Автор |
Сообщение |
Bloom
[20] Сталкер
Посты: 301
Откуда: London
Занятие: work
Возраст: 43
|
08-12-2004 01:38 GMT3 часа #19511 |
G-offspring (с форума камрад.ру) перевёл часть новой статьи, в которой (наконец!) упомянут сюжет игры:
"Наш герой был обнаружен среди груды тел. Его бросили на погибель в одном из грузовиков смерти, которые патрулируют Зону. Эти грузовики собирают менее удачливых обитателей зоны и избавляются от них в тщетной попытке восстановить контроль и прежнее обыкновение этого места. Благодаря заботе персонажа известного как "Торговец", наш сталкер поправляет своё здоровье. Все следы его прошлой жизни исчезли, в том числе и информация на его PDA. И только руководства Торговца готовят его к тому, что последует за выздоровлением.
Но также будут и намёки о былой жизни. События дня будут напоминать о ней. Башня Чернобыля, огромный саркофаг, и отдающиеся эхом крики, всё отдаётся в его памяти. Торговец по возможности будет помогать, объясняя чем день ото дня дышат остальные сталкеры. Язык торговли крепко усвоен, и наш герой находит в себе силы строить самому свою жизнь. Много чего надо ещё сделать, и много чего узнать, но ни разу мысль покинуть Зону не придёт к нему. Это его дом. Его будущее.
В воспоминаниях о прошлом, или в разговорах с Торговцем (столь расплывчатых) вырисовывается некая группа, манипулирующая Зоной. Они как-то вовлечены во всё это и могут иметь ответы на его вопросы. Игроки узнают много о S.T.A.L.K.E.R.е что потребует немедленных объяснений. В том числе и эффектах радиации и мутации. Тогда они заинтересуются и тем, какая форма энэргии может объяснить глубокие тайны Зоны. Ну и по поводу потери памяти."
-----------------------
Вот. Наш сталкер оказывается бывший профи, который теряет память и постоянные воспоминания говорят ему о неких людях, которые за всё в ответе. Напоминает "Chaiser", не находите?
Лично я думал что наш чувак будет простым, таким же как и все сталкеры, мародёром радиактивных прелестей, ничего не знающем о том что происходит внутри Зоны и видящим всё в первый раз (как например герой в Fallout 1,2), а он оказывается вон какой... |
|
|
Fobus
[10] Житель
Посты: 1595
Откуда: Kyiv
Занятие: IT/Sport
Возраст:
|
13-03-2011 12:10 GMT3 часа #19516 |
Ну спасибо тебе Bloom за столь ценную информацию!:)
Мне понравилось такое начало.
|
Сообщение было успешно отредактировано dm.dav23 (13-03-2011 12:10 GMT3 часа, назад)
ex-Moderator stalker-portal.ru |
|
an0maly
[10] Житель
Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33
|
08-12-2004 18:09 GMT3 часа #19558 |
Даааааа.....:)
начало хорошее... если ещё воспоминания будут во снах...крики, шаги, выстрелы...если сны будут конечно. А сны будут в сталкере, ну хоть как в Морроувинде, когда появляется простое текстовое окно и в нём описывается твой сон? |
Заходи не бойся, выходи - не плачь. |
|
Red Line
[10] Житель
Посты: 994
Откуда: Челябинск
Занятие: Автомобили...
Возраст: 35
03-11-2005
|
08-12-2004 19:09 GMT3 часа #19567 |
Ну начало как-то неочень! :( Я думал главный героой придёт придёт в зону в кожанном плаще и с дедушкиным обрезом и будет сам искать себе приключений на его гор-булки! хотя то которое представленно интересней и начинант сюжет всей игры. |
На красный можно,
На зелёный нужно... |
|
Fobus
[10] Житель
Посты: 1595
Откуда: Kyiv
Занятие: IT/Sport
Возраст:
|
08-12-2004 19:16 GMT3 часа #19568 |
Red Line и что тут интересного?
Вот тебе сюжет в Hitman Contracts понравился?
Вот тут будет типо того, только намного загадочнее и интересней. |
ex-Moderator stalker-portal.ru |
|
Гендальф
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
08-12-2004 21:16 GMT3 часа #19573 |
Незнаю но я думал что мы начнем игру обычным типом который первый раз в Зоне,но сюжет оказался другим....
Скажу вам честно,но мне понравился сюжет,загадочность,воспоминания,мистика... |
|
|
ALIX
[7] Выживший
Посты: 90
Откуда: Москва
Занятие: CS:1.6 Interwave War3FT Server
Возраст: 35
|
08-12-2004 22:26 GMT3 часа #19590 |
А по-моемому сюжет очень даже ничего!!! |
ЖИЗНЬ - ИГРА, А S.T.A.L.K.E.R - SUPERИГРА |
|
|
09-12-2004 01:28 GMT3 часа #19651 |
мдя, трюк с потерей памяти как-то слабоват имхо.
Мну предпочёл бы просто затеряться в зоне, нечаяно спрыгнув с верталёта во время какой-нить экспедиции |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
Гендальф
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
09-12-2004 17:55 GMT3 часа #19675 |
А мне кажется что наоборот амнезия и все такое придают более загадочный мир.. |
|
|
Red Line
[10] Житель
Посты: 994
Откуда: Челябинск
Занятие: Автомобили...
Возраст: 35
03-11-2005
|
09-12-2004 22:13 GMT3 часа #19691 |
Ну вы чё! Потеря памяти это старо, уже не счесть в скольких играх это применяли! Даже тоже Hinman 3 сюжет мне не понравился! :( |
На красный можно,
На зелёный нужно... |
|
|
11-12-2004 01:08 GMT3 часа #19796 |
Цитата Но также будут и намёки о былой жизни. События дня будут напоминать о ней. Башня Чернобыля, огромный саркофаг, и отдающиеся эхом крики, всё отдаётся в его памяти.
Хм... интересно, как будут реализованы эти воспоминания?
Лучше, конечно, роликом, а не текстовыми мессагами... |
За отсутствие проблем приходится платить отсутствием успехов. |
|
|
11-12-2004 13:15 GMT3 часа #19815 |
Цитата Хм... интересно, как будут реализованы эти воспоминания?
Лучше, конечно, роликом, а не текстовыми мессагами...
Естественно лучше роликом!
Хотя эти ролики уже чутли не во всех играх! Например Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Может разработчики что-нибудь экстра-мега новое придумают!=) |
|
|
an0maly
[10] Житель
Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33
|
11-12-2004 16:47 GMT3 часа #19824 |
В Max Payne 2: The Fall of Max Payne заставки были скучные
Можт разрабы в СТАЛКЕРЕ сделают заставки более интересными, загадочными, интригующими и т.д.(если воспоминания будут роликом конечно). |
Заходи не бойся, выходи - не плачь. |
|
Le$hiY
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
12-12-2004 02:18 GMT3 часа #19852 |
Стильно... Особенно "...Эти грузовики собирают менее удачливых обитателей зоны и избавляются от них в тщетной попытке восстановить контроль и прежнее обыкновение этого места..." |
|
|
Гендальф
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
12-12-2004 17:28 GMT3 часа #19860 |
Да В Максе ролики и эти галимые комиксы воще такое Г...
надеюсь хоть в Сталкере мы увидим что нибудь нормальное..чего так долго не видели.. |
|
|
|
13-12-2004 23:26 GMT3 часа #19918 |
Крутой сюжет! Очень загадочный - почти как в Chaser. Можт наш герой по ходу игры узнает, что его отец был самым первым сталкером. |
|
|
an0maly
[10] Житель
Посты: 169
Откуда: Москва
Занятие: много чего... CSmoviemaking например..
Возраст: 33
|
15-12-2004 18:15 GMT3 часа #20019 |
;) Он узнает что его отец - торговец, вылечевший его или то что Бюреры его братья по материнской линии;) Вообще хотелось бы чтобы сюжет переплетался там и тут как в Морроувинде |
Заходи не бойся, выходи - не плачь. |
|
Napalm
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
16-01-2005 19:29 GMT3 часа #24747 |
Если это сюжет - пора удавиться. Это слишком скучно и взято со всех игр по чуть-чуть. Сюжет - действительно супер сюжет должен быть таким, какого ни у кого нету и такой, чтоб всему народу понравился, а не только фэнам.
Но из этого, если постараться и пошевелить серым веществом, можно слепить хорошую сюж.линию. Если постараться. |
|
|
assAulter
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
16-01-2005 19:57 GMT3 часа #24756 |
Интересно, но только я ожидал и представлял себе все по другому. И что-то мне не кажется что это из достоверных источников... |
|
|
WJoker
[7] Выживший
Посты: 477
Откуда: Лабинск
Занятие: Машины и Друзья)
Возраст: 33
01-02-2005
|
16-01-2005 22:37 GMT3 часа #24781 |
А мне очень нравится эта история! |
Вперёд!
Надо уважать мнение каждого!!! |
|
|
16-01-2005 22:46 GMT3 часа #24785 |
И мне понравелась |
One Death is a Tragedy
ONe Million is a Statistik.
Joseph Stalin. |
|
|
16-01-2005 23:19 GMT3 часа #24789 |
Сюжет - супер, мне нравится ;) |
only 2007=P |
|
assAulter
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
19-01-2005 21:21 GMT3 часа #25449 |
Думаю что вряд ли это настоящий сюжет, разработчики держут это в секрете, говоря что это "сюрприз". |
|
|
WJoker
[7] Выживший
Посты: 477
Откуда: Лабинск
Занятие: Машины и Друзья)
Возраст: 33
01-02-2005
|
19-01-2005 22:04 GMT3 часа #25475 |
assAulter
Кто знает! Может это и так! |
Вперёд!
Надо уважать мнение каждого!!! |
|
assAulter
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
22-01-2005 22:28 GMT3 часа #26155 |
Да, может быть. Все же мы Сталкеры, как поведет себя зона и что сделают ей и в ней такие как мы, мы должны встречать так как дает нам встретить сама зона. Да, может быть... |
|
|
WJoker
[7] Выживший
Посты: 477
Откуда: Лабинск
Занятие: Машины и Друзья)
Возраст: 33
01-02-2005
|
22-01-2005 22:34 GMT3 часа #26159 |
assAulter
Как написано в моей подписе .... она внутри нас и у каждого она другая! |
Вперёд!
Надо уважать мнение каждого!!! |
|
assAulter
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
23-01-2005 00:07 GMT3 часа #26249 |
Да, моя мысль была в том, что я не имею ничего против сюжета, так как все равно, за это не волнуюсь, от фантазеров из GSC всего ожидать можно :) |
|
|
|
24-01-2005 20:23 GMT3 часа #26664 |
А если начало как в half-life:oposing force а ;) |
|
|
assAulter
[]
Посты:
Откуда:
Занятие:
Возраст:
|
27-01-2005 20:50 GMT3 часа #27578 |
Battery
Да ну, это было поэтому уже будэ скука |
|
|
|
29-01-2005 23:22 GMT3 часа #28233 |
имне кажется,что скучно этовсё будет... |
|
|