Geralt of Rivia нам хватило ещё того, что арту порезали несколько раз ДО, а тут ещё порезка ПОСЛЕ.... прально, что продал арту...а жаль( мне ГВТ нравился очень:(
Соболезную вам, дядечки артоводы.Хоть и арта это не моё, но когда ты с хумелем на Т20 против 8 противников и вы выигрываете, это круто.Теперь кажется, придёться продать сушку и переставить с неё модули на чего-нибудь другое.А на толстопарде надо будет менять сборку модулей, ибо светить станет некому.
Я солидарен с DanHi :ну ее эту арту....Я вот не парюсь и совершенно не скучаю по той арте, что у меня открыта.Но тут сказывается тот факт что я на арте не умею играть.Так что поднасел сейчас на СТ 10, и все идет нормально.
ЦитатаУже в следующем начинают:
1. Уменьшение хп от 40 до 100 единиц в зависимости от левела.
2. Сокращение радиуса поражения фугасных снарядов крупного калибра.
Это, что мало?
1. Маразм крепчал... Они там реально упоротые? В чём прикол?
2. Его и так почти не было, теперь, вероятно, попадание 240 мм снаряда в паре метров от танка будет только гусеницы царапать.
Такое впечатление, что арту нерфят в угоду некоторым лт, у которых плаки-плаки от того что арта иногда не дохнет от первого попадания. Сами посудите: понижается проходимость, уменьшаются углы склонения орудий, увеличивается разброс от поворота и движения ходовой... В общем, делается всё, чтоб понизить шанс выживания в ближнем бою. Жизнь в рандоме и так не фунт изюму коту в масленицу, а теперь ещё и это, так что топовое орудие на Буратос отодвигается в мечтах... куда то очень далеко. Но Су 26 не продам, мы ешшо побрыкаемся)))
Rudolfio скорее не некоторым лт, а куче долбанутых школьников, которые не понимают, какого фига их снимает арта, когда они спокойно стоят и стреляют?! пора уже отдельное интервью на эту тему сделать, чтоб наконец разобраться "какого хрена-то?!"
ЦитатаТакое впечатление, что арту нерфят в угоду некоторым лт, у которых плаки-плаки от того что арта иногда не дохнет от первого попадания. Сами посудите: понижается проходимость, уменьшаются углы склонения орудий, увеличивается разброс от поворота и движения ходовой... В общем, делается всё, чтоб понизить шанс выживания в ближнем бою. Жизнь в рандоме и так не фунт изюму коту в масленицу, а теперь ещё и это, так что топовое орудие на Буратос отодвигается в мечтах...
Просто разрабы хотят сломать всю хар-ку техник, чтобы фугас вообще редко пробивал, бронебойка выдавала рикошеты постоянно, чтобы люди тратились на жалкие кумуляты и покупали премиумы, чтобы хоть как-то остаться при деньгах после боя.
БаЛаБоЛ вот обычные танки пока что, слава богу, не нерфят: ббшками вполне нормально стрелять что раньше, что сейчас. Но даже дураку ясно, что и это скоро будет "исправлено"..
Оказывается, не перевелись еще нормальные игроки в рандоме. Мало того, что сыграли неплохо, так еще и дали Воина взять - не стали брать базу. С такими и играть приятно.
LOG2N Можно вопросик? Под "щитом" (центральная колонка) указан урон нанесённый за бой? если да, то не подскажешь как такое сотворить у себя? Очень полезная штука
Эх, замучал меня М7 Priest. У этой машины вроде всё неплохо. И урон, и точность, и скорострельность, и боезапас. Даже дельность неплохая. Но всё-равно он мне не нравится. Снаряды пробивают редко, хотя ладно, непробивают, урон если переваливает за 200 единиц, то вообще праздник. Конечно, НЛД очень крепкая, порой спасает от Ст и Лт одного уровня или на уровень выше, но на деле применима только с возвышенности. Широки углы наводки, вот его главный плюс, но их как-то мало. И во время смещения корпуса отвлекаешься на это сильней обычного. В прочем с Grille подобное было, но вот теперь иногда ностальгирую
Ещё 4 к опыт и будет М41...
добавлено спустя 3 минут
Кстати, вопрос к артоводам. Куда лучше отъезжать после выстрела? Вперёд или назад? Понимаю, что идеально отъезжать вбок, но это тяжело.
Сообщение было успешно отредактировано домофон (12-01-2013 22:29 GMT3 часа, назад)
Нубы всегда будут плакать и ныть, ведь хочется "панагибать", а тут опа - и каждый второй даёт прикурить, насмехаясь в чат, а каждый первый ещё и отстреливается и после него танк уже подпорчен. Да ещё и арта сверху лупит, ну как так можно. Это стадо мудаков ноет и орёт ещё с релиза, и им надо сказать спасибо за то, что танки "уже не те". Нисколько не жалею, что давно перестал играть.
ЦитатаКстати, вопрос к артоводам. Куда лучше отъезжать после выстрела? Вперёд или назад? Понимаю, что идеально отъезжать вбок, но это тяжело.
Без разницы, главное отъезжать. Обычно трассоводы лупят по основанию трассера и достаточно просто покинуть огневую позицию в любом направлении.
домофон без разницы. зависит от того, какой частью ВБР повернётся к трассодрочеру, следяющему за вами, и куда у того полетит снаряд. к тому же, трассер виден не от самого начала дула. Пробовал этим заниматься - не.... вообще задница - сплеша толком нету, а трассер чёрте откуда только показывается Den-laden ну знаешь, по сути единственное, что реально затронули ощутимо для всех - это арту ну и французов - их реально как-то мало стало.. 13-** всякие ещё катаются частенько, но тяжей и лоррейнов заметно меньше стало. Ну и систребования чуть завысили, а кроме этого ощутимых ухудшений нету
ЦитатаLOG2N Можно вопросик? Под "щитом" (центральная колонка) указан урон нанесённый за бой? если да, то не подскажешь как такое сотворить у себя? Очень полезная штука
Да, вот этот мод. Пользуясь случаем, рекомендую всем хорошую тему, где можно найти все самые необходимые, а главное - работающие модификации.
ЦитатаКстати, вопрос к артоводам. Куда лучше отъезжать после выстрела? Вперёд или назад? Понимаю, что идеально отъезжать вбок, но это тяжело.
Смотря на какой арте. Если на легких и подвижных типа Хуммеля/ГВП/261/французских то лучше уходить "змейкой" - гарантировано уворачиваешься от снаряда. Если же на тяжелых (ГВТ/ГВЕ/Холод/212) то только вперед-назад, т.к. пока будешь поворачиваться, тебя уже снимут.
Den-laden, солидарен.
Battle_Mech,
ЦитатаПробовал этим заниматься - не.... вообще задница - сплеша толком нету, а трассер чёрте откуда только показывается
Я тоже одно время практиковал, даже получалось, но вскоре понял - что это ерунда. Теперь всегда радуюсь, когда меня пытаются снять по трассеру. Тупому однокнопочному в противоположной команде невдомек, что пока он безрезультатно пытается поймать меня, его союзники остаются без поддержки.
Тем не менее, сегодня довелось видеть, как 3 из 5 союзных арт слились по трассеру.
добавлено спустя 1 минуту
И, да, какого лешего у ГВП сплэш получается больше, чем у Буратоса?
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (13-01-2013 00:41 GMT3 часа, назад)
LOG2N Большое спасибо. А по поводу трассодрочерства - иногда бывают минуты уныния, когда ВБР совсем не благосклонен ко мне ( промахи, бесполезные накрытия и так далее) и убийство вражеской арты по следу от снаряда утешает
ЦитатаОказывается, не перевелись еще нормальные игроки в рандоме. Мало того, что сыграли неплохо, так еще и дали Воина взять - не стали брать базу. С такими и играть приятно.
Редкое исключение. Вчера на Хелкете вальнул пятерых, остаётся одна арта, я её уже вижу, пару человек пишет: "Дайте ему воина", а фиг вам. Мене притирает к камню Т-34-85 и "благополучно" лишает медальки.
Зато наконец-то взял "Паскучи" на ВК2801 (сам офигел). Вот тут можно сказать спасибо своим артиллеристам, увидев что я положил две "француженки", не стали добивать Гриля.
Плюнул пока на развитие ПТ-сау, катаюсь на Т-34, оказывается в стоке, ну почти в стоке, Т-34 способен ловить рикошеты от Хеллката, но начальная скорость и вообще скорость Т-34 меня огорчает, тот же су-85 обгоняет эту тэшку по этим параметрам.
ЦитатаИ, да, какого лешего у ГВП сплэш получается больше, чем у Буратоса?
хрен его знает... сказали, что его изменят... но как то больно странно изменили..
не, я говорю о трассодрочестве сейчас и раньше: раньше даже результативно было: арта более-менее точная, трассер выходит ЧЁТКО из дула.. не проблема было отследить. а сейчас - арту порезали, у ГВТ точность и дамаг порезали у стоковой же пушки, а трассер выходит с запозданием.. вот и безрезультатно стало лично для меня
добавлено спустя 11 минут
кстати, Лог, помнишь, жвачку блоу-ап показывал? сёдня на въезде в Воронеж видел магазин "бешеная табуретка"
Сообщение было успешно отредактировано Battle_Mech (13-01-2013 13:29 GMT3 часа, назад)
Скажу ещё насчёт арты.Разрабы хотят устроить Бодрое Танковое Рубилово и поэтому нерф арты максимум на 2-4 патча, ибо рыдания насчёт арты будет ещё больше.
У меня несколько другое мнение: скачала после нерфа арты ее(арты) станет меньше-следовательно не будет такого количества ЛТ, ибо у них не будет главной цели в бою, а против СТ и ТТ они если не беспомощны (всякие т71 к примеру смогут еще что-то сделать), то уж не много будут в бою делать.Уйдут и ЛТ, пересев скорее всего на СТ, ибо я на собственном опыте убеждаюсь что СТ 10 сейчас сила.Будет много СТ и дальше уж посмотрим....
Такой вот прогнозик.
ss2v4, дык не только СТ10 тащат. Просто они по сути всегда в топе, поэтому тащить на них не настолько сложно, как на других СТ, которые иногда забрасывает в низ списка.
добавлено спустя 11 минут
добавлено спустя 30 минут
Только что случилось невероятное! Я второй раз встретил в случайном бою одно и того же игрока. Я думал, так не бывает.
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (13-01-2013 21:41 GMT3 часа, назад)
LOG2N ну знаешь, ты просто не можешь упомнить кучу ников))) поэтому и кажется, что "никогда такого не было", хотя я помню как начинал играть, некоторые 2 боя подряд попадались)
Battle_Mech, дело в том, что это было не подряд. С этим игроком мы впервые встретились в рандоме где-то месяц назад. Он еще в одном из моих видео засветился. И тут спустя месяц...
добавлено спустя 54 минут
Шоу продолжается.
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (13-01-2013 22:53 GMT3 часа, назад)
Сегодня устроил себе праздник боли и страданий: весь день гонял на арте. Хоть я обычно не ною, но блин, это печально... На С-51 перелеты при полном сведении на дистанции 500 м. А завтра еще и нерф.
добавлено спустя 27 минут
Тем не менее приятный момент был: в Порту кинул на шару с верхнего респа за угол дома, где обычно сам стою, и прикончил вражескую ГВП. Сразу же по КД даже без трассеров Ей не понравилось...
Сообщение было успешно отредактировано LOG2N (14-01-2013 23:58 GMT3 часа, назад)
Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.