Пользователей: 2
Гостей: 501
Всего: 503

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Развлечения > Мир PC игр > Fallout 4

Страница 8 из 10Первая«5678910 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Pr3datoR
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4595
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
12-01-2016 19:41 GMT #1703834   Split
Gunslinger гвоздемет сиречь снайперка под дешевый боеприпас. В трешке имел смысл потому что крафтился и его чертеж можно было достаточно быстро найти, если заморочиться, плюс костыли там частенько валялись в числе прочего лута. В четверке интересен для разнообразия и для любителей странного, мне больше рейлган доставляет, он как раз в продаже появился.

По броньке все очень интересно. Дело в том что на поздних левелах в продаже и на трупах начинают попадаться элементы т.н. "прочной", а также тяжелой брони. Имеют по дефолту большую защиту и закрывают тело персонажа лучше, если судить по модельке. Так что внимательно смотри на дефолтные статы брони - защиту и вес: Беседка опять накосячила и в названии брони факт её "тяжелости" может не упоминаться.

И вот там "не все так однозначно" =) Например, кожаная тяжелая бронька с полной прокачкой становится лучше чем средняя (сиречь "прочная") боевая с теми же апгрейдами - чуть-чуть выше резист к энергии. Учитывая то, что на поздних левелах часто попадаются ребята с лучевым, а также возможны разборки с БС, это может ролять.

Кроме того, в "затемненном" варианте она и смотрится лучше, чем этот "доспех паладина" со звездой героя на груди. Пока что один из самых интересных вариантов, учитывая то, что полный сет тяжелой-боевой я найти не могу, еще и с дополнительными эффектами чтобы, а вот тяжелую кожанку достать проще и в "зачарованном" варианте она дропается не так чтобы редко.

С "подложкой" все проще: без модов очень хорошие резисты имеет полностью прокачанный комбез Убежища. Там до 22 пунктов по двум характеристикам вроде выходит, сам понимаешь, какой это буст к основной броне. Лично я таскаю либо его, когда совсем в задницу лезть приходится, либо темный костюм БС - налутал со сдохшего пилота БС, лучше смотрится банально с черной кожанкой =)

А силовой я любитель, но хочу для начала найти полный сет Анклавовской брони, которая Х-01. Половину уже нашел на блокпосте рядом со Светящимся морем, осталось еще пару элементов нахабарить и прокачать и будет мне щщастя =) Потом и к Вергилу попрусь, попутно раздавая Когтям плюхи из всего нажитого непосильным трудом.

serz,
Цитата
#
Нашёл деталь силовой брони синта (трофейную) , посмотрим что это такое в сборе

Хе... Тоже интересно стало) Можешь скрин характеристик скинуть? =)

Сообщение было успешно отредактировано Pr3datoR (12-01-2016 19:41 GMT, назад)

Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
12-01-2016 20:32 GMT #1703836   Split
Brenn
Цитата
Я уже в своем лагере скоро терракотовую гвардию организую
Уже создал , часть в полной готовности модернизированные , другие в ремонте . Клео уже в строю , вливается в коллектив .







Pr3datoR Лови . Есть ещё бронька забавная со стволами соответстующими
В коллектив прибыло






Это будет что то . Посмотрим .

Сообщение было успешно отредактировано serz (12-01-2016 20:32 GMT, назад)

Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
13-01-2016 16:26 GMT #1703857   Split
Цитата
# Pr3datoR :

По броньке все очень интересно....



Мда... Наворотили. Пока остановлюсь на БС + тяжелая боевая в темной покраске. После прокачки харизмы ухожу на стелс.

По итогу нескольких дней игры Ф4 мне определенно нравится. Допилить бы текстовку (не только диалоги но и терминалы) было б гуд. Нравится то, что в игре огромное море деталей: стоит внимательно слушать голозаписи, читать все подряд терминалы и разные записочки. Крафтинг (кроме строительсва) отличный. Очень заценил.

Да, бывалые товарищи правы: на выживании после 15-16 го левела как камень с души :) На 19-ом лутанул в будке возле нацгвардии: полный комплект т51 в контейнере и неполный т60 (без одной руки и ноги) в самой будке. Если у кого возникнут траблы с тамошним роботом - бейте его с тыла. Кладется вдвое легче чем в лоб. У меня он еще и легендарный оказался. Значит там, где я брал т60 на легком, будет спавнить х-01. Это радует.


Назрел вопросик по журналам. Допустим я журнальчик нашел и прочитал. Мне система сообщила о прлюсе к навыку. Теперь журнал лежит в инвентаре. Вопрос: если его сбросить или продать навык упадет? Короче, что делать с этими журналами после нахождения? Подбешивает хлам в инвентаре.


Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
13-01-2016 17:55 GMT #1703858   Split
Gunslinger
Цитата
Короче, что делать с этими журналами после нахождения? Подбешивает хлам в инвентаре.
Продавай не глядя , ничего не упадёт . Удивлён что поздно начали гамать игру , хотя сам после релиза спустя месяц решился . Если есть вопросы , задавайте , как никак 54 уровень и пол сюжета пройдено .
Пару слов про криогенную пушку которую якобы не взять в самом начале игры , взять можно спустя час , но годится разве что тараканов морить .

добавлено спустя 25 минут

Заметки про роботов полностью согласных с политикой протагониста .
Штурмотрон Клео (женского пола) , не путать с перерожденстами . Временно торгует ружьём в Добрососедстве . Крайне отважна , преданна хозяину до не убиваемости , фраза Пайпер - Клео , ты умеешь за себя постоять ( после атаки ракетной установки на базе , типа тестировал ). Любит поубивать врагов ГГ пока телепортируется . Или ждите через сутки на базе . Ходить по пустошам только с ней !!! . Идеальный компаньон для хождений на просмотр подконтрольных поселений . Терпит кошек и собак , не терпит второго робота -компаньёна , смоетя с пробуксовкой в Добрососедство за прилавок . Пока не приручите робота спать . Врагов -роботов случайно вами вспоротых на нюх не переносит как и Псина , атакует сразу . Это не всё , это первые впечатления .

Сообщение было успешно отредактировано serz (13-01-2016 17:55 GMT, назад)

Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
13-01-2016 17:36 GMT #1703860   Split
serz, спасибо за инфу.

Начал поздно из-за задержки с доставкой комплектухи для компа. Пришлось апгрейдить под игру. Менял видяху, хард и наращивал память. Ну и праздники подоспели :)

Криогенная мухобойка не впечатлила изначально. Я вобще предпочитаю классический огнестрел. Даже гранаты не использую. Мой комплект: 10-мм, два автоматических карабина (под 45 и под 5.54), дробовик, охотничий карабин. В резерве прокачанный лазерник от Данса.

>Если есть вопросы , задавайте , как никак 54

Спасибо. Есть один вопрос. Закончил квест по пропавшему разведотряду. Последним пунктом вырядившись клоуном и нажевавщись дикого кол-ва химии (харизма щаз = 1) таки убедил старика вернуться в БС. Мне просто интересно - от этого какой-то толк дальше будет?


Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
13-01-2016 17:42 GMT #1703862   Split
Gunslinger
Цитата
Последним пунктом вырядившись клоуном и нажевавщись дикого кол-ва химии (харизма щаз = 1) таки убедил старика вернуться в БС. Мне просто интересно - от этого какой-то толк дальше будет?
Вот не знаю , я убедить не сумел . Ничего не изменилось , все просто сочуствовали и плакали . Я его потом за такое грохнул и забрал пушку именную . Нору его можно и дальше использовать , но не для меня , Простор люблю собак и кошек .


Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
13-01-2016 17:56 GMT #1703863   Split
Цитата
# serz :
Вот не знаю , я убедить не сумел . Ничего не изменилось , все просто сочуствовали и плакали . Я его потом за такое грохнул и забрал пушку именную . Нору его можно и дальше использовать , но не для меня , Простор люблю собак и кошек .



:) Там фокус в том, чтобы перед разговором выкрутить харизму на 10+ и удачу желательно не меньше 5. Ладно, посмотрим что будет на дирижабле. Мож квест даст.

Напоролся с Престоном. По квестам БС зачищал с ним собор Троицы. Настрелял со шреков хорошего легендарного лута и прихватил там же квест "Выход на публику" в Тринити тауэр. После окончания этого квеста случился конфуз. Я предварительно скинул весь хабар Престону (лень было на хутор переть разгружаться), а вот после здачи квеста по Тринити моим напарником вдруг оказался не Престон, а местный шрек с комплексом неполноценности. При том сам я его в напарники не брал. Престона же ушли в Сенкчуари.

Шрека я отшил и вернулся за Престоном. Но теперь он мне морочит голову Замком и ни хабар у него не забрать, ни в напарники снова взять. Штурмовать Замок я пока не собираюсь. Кто знает как свой хлам обратно выдурить? Уж больно там стволы интересные. В режиме диалога только пункты про замок без вариантов.


Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
13-01-2016 18:12 GMT #1703864   Split
Gunslinger
Напоролся с Престоном. По квестам БС зачищал с ним собор Троицы.
Антиресно , у мну с БС никаких отношений тогда в начале игры не было . Вероятно я не так начал прохождение . Поэтому и конфузы у тебя .

добавлено спустя 8 минут

Ну типа поржать что ли

Сообщение было успешно отредактировано serz (13-01-2016 18:12 GMT, назад)

Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Pr3datoR
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4595
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
13-01-2016 18:58 GMT #1703865   Split
Простыня ответов, все вперемешку)

Цитата
Пару слов про криогенную пушку

Без полной прокачки бесполезна, эффективна против врагов без защиты от энергетического. Прокачал персонажа и пушку, потестил на мутантах - уже неплохо, но нафига оно нужно, если есть местный плазмер. из которого крафтом пилится огнемет, непонятно.

Вообще, в этой части тяжелое оружие больше для фанатов. За исключением разве что банальной базуки, ибо слишком тяжелое и не сказать чтобы шибко эффективное в использовании. "Толстяк" лично я сам редко юзаю, просто потому что мне интересно иными способами запинать =)

Касательно оружия вообще - очень выручают гранаты. Очень. Достаточно качнуть пару звезд навыка взрывчатки и потом глянуть цифры урона у банальной "лимонки". Про плазменные бабахи вовсе молчу - незащищенных противников типа шреков рвет в хлам. А учитывая то, что перк дает возможность крафтить взрывчатку самостоятельно в химлаборатории... Ну, в общем, полезно =)
Цитата
таки убедил старика вернуться в БС. Мне просто интересно - от этого какой-то толк дальше будет?

Будет. За него пушку на Придвене получишь уникальную. Тащемта можно и просто её спереть у владельца, еще в бункере.
Цитата
При том сам я его в напарники не брал.

Там когда дают задание "поговорить с Силачом", надо внимательно смотреть на варианты ответа и не соглашаться идти со шреком искать "эликсир человеческой добродетели" или как-то так. Тогда он просто остается в районе той башни и к нему можно потом вернуться, если припрет. Хотя получить с ним максимальный уровень отношений непросто, да и смысла мало.
Цитата
В резерве прокачанный лазерник от Данса.

Лазерник, который продается в Даймонд-сити вроде, интереснее как по мне. Он дает двойной урон по целям с фулл-хп, на него при прокачке до снайперки/лазерного ружья действует перк карабинера, что дает еще буст к урону и прокачанный стелс также бустит урон) В итоге - идеальное оружие "первого выстрела" на ранних стадиях игры, дохрена патронов к нему получаем с синтов по заданию Данса в Кембриджском полицейском участке.

Совет - не ленись снимать с одних пушек моды и ставить на другие. Особенно годно то, что некоторые моды по прокачке ты получаешь поздно, а вот на трофейных пушках или пушках в продаже они появляются раньше. Установить мод ты можешь без его предварительного изучения, просто имея мод в рюкзаке или положенным в верстак. Я так глушило на боевой карабин .45 калибра поставил, например.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
13-01-2016 20:02 GMT #1703866   Split
Цитата
# serz :
Антиресно , у мну с БС никаких отношений тогда в начале игры не было . Вероятно я не так начал прохождение . Поэтому и конфузы у тебя .


Та не. БС тут ни при чем. Это чисто скриптовые косяки в системе диалогов. Придется таки Замок штурмовать. Но это потом. Сначала линию квестов БС пройду.

Pr3datoR объясни толком как моды между стволами тасуются. У меня их в ящике (сделал для них отдельный коробок в хибарке и складываю за ненадобностью туда) уже вагон набрался в процессе крафта. Хочу поселенцам на стволы некоторые развесить. Говорят моды на стволы еще продавать можно. Я все никак в Даймонд идти не соберусь :)


Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
13-01-2016 20:19 GMT #1703867   Split
Gunslinger
Цитата
Придется таки Замок штурмовать. Но это потом
Правильно , там такая гнида поселилась что Престону можно после захвата голову оторвать .
Цитата
У меня их в ящике (сделал для них отдельный коробок в хибарке и складываю за ненадобностью туда) уже вагон набрался в процессе крафта.
Продавать в Даймонде или Добрососедстве .
Цитата
Хочу поселенцам на стволы некоторые развесить.
Там даже часы бесхозные пропадают , сами пушки найдут , постоянно фразы - я постоянно хочу есть , мы спим по очереди ( с кем ?) Да построй ты нам хоть какую то защиту и так далее . Минитмены не за тех вписались . Другое дело если ты освободил местечко с мастерской не по заданию минитменов , построй маяк и обеспечь социалку в ихней житухе . Другое дело . Жрать не просят так и ракетную установку в количестве разумном нате .


Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Pr3datoR
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4595
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
13-01-2016 21:02 GMT #1703868   Split
Gunslinger
Цитата
объясни толком как моды между стволами тасуются.

В том и дело, что они НЕ тасуются между стволами) Есть линейка модов на каждый ствол, в названии пишется, что и для чего.

У поселенцев можно забрать ствол, повесить на него ништяки и вернуть, но понта от этого мало - проще нахабарить больменее пристойные пушки на рейдерах и уже их раздать, если хоцца. Кнопкой T можно назначать оружие и эквип на принудительное использование.

Я держу дешевые моды в верстаке или мастерской с простой целью - чтобы не пришлось крафтить базовые апгрейды, если приспичит чота поменять. Беседка такая беседка - просто вернуть стандартное не дает)


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
14-01-2016 14:19 GMT #1703871   Split
Pr3datoR
>В том и дело, что они НЕ тасуются между стволами)

Не. Ты меня не понял. См. под спойлер:

Я в курсе, что глушак с винтовки на пистолет не ставится :) Имелось в виду следующее:

Есть у меня караб на 45 и парочка прицелов к нему (длинный оптика, развед, коллиматор). В зависимости от ситуации я хочу менять эти прицелы (вопрос тактики по конкретной миссии). Благо верстаков по пустоши вагон и для этого совсем не обязательно пилить в Сенкчуари или другое из "моих" поселений. Короче стандарт замены обвесов ствола в зависимости от ситуационной необходимости. Комплект обвесов под каждую цацку у меня с собой.

Ситуация № 2. В конкретном поселении выдал мобам .... карабины на 45. Враги заматерели. Нужно "усугублять" вооружение. Приволок пачку усиленных ресиверов и развешал на карабины мобов = огневая мощь обороны при тех же стволах возросла.

Отсюда вопрос: модификации висят в в инвентаре. Как поставить имеющийся мод на другой ствол этого же типа (мод карабина на другой карабин), а не крафтить приблуду наново в станке. И можно ли тасовать обвес без станков?


Возникла задумка. Нужен совет дабы не заниматься бессмысленным крафтом.

Хочу создать собственную хибару. В смысле для себя одного чтоб по ней мобы не шастали. Не люблю коммуналки :) Прикинул способы реализации:

1. Сделать 2-3 этажный домик, а дверь присобачить на 2-м этаже. Запрыгивать к ней джетпаком. Проблема в размещении двери на 2-м этаже. Панель с дверью ставиться не хочет.

2. Два этажа, вход на втором, к входу ведет лестница и мостик из 3-х плит для пола. Вторую плиту убираю. Мобы при попытке зайти падают в пустой пролет, а я его спокойно перепрыгиваю и захожу внутрь. Смущает память о Корвеге. Там мобы сидели в точке, куда только с прыжка залезешь. Они могут прыгать или нет?

3. Взять к примеру заправку "Ракета". Обустраиваю там свой домик и НЕ ставлю маяк для поселенцев. Туда ктгонить припрется?

Ну и ряд мелких вопросов к знатокам:

1. В мой сейф или шкаф или ... поселенцы могут влезть и что-то взять? А рейдеры и прочие гастролеры?

2. Есть ли возможность сделать дверь с замком, который открою только я?

3. Можно ли крафтить собственные ловушки (кроме тесловской)?

4. Есть способы защитить турель (ну там ограда какаянить)?

5. Если я оградил поселение забором и сделал ворота, то они закрываются при атаке рейдеров? Если да, то могут ли рейдеры их открыть?


Решил заняться постройкой оборонного периметра в поселении и ... прослезился. Какой ... в Беседке придумывал модули заборов? Он сам хоть один этот "забор" построить пробовал?

Небольшой гайд по строительству качественного оборонного периметра поселений.

Как сделать красивый и мощный защитный периметр вокруг поселения. Блоки заборов кривые и их практически невозможно выставить в стык и под нужным углом. Поверхность земли тоже с перепадами по высоте и блоки провисают в воздухе. Короче - жесть. А ведь хочется отгрохать порядошный забор с серьезными
огневыми точкам. Решение есть и очень простое (правда "несколько" ресурсоемкое :) )

Излагаю.

1. Добыть любым удобным способом вагон бетона (сталкинг, торговля, консоль...)

2. Периметр должен иметь форму правильного четырехугольника (у него все 4 угла прямые).

3. Юзаем мозг и ... фундамент! Он в игре для чего? Прааавиильно - для выравнивания поверхностей под застройку. Берем фундаментный блок и делаем первую укладку. Это самый важный момент.


    а) На ограждаемой территории находим самую высокую точку поверхности. Блок ставим максимально вровень с грунтом на этой точке, чтобы свести к минимуму последующие дыры между землей и провисшими блоками (если такие будут). Блок нужно сразу выставить максимально точно по направлениям будущих стен чтобы соблюсти положение всего периметра (нам ведь нужен прямоугольник, а не трапеция).

    б) Теперь к первому блоку лепим (не просто ставим рядом, я юзаем эффект приклеивания элементов) все последующие блоки, пока не получим ровненький замкнутый прямоугольник.


    в) Если получились просветы между землей и повисшими в воздухе блоками. Фундамент в несколько ярусов не поставишь, но это не проблема. Блки можно "подсовывать" дуг под друга с минимальным вертикальным зазором.


4. Вот наш фундамент готов. За что собственно боролись? У фундамента тот же эффект, что и у плит пола: на него идеально становятся модули стен и дверей. Вот теперь строим по фундаменту "забор" моджулями железных стен и делаем в нужных местах двери.

5. В отличие от заборов стены можно делать "многоэтажными" с помощью плит второго этажа хижины. Еще на них можно делать внешние терассы с огневыми точками и позициями для турелей и т.д.

6. Дальше полет фантазии.

Вот таким способом можно построить классную ограду вокруг любого поселения.

Ровно таким же способом можно строить в любом месте поселения удобные сооружения и дома.

Кому лень париться с поиском бетона player.additem 00106D99 10000


Накипевшее: как переназначить кнопки управления в режиме строительства?

XDD Как скриншоты в игре делать?

Сообщение было успешно отредактировано Gunslinger (14-01-2016 14:19 GMT, назад)

Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
14-01-2016 16:01 GMT #1703874   Split
Gunslinger
Цитата
3. Взять к примеру заправку "Ракета". Обустраиваю там свой домик и НЕ ставлю маяк для поселенцев. Туда ктгонить припрется?

Мимо будут ходить минитмены , курсировать торговка , других не встречал . Ставь оборону грандиозную сразу , не мешкай с этим потому как позднее заявятся все по очереди вплоть до Когтя смерти .
Цитата
4. Есть способы защитить турель (ну там ограда какаянить)?

Это не надо , по наблюдениям не уничтожить их
Цитата
XDD Как скриншоты в игре делать?

Кнопка PrSc , ищешь в корневой папке игры.
Цитата
Запрыгивать к ней джетпаком.
Можно лестницу разбирать и собирать .

Сообщение было успешно отредактировано serz (14-01-2016 16:01 GMT, назад)

Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Brenn
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4486
Откуда: Мордор
Занятие: няшкен ^_^
Возраст: 8

07-01-2016
14-01-2016 17:29 GMT #1703875   Split
Цитата
Цитата
4. Есть способы защитить турель (ну там ограда какаянить)?


Это не надо , по наблюдениям не уничтожить их

У меня супермутанты-камикадзе при самоподрыве несколько раз уничтожали турели.


userbar
Pr3datoR
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4595
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
14-01-2016 17:40 GMT #1703876   Split
Цитата
И можно ли тасовать обвес без станков?

Нет. Только на верстаке.
Цитата
Как поставить имеющийся мод на другой ствол этого же типа (мод карабина на другой карабин), а не крафтить приблуду наново в станке.

Обрати внимание вот на что: если модификация есть у тебя в инвентаре или лежит в верстаке, то тебе будет предложено установить её а не создать. Вот пример на скриншотах:
Скрин 1


Скрин 2


Вот на первом скрине как раз предлагается прикрепить мод. При этом ресурсы на его постройку не списываются - он просто ставится и все. То есть устанавливается он точно так же, как и создается, через то же меню.

Цитата
Они могут прыгать или нет?

Точно нет. Ни разу не видел и сомневаюсь что это реализовано - смысла нету.
Цитата
Туда ктгонить припрется?

Мимокрокодилы будут, а чтобы жить - нет. Можно банально невысокой оградкой дверь загородить еще, забор из колючей проволоки типа =)
Цитата
Накипевшее: как переназначить кнопки управления в режиме строительства?

Похоже, никак. Да, знаю, что там криво)

Турельки по ощущениям сильно "неломучие", а если поставить сразу пачку ракетных на возвышенности, то и вовсе рвут вражин сильно быстрее, чем сами получают урон) В конечном счете, если даже очень сильно повредить объект, то в игре есть возмжность его починки, через меню крафта.


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
14-01-2016 18:10 GMT #1703877   Split
Brenn Эстетично оборону и базу можно обустроить при перке лидер , многое будет доступно а поначалу хватит и ракетных турелей + дизель-генератор к каждой , ещё нужны журналы заборы для полного удовольствия . А можно и такого поставить на дежурство (всем капут !)
Супер-мутанты нападали несколько раз на базу но камикадзе не было пока .
Цитата

Хочу спросить кто с Кейт гуляет , как вы её вооружили учитывая её способности , с бронёй справился а вот по оружию вопросы , дал ей скалку пока .

Сообщение было успешно отредактировано serz (14-01-2016 18:10 GMT, назад)

Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Brenn
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4486
Откуда: Мордор
Занятие: няшкен ^_^
Возраст: 8

07-01-2016
14-01-2016 19:08 GMT #1703878   Split
Цитата
Супер-мутанты нападали несколько раз на базу но камикадзе не было пока .

У меня достаточно часто возле поселения "Солнечные приливы" (как-то так) спавнится отряд из 7-8 шреков. Как минимум один с пусковой установкой, один камикадзе, остальные вариативно - с дрынами, гранатами либо карабинами из труб.

добавлено спустя 2 минут

Цитата
Хочу спросить кто с Кейт гуляет , как вы её вооружили учитывая её способности , с бронёй справился а вот по оружию вопросы , дал ей скалку пока .

дал ей максимально прокачанный боевой дробовик (по дефолту у нее двухствольный дробаш). С ним она вообще кровавую баню устраивает рейдерам.

добавлено спустя 2 минут

И да, вопрос знатокам. Скрафтил джетпак для силовой брони, но не могу его использовать. Пробовал и зажимать клавишу пробела, и часто на него нажимать. Даже прыгал с крыш домов с зажатым пробелом. Результат нулевой - гаджет не включается.
ЗЫ кнопки управления не переназначал, всё по дефолту.

Сообщение было успешно отредактировано Brenn (14-01-2016 19:08 GMT, назад)

userbar
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
14-01-2016 19:19 GMT #1703879   Split
Brenn
Цитата
дал ей максимально прокачанный боевой дробовик (по дефолту у нее двухствольный дробаш). С ним она вообще кровавую баню устраивает рейдерам.

Хм, у меня она была с дубиной по дефолту , вот я и думаю какой ей огнестрел вручить , дробовики у меня на складе есть , всякие-разные . Я её пока на замесы не водил но скоро поведу . И да , приятная новость с приветом от Fallout 3 , поговорил по душам с Маккриди так этож бывший мэр Лаймп сити , помните мэра пацана , был там шкет такой .


Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Brenn
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4486
Откуда: Мордор
Занятие: няшкен ^_^
Возраст: 8

07-01-2016
14-01-2016 19:55 GMT #1703881   Split
serz
Цитата
у меня она была с дубиной по дефолту

да, при первом осмотре инвентаря у нее там отображалась бейсбольная бита и штук 20 патронов к дробовику. Это мне показалось странным, и я биту забрал. В первой же стычке она сначала было полезла в рукопашку, а потом достала непонятно откуда дробовик. После этого я ей дал более прокачанную версию.


userbar
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
14-01-2016 22:13 GMT #1703882   Split
Brenn
Цитата
Скрафтил джетпак для силовой брони, но не могу его использовать. Пробовал и зажимать клавишу пробела, и часто на него нажимать. Даже прыгал с крыш домов с зажатым пробелом. Результат нулевой - гаджет не включается.
ЗЫ кнопки управления не переназначал, всё по дефолту.
В этом видео рассказывают как оно работает http://www.nofollow.ru/video.php?c=-fJ_iTrEhSg


Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
15-01-2016 17:34 GMT #1703887   Split
Brenn У меня всё с ранцем получается , только толку с него мало , батарею жрёт неимоверно в воздухе секунды . Нужен чит срочно ! на долгое использование а так просто прибамбас , благо брони хватает прикручу на ненужное особо . Развлекался на вертибёрдах давеча , интересно и тоже нужен чит на персональное использование , пробовал всяко как только с локи уйдёшь он пропадает .








Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Brenn
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4486
Откуда: Мордор
Занятие: няшкен ^_^
Возраст: 8

07-01-2016
15-01-2016 17:55 GMT #1703888   Split
serz Спасибо за ссылку, разобрался.
И понял ещё одну свою ошибку - ставить джетпак на броню, усиленную свинцовыми пластинами, вообще не вариант.


userbar
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
15-01-2016 18:31 GMT #1703889   Split
Brenn Да уж , пока разберёшься в апгрейдах на броньку и оружие нужно время . Мне только кузнечное до финала осталось освоить и тогда я Мастер . Планирую далее освоить до конца снайперское и скрытность , всё что доступно . Вот так выглядит и никак по другому

Сообщение было успешно отредактировано serz (15-01-2016 18:31 GMT, назад)

Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Brenn
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4486
Откуда: Мордор
Занятие: няшкен ^_^
Возраст: 8

07-01-2016
17-01-2016 17:26 GMT #1703905   Split


userbar
serz
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1570
Откуда: город-герой Москва
Занятие: Инвестирую в Российскую экономику
Возраст: 57

12-02-2016
17-01-2016 17:32 GMT #1703906   Split
Brenn Прикольно , ржу не могу .


Если что-то не так, как хочется - модифицируй! "Бардак в группе и на сайте"(с)
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
19-01-2016 14:46 GMT #1703921   Split
Беседка радует

Обновление:1.3.45 beta Описание патча. Особо поржал над двумя пунктами. Выделил их жирным шрифтом.

Примечание от Беседки!!! Некоторые пользователи могут испытывать время загрузки дольше чем обычно. Мы выясняем причину и скоро должны сделать обновление.
Новые возможности:
- Новая настройка затенения – HBAO+ (ambient occlusion)
- Новые эффекты от стрельбы из оружия по поверхностям и отлетающими осколками/частиц от поверхности (только для NVidia). Технология NVidia Flex
- Добавлено меню статуса переселенцев в поселениях
- Добавлена возможность вращать объект в руках и для джойстика левый стик для вращения оси
- Добавлена поддержка переназначения клавиш ESDF во время режима Мастерской
Улучшения в игре:
- Общие улучшения использования памяти и стабильности
- Улучшена производительность при взгляде через прицел
- Исправлена ошибка, когда игрок мог сместиться в другое место при прицеливании
- Исправлено "застревание" компаньонов в зоне с высокой радиацией
- Исправлена ошибка, при которой жильцы убежища 81 не расчленялись правильно
- Перк "Высшая лига" теперь правильно рассчитывает урон
- Исправлена проблема с камерой от третьего лица после загрузки в некоторых местах и при выходе с крафт станций
- Исправлена ошибка, при которой субтитры иногда не обновлялись должным образом
- Эффекты будут правильно удаляться у компаньонов, когда предметы неоснащенные
- Перк МакРиди теперь вычисляет процент попадания в голову правильно
- Исправлена проблема когда NPC застревали в силовой броне
- Исправлена редкая проблема с компаньонами
- Второй ранг "Аквабой" теперь расчитывается правильно
- Устранена проблема с сопротивлением снижению урона при добавлении модов. Теперь все верно высчитывается.
- Добавлен ряд символов, доступных при переименовании элемента брони XB1
- Исправлена проблема с игроком, который мог быть расчленен, пока еще был жив
- Эксперт Робототехники теперь можно применять в бою
- Лекарства теперь могут быть использованы на Кюри после трансформации
- Голозапись найденная в пустоши во время использования и переключения точки зрения, больше не размывает экран игрока и блокировки управления
- Множественные исправления в квестах и фиксы багов связанные с поселением
Квестовые исправления:
- Исправлена проблема с квестом "Принятие независимости" когда минитмены оставшиеся после битвы с Mirelurk Queen не могли собраться в замке
- Исправлена ошибка, при которой неуязвимые персонажи "застревали" в бою
- Исправлена проблема, когда Престон отправлял игрока в поселение, а не в подземелье Красной ракеты как часть квеста
- Исправлена ошибка, при которой синты могли напасть на замок, пока игрок дружит с Институтом
- Исправлена ошибка, когда при уничтожении каравана, квест оставался открытым
- Исправлена проблема, когда Пес оставался в форте Хаген после завершения квеста "Воссоединение"
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог поговорить с Дездемоной, чтобы завершить квест "Подполье под прикрытием"
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог застрять при выходе из криокамеры
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог не получить Престона в качестве компаньона
- Квест "The End of the Line," исправлена ошибка, предотвращающая игрока от убийства лидера Подземки
- Исправлена проблема с квестами от Минитменов, квесты повторялись
- Исправлена ошибка, когда которой игрок не мог вернуться в штаб Поземки после изгнания из Братства стали
- После завершения квеста "The Big Dig," исправлена проблема, когда Хенкок не предлагает стать компаньоном или помочь с выполнением квеста "Silver Shroud"
- Исправлена проблема с получением Dampening Coils от Саугуса на Металлургическом заводе перед походом в Янцзы
- Во время выполнения квеста "Unlikely Valentine," исправлена ошибка, при которой игрок мог быть заблокирован при входе в убежище 114
- В квесте "Уверенный человек," Bull и Gouger теперь могут быть убиты
- Во время выполнения квеста "Принятие независимости" исправлена проблема, которая препятствовала подключение или отключение радио-передатчика от питания
- В квесте "Human Error," исправлена ошибка, при которой убийство при убийстве Дэн, квест не завершался правильно
- Исправлена проблема в квесте "Тактическое мышление", когда диалог завершался не закончившись до конца
- Капитан Келлс который перепрограммирует P.A.M. мог сломать квест который завершался неправильно
Исправления Мастерской для строительства:
- Исправлена ошибка, когда счетчик количества поселенцев отображал неправильно количество неписей
- Исправлена ошибка, которая могла препятствовать игроку создать линии питания в населенных пунктах с высоким количеством населения
- Улучшена стыковка и соединение устанавливаемых строений в режиме Мастерская
- Исправлена ошибка, в следствии которой приборы требующие электричество, переставали работать постоянно, если источник энергии был удален
- Теперь игрок может построить верстаки в своем доме в Даймонд Сити
- Строительные провода больше не использует медь
- Исправлена проблема с некоторыми атаками на поселения, не работали надлежащим образом
- Исправлена проблема с расчетом счастья поселенцев
- Поселенцы, назначенные для оружия будут теперь стоять правильно рядом с верстаком
- Дом в Даймонд Сити теперь показывает обеспечение электроснабжением
- Ремонт предметов теперь правильно потребляет ресурсы
- Исправлена ошибка, когда компаньон игнорировал команды через Мастерскую
- Исправлена проблема с посевами, отображались как уничтоженные после сохранения и перезагрузки.


UPDATE

Блин... Игровая логика местами вгоняет в ступор.

1. Почему караб .50 с болтовым затвором наносит меньше урона, чем штурмовой .45 или даже .308 с газоотводным?

2. ВАТС О_о
Есть такой классный апгрейд силовой: целеопределитель. Когда все живое в визоре маркируется красным свечением. Хорошая штука но... почему нет определения свой-чужой? Вещь вроде не принципиальная, но ровно до тех пор, когда приходится защищать поселение от рейдеров или стрелков. С шреками и зверьем все просто, а вот поселенцев, переодетых в бронь рейдеров и наемников во время боя хрен отличишь от противника. Особенно если не использовать ВАТС в бою. Я ним к слову очень редко пользуюсь.

С точки зрения формальной логики ВАТС должен бы вообще интегрироваться с такой приблудой в СБ. Откуда я взял такую логику? Прицел разведчика. Он маркирует цели ромбиком и маркеры не исчезают даже если убрать прицел и взять другой ствол. Такой эффект можно обьяснить только кривой реализацией в игре либо же передачей данных по маркерам с прицела в ВАТС гг. Так же отмечу, что прицел разведчика эффективнее целеопределителя брони: целеопределитель не видит противника за препятствием, а маркеры прицела "видят". При том видят ТОЛЬКО противника.

Странный разнобой в технологии.

При чем эта муть характерна и для суперпродвинутой Х-01.

По поводу принципа работы прицела разведчика: такое возможно только при наличии контакта между прицелом и спутниковой системой слежения/позиционирования. Если такая система есть (а по контексту игры она точно есть и до сих пор работает), то фигли к ней не "приконекчена" силовая броня?

Типа где бы им взять чипы наведения? Смотрим лут с штурмотронов и остальных боевых машин всех мастей.

Ну и самое загадочное: по контексту игры (узрел это именно в 4-ом фолле) ВАТС был разработан (кажись волтеком) так давно, что уже никто не помнит как он создавался (почти дословная цитата). Ну если "так давно" была возможна подобная супертехнология (кстати вполне себе теоретически возможная даже в реальном мире см. первый этап ее реализации в виде хололенс майкрософта), то какого ж фига в боевом экзоскелете .... Ну вы поняли :)

Мда...

Сообщение было успешно отредактировано Gunslinger (19-01-2016 14:46 GMT, назад)

Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
Pr3datoR
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4595
Откуда:
Занятие:
Возраст:

01-05-2013
19-01-2016 15:32 GMT #1703940   Split
Цитата
Исправлена проблема с игроком, который мог быть расчленен, пока еще был жив

Это не баг, это фича! Требую оставить на уровне сложности "Выживание", допилить "сумку доктора" из Фоллача НВ и медицинские жгуты, и в таком виде ползти до финального босса! xDD Можно заодно добавить протезы-экзоскелеты из частей каркасов разбитых синтов. Полный киберпанк выйдет)

На самом деле занятный баг.
Цитата
Почему караб .50 с болтовым затвором наносит меньше урона, чем штурмовой .45 или даже .308 с газоотводным?

Ну тип затвора на его убойность не так чтобы влияет, Барретт полуавтоматический тому пример... Но таки да, есть такое. Они как минимум равны по убойности, если не уникальные стволы рассматриваем.

Вообще, Беседке стоило ввести отдельный ствол под .50, а не этот дурацкий апгрейд. Ага, винтовку 7,62 под 12,7 переделать... Полная замена ствола и патронника =) Тупо из-за габаритов патрона. Магазин и ложа соответственно тоже должны быть больше, чтобы всему этому соответствовать.
Цитата
Ну если "так давно" была возможна подобная супертехнология

Там 200 лет по бэку игры прошло с момента ядерных бомбардировок, вполне укладывается в "дофига лет" и "никто не помнит". Насчет спутников "все сложно" - они кагбе есть, кагбе висят (висели в Нью Вегасе точно, достаточно вспомнить Архимед-1 и Архимед-2, ГЕЛИОС Один), но вот фунциклирует сама сеть через известное место: попробуй потыкаться в терминалы радаров, увидишь о чем я =)


Не жди, не надейся, не верь. Делай что должно и будь что будет.
-----
Аккаунт неактивен. Покинул сайт 21.02.19г.
Gunslinger
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1344
Откуда: Null
Занятие: Меняю реальность
Возраст:

19-06-2013
19-01-2016 16:38 GMT #1703941   Split
Цитата
# Pr3datoR :

Ну тип затвора на его убойность не так чтобы влияет, Барретт полуавтоматический тому пример...



Ну доброе утро! Еще как влияет. Часть пороховых газов при выстреле отводится на "передергивание" затвора, что в свою очередь снижает коэффициенты, влияющие на ту самую убойность. Баррет - отдельная песня. Там в разработку механизма перезарядки так вложились, что... Это по сути уникальная по эффективности система снайперского огня. Но и она не стала универсальной в виду габаритов веса и других нюансов автоматики (которая тупо менее надежна чем ручной продольно-скользящий). Реальная снайперская классика делалась и будет делаться на болтовых. СВД не поминать. Пукалки на дистанции 400-800 - это другая песня, а СВД тут в ранге исключения а ля тот же Баррет или Винторез для дистанций 400-600.

Я это все к тому, что караб с болтовым и калибром .50 при длинном стволе - это просто дикая по убойности гаубица с дистанцией огня 1000-1500 м. И она хоть усрись не может быть слабее по урону автопукалки да еще и меньшего калибра (штурмовой караб примерно то же, что ак74, м4, штейр и т.д.). Cм. ту же классику L96A1. И то она на 7.62 а не .50 Ну и опять же баррет .50 по мощи задвинет в з... любой 7.62 даже при автоматике.

Дальше .308 это НАТОвский 7.62х51. Армейский стандарт под снайперку. Штурм караб под 308 мощнее охотничьего под 308. Шо за бред? В добавок при одинаковом боеприпасе. Очень грубо выражаясь Ак 47 получается = AW?

>Там 200 лет по бэку игры прошло с момента ядерных бомбардировок, вполне укладывается в "дофига лет" и "никто не помнит".

Укладывается. Я ж не об этом. Если они ТОГДА могли такое склепать (а это на минуточку система на чипе В МОЗГЕ + аппаратное кодирование сигналов зрительных нервов в затылочные зоны мозга (это круче создания телепорта)+ голоинтерфейс на зрительных нервах + стимуляция гипервосприятия без повреждения нейросетей (эффект замедления времени)), то какого же ее не законектили (хотя бы) с визором сделаной тогда же СБ, являвшейся первым приоритетом вооружения в полномасштабной войне?
Ты ваще сопоставь уровень технологий, использованных в ВАТС и в СБ. Это как адронный коллайдер сравнить с кувалдой. И таких перекосов в игре - мрак: оружие круче хаарпа и томмиганы с штурмовыми пукалками, телепорты и тарантасы на атомных котлах, голоинтерфейсы в мозге и терминалы на уровне железок моего детства... Роботы штурмотроны, помошники разные с дико продвинутым ИИ и чуть ли не стимпанковые линии на заводах...

Нонсенс...


Все, что неожиданно изменяет нашу жизнь, - не случайность. Оно в нас самих и ждет лишь внешнего повода для выражения действием. А. Грин
Brenn
[70] Миротворец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4486
Откуда: Мордор
Занятие: няшкен ^_^
Возраст: 8

07-01-2016
19-01-2016 16:46 GMT #1703942   Split
Цитата
Можно заодно добавить протезы-экзоскелеты

Как бы такой есть у одной... одного непися на Придвене. Имя непися забыл, но у нее ампутированы ноги и она ходит в силовой броне без модулей.


userbar


Форумы > Развлечения > Мир PC игр > Fallout 4

Страница 8 из 10Первая«5678910 »





Вверх
Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 Яндекс.Метрика
Внимание! Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет.
Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации Stalker-Portal.ru.
Размещение рекламы. Все права защищены. © 2004–2019 «Leks»