Пользователей: 0
Гостей: 337
Всего: 337

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Архив > Склад > Мод «Черноречье» SP mod team

Страница 6 из 12Первая«3456789 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
20-08-2008 21:14 GMT3 часа #677740   Split
На данный момент тестирую последнюю версию мод 2.091:

51. - Глушители разделены на калибры - 5.45, 5.56 и 9 мм
52. - Экзоскелет свободы зеленый вместо оранжевого
53. - Пули разного калибра оставляют следы разного диаметра
54. - В МП добавлены костюмы из сингла (костюм наемника, костюм сталкера, костюм спецназа, костюм монолита)
55. - добавлен пистолет ПММ (текстуры сняты с реального ПММ, а не переделаны с ПМ)
56. - исправлена ошибка вылета _g.script в Припяти из за 20-й строки
57. - в мультиплеер возвращены усиленные патроны для ПМ
58. - в дополнительный контент для мультиплеера включены персонажи "спецназ монолит" и "ОМОН"
59. - улучшена автозакупка (АКС74У+120 патронов, ПМ+64 патрона, аптечка, три бинта, Граната Ф1)
60. - в мультиплеере вся информация, описание, иконки званий, цвета (включая дымы на базе в режиме охота за артефактами) и названия наемников заменены на сталкеров долга
61. - в командные режимы игры добавлена озвученная чат-команда "Всех порву!" (С-6), которая включает в себя знаменитые "Эх, гробы подорожают", "Свободу не остановить" и пр.
62. - для отметки снайперских хэдшотов добавлена озвученная чат-команда "Песенка снайпера" (с-7)
63. - исправлены глюки mip map (глюк главного меню и иконок)

сейчас выложу


wdsl
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 134
Откуда: spb
Занятие: sound
Возраст: 40

20-08-2008 21:14 GMT3 часа #677741   Split
2 GadGett - да, я прекрасно понимаю что модмейкеры не всесильны.. Что касаемо роста, то сколько я не шкерился (со всеми вытекающими) по игре, диапазон 0,90 - 0,92 вполне играбелен - потолок черепушкой не царапал) Ну и для небольшого упрощения игры (ибо это жесть) в геймрелейшенз можно снизить отношение врагов/монстров дабы не было ощущения будто все вертится вокруг игрока. Для людей - поиграться значениями за -1000, а в монстряковом заменить "-2" на "-1" - по моим ощущениям театр одного актера- игрока пропадает . т.е. собаки к примеру вам по прежнему враги, но если они с кем-то грызуться, то больше не станут при первом же появлении игрока кидаться на него всей толпой, создавая атмосферу заскриптованности. Имхо придает реализьму - игрок перестает быть центром внимания, а становится таким же жителем зоны как и все. В оригинальной игре некритично, хотя и там довольно глупо (один супермен воюет за всех), а вот в моде, где малейшая оплошность оборачивается квиклоадом имхо не помешает. Хотя.. можт это и на любителя)


GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
20-08-2008 22:08 GMT3 часа #677796   Split
wdsl Так и сделаем. Как я посмотрю ты оч. хороший тестер. А то надоело слушать высказывания 10 летних подростков "нафига менять прицел?" так как им по барабану на что тот похож на ПСО или на ПОСП - они ни того ни другого в глаза не видели.)))

добавлено спустя 29 минут

скачать мод Черноречье v.2.091 (68 mb)

Сообщение было успешно отредактировано GadGett (20-08-2008 22:08 GMT3 часа, назад)

Сталкер42
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1877
Откуда: Юрга, Кемеровской области
Занятие: Автомобили, компьютеры, рыбалка, автопутешествия.
Возраст: 32

23-06-2010
21-08-2008 00:21 GMT3 часа #678037   Split
GadGett

А глушителей под патрон 7.62 в моде не предусмотрено что-ли?


Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
21-08-2008 01:19 GMT3 часа #678131   Split
GadGett переоформь первую страницу темы, вставив новую версию и описание.


userbar
GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
21-08-2008 12:04 GMT3 часа #678165   Split
Web Strikеr готово. обновил описание и ссылки
Сталкер42 нет. таких в моде нет пока.

добавлено спустя 1 час 1 минуту

попробовал сегодня первый раз сталкер не по локалке а по инету. 1,0005 это что то ужасное. оружие не стреляет, а если стреляет, то не попадает, если попадает -то не убивает. за тестированием черноречья совсем отвык от оригинала....

добавлено спустя 7 часа 9 минут

Вообще хорошо бы провести тестирование 2.091 мп-режима. Раньше он проходил обширно (6х6), но только в локальной сети. Есть желающие?

добавлено спустя 1 час 34 минут

Черноречье 2.091 7z - 47 мб sfx

Сообщение было успешно отредактировано GadGett (21-08-2008 12:04 GMT3 часа, назад)

Just Do It
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 116
Откуда: Moscow
Занятие: Гитара, спорт, книги
Возраст: 31

21-08-2008 11:59 GMT3 часа #678466   Split
GadGett пробовал менять разрешение - ни на одном ни че не получилось. Хотя все остальные моды идут((

добавлено спустя 1 минуту

Может просто попробовать другую версию мода?

Сообщение было успешно отредактировано Just Do It (21-08-2008 11:59 GMT3 часа, назад)

GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
21-08-2008 12:03 GMT3 часа #678476   Split
Just Do It 2.091 пробовал? А вообще просто удали User.ltx из папки _appdata_ и все вернется в исходное состояние.


Just Do It
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 116
Откуда: Moscow
Занятие: Гитара, спорт, книги
Возраст: 31

21-08-2008 12:12 GMT3 часа #678480   Split
Web Strikеr у меня все это было включено но ссылку я не нашел в файле fsgame.ltx не надо ли ее туда добавить?

добавлено спустя 40 секунд

GadGett щяс погоди попробую

добавлено спустя 4 минут

GadGett Все я починил я просто вместо файла мода fsgame вставил стандартный сталкерский все идет)))

Сообщение было успешно отредактировано Just Do It (21-08-2008 12:12 GMT3 часа, назад)

Tyomanator
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда:
Занятие:
Возраст:

24-08-2008 08:40 GMT3 часа #683265   Split
Тов. GadGett, а между архивами мод Черноречье v.2.091 (68 mb)) и Черноречье 2.091 7z - 47 мб sfx в чём разница? Можно качать только второй, или нужно оба?

И второй вопрос - использовать дестеровские модели оружия и ретекстурировать их не собираетесь? В Арсенале в кои-то веки появилось оружие с адекватными моделями, но текстуры у многих ужасны, а ваш мод славен реалистичными текстурами, так может... ;)


Чекан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 152
Откуда: ЧЗО(Чернобыльская Зона Отчуждения)
Занятие: Снайпер, охота на анархистов и криминальный элемент в Зоне
Возраст: 30

24-08-2008 13:37 GMT3 часа #683361   Split
Товарищь GadGett, мод конечно отличный, мой самый любимый. Но, скажи пожалуйста, каким зрением видят противники? Ренгеновским или инфракрасным? Как бы я не прятался, я получаю очередь в лоб раньше, чем успеваю прицелится или выстрелить(это на НИИ Агропром). И как дробь бьёт на 100 метров и больше не хуже СВД? Дробь эфективна до 50 метров и меньше. Да и враги что-то больно меткие, мало того что стреляют с пистолета метров на 200 и больше, так ещё и кладут метко. Про автоматы я вобше молчу. Но за мод всё равно спасибо. Правда реализма всё таки хотелось бы по больше.

добавлено спустя 16 минут

Нашёл исправления но они не скачиваются. Выдаёт ошибку.

Сообщение было успешно отредактировано Чекан (24-08-2008 13:37 GMT3 часа, назад)

GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
24-08-2008 13:39 GMT3 часа #683368   Split
ЧеканДробовики подправлены, зрение врогов - оригинальное сталкеровское - просто раньше это не чувствовалось потому что они дальше носа не видели, а что видели - в то не попадали. Зрение боюсь не исправить - в ЧН та же проблема. Меткость врагов немного уменьшена (враги в сталкере стреляют со всего одинаково). Спасибо за корректировку. Приятно когда говорят по существу.

добавлено спустя 43 секунд

подправленная версия тут

Сообщение было успешно отредактировано GadGett (24-08-2008 13:39 GMT3 часа, назад)

ak bars
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8
Откуда:
Занятие:
Возраст:

24-08-2008 19:06 GMT3 часа #683954   Split
серьезно поработал спосибо омолодил лет на 15-ть,ату ходиш как терминатор и на все чихал ну в общем бальшой рахмат


Чекан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 152
Откуда: ЧЗО(Чернобыльская Зона Отчуждения)
Занятие: Снайпер, охота на анархистов и криминальный элемент в Зоне
Возраст: 30

24-08-2008 19:28 GMT3 часа #684037   Split
GadGett Если чесно, то в моде надо ещё много чего исправить. Например, что на свалке БТР, вертолёты и другая техника от пуль не защищает вовсе, пробивается на сквозь оружием МР-5 и выше. Да наверно и не только на свалке. Да и вобше пробиваемость - штука сложная, зделать её правдоподобной очень трудно. Возможно найду и другие замеччания.

добавлено спустя 1 минуту

Ссылка работает. СПС

Сообщение было успешно отредактировано Чекан (24-08-2008 19:28 GMT3 часа, назад)

GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
25-08-2008 00:41 GMT3 часа #684765   Split
Чекан С материалами полный швах!!! БТР судя по всему сделаны из картона. Вот столы в темной долине опрокинутые бандюгами для укрытия -даж с АК бронебойными не пробиваются. Мешки с песком тоже без песка)) Материалы я не трогал (в моде тут надо не править - а добавлять),а сами по себе они кривые-кривые и нет учета толщины.((


Чекан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 152
Откуда: ЧЗО(Чернобыльская Зона Отчуждения)
Занятие: Снайпер, охота на анархистов и криминальный элемент в Зоне
Возраст: 30

25-08-2008 01:24 GMT3 часа #684855   Split
GadGett Да... С матерьялами там надо для всего отдельно прописывать, если бы я знал как и за что там всё отвечает, я бы тоже моды делал.... Да, кстати а можно делать так, что бы враги при выстреле в голову не издавали звуки смерти. А то и так у врагов глаза на затылке, так ещё и кричат с дыркой в голове. Никакого стелса. Было бы понятие: камуфляж, но до этого ещё никто не додумался.


P.S. А вот то что оружие в аномалиях и когда в него стреляешь ломается, это отличная идея. Ждём новой версии.


prohodimetzzz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 80
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-08-2008 14:44 GMT3 часа #686614   Split
уменьшить бы расстояние с которого тебя противники замечают, или начинают стрелять. а то получается так, что в меня уже пуляют вовсю,, и метко блин причем, а я противника только в биноколь могу найти .. пока оружие достанешь - уже трупъ ...
стоял на входе деревни новичков (на дороге), смотрел в бинокль на гнездо военных, а вояка который возле ограждения стоял - 2 выстрела с АКСУ и прямо в голову ..
а так - ничего .. мне понравилось

Чекан кстати я свободно подкрадывался к врагам на расстояние метра, и в упор из пистолета (ножик нелюблю)...


GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
26-08-2008 15:01 GMT3 часа #686640   Split
prohodimetzzz отключить супер меткость НПС можно удалив файлы:
m_stalker
m_army
из папки \Gamedata\config\creatures - их дальнозоркость и меткость прописана именно там


prohodimetzzz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 80
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-08-2008 15:36 GMT3 часа #686666   Split
GadGett
спасибо за быстрый ответ :)
меткость нормальная ..
а вот дальнозоркость убавить непомешает ..


GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
29-08-2008 02:23 GMT3 часа #690745   Split
Лекарстовот от бессмертия при отсутствии брони для версии 2,91
скачать поместить это в папку \Gamedata\config\creatures


Schulz2008
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 18
Откуда: Krivoy Rog
Занятие:
Возраст:

02-09-2008 11:34 GMT3 часа #695773   Split
Играл. Ничего так, зацепило. :)

Минусы, скорее всего не у модостроителя, а у разработчиков игры. С пробиваемостью материалов вообще непонятка. То тебя через стену фиг знает кто валит, то через БТР. Ну и конечно АИ неписей, получаются эдакие тупые ворошиловские стрелки. 8))
Но МОД игру оживил. Оцениваю 4 из 5.


galas
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 246
Откуда: Рубцовск
Занятие: учиться
Возраст: 31

02-09-2008 16:14 GMT3 часа #695927   Split
НАРОД А МОЖНО сделать аномалии что бы попал и все смерть.Я знаю что может это показаться тупо ну хочу что бы было типо как в книжка. И если можно поставить эфекты на смерть типо на мясо разрывает. Может это будет мини мод я незнаю. Кто сможет сделать буду премного благодарен.


Hend_RigZ
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Jerusalem
Занятие: Суровая студенчиская жизнь
Возраст:

03-09-2008 07:58 GMT3 часа #696694   Split
У когото есть скрин сайги из игры, и как ее параметры соотносятся с другим оружием?


iblis
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 14
Откуда: Ташкент
Занятие: жизнь
Возраст:

06-09-2008 01:36 GMT3 часа #699741   Split
Цитата

нет братцы, после АМК это не идет, слишком уж все простенько, впечатляет конечно, когда тебя из дробовика за километр валят... общая оценка - двоечка с плюсом



+ Очень много.


Цитата
Напоминаю, что пуля выпущенная из "пистолетика макарова" летальна на расстоянии 350 м. Так что 150 - вполне нормальная дистанция что бы от нее умереть. Тем более что 1 пуля в моде всетаки не приводит к мгновенной смерти - только к потере крови (кроме полного отсутствия костюма). Если всеткаи тебя убила 1 пуля, то значит она попала в голову. Тогда тебе просто не повезло. Теория вероятности забавная штука



Господа, вы там в "войнушки" не заигрались ? Пуля из ПМ с 60~70 метров не прбивает лобную кость, со ста метров она не может пробить даже картонные борта "Каранги", с 200 метров в общевойсковой броник ловится как горох, офицеры утверждают что шинель на таком расстоянии ПМ тупо не берёт. Какие 350 метров ? Какая там летальность ? Вы бу уже там ножу накрутили характеристи ракеты средней дальности... от было бы круто!!!

ЗЫ: Кстати из дробовика со 150 метров можно только сквозняку нагнать, а личные ощущения "в оптике и без" корректируйте пжжж... при помощи пачек сигарет (их там вдоволь валяется) их длинна 85 мм. И купите монитор побольше.


V.I.K.T.O.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 254
Откуда:
Занятие:
Возраст:

07-10-2008 14:03 GMT3 часа #721273   Split
Arsenal mod в оружейном плане интересней.


V!ntorez
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 7
Откуда:
Занятие:
Возраст:

17-10-2008 17:01 GMT3 часа #726808   Split
Подскажите,плиз,как вы сделали,чтобы шкала "точность" отображала реальные показатели?


Bekhem
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 514
Откуда: Кемерово
Занятие: Аниме, манга
Возраст: 34

20-10-2008 10:13 GMT3 часа #728068   Split
GadGett Такая просьба создателям мода: в шапке темы вносите все изменения мода и ссылки на патчи для него, а то как-то нереально искать нужный постик в теме! И если еть возможность, то зафиксируйте её (шапку) на всех страницах темы... Но это не претензия, а скорее просьба! Я думаю, что так многим будет удобней скачивать ваш мод!


Stalker91
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 466
Откуда: Электросталь
Занятие: Страйкбол, учеба, рукопашный бой.
Возраст: 32

11-11-2008 17:41 GMT3 часа #741209   Split
А в мультиплеер ты случайно ботов не добавил?)))GadGett


GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
12-11-2008 01:51 GMT3 часа #741527   Split
Stalker91 Нет, не добавил. Как то даже не задумывался над этим. Но думаю это очень тяжело. Тоесть заспавнить на карте НПС - не так уж и нереально, но вот в остальном.... По мне так лучше для сингла кооператив сделать.


ZombieShooter
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 25
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-11-2008 23:25 GMT3 часа #742207   Split
Извиняюсь за дурацкий вопрос, но для какой он версии? На 1.0003 пиратке пойдёт?




Форумы > Архив > Склад > Мод «Черноречье» SP mod team

Страница 6 из 12Первая«3456789 »Последняя


Эта тема закрыта, публикация новых сообщений недоступна.



???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»