Пользователей: 0
Гостей: 335
Всего: 335

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Вопросы и ответы (старое, по 21.10.13)

Страница 30 из 64Первая«27282930313233 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Старий сталкер Вася
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда:
Занятие: Rap
Возраст: 25

30-10-2012 10:41 GMT3 часа #1638068   Split
Уже все в норме причина в том что я поставил большое число (веса)

добавлено спустя 1 час

Опять 25 изменил текстури курточки бандита и опять то самое я на карте один и до цели 34535636634 м ...................!!!!!

Сообщение было успешно отредактировано Brenn (30-10-2012 10:41 GMT3 часа, назад)

VOva-VIP
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 325
Откуда: Миасс
Занятие: Модострой
Возраст: 26

30-10-2012 09:14 GMT3 часа #1638093   Split
ColR_iT, а разве db.actor.health это не значение изменения здоровья у ГГ? Как иначе объяснить, что после такого действия:
db.actor.health = 0.5
Здоровье ГГ не станет равным 50%, а увеличится на 50%? Да и проверки на уровень здоровья я делал, с db.actor.health все криво получалось, а с actor.health уже все ок (только еще прописать, что такое actor нужно).


крысобелка
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1186
Откуда: Россия-матушка
Занятие:
Возраст: 131

20-10-2012
30-10-2012 13:00 GMT3 часа #1638112   Split
Ребята. Не по теме, но когда выйдет в свет мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф ? И какие новости по нему ?


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
30-10-2012 13:22 GMT3 часа #1638114   Split
Добрый день!
Возник такой вопрос, дополнил квест helkara на свалке, когда он просит помочь отбить рейд бандитов атакой вертолета. Вертолет начинает действовать по получении инфопоршня из оригинальной игры "gar_hellcar_help", вот его логика:
[logic]
active = heli_move@gar

[heli_move@gar]
path_move = heli_gar
path_look = heli_gar_bandit_look
engine_sound = false
combat_ignore = false
combat_use_mgun = true
combat_use_rocket = false
on_info = {+gar_hellcar_help} heli_move@gar_bandit
combat_enemy = gar_bandit_agr
combat_safe_altitude = -50

[heli_move@gar_bandit]
path_move = heli_gar_bandit
combat_ignore = false
combat_use_mgun = true
combat_use_rocket = true
combat_velocity = 20
on_info = {+bandit_heli1 +bandit_heli2 +bandit_heli3} heli_move@gar_2
combat_enemy = gar_bandit_agr
combat_safe_altitude = -50

[heli_move@gar_2]
path_move = heli_gar
engine_sound = false
on info = %=gar_heli%

Вопрос в следующем, как можно заставить в секции heli_move@gar, вертолет атаковать не сразу по получении инфопоршня, (переход на другую секцию) а спустя 10 сек. например, и еще почему не срабатывает функция "gar_heli"
function gar_heli()
local se_obj = alife():object("gar_heli")
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end
end
Которая должна по идее убирать объект из игры?
Секция вертолета в all.spawn:
[1381]
; cse_abstract properties
section_name = helicopter
name = gar_heli
position = 99.556999206543,0.720000028610229,-192.880996704102
direction = 0,-1.47526597976685,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 409
distance = 0
level_vertex_id = 265358
object_flags = 0xfffffffa
custom_data = <<END

[logic]
cfg = scripts\heli\heli_gar.ltx
END
story_id = 5505

; cse_visual properties
visual_name = physics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01

; cse_motion properties
motion_name = helicopter\aaa.anm

; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name = idle

; cse_alife_helicopter properties
cse_alife_helicopter__unk1_sz = idle
engine_sound = alexmx\helicopter



В наработке используется мод "helicopter_ai_pzrk" поэтому в логике присутствуют строки не характерные для оригинала, такие как например возможность задавать вертолету врагами гулаги, группировки и т. д.


VOva-VIP
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 325
Откуда: Миасс
Занятие: Модострой
Возраст: 26

30-10-2012 15:16 GMT3 часа #1638139   Split
Возможно ли на худ вывести какую-нибудь картинку, и потом убрать её (желательно через скрипт)? Например, у меня есть dds-текстура какого-нибудь красного квадрата. Я выполняю функцию через скрипт, и где мне нужно на худе появляется этот квадрат. Затем выполняю другую функцию, и этот квадрат исчезает.


BadQvik
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 27
Откуда: Тында
Занятие: СоЗДание новой игры, модинг, страйкбол, студенТ!
Возраст: 29

30-10-2012 15:21 GMT3 часа #1638140   Split
VOva-VIP Возможно, может быть попробовать функцию вывода сообщения на экран Меченому? Помнится была такая функция, там выводится картинка и текст. Если убрать текст то на заданное тобой время картинка останется на экране в левой части.


ColR_iT
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 398
Откуда: Киев
Занятие: Логика, скриптование
Возраст: 35

30-10-2012 16:26 GMT3 часа #1638143   Split
VOva-VIP, и да и нет.
Если использовать так:
Код:
local trueHealth = db.actor.health
То в переменную trueHealth будет записано текущее значение здоровья актора.
Если использовать так:
Код:
db.actor.health = value
, то это изменит текущее значение здоровья актора на значение value.
Это касается всех свойств ГГ класса game_object.
Кстати, вот эти две записи эквивалентны:
Код:
db.actor.health
Код:
local actor = db.actor
actor.health


Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
30-10-2012 17:46 GMT3 часа #1638157   Split
Заспавнил двух квестовых НПС через алл.спавн, все хорошо, НО когда уходишь от них на дистанцию а-лайфа, а потом приходишь обратно - их нет.

Сразу оговорюсь, что дело не в логике, потому что нпс просто бесследно исчезает именно когда происходит offline-online

Сообщение было успешно отредактировано Fantom2323 (30-10-2012 17:46 GMT3 часа, назад)

losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
30-10-2012 18:03 GMT3 часа #1638163   Split
Fantom2323
Заспавни через скрипт, может быть все дело во флагах, кот. прописаны в секции all.spawn.

object_flags = 0xffffffff - разные бывают, где то была статья на эту тему, но не помню где...


ColR_iT
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 398
Откуда: Киев
Занятие: Логика, скриптование
Возраст: 35

30-10-2012 18:05 GMT3 часа #1638165   Split
VOva-VIP, забыл добавить...
Если тебе нужно установить одно из свойств в нужное тебе значение, независимо от текущего значения, то можно воспользоваться вот таким способом:
Код:
local aboveHealth = 0.5 - db.actor.health
db.actor.health = aboveHealth
Такой метод позволяет установить здоровье равное 0.5 независимо от того, больше оно или меньше заданного значения.


BadQvik
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 27
Откуда: Тында
Занятие: СоЗДание новой игры, модинг, страйкбол, студенТ!
Возраст: 29

31-10-2012 06:20 GMT3 часа #1638174   Split
Вопрос для маперов, если здесь такие имеются.
Где можно достать объекты для СДК 0.4 (дома и т.д.)
И насчет 3д макса как переводить точность в стоении локации? Например моя реальная локация должна быть 2 км. Как мне сделать так, чтобы в игре она была тоже 2 км.
Простите если это такой неуклюжий и нубский вопросец


добавлено спустя 11 часа 23 минут

Здесь кто-нибудь может ответить на мой вопрос?

Сообщение было успешно отредактировано BadQvik (31-10-2012 06:20 GMT3 часа, назад)

Fantom2323
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 778
Откуда: 25 RUS
Занятие: Универсальное модостроение
Возраст: 28

29-08-2013
31-10-2012 12:09 GMT3 часа #1638273   Split
Перерыл всё что можно было перерыть, но косяк так и не исправил. Поэтому повторю вопрос, только более подробно.

Заспавнил двух квестовых НПС через алл.спавн, всё замечательно, но если уйти от них за пределы а-лайфа и поспать скажем 9 часов, то вернувшись на то место где они были - видишь что их там больше нет, они просто куда-то исчезают. Интересно то, что другие НПС заспавненые ранее никуда не исчезают, проблема лишь в этих двух, последних.

Очень прошу помочь с решением данной проблемы, ибо я реально уже не знаю что делать.

Для примера выложу полный код НПС.

Секция в алл.спавн:
Код:
[896]
; cse_abstract properties
section_name = stalker
name = esc_stalker_trader
position = -195.97857666016,-19.492864608765,-132.31045532227
direction = 0,0,0

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 5000
character_profile = esc_stalker_trader

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 56
distance = 8.39999961853027
level_vertex_id = 63641
object_flags = 0xffffffbf
custom_data = <<END
[logic]
cfg = scripts\esc\esc_stalker_trader.ltx
END

story_id = 35

; cse_visual properties
visual_name = actors\bandit\stalker_bandit_6

; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 0
g_squad = 0
g_group = 0
health = 2
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =

upd:health = 2
upd:timestamp = 0x69206669
upd:creature_flags = 0x6e
upd:position = -195.97857666016,-19.492864608765,-132.31045532227
upd:o_model = 0
upd:o_torso = 0,0,0
upd:g_team = 0
upd:g_squad = 0
upd:g_group = 0

; cse_alife_monster_abstract properties

upd:next_game_vertex_id = 65535
upd:prev_game_vertex_id = 65535
upd:distance_from_point = 0
upd:distance_to_point = 0

; cse_alife_human_abstract properties
predicate5 = 1,1,0,0,2
predicate4 = 1,1,0,0

; cse_ph_skeleton properties

upd:start_dialog =

; se_stalker properties

Логика НПС:
Код:
[logic]
active = walker@idle

[walker@idle]
path_walk = esc_stalker_trader_idle
path_look = esc_stalker_trader_look
on_actor_dist_le_nvis = 10|remark@hello

[remark@hello]
anim = wait_trade
target = actor
meet = meet@hello
on_actor_dist_ge_nvis = 10|walker@idle

[smart_terrains]
none = true

[meet@hello]
meet_state = 2|wait_trade@esc_stalker_trader_hello|
meet_state_wpn = 2|wait_trade@esc_stalker_trader_hello|
victim = 2|actor
victim_wpn = 2|actor
use_wpn = true

Секции точек look и walk в алл.спавне:
Код:
[esc_stalker_trader_idle]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x4
p0:position = -195.97857666016,-19.492864608765,-132.31045532227
p0:game_vertex_id = 56
p0:level_vertex_id = 63641

[esc_stalker_trader_look]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x4
p0:position = -195.97021484375,-19.491674423218,-137.03527832031
p0:game_vertex_id = 56
p0:level_vertex_id = 63638


Профиль НПС и класс я думаю роли не играет, поэтому выкладывать не буду.


Старий сталкер Вася
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда:
Занятие: Rap
Возраст: 25

31-10-2012 13:34 GMT3 часа #1638282   Split
У меня такой вопрос стандартний ПМ слишко "жирний" , толстий можна где то скачать нормальний.Или как то изменить.


krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
31-10-2012 14:16 GMT3 часа #1638285   Split
вот,чей-то пм, нормальный:



_http://narod.ru/disk/63177443001.7215736cd6b14b15396258b070721a38/%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0%20(5).7z.html


Старий сталкер Вася
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда:
Занятие: Rap
Возраст: 25

31-10-2012 14:48 GMT3 часа #1638288   Split
krovodrom спасиба ща попробую


krovodrom
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1775
Откуда:
Занятие:
Возраст:

09-07-2014
31-10-2012 15:16 GMT3 часа #1638291   Split
Если там, где игра установлена, обычно:
C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти

папки gamedata нет, надо создать эти:

gamedata\textures\wpn

и поставить, текстуры, в wpn

(текстура, правда для "Зов Припяти", но может и к ТЧ, подойдёт)


spy-saboteur
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда: Не скажу!
Занятие: Не скажу!
Возраст: 26

31-10-2012 16:36 GMT3 часа #1638305   Split
почему когда я в СДК 0.4 actor editor нажимаю файл/загрузить ничего не происходит?


BadQvik
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 27
Откуда: Тында
Занятие: СоЗДание новой игры, модинг, страйкбол, студенТ!
Возраст: 29

31-10-2012 16:53 GMT3 часа #1638306   Split
spy-saboteur Объясни что именно ты хочешь сделать, чтобы было понятно как тебе подсказать...


S_L_A_V_I_K-stalker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Topilske
Занятие: stalker
Возраст: 30

01-11-2012 04:44 GMT3 часа #1638425   Split
Падскажитье где можна найти абєкти дама в rawdata левел едитор а то у миня их мало а дамов савсем нет XRey SDK 0.4 ????????????????


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
01-11-2012 13:13 GMT3 часа #1638460   Split
Добрый день!!!
Сделал ряд квестов с участием вертолетов, все работает нормально, за одним исключением, по выполнении квеста необходимо удалить вертолет из игры или увести в оффлайн, заспавнены через all.spawn. Теперь вопрос, как это грамотно сделать, порывшись на просторах интернета обнаружил следующие функции:
Код:
function gar_heli()
        local npc = alife():story_object( номер_сида)
        if npc then
        alife():set_switch_offline (npc.id, true)
        alife():set_switch_online (npc.id, false)
        alife():set_interactive (npc.id, false)

end
end

От singapur22, уводит в оффлайн неписей, на вертолетах не работает, как можно адаптировать под helicopter???

Код:
function название функции()
        local se_obj = alife():object("наименование секции объекта")
        if se_obj then
                alife():release(se_obj, true)
        end
end

Вроде бы должна удалять объект из игры, но вот только не срабатывает на вертолетах...

Сообщение было успешно отредактировано losiara (01-11-2012 13:13 GMT3 часа, назад)

BadVis
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Тында
Занятие: Модификации, помощь модерам
Возраст: 29

01-11-2012 15:58 GMT3 часа #1638478   Split
В какой программе создаются новые модели персонажей? Если можно подробнее!

добавлено спустя 32 минут

S_L_A_V_I_K-stalker для того чтобы были дома (а не дама) в СДК 0.4, нужно скачивать дополнительный контент для СДК 0.4. Поищи в интернете!

Сообщение было успешно отредактировано BadVis (01-11-2012 15:58 GMT3 часа, назад)

S_L_A_V_I_K-stalker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Topilske
Занятие: stalker
Возраст: 30

01-11-2012 18:12 GMT3 часа #1638500   Split
BadVis-пасиб нашол, єсли кам нибуть ишо нада -http://www.stalkerin.gameru.net/downloads/SDK/resources/Stalker_Content.7z


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
01-11-2012 19:31 GMT3 часа #1638530   Split
Цитата
# Arist :
losiara
А по story_id ?


К сожалению с тем же эффектом, не хочет исчезать...


BadVis
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Тында
Занятие: Модификации, помощь модерам
Возраст: 29

01-11-2012 20:03 GMT3 часа #1638551   Split
S_L_A_V_I_K-stalker Всегда пожалуйста, обращайся я не жадный


losiara
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 549
Откуда: Откуда то оттуда...
Занятие: Лекарство
Возраст: 50

24-09-2012
01-11-2012 20:54 GMT3 часа #1638575   Split
Arist
С этими вертолетами заморочка... Неписи, монстры без труда исчезают, а хеликоптеры эти, не вставлю им никак ума, а те которые на АЭС??? Тоже висят получается где то на локации???


BadVis
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Тында
Занятие: Модификации, помощь модерам
Возраст: 29

01-11-2012 21:12 GMT3 часа #1638586   Split
Подскажите пожалуйста в какой программе создаются новые модели персонажей и мутантов?
И еще если можно подробный урок по их созданию. Буду очень благодарен.


Strchi
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



все умрут а я партос

Посты: 2581
Откуда: Уфа-Челябинск-Фритаун
Занятие: Девушки и модмейкерство СТАЛКЕРа
Возраст:

12-07-2013
01-11-2012 21:24 GMT3 часа #1638595   Split
Цитата
# BadVis :
Подскажите пожалуйста в какой программе создаются новые модели персонажей и мутантов?
И еще если можно подробный урок по их созданию. Буду очень благодарен.

3dx max или maya нужен навык! так же нужен сдк!


S_L_A_V_I_K-stalker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Topilske
Занятие: stalker
Возраст: 30

01-11-2012 21:48 GMT3 часа #1638601   Split
што делать єсли вибираю в левел едитор перекомпиляция\создать детальниє обєкти-а вибиваєт сбой експорта??????????


spy-saboteur
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда: Не скажу!
Занятие: Не скажу!
Возраст: 26

01-11-2012 22:08 GMT3 часа #1638606   Split
Цитата
# BadQvik :
spy-saboteur Объясни что именно ты хочешь сделать, чтобы было понятно как тебе подсказать...


Ну, хочу загрузить модель obj (если это возможно) и экспортировать в ogf.


S_L_A_V_I_K-stalker
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Topilske
Занятие: stalker
Возраст: 30

01-11-2012 23:14 GMT3 часа #1638627   Split
што делать єсли Создал локацию накидал деревєв и разнава хлама вибираю в левел едитор перекомпиляция\создать детальниє обєкти-а вибиваєт сбой експорта??????????

Экспорт частей
Экспорт спец. объектов...
Подготовка GEOM...
Извлечение...
Упрощение частей
Экспорт частей
Запись завершена
Вы решили заэкспортить details? - Да
Making details...
Making details... (merge textures)
Making details... (export geometry)
Making details... (export slots)
!СБОЙ: Сбой экспорта.




Форумы > Архив > Склад > Вопросы и ответы (старое, по 21.10.13)

Страница 30 из 64Первая«27282930313233 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»