
Возраст:

12-10-2006 18:13 GMT #188713   Split
к моменту выхода игры х1900хтх будет даже не бюджетной карточкой, посмотрите спецификации GF880 (128 конвейеров+обсчет физики) о готовности к которого сообщает NVidia , а уж но 2008г и загадывать нечего.

добавлено спустя 6 минут

сайт 4а конечно тормозной, но стильно и атмосферно (звук оформление просто супер), расказ тоже весьма неплох, местами винегрет, а иные места хочется в рамку чтоб значит не забывал что есть человек.

Сообщение было успешно отредактировано ni1i66 (12-10-2006 18:13 GMT, назад)

xmelix85
[17] Разведчик
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2556
Откуда: Припять
Занятие: СТАЛКЕР
Возраст: 35

13-10-2006 21:35 GMT #188735   Split
kaaz в первом посте в этой теме ссылка!

Насщет устареющей к 2008 году графы ...по технороликам видно что графа ничем не уступает UE3 а в по помещениям превосходит Крайзис , так что ни хера она не устареет.
И еще , возьмите ХЛ2 двухлетней давности ...устарела? фиг там ...еще не одна игра ее не превзошла по красоте и реалистичности картинки!!!

Сообщение было успешно отредактировано xmelix85 (13-10-2006 21:35 GMT, назад)

kaaz
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4571
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 32

29-09-2005
13-10-2006 18:59 GMT #188849   Split
xmelix85 спасибо канешн , но можно было бы кинуть ссылку и без музыки ... как никак лишний мегабайт качать не всем понравится ... А сайт мог бы и текстовый файлик для скачки сделать .. ИМХО грузить ппо главам неудобно !

А графика все таки у проэкта впечатляет сегодня , а будет ли впечатлять в 2008 год ... ну доживем увидим !!


userbar
maniak_deep
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 993
Откуда: Кривой Рог
Занятие:
Возраст: 27

21-10-2006 13:52 GMT #189843   Split
Помоему (если я не ошибаюсь)её выпускает(разрабатывает)GSC


kaaz
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4571
Откуда: Иркутск
Занятие: Постапокалиптика и апокалиптика
Возраст: 32

29-09-2005
21-10-2006 16:29 GMT #189875   Split
maniak_deep нет ! Издателя у проэкта нет и если и будет то точно не ПЫС ! А разрабатывает : http://www.4a-games.com/


userbar
Ст.№14
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    



2004

Посты: 7997
Откуда: ЭсПэБэ
Занятие: life
Возраст: 31

26-04-2019
23-10-2006 10:04 GMT #190172   Split
Сегодня смотрел ролик с Мании. Много смеялся:
1) Голоса "защитникоф" в метрополитене - тот же самый в билде 1154 с криками "Сталкер!" и т.д. Короче, уволили видимо чувака с классным голосом :)
2) Такого английского с акцентом я давно не встречал :)
3) Если это не х-рэй, то я баран :)))) Ну сталкер, сталкер же!! Гыгыг =) Надо искать этих разрабов и просить о куске сталкера на новый год :)
Кстати, отсюда рождается мысль - ГСК решили выпустить демку потому, что если они ее не выпустят, то разрабы метро сольют в сеть какой-нить билд))))) мухаха))))))))))))
4) Задумка хороша... Но после оружия сталкера на том же двиге, оружие метро смотрится фигово(( хотя... как оружие сталкере в билде 1154 ~так =))))


userbar
InVisible
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5532
Откуда:
Занятие:
Возраст: 31

21-12-2007
23-10-2006 10:22 GMT #190174   Split
Ст.№14
Судя по тому же ролику игра вообще смотрится "так себе", но на улице нормально, атмосферно. И текстурки добротные на первый взгляд.

АнглиЦкий, конешн, страшно отжигает =)))


Ёрт
[40] Элита
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2952
Откуда: Киев
Занятие: C#, .NET
Возраст: 30

05-01-2007
29-11-2006 11:13 GMT #198062   Split
Вопрос: В ролике неоднократно показываются поезда метро - синие, с жёлтыми полосами по бокам и украинскими гербами, в общем один-в-один, как в Киевском метро. В Москве ведь не такие?) Как думаете, в чём загвоздка - просто натянули текстуру, какая была, или чё-то ещё...?




Форумы > Архив > Склад > Метро 2033 (серия, старое, по 24.02.12)

Страница 1 из 501234 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2020 «Leks»