Пользователей: 0
Гостей: 313
Всего: 313

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > S.T.A.L.K.E.R. 2 - представления о сиквеле

Страница 2 из 12«12345 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
20-02-2007 21:27 GMT3 часа #224364   Split
to SAWYER:
Спасибо за хороший ответ

добавлено спустя 3 минут

У кого ещё своя точка зрения насчёт сиквела к S.T.A.L.K.E.R.'у?

Сообщение было успешно отредактировано BlackHawk (20-02-2007 21:27 GMT3 часа, назад)

UnderWHAT?
DemO_StalkeR
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 523
Откуда: Ессентуки
Занятие: английский язык
Возраст: 31

20-02-2007 22:04 GMT3 часа #224388   Split
Я вообще не знаю зачем разрабы сообщили о сиквеле Сталкера, который ещё не вышел... Конечно не плохо если внём всё доработано, будет транспорт, но всё равно не пойму, зачем сообщать... Разрабы ясно дали знать, что кроме Сталкера они не чем не заняты. Конечно посмотрим и на сиквел, но не плохо поиграть сперва в оригинал


The person has created a hell...
hav&񗵬k
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 355
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

19-02-2007
20-02-2007 22:14 GMT3 часа #224392   Split
Помоему создать хороший сиквел для такой игрушки очень сложно.Основная сложность в том что копировать тотже Чернобыль во второй части нельзя..А сталкер без Чернобыля-это уже не тот сталкер...Но дополнение вполне можно создать.


SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

20-02-2007 22:31 GMT3 часа #224400   Split
Что с форумом? Куда темы пропадают? В частности моя за апрель прошлого года. Ни в Простых разговорах (куда постил), ни на Свалке...

S.T.A.L.K.E.R.2

Разработка уже ставшей легендой игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernbyl подходит к концу, многие участники проекта уже закончили свою часть проекта и занялись новой работой - продолжением игры. Да-да вторая часть уже в разработке! Причём по многочисленным пожеланиям фанатов первой части игры будет существенно повышен уровень реализма: знаменитые "левые" затворы станут "правыми"; техника будет расходовать топливо, причём одной технике будет нужен бензин, а другой - дизельное топливо; продолжительность суток составит 24 игровых часа (правда будет возможность ускорения времени, аналогичная таковой в Operation Flashpoint) и т.д.

На этот раз сюжет игры разворачивается в Москве. Ровно через 1800 дней после второго взрыва в Чернобыле, 17-го марта 2011-го года неподалёку от одного из реакторов, стоящих посреди города, происходит ещё один загадочный взрыв. Этот взрыв одновременно похож на взрыв в Чернобыле и совершенно другой. Уже через несколько дней весь город заполняется непонятными аномалиями, на улицах появляются невиданные агрессивные животные, люди начинают превращаться в зомби, радиоактивный фон резко повышается. Принимается решение о полной эвакуации населения и закрытии города. Законно попасть в закрытую зону могут только учёные, журналисты и солдаты.
Однако уже через месяц после взрыва в городе появляются первые сталкеры, в основном приехавшие из Украины. Наш герой - один из них.

В игре нас ждёт ещё большее разнообразие оружия и техники. Так в игре будут присутствовать пистолеты ФОРТ-14ТП, МР-443 Грач, Автоматы Калашникова 100-й серии, тактический дробовик Сайга-12К и т.д. По сюжету взрыв вывел из строя большую часть электроники, по этому все современные автомобили на улицах будут не более чем декорациями, однако карбюраторные и дизельные старички будут на ходу. Вы сможете проехаться по улицам города хоть на "Икарусе", хоть на стареньком Porsche 911.

Транспорт игроку будет жизненно необходим, т.к. игроку доступна ВСЯ территория огромного мегаполиса! При этом почти все здания открыты. Разработчики обещали приложить максимум усилий, чтобы квартиры в домах не выглядели клонами, однако это вызывает сомнения.
Кроме того тщательно моделируются подземелья города - канализация и метро.

Разумеется, в игре будет присутствовать система симуляции жизни, мощнейший ИИ и практически не отличимая от реальности физика.

За графику будет отвечать существенно переработанный движок, названный X-Ray 2. Он полностью поддерживает DirectX10, сохраняя возможность работы на DirectX9 видеокартах. Владельцы карт с поддержкой DX10 впервые смогут увидеть в игре фотореалистичную графику. Этот движок обещает стать ещё более революционным, чем его предшественник!
В это сложно поверить, однако представленные скриншоты не оставляют сомнений:



На этот раз разработчики не стали переоценивать свои силы и назначили релиз аж на первый квартал 2011-го года, т.е. как раз на то время, когда будут разворачиваться события игры.

Всё выше сказанное является выдумкой и не имеет ничего общего с реальностью.

(c)2006 Егоров Игорь (SONY)


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
20-02-2007 23:31 GMT3 часа #224419   Split
to SONY:
Благодарю за отлиную шутку.Но всё же, каково твоё реальное мнение о сиквеле? И откуда ты такое придумал?


UnderWHAT?
S.T.A.L.K.E.R-player
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда: Черно...... Москва
Занятие: RPG-COOOOOOLLLL!!!!!!!!
Возраст:

20-02-2007 23:41 GMT3 часа #224421   Split
Слушай! Ты где такие скрины надыбал? Я просто в ш о к е! Эту графику не отличить от настоящей жизни!!!


SAWYER
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2402
Откуда: Москва
Занятие: музыка, игры, фильмы
Возраст: 32

20-02-2007 23:42 GMT3 часа #224422   Split
Sony хорошая графика, как в жизни. Это кстати твоя рука?

Где ты вообще эту инфу отрыл? Дай ссылку если не трудно.


When they kick at your front door
How you gonna come?
With your hands on your head
Or on the trigger of your gun
S.T.A.L.K.E.R-player
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда: Черно...... Москва
Занятие: RPG-COOOOOOLLLL!!!!!!!!
Возраст:

20-02-2007 23:45 GMT3 часа #224425   Split
Короче эти скриншоты- бред. SONY, ты думаешь Crysis будет с такой же графикой?


SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

20-02-2007 23:48 GMT3 часа #224427   Split
Цитата
SAWYER :
Sony хорошая графика, как в жизни. Это кстати твоя рука?

Где ты вообще эту инфу отрыл? Дай ссылку если не трудно.



Рука моя. Пару ссылок дать могу, только смысл?.. Копирайт видел?

добавлено спустя 1 минута

S.T.A.L.K.E.R-player, это прикол или в правду не врубаешься?..

Сообщение было успешно отредактировано SONY (20-02-2007 23:48 GMT3 часа, назад)

Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
20-02-2007 23:50 GMT3 часа #224431   Split
to S.T.A.L.K.E.R.-player:
На мой взгляд, ты ждёшь от Crysis'а слишком многого. Да и это же не скрины, а реальные фотографии.


UnderWHAT?
Filin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 7
Откуда: Зона
Занятие: Игры
Возраст:

20-02-2007 23:50 GMT3 часа #224432   Split
S.T.A.L.K.E.R Online и не волнует =)
Если такое чудо свершиться =) то думаю это будет самая клевая игра которую я знаю =)


S.T.A.L.K.E.R - придёт когда не ждут =)
SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

20-02-2007 23:51 GMT3 часа #224433   Split
Цитата
BlackHawk :
Благодарю за отлиную шутку.Но всё же, каково твоё реальное мнение о сиквеле? И откуда ты такое придумал?



Если первая часть будет действительно такой, какой она сейчас представляется, то вторая часть просто не нужна.
Что значит "откуда придумал" не знаю. Видимо это на каком-то неизвестном мне древнем наречии...


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
21-02-2007 00:00 GMT3 часа #224435   Split
to SONY:
Что ж, желаю тебе успешного развития твоего "древнего наречия"!!!!

добавлено спустя 3 минут

Каковы, на ваш взгляд, будут или должны быть системные требования у S.T.A.L.K.E.R. 2?

Сообщение было успешно отредактировано BlackHawk (21-02-2007 00:00 GMT3 часа, назад)

UnderWHAT?
S.T.A.L.K.E.R-player
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда: Черно...... Москва
Занятие: RPG-COOOOOOLLLL!!!!!!!!
Возраст:

21-02-2007 00:01 GMT3 часа #224440   Split
Люди, вы не заметили? мы всё флудим-флудим.....


Filin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 7
Откуда: Зона
Занятие: Игры
Возраст:

21-02-2007 00:02 GMT3 часа #224442   Split
Цитата
BlackHawk :
to SONY:
Что ж, желаю тебе успешного развития твоего "древнего наречия"!!!!

добавлено спустя 3 минут

Каковы, на ваш взгляд, будут или должны быть системные требования у S.T.A.L.K.E.R. 2?




Если судить по скринам которые предоставил SONY ^^ то как минимум 10 ядерный проц =) видюшка на 12 гигов =) 25 гигов оператоса =)


S.T.A.L.K.E.R - придёт когда не ждут =)
BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
21-02-2007 00:11 GMT3 часа #224444   Split
to Filin:
А теперь представь цену такого компьютера, и время его появления, и ты поймешь, что до такой графики нам ещё далеко.......

добавлено спустя 3 минут

to S.T.A.L.K.E.R-player:

Цитата
Люди, вы не заметили? мы всё флудим-флудим.....


Почему ты так думаешь?

Сообщение было успешно отредактировано BlackHawk (21-02-2007 00:11 GMT3 часа, назад)

UnderWHAT?
S.T.A.L.K.E.R-player
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 74
Откуда: Черно...... Москва
Занятие: RPG-COOOOOOLLLL!!!!!!!!
Возраст:

21-02-2007 00:11 GMT3 часа #224447   Split
лет 20 и возможно такие компы будут...... и цена будет приличная.


InVisible
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5532
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

21-12-2007
21-02-2007 00:14 GMT3 часа #224450   Split
Цитата
Слушай! Ты где такие скрины надыбал? Я просто в ш о к е!


Этж сколько надо сидеть за компом, чтобы на глаз не суметь отличить реальный мир от виртуального :)


BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
21-02-2007 00:20 GMT3 часа #224452   Split
to InVisible:
А ты что думаешь насчёт сиквела(только честно?


UnderWHAT?
InVisible
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5532
Откуда:
Занятие:
Возраст: 34

21-12-2007
21-02-2007 00:43 GMT3 часа #224464   Split
BlackHawk
Не думаю о сиквеле. Я и о первой части думаю крайне редко :)


BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
21-02-2007 00:47 GMT3 часа #224468   Split
to InVisible:
Не думаешь о будущем, но и крайне редко думаешь о настоящем......Возможно, у тебя есть на это причины...


UnderWHAT?
Ativa
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1429
Откуда: Питер
Занятие: наука, творчество
Возраст: 40

09-11-2008
21-02-2007 01:06 GMT3 часа #224480   Split
BlackHawk я уже высказался, но сейчас ещё добавлю:
мне не кажется плохим, что идеи Сталкера будут развиваться и дальше, но мне кажется, что самая лучшая игра (так же как лучшая книга или фильм) - это сделанная без оглядки на возможное продолжение. Конечно, бывают и исключения, но в целом меня больше привлекает, когда люди выкладывают весь свой потенциал в первую и последнюю часть, вместо того чтобы оставлять лазейку для сиквела. По-настоящему сильный конец истории должен вызывать чувство, что это самое лучшее, что могло быть, и продолжение делать бессмыссленно.

А в Сталкере имеются и вовсе специфические особенности, которые очень настораживают меня в плане возможности полноценного продолжения. А именно, нелинейность и наличие семи (!) принципиально различный концовок - как ты предлагаешь увязать сюжет Сталкера-2 с каждой из этих концовок? У меня есть вариант, но он утопия, конечно, вряд ли его сделают - а именно, в начале игры в Сталкер-2 появится меню, в котором игрок может выбрать, продолжение какой из концовок Сталкера-1 он хочет разыгрывать.

А вообще, я ожидал что первый Сталкер завершится чем-нибудь вроде третьего взрыва всей Зоны, но по намерению разработчиков делать Сиквел понял, что первый наверно закончится как-то смазанно. ИМХО, желание сделать продолжение не идёт на пользу на сюжету первого Сталкера, на новому проекту GSC в смысле качества и силы сюжета, хотя в плане продаж конечно выгодно, поскольку я не сомневаюсь, что STALKER станет очень мощным брендом.


Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 35

21-02-2007 01:10 GMT3 часа #224485   Split
Во второй части точно будет поддержка ДХ10 или ДХ 9.0L. Врядли они отдальться от тематики чернобыля, скорее всего расширят территорию или сделают новую типа рядом (тем более никто не знает концовки игры, вдруг там окажеться что в соседнем городке происходят чудеса тоже =) ).
Понятное дело, они доведут A-Life до нереальности =) Новый сюжет либо достойное продолжение этого. Куча наворотов каких еще ни в одной игре не будет И т.д. ...


************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
Ativa
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1429
Откуда: Питер
Занятие: наука, творчество
Возраст: 40

09-11-2008
21-02-2007 01:10 GMT3 часа #224486   Split
Повторюсь, что моя настороженность насчёт продолжения относится в основном к сюжету, а никак не к геймплею, локациям и т.д.


Хрен в этих ваших интернетах поймёшь, кто прикалывается, а кто реально дебил.
Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 35

21-02-2007 01:18 GMT3 часа #224488   Split
Ativa
1) Сталкер будет ОЧЕНЬ мощным брэндом! Его уже пол планеты заказало =)
2) Третий взрыв - это наоборот хорошее продолжение для развития второй части игры. (представь: игрок после 3го взрыва убегает в соседний городок или куда-то еще и там пытаеться выжить но что-то случаеться (сам сюжет)). Так что вполне не плохо.
3) Продолжение игры будет по идее удачным, поскольку он на самом деле делаеться давно. С 2005 года, это правда.

(Если кто спросит откуда знаю что с 2005го, то извиняйте, но и вправду не могу сказать. Можете думать что я вру - мне абсолютно все равно. Но со временем вы убедитесь в этом, уверяю.)

добавлено спустя 58 секунды

Ativa
ПЫС самые молодцы, не боись они все сделают четко!

Сообщение было успешно отредактировано g-flame (21-02-2007 01:18 GMT3 часа, назад)

************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

21-02-2007 01:19 GMT3 часа #224489   Split
Цитата
Ativa :
как ты предлагаешь увязать сюжет Сталкера-2 с каждой из этих концовок?


Ну вот я выше привёл пример такого варианта. От концовки вторая при этом вовсе не зависит, т.к. её действия разворачиваются вообще до окончания первой части.


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 35

21-02-2007 01:22 GMT3 часа #224492   Split
Тем более что не ложных только две. Да и Сони прав, да и после двух концовок реально сделать продолжение. 7 - да никак, но две - спокойно, или вариант Сони.


************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************
BlackHawk
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 614
Откуда: Винница
Занятие: Хватает
Возраст: 32

12-04-2008
21-02-2007 02:04 GMT3 часа #224505   Split
А я считаю, что во второй части события будут происходить через некоторое время после событий первой части. Но совсем в другом месте.Что если все эти взрывы и выбросы являються спланированными кем-то или чем-то. Чем-то, что действительно не поддаёться изучению...чем-то сверхестественным и,явно, злым. Что если гл. герой игры действительно находит причину этого в 2-х правдивых концовках игры? И побеждает это в финале, но на самом интерусном месте оно исчезает и создаёт новую Зону в Новом Месте, прикидываясь какой-то новой катастрофой мирового масштаба. А главный герой снова забывает об этом и, по иронии судьбы оказываеться в "Нужный момент в Ненужном Месте и снова переворачивает Зону........" Но это мое личное ИМХО...о продолжении... Не принимайте это близко к сердцу...


UnderWHAT?
SONY
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8403
Откуда: Одесса (но учусь в Москве)
Занятие: Наука, техника
Возраст: 37

21-02-2007 02:13 GMT3 часа #224511   Split
BlackHawk, разгадка Зоны, теоретически, позволяет написать сценарий с неожиданым появлением новой Зоны. Но вот со старой, по всей видимости, в первой части разобраться не получится.


Ёшкин кот, всё будет хорошо! :-)
Flame
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 962
Откуда: Киев
Занятие: Бокс и FCDK
Возраст: 35

21-02-2007 02:23 GMT3 часа #224517   Split
Месяца через полтора узнаем чем заканчиваеться игра, и тогда подумаем что может быть в продолжении =) А после этого через еще месяца два-три нам скажут суть и местонахождение второй части, а пока парни ждем S.T.A.L.K.E.R. 1, НЕ ВТОРУЮ-ТО ЧАСТЬ МЫ СТОЛЬКО ЖДЕМ


************Если чего-то не знаешь или в чем-то не уверен, то лучше промолчи************


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > S.T.A.L.K.E.R. 2 - представления о сиквеле

Страница 2 из 12«12345 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»