Пользователей: 0
Гостей: 223
Всего: 223

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > Зона Отчуждения > Боевая тактика > Монстры

Страница 6 из 10Первая«3456789 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Roky
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда:
Занятие: Рисование,и S.T.A.L.K.E.R
Возраст: 27

13-02-2011 11:56 GMT3 часа #1435070   Split
да бюреры те ещё гады,гаус пушку пырвал своей долбоной гравиацией,до сех пор не нашла а без неё так плохо!!!


:muzon::muzon:
MAKSIM_STALKER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 51
Откуда: Кунгур
Занятие: Сталкерство
Возраст: 26

19-02-2011 20:00 GMT3 часа #1438991   Split
У меня свой способ уничтожения бюреров.Я пртив них оружие не использую т.к. они могут отталкивать твоё оружие,а потом фиг найдешь свою пушку.Я достаю нож и примяком в упор к бюреру ну с сильного удара ножа его валю только он защиту ставит.Ну вообщем незнаю как вы но для меня это очень даже эфективный способ уничтожения бюреров.

добавлено спустя 2 минут

Плоть тоже лучше валить с ножа разбегаешься в упор к ней и ножом(сильным ударом).Она мертва...




P.S.:Ну бывает живучая дак два удара небольше.

Сообщение было успешно отредактировано MAKSIM_STALKER (19-02-2011 20:00 GMT3 часа, назад)

Там где кончается путь,
Там где стихает пурга.
Может быть есть что нибудь,
Может быть нет нифига...
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
19-02-2011 23:42 GMT3 часа #1439141   Split
MAKSIM_STALKER Этот способ давно известен

добавлено спустя 1 минуту

Вот кабанов и плотей я почти всегда ножом режу. Экономия патронов.

добавлено спустя 1 минуту

А ты попробуй кровососа режиком заножить!

Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (19-02-2011 23:42 GMT3 часа, назад)

Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
MAKSIM_STALKER
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 51
Откуда: Кунгур
Занятие: Сталкерство
Возраст: 26

21-02-2011 10:50 GMT3 часа #1439791   Split
Да я их уже режиком заножил.Только за ними бегать с ножом долго.Они со спины гады нападают.


Там где кончается путь,
Там где стихает пурга.
Может быть есть что нибудь,
Может быть нет нифига...
МегаАзот
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 85
Откуда: Уссурийск
Занятие: Сетевая игра и серия Call of Duty
Возраст: 25

09-03-2011 15:23 GMT3 часа #1442036   Split
А у меня с бюрерами своя тактика - подствольный гранатомет или гранаты, но когда есть "Бульдог 6" - ваще кайф!!! Эффективна против химер, псевдогигантов и вышеназванных бюреров...
Во как мочит!!!!!!!!

Сообщение было успешно отредактировано Deхter (09-03-2011 15:23 GMT3 часа, назад)

Зона - это результат вышедших из под контроля экскрементов с ноосферой - информационным полем земли. Мы исследовали возможность влиять на неё, однако во время эксперимента произошел пробой и энергия ноосферы хлынула на Землю, меняя всё вокруг. Так образов
Ganster Mack
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 453
Откуда: Москва
Занятие: Какие увлечения?
Возраст: 24

13-03-2012
09-03-2011 14:25 GMT3 часа #1447079   Split
МегаАзот по мне самое эффективное оружие против мутантов - нож


Моё время чтобы выключить зазвенённый будильник - 0,025 секунды
Моё время чтобы встать с кровати - вееечность
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
09-03-2011 14:48 GMT3 часа #1447085   Split
Ganster Mack Это смотря против каких. Я например кабанов и плотей ножом с легкостью выношу, кровососа тоже на мастере ножом могу сделать бюрера. Пробовал химеру ножом замочить, на мастере это нереально! Я и подкрадываться пробовал и с разбегу. Она меня раньше успевает убить. Хотя бывали случаи когда химера зависала и на нее хватало 5 ударов в голову.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
CBO6OgA
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 296
Откуда: Санкт-Петербург
Занятие: Программист, Психология, Тестинг Мода SIMBION, "кабаки и девки"
Возраст: 34

10-03-2011 17:02 GMT3 часа #1447683   Split
Ganster Mack, MAKSIM_STALKER, Ximerа... я не понимаю, ребят, вы в Counter Strike играете или всё таки Сталкер?

Я тоже могу сказать, что Монолит с ножа раскрошил на атомы, но когож это вообще интересует?
Здесь более делятся информацией, а не хвастаются. Плоть (особенно "матку") с ножа, на "Мастере"... (????777????) Мде ...

Против наиболее опасных мутантов, особенно бюреров можно использовать "Костёр", а затем пытаться добить патроном со мещённым центром тяжести контрольным выстрелом. Кровососа так же издалека подцепить "Вогом", а затем очередью в грудь из АК-74.

В принципе ВАЛ очень хорошо справляется со всеми видами монстров.


Windows 7 64 Bit S.T.A.L.K.E.R., Patch 1.0005, Simbion V. 3.0 R.C. 11, Fix 2, MiniFix 110226 . . . Снова в Зону, снова надежда на спасение от неё, каждый раз клянёшься что это последний раз . .
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
11-03-2011 10:44 GMT3 часа #1448037   Split
CBO6OgA Я ножом в ЗП орудую.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Shadow of Antoha
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 80
Откуда: Ангарск
Занятие: Фотошоп, S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 25

25-03-2011
24-03-2011 17:22 GMT3 часа #1456656   Split
Полтергейст(телекинетический)


Более агрессивный вид полтергейста способный воздействовать на материальные объекты с помощью очень хорошо развитого телекинеза. Чаще всего использует свои способности как оружие - поднимая тяжёлые предметы, полтергейст швыряет их с огромной скоростью. Менее восприимчив к огнестрельному оружию.

Полтергейст(огненный)


Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс. Механизм проявления этих невидимок действительно соответствует легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.

Псевдогигант


Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей - вот что такое псевдогигант. Руконоги используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим - около 100 миллиметров! - черепом; кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое.

Контролёр


Редкий мутант, встречающийся близко к центру Зоны. Внешне напоминает гуманоида с непропорционально увеличенной головой. Обладает развитым восприятием, а также способностью контролировать поведение менее развитых живых существ. Матёрые особи способны брать под контроль даже людей. Это опасный противник, встречи с котрым боятся даже самые опытные сталкеры.


Зомби


Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей в "Янтаре" или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, - которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.

Тушкан


На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканами, хотя и весьма похожи на них. Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька. Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать.


Кровосос


Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становиться невидимым. Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.


Пси-собака


Унаследовав отличительные черты псевдособаки эта тварь, обитая вблизи сильных источников пси-излучения, приобрела ряд новых. Самой главной является способность ментального проецирования от двух до шести спектральных клонов, которые в точности повторяют поведение своего проектора. Такие клоны имеют не меньшую опасность, чем сама пси-собака. Не имея физической оболочки, спроецированные сущности способны наносить как физические, так и пси повреждения. Визуально отличается более светлой и жёсткой шерстью. Обитает в северных частях Зоны, как правило, в составе мелкой родственной стаи, но чаще встречается единичными особями.

Псевдособака


Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.

Кабан


Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов.
Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины.
Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног.

Плоть


Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился.

Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют "плотью" - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система.

Как и обычная свинья, "плоть" всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера.

Снорк


Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния.

Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья.

На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров.

Болотная тварь


Бродя по извилистым тропам болот запросто можно угодить в лапы этого монстра, являющегося подвидом известного всем сталкерам кровососа. Привычки этого мутанта и внешний вид немного отличаются от его сухопутного сородича.

Обладая отлично развитой мускулатурой, он способен не только совершать громадные прыжки, но и способен одним махом утащить зазевавшегося сталкера. Пока еще никто, схваченный болотной тварью, не смог вернуться и рассказать, что же дальше монстр делает с жертвой – убивает ударом когтистой лапы, топит в болотной жиже или высасывает кровь у еще живого человека.

Также, как и кровосос, болотная тварь способна становиться невидимой, что делает его атаки поистине неожиданными. Но даже в обычном состоянии за счет темного и густого волосяного покрова его трудно заметить мутанта в темной воде трясины среди густых лабиринтов болотных троп.



Большие сообщения пакуй под спойлер!

Модератор.

Сообщение было успешно отредактировано Deхter (24-03-2011 17:22 GMT3 часа, назад)

STALKER Master
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 61
Откуда: Сыктывкар
Занятие: Игры,футбол,музыка
Возраст:

30-03-2011 23:25 GMT3 часа #1460576   Split
По моему самые гады бюреры и контролёры.Они мочат издалека.Их надо найти и с ножа.Псевдогиганта из подстволки с возвышености самое то!Кровососа мочим дробью в голову с близи(ток слишком близко не подпускайте ато крови капля останется)Пси собака тож мощная.Все остальные слабаки по моему!


Свобода была и будет лучше Долга.
Что будет если свобода победит долг?Свобода устанет и её завалят.
Что будет если долг победит свободу?Тоже самое.
Что будет если они обьеденятся?Они замочат все плохие группировки и победят!Обеденяйтесь!
KontrolЛер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 367
Откуда:
Занятие:
Возраст: 33

30-03-2011 23:31 GMT3 часа #1460582   Split
STALKER Master а ты на чем играешь-на новичке?!(имхо даже пара нормальных кабанчиков на мастере могут порвать только так)


SаНЫ4
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 176
Откуда: Брест
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.,борьба с читерством
Возраст: 26

13-04-2011 00:53 GMT3 часа #1467428   Split
Сегодня регал химеру с ножа,заножил (на ветеране) с 2- мя аптечками и облучённый потом еле добежал до янова.


Мы боремся что-бы жить,а-не живём что-бы бороться.
БаЛаБоЛ
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    



skill issue

Посты: 5064
Откуда: Промышленный район нанотехнологий
Занятие: FORTNITE, драка за батон
Возраст: 30

28-03-2017
13-04-2011 01:00 GMT3 часа #1467434   Split
SаНЫ4 На мастере с болта химеру убивать лучше, дамага наносит много и аптечки не тратятся, вообще.
Главное резист на разрыв должен быть, в этот момент лучше подойдёт экзоскелет, но если есть баф на бег, то всё будет отлично, кидай болт в часть головы или по лапам, нож - выкинь его через консоль разработчиков, не нужен он тебе.


:>=
userbar
Ortus
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2391
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 29

07-12-2020
13-04-2011 12:31 GMT3 часа #1467534   Split
БаЛаБоЛ, зря стебешься. Ромыч однажды при мне химеру на мастере с ножа порезал. Аптечки и бинты тоже по минимуму нужны были.


( " ) Dango, dango, dango, dango, dango daikazoku... ( " )

» Тайтломерия по MAL
 
M.E.C.H.E.N.Y.I
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 215
Откуда: Бишкек
Занятие: S.T.A.L.K.E.R., ROCK музыка, охота.
Возраст: 34

09-03-2011
13-04-2011 13:58 GMT3 часа #1467559   Split
SаНЫ4
Молодец Химеру завалил. Я пока с ножа только кровососа валил.


Снайпер ДОЛГА...
Кому интересна информация про оружие заходите в мой журнал.
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
13-04-2011 19:46 GMT3 часа #1467726   Split
Это как вообще возможно?? Я химеру пытался с ножа, не успевал! Вот псевдогиганта пожалуйста запросто. Его даже легче. Кровососа тоже так валил. А с химерой сколько пробовал и ни разу не проигрывало. Лучше из автомата все таки.

добавлено спустя 1 минуту

П.С. подскажите как бы это делаете?

Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (13-04-2011 19:46 GMT3 часа, назад)

Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Никлер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 29

18-04-2011 20:54 GMT3 часа #1469976   Split
Я не знаю что с вами. Мне все мутанты нравятся и всех с ножа валил.


anorien
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 913
Откуда: москва
Занятие: история, рок-музыка, юмористическое фэнтези
Возраст: 32

18-04-2011 21:00 GMT3 часа #1469980   Split
я вообще ножом не пользуюсь,не совсем честно.хотя как то вроде можно изменить мощность ножа в пользу уменьшения


" выстрел-труп "
закон снайпера
Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
19-04-2011 01:07 GMT3 часа #1470187   Split
anorien Можно у всех мутантов в конфигах изменить строку fire_wound_immunity. Вообще это недоработка, в реале даже кабана не зарежешь, собаку можно.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Никлер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 29

19-04-2011 14:01 GMT3 часа #1470284   Split
И кабана мона!!! Только нужно знать куда бить(я знаю) `D


Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
19-04-2011 14:10 GMT3 часа #1470289   Split
Никлер А ктож не знает? В голову конечно!


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Никлер
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: Томск
Занятие:
Возраст: 29

19-04-2011 21:06 GMT3 часа #1470424   Split
В реале не в голову. xD


Pashok_777
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 30
Откуда: Rostov-on-Don
Занятие: s.t.a.l.k.e.r. читать рисовать ушу лазанье по скалам религия
Возраст: 25

14-06-2011 16:08 GMT3 часа #1491529   Split
контролёра лучше с обреза на растаянии вытенутой руки грохать


Black hawk
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 14
Откуда: Уфа
Занятие:
Возраст: 28

17-06-2011
17-06-2011 13:42 GMT3 часа #1492627   Split
Ну это зависит от игры. Если ЗП, то контролёра лучше с дали, что бы он тя не видел, и с СВДшки. А если ТЧ без модов всяких, то с близи, и ножа. Ну или с какого нибудь АК или Винтореза.

добавлено спустя 1 минуту

MAKSIM_STALKER, точно, против бюреров, это самый смак, с ножа. Только он защиту свою ставит, поэтому долго бьём, пока он её не убирает. А ещё, если он долеко, то с подствольника, я так убил три бюрера, и одного контролёра, случайно.

Сообщение было успешно отредактировано Black hawk (17-06-2011 13:42 GMT3 часа, назад)

Долг - наш меч! Мы пустим Зоне кровь течь!
Вера - наш щит! Долг Зону победит!
Strelok-faster GB
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 16
Откуда: Минск
Занятие: игры, футбол, настольнный теннис, компьютер.
Возраст: 25

07-07-2011
08-07-2011 01:03 GMT3 часа #1500118   Split
Расскажу как убить контралёра.
Если видишь контралёра прячься чтобы он тебя не видел. Тоеда он не овладеет твоим разумом.хехе. Потом бжишь быстро и достаёшь нож и валишь его. Это быстро и без повреждений. Проверенно миллион раз на своём опыте.


No quotes !]Не учатся ничему некторые и учиться не хотят. Кина американского насмотрелись или крышу от жадности срывает? Ты ему про аномалии-он тебе про хабар. Ни о чём думать не хотят кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросает.
Vergos
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2259
Откуда:
Занятие:
Возраст: 106

16-07-2011 22:25 GMT3 часа #1502988   Split
в ЗП и ЧН в самом начале тоже всех с ножа валю(когда стволов нет реальных )
а когда появляется реальное оружие например отбойник-спас модифицированный то подбегаю в у пор и хватает одного выстрела и любая зоновская тварь мертва с тушканами и собаками(любыми) сложнее ,нужно брать автомат или пулемёт. если мутант огромный, как псевдогигант беру бульдог , рпг и валю точно между глаз(лучше с большого растояния), но он живучий приходится стрелять раза три-четыре.


Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
17-07-2011 16:43 GMT3 часа #1503204   Split
Бой с псевдогигантом для меня все равгно что 1. Просто ножом тыкаешь и все, не забывая отходить в сторонку.


Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Стрелок994
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6
Откуда: Ектиренбург
Занятие: Медицина,астрономия,история ,география
Возраст: 30

28-07-2011 19:48 GMT3 часа #1506370   Split
большая стая собак вотэто сила!! я сними из дробаша!


Ограниченность мышления губит наше поколение.
Влад Крыс
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 91
Откуда: Астрахань
Занятие: S.T.A.L.K.K.E.R. Все части, Sigerous mod.
Возраст: 24

30-05-2011
29-07-2011 17:33 GMT3 часа #1506559   Split
Мутанты из Зова Припяти




Слепой Пёс

Со времени первой катастрофы в собачьем роду сменилось уже несколько поколений, и в каждом из них всё более наблюдалось влияние Зоны. Мутации и эволюционная адаптация привели к усилению прежде слабо выраженных собачьих способностей, причём зачастую в ущерб привычным. Основные физиологические изменения коснулись зрения - оно оказалось почти бесполезным после стремительного усиления чутья: например, слепые щенки выживали в Зоне не хуже, а то и лучше своих зрячих собратьев. В результате обычные собаки вскоре выродились здесь полностью, уступив место новому виду - слепым псам. Данные животные прекрасно распознают и обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности, которыми кишит Зона. как и их предки, слепые псы охотятся стаями: встреча с большой группой этих существ означает серьёзную опасность даже для хорошо вооружённого сталкера.

Ареал обитания:
повсеместно на открытых территориях



Псевдособака

Волк-мутант — очень агрессивен и опасен, даже в одиночку. Иногда псевдособаки охотятся вместе со стаями слепых псов — друг на друга они никогда не нападают. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения.

Псевдособаки чрезвычайно выносливы, могут долго преследовать жертву. Отличаются отличным слухом и чутьём. Северные псевдособаки обладают псионическими способностями и могут, приблизившись, повредить рассудок героя.

Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.

Ареал обитания:
повсеместно на открытых территория




Пси - собака

Унаследовав отличительные черты псевдособаки эта тварь, обитая вблизи сильных источников пси-излучения, приобрела ряд новых.

Самой главной является способность ментального проецирования от двух до шести спектральных клонов, которые в точности повторяют поведение своего проектора. Такие клоны имеют не меньшую опасность, чем сама пси-собака. Не имея физической оболочки, спроецированные сущности способны наносить как физические, так и пси повреждения.

Визуально отличается более светлой и жёсткой шерстью. Обитает в северных частях Зоны, как правило, в составе мелкой родственной стаи, но чаще встречается единичными особями.

Ареал обитания:
в локации "Юпитер" ментальных-клонов видели в районе "Вентиляционного комплекса";
изредка появляются в центральных кварталах города Припять




Плоть

Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился.

Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют "плотью" - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система.

Как и обычная свинья, "плоть" всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера.


Ареал обитания:
повсеместно на открытых территориях кроме локации "Припять"




Тушкан

На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканами, хотя и весьма похожи на них. Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами.

Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька.

Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать.

Ареал обитания:
повсеместно на открытых территориях, в пещерах и различных туннелях.





Кабан

Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов.

Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины.

Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног.

Ареал обитания: повсеместно на открытых территориях.




Снорк

Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния.

Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья.

На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров.

Ареал обитания:
повсеместно на открытых территориях и в пещерах;
проводники оассказывали, что их достаточно много в подземных ж/д туннелях типа "Припять-1"





Кровосос

Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становиться невидимым.

Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.

Ареал обитания:
повсеместно на открытых территориях;
достоверно известно гнездо под ВНЗ "Круг" в локации "Затон"




Контролёр

Зверобой:
"Они используют твой собственный мозг против тебя. Охотясь на него - используй укрытия. Он должен видеть тебя, чтобы воздействовать... И ещё - контролёр достаточно медлителен. Если на кону твоя жизнь - попробуй использовать гранаты."

Генетические эксперименты спецслужб над преступниками привели к появлению нового вида мутантов. Контролер один из самых опасных монстров в Зоне, так как обладает высокими телепатическими способностями.
Нападает на сталкеров, ученых, военных - убивая и поедая части тел или оставляя их зомбированными. Поражения мозга жертвы практически всегда необратимы. Животных (крыс, небольших кабанов, плоть) подманивает и убивает для пропитания.
Контролирует зомби на расстоянии, заставляя их атаковать сталкеров. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать на виду врага, поэтому забирается на возвышенности, крыши и деревья.
Одет в остатки черного лабораторного комбинезона.
Получеловеческое лицо с выпученными черными глазами, гипертрофированный лоб, пульсирующие язвы-волдыри в районе висков. Очень осторожен. Умеет немного разговаривать.
Лучшая защита от контролера – это использование укрытий и гранат.

Ареал обитания:
в локации "Затон", контролёра видели у пещер восточнее "Сгоревшего хутора";
в локации "Юпитер" недалеко от железнодорожного туннеля на севере.




Бюрер

Зверобой:
"Бюреры для нападения используют гравитацию... Вблизи - отбрасывают, а издали - стараются метнуть в тебя чем-нибудь потяжелее... Тактика такая - бей в него со средней дистанции, и не стой на месте, если не хочешь твёрдым получить по черепу... Но! Будь осторожен, береги силы. Бюрер направленным гравитационным импульсом может вырвать оружие из рук... Из ослабевших - ему это может удаться."

Результат генетических экспериментов, проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телекинетических способностей. Существо гуманоидного типа, с гипертрофированными чертами лица, одетое в остатки изношенной формы. Боится яркого света, поэтому живёт только в темных и мрачных подземельях и пещерах. Питается трупами.
При нападении использует гравитацию: в ближнем бою — отбрасывает противника, а с дистанции способен левитировать тяжелые предметы. Изнуряет жертву, может вырвать оружие из рук, используя направленный гравитационный импульс.
Главное в бою против Бюрера — быть осторожным и не дать себя вымотать. Постоянно перемещайтесь, и, не приближаясь вплотную, стреляйте в голову.

Ареал обитания:
был замечен в районе ЗРК "Волхов" и "Восточный туннель" в локации "Юпитер";
так же в районе "Старого КБО" и в лаборатории "Х8" в локации "Припять".






Полтергейсты

Зверобой:
"Полергейсты бывают двух типов. Одни, используют гравитацию, метают во врага предметы, другие - огненные - стараются его поджарить. Неопытный охотник станет кружить, чтобы не попасть под атаку... Но нужно знать одну особенность. У полтергейста нет зрения и слуха в обычном понимании этих слов. Он чувствует объекты, движущиеся в гравитационном поле. Запомни, опытный охотник при виде полтергейста замирает, стреляет в цель и снова замирает."

Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс.

Механизм проявления этих невидимок действительно соответствует легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.

Ареал обитания:
Обычный:

в локации "Затон", рядом с аномалией "Железный лес";
в лаборатории "Х8"
Огненный:

был замечен рядом с аномалией "Цирк" в локации "Затон"




Химера

Зверобой:
" Очень опасные хищники... Ночные. Заходят под покровом тьмы тебе за спину и прыгают. Если знаешь, что рядом химера - постоянно оборачивайся и прикрывай друзьям спину..."

Результат генетических экспериментов по программе «универсальное животное-защитник» (УЖАЗ). Очень умная, сильная и быстрая тварь. Прячется, обходит со спины.

Дублированная система внутренних органов и дополнительный мозг делает процесс ее умерщвления весьма проблематичным. Регенерация.

Биологических врагов мало. В движении напоминает пантеру. Единственные достойные противники в мире зоны – чернобыльский пес и псевдогигант.

Ареал обитания:
в роще, чуть севернее аномалии "Железный лес" в локации "Затон";
рядом с "Вентиляционным комплексом" в локации "Юпитер";
на территории больницы в локации "Припять".




Псевдогигант

Зверобой:
"Самое сложное в охоте на псевдогиганта - его убить. Он способен выдержать поразительное количество попаданий... Всё, что я могу посоветовать - используй дробь с ближних расстояний. Только помни - его удары подбрасывают поблизости всё, что не не привинчено к бетону. Атакуй его с возвышений... Но убедись, что они прочны."

Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары гипертрофированных конечностей - вот что такое псевдогигант. Руконоги используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров.

Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим - около 100 миллиметров! - черепом; кроме того, многие сложные функции выполняет спинной мозг.

Поразительно также умение псевдогигантов формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в ограниченном радиусе всё живое.

Ареал обитания:
был замечен в подземном "Испытательном цехе", под аномалией "Железный лес" в локации "Затон"



P.S. Фуухххх......


"Work it, make it, do it, make us, harder, better, faster, stronger"

Daft Punk, 2001


Жизнь - это очередь к смерти, только кто-то лезет без очереди.

А.Гитлер


Форумы > Зона Отчуждения > Боевая тактика > Монстры

Страница 6 из 10Первая«3456789 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»