Пользователей: 0
Гостей: 279
Всего: 279

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Боевая тактика > Тактика в боевых приемах

Страница 1 из 41234 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
07-04-2007 22:35 GMT3 часа #249926   Split
Здесь просто время от времени будем обсуждать реальную боевую тактику, и по возможности ее реализацию в игре, "разбор полетов".

1. Высадка с вертушки.В игре реализована бедноавто (на ЧАЭС) - Ми 24 просто зависает возле какого-то здания, после чего рядом просто появляется спецназ.

На самом деле: Высадка с вертолета (практически выброс) не так проста. Чаще всего (конечно по возможности) используется авианаводчик. Это как правило один человек оснащенный какой-либо системой топопривязки или глобального позиционирования. На данный момент мы как правило используем систему "Грот". Довольно хорошая и удобная штука которая кроме определения текущих координат еще способна на корректировку курса (выдает звуковой сигнал при отклонении на 10 градусов от заданного). Без привязки бросать людей очень трудно, а самое главное неизвестно куда. Карта командира экипажа/штурмана как правило соизмерима с расстояниями покрываемыми данным типом борта и имеет масштаб от 100 000 и более (на ВТА бывает и миллионка). В то время как карта командира подразделения 50 000 - 25 000 а то и вовсе 10 000 к 1. А при вариантах высадки в условиях плохой и ограниченной видимости выйти на точку эвакуации (которая зачастую совпадает только у ГПВ - на занимаемой высоте) практически невозможно. Сам процесс высадки для равнинно-холмистой местности выглядит так:
Вертолет перед выброской делает над предпологаемым местом пару-тройку кругов оценивая возможность высадки визуально и от коректировщика (авианаводчика). После снижается практически до "0" - высоты и "пробует" шасси грунт. Цель ланной проверки комплексная, это и определение высоты до грунта (визуально можно и ошибится - высокая трава, солончак и прочие подарки местности) и компенсация "просадки" на небольшой высоте вертолета. После этого вертолет слегка поднимается. Высота от шасси до грунта - порядка 2-х (а то и более!) метров. Причина такой довольно "высокой" выброски следующая: Вертолет обладает довольно малой остойчивостью в воздухе и сильно подвержен боковому сносу, при котором на низкой высоте "порядка метра" очень велика опасность задеть высаживаемый личный состав шасии/корпусом, что учитывая тоннаж винтокрылой машины может привести к серьзным травмам, потере боеспособности, а то и к смерти. Поэтому высадка идет на довольно большой высоте. При высадке каждый десантируемый выполняет перекат черезправое плечо - удержатся на ногах очень тяжело даже спрыгнув в легком противоосколочном бронике с малой высоты - с БТР или вагона, а с высоты 2-3 х метров и вовсе не возможно. Плюс ко всему перекат позваляет быстро уйти в сторону и освободить площадь для десантирующхся следом. При высадке занимается круговая оборона с максимальным использованием защитных свойств местности (при необходимости вертолет может и прикрыть группу от стрелкового огня бортом, хотя это уже "нештат"). После высадки группа прикрывает отход самого борта и приступает к выполнению поставленной задачи.

P.S. Зачастую в качестве авианаводчика может использоватся снайперская пара/группа и при необходимости прикрыть высадку группы

P.P.S. Разработчики судя по всему не прибегали во многих местах к помощи консультантов. Видимо опасаясь стоимости их услуг и трудности поиска.


С рождеством вас, железо...
GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
08-04-2007 20:26 GMT3 часа #250629   Split
Мы все натыкались на миссии типа "Иди в тот лагерь, убей того парня". В игре они так и реализованы - идешь, находишь и стреляешь. Теперь рассмотрим тоже самое "по классике".

Пройти в чужой лагерь вообще не просто. Никто просто так не запустит нас побродить по опорному или командно-наблюдательному пункту. Как мы помним, к тому же самому долгу пускают по рекомендации. К тому же при проникновении и выполнении задачи на территории подконтрольной группировке, если кого-то и начнут подозревать, то это "новичка". Поэтому этот вариант отсекаем. Переходим к плану "Б".

План Б - это простой и эфективный способ. Старая добрая снайперка. Все мы не раз видели в кино как это делается. Теперь рассмотрим чуть поглубже с поправкой на время года и место действия.

Итак при выполнении такого задания, хорошо-бы заручится помощью напарника от нанимателя. Помощь нам необходима по двум причинам - во превых нам необходим свидетель из стана группировки, на которую мы поручилсь поработать, дабы он подтвердил факт выполнения заказа (ну не наслово же в таких ситуациях люди верят друг-другу, какой-либо "скальп" или фотография - тоже тяжело реализуемый бред, а по новостям в зоне боевых действий не предают списки жертв киллеров).
Выдвижение на точку. Конечно можно приблизительно прикинуть по эпюрам высот на карте взаимовидемость точек, но после, на местности всеравно приходится осматриватся и выбирать наилучшую точку для "лежки" уже на месте. как правило это одна из господствующих высот. Только если высота одна, то не нужно располагатся на самой ее вершине. Суть маскировки не в простом отсутствии демаскирующих признаков. Необходимо еще оценивать вероятность "прокачки" позиции. Тоесть ваше положение не должно быть предсказуемым. Другими словами если на поле заросшим травой растет один куст, то снайпер не должен быть за этим кустом, он должен быть травой на лугу.
Итак мы определили наиболее выгодную позицию и готовы к выдвижению.
Одно из правил при выдвижении - совершение марша в темное время суток. В нашем случае это особенно важно. Поясню - на дворе осень, а это означает большую среднесуточную амплетуду температур. Тоесть днем довольно тепло, а ночью порядка "0" или ниже. Поэтому ночь - время чудес. Днем ввиду частых дождей (осень на дворе) земля превращается в грязь. В такую погоду все следы отчетливо видны и старые легко отличимы от новых. Зато ночью, когда температура опускается до нулевой отметки и вода замерзает передвигаться можно свободно. Грязь становится тверже камня, так как лед хорошо сковывает ее. В это время можно смело пользоватся тропинками и дорогами без риска обнаружения. С рассветом мы начинаем наблюдать, а наш "напарник" в это время занял другую точку, по возможности такую, что бы просматривать недоступные нам участки местности (как правило позиции располагаются под углом в 90 градусов - если метсноть позволяет). Так как это лагерь, то цель будет появлятся неоднократно. Соотвественно возможность для выстрела будет прдставлятся не раз. Для нас лучше стрелять ближе к вечеру. Так как покидать позицию тоже лучше ночью. Дистанция до цели может быть разной. Для бесшумной снайперской винтовки с дозвуковым боеприпасом (Винторез к примеру) это 200-300 метров, а для той же СВД - 600-800м. По возможности выстрел лучше производить синхронно. Это затрудняет определение позиции снайпера и увеличивает шанс на успех (как говорится - "и хоть один да попадет))"). Далее следует не покидать позицию до наступления темноты, а с наступлением замаскировать ее, на случай повторного использования (хотя как правило позиция "одноразовая") и при необходимости оставить "подарок" - мину/растяжку. Далее налаживаем радиоконтакт с нашим "компаньеном", встречаемся с ним на точке и отходим - красиво и по джентельменски.


P.S. При маскировке стоит учитывать, что растительность срезанная на местности к концу дня может увять и стать демаскирующим признаком. Кроме того не стоит забывать о проекции силуэта н фоне неба. Удачи.


С рождеством вас, железо...
maniak_deep
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 993
Откуда: Кривой Рог
Занятие:
Возраст: 31

09-04-2007 01:10 GMT3 часа #250863   Split
GadGett
Респект.
Только в Сталкере это не так уж и важно...
Ждём второго Сталка.
А в реальной жизни...
Респект.


Everything is going United way.
vuk
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 43
Откуда:
Занятие:
Возраст:

30-03-2007
09-04-2007 16:47 GMT3 часа #251194   Split
maniak_deep в кого это ты в реале стрелять собрался?
из главы "Хитрости автоматчика" книги А.Л.Орехов "Маленькие хитрости ближнего боя":
Техническая скорострельность АК-74 очень высока. Магазин на тридцать патронов выстреливается одной очередью за 3 сек., 45-патронный магазин — за 4,5 сек. Поэтому опытные стрелки в бою ставят предохранитель на одиночный огонь и стреляют частыми выстрелами, уточняя наводку после каждого выстрела. Темп стрельбы при этом сохранятся достаточно большим, а кучность становится намного выше по сравнению со стрельбой очередями.
...
Тем не менее, в некоторых ситуациях стрельба длинными очередями более предпочтительна. Это такие случаи, когда перед разведчиком на близком расстоянии появляются сразу несколько вооруженных противников. Например, разведывательная группа вела поиск в районе поселка Чечен-Аул. Один из дозорных передового разведдозора неожиданно вышел с тыла на окоп, в котором находились 4 боевика. Боевики разведчика еще не видели, но в любой момент могли обернуться. Разведчик перечеркнул окоп очередью, выпустив весь магазин и поразил всех боевиков. В таких случаях нет времени на прицеливание.
Но можно примерно производить наводку на стволу автомата, а не по мушке и целику. Автомат АК-74 при стрельбе очередями ведет вправо и вверх. Поэтому обстрел желательно начинать с самой ближней левой цели.
...
Довольно часто в горячих точках можно увидеть «крутых» бойцов, у которых автомат снаряжен связанными попарно магазинами. Хочу предостеречь от такого способа ношения магазинов. Стреляя, бойцы часто упирают магазин автомата в землю. Подаватель нижнего магазина при этом забивается грязью, и это становится причиной задержек при стрельбе. В боевой обстановке за такую задержку можно заплатить своей жизнью.
Всем, кто хоть раз стрелял из боевого оружия, знакома команда «РАЗРЯЖАЙ, ОРУЖИЕ К ОСМОТРУ!» А как разрядить оружие, если, допустим, разведгруппа вышла в расположение своих войск после выполнения задачи. Разведчики несколько суток не спали и не ели, пальцы рук распухли и не гнутся, потому что обморожены. И нет возможности выстроиться в одну шеренгу, направить оружие в безопасном направлении, потому что вокруг люди и техника.
В таком случае применяется так называемое боевое разряжание. Разведчики становятся в круг (чтобы контролировать друг друга). Автоматы поднимают стволами вверх так, чтобы затворы были на уровне глаз. Магазин отсоединяется и укладывается в подсумок, и солдаты 5—6 раз подряд передергивают затвор. Если кто-то забудет отсоединить магазин, это сразу будет заметно, потому что затвор начнет выбрасывать патроны, и они попадут в лицо кому-то из соседей. Если же в этом положении произойдет случайный выстрел, то пуля уйдет вертикально вверх, не причинив вреда. После такой проверки каждый боец производит самостоятельный контрольный спуск и ставит оружие на предохранитель. Магазин к оружию не подсоединяется, поскольку в боевой обстановке быстро вырабатывается привычка, подсоединив магазин, сразу же досылать Патрон в патронник.
Основное правило на войне – никогда не расставаться с оружием. Как только покинул охраняемую территорию — не выпускай оружие из рук, всегда держи его там, откуда его легко взять, чтобы всегда быть готовым к бою.
Кроме того, что 1—2 магазина с трассирующими патронами должен иметь командир, желательно, чтобы каждый боец тоже имел по одному такому магазину. Это магазин, предназначенный на крайний случай, для обозначения своего местонахождения или для целеуказания.
Крепление магазина у Калашникова неудобно для быстрого перезаряжания. Невозможно отсоединить пустой магазин, одновременно держа той же рукой новый снаряженный. Поэтому в напряженной схватке не ждите полного опустошения магазина. Если магазин частично опустошен и в бою возникла пауза, смените магазин, а частично израсходованный оставьте в резерве. Чтобы не тратить время на передергивание затвора при заряжании, начиная снаряжать магазин, вставьте первыми три трассирующих патрона.
Тогда, стреляя и заметив, что прошла трассирующая пуля, вы будете знать, что остались всего два патрона. Можно выстрелить еще раз и, отсоединив пустой магазин, заменить его полным. Поскольку последний патрон уже дослан в патронник, передергивать затвор не нужно. Пустой магазин обычно в бою бросают на землю, чтобы он не мешал и чтобы не перепутать с полными магазинами. При необходимости пустой магазин можно бросить в противника, имитируя бросок гранаты для прикрытия перезаряжания. В рукопашной схватке также можно бросить пустой магазин, целясь в лицо противника. Немного потренировавшись, можно научиться бросать магазин так, чтобы он своим зубцом попадал в лоб или висок противника. Если бросок сильный, то попадание выводит противника из строя.
Личный состав подразделения желательно делить не на пары, а на боевые тройки, к расчетам пулеметов, РПГ, АГС, добавлять еще по одному человеку. Втроем бойцам легче взаимодействовать: если один получит ранение, его легче вытащить из-под огня вдвоем. Если у кого-то случится задержка в стрельбе (из-за неисправности или при перезаряжании), вдвоем его легче прикрыть. (В этом случае подается сигнал «Прикрой!», прикрывающий должен ответить «Держу»).
Во время боев в Грозном часто приходилось осматривать чердачные, подвальные и другие помещения. Зачастую нужно было работать в темноте. Отечественные ночные приборы, работающие по принципу усиления естественной освещенности местности, для действия в помещениях не пригодны. В годы Великой Отечественной войны советские солдаты использовали такой способ. Обычный электрический фонарь упаковывали в кусок резины, вырезанный из автомобильной покрышки. При осмотре темных помещений или во время боя в подвале, канализационной сети, тоннеле и т.п., бойцы включали эти «противоударные» фонари и бросали их в сторону предполагаемого расположения противника. Таким образом они освещали цель и получали возможность вести прицельный огонь.
Несколько слов о ночных прицелах ЙСПУ-1 и 2. Нужно учитывать, что эти приборы не начинают работать сразу же после включения, в холодную погоду им требуется от 1 до 2 минут на прогрев.
Но зато сразу же после включения глазок окуляра у этих приборов начинает давать зеленоватый световой отблеск, выдавая стрелка наблюдателям и снайперам противника. Поэтому, включив прибор или оторвав глаз от окуляра, немедленно прикроите окуляр ладонью или смастерите для этого специальную заслонку.
Эти приборы легко засвечиваются открытыми источниками света. Был случай, когда в районе поселка Комсомольское в Чечне наша разведгруппа вела наблюдение за костром, возле которого сидели боевики. Разведчики долго наблюдали в ночные приборы, но так и не смогли рассмотреть, что за костром находится целый опорный пункт с укреплениями, огневыми точками, значительными силами и огневыми средствами. Свет костра засвечивал экраны приборов, мешая наблюдению. В результате группа, открыв огонь, попала под ответный огонь превосходящих сил противника.
Есть маленькие хитрости и при стрельбе из подствольного гранатомета ГП-25. Нажимать на спуск ГП-25 правой рукой неудобно, слишком далеко он расположен. Чтобы было удобнее стрелять из «подствольника», в плечо следует упирать не приклад, а пистолетную рукоятку автомата. Особенно удобно такое положение оружия при стрельбе лежа. При стрельбе навесной стрельбой приклад автомата следует упирать в землю. В таком случае гранаты в ствол ГП-25 должен вставлять помощник, а стреляющий фиксирует положение автомата, запоминает его и в зависимости от того, где была вспышка от предыдущего выстрела, меняя наклон ствола, вносит поправки в стрельбу. (Ведя бой в городе не забывайте, что взведение гранаты для ГП-25 происходит через 10—20 метров полета после выстрела. При стрельбе в окна зданий на меньшем расстоянии гранаты могут не взорваться.)
Передвигаясь на поле боя или на стрельбище, стрелки обычно держат автомат на уровне живота, направляя ствол вперед. Чтобы быстрее изготовиться к стрельбе и не тратить время на вскидывание автомата к плечу, следует передвигаться, не отрывая приклад от плеча, ствол при этом немного опуская вниз. Из этого положения стрелок быстрее изготавливается к бою и ведению прицельной стрельбы.
Конечно, можно вести огонь и от живота, но тогда поразить цель первыми выстрелами можно лишь на очень коротких дальностях (5—10 метров). Хорошие стрелки, специально тренируясь в стрельбе от живота, могут поразить ростовую мишень первыми выстрелами на расстоянии 20—50 метров. Если же цель расположена дальше, то поразить ее от живота можно лишь значительным количеством выстрелов (5—10) и то при условии корректировки огня по трассам или всплескам почвы.


GadGett
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1625
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 44

03-02-2014
19-04-2007 14:18 GMT3 часа #259170   Split
Давно хотелось упомянуть о напрочь отсутсвующих в сталкере девайсах - мины (лажа с прутиками на болотах возле свободы не в счет).

О мины! Для большинства конечно с ними кажется все просто - кто то закопал, а кто-то откопал...
На самом деле это девайс спектр применения которого намного больше чем может показатся с самого начала.

Сегодня с помощью мины мы будем добывать себе автомобиль.

Итак мина - ПМН. Противопехотная мина нажимного действия. не подлежит разменированию, уничтрожается наложением и подрывом заряда. Не ахти какой силы взрыв. Но нам больше и не надо.

Цель: для транспортировки раненных/мат. средств (да хоть артефактов) необходим автомобиль.

итак выбироаем место. Как правило для такой работы лучше всего подходит поворот. Поворот не любой, а на грунтовой дороге, или съезд с бетонки на грунт. Видимость чем меньше - тем лучше. При ограниченной видимости скорость автомобиля на повороте невелика, что нам наруку. Итак имея на руках противопехотную мину, мы не будем закладывать ее по киношному - копать ямку на дороге и ложить туда свой подарок. Во первых автомобиль может и не попасть в колею (если таковая вообще есть), а во вторых он может наехать не передним, а задним колесом, что может привести к взрыву бензобака (напомню нам нужен целый автомобиль). Поэтому мы берем небольшую доску (в сельской местности ее можно отровать от любого забора) если нечего нет, то можно воспользоватся даже саперной лопаткой, хотя несколько неудобно - в нашем номере длина этого приспособления играет далеко не последжнюю роль. итак поперек всей дороги капаем неглубокую ямку -порядка 10-15 см. дно которой хорошо уплотняем (при необходимсоти можно подложить еще одну дощечку) и на дно укладываем ту самую ПМН. Сверху закрываем доской засыпаем землей и устраняем демаскрующие признаки. Цель проведенных мераприятий заключается в том, что нам теперь неважно где проедет автомобиль - доска послужит своеобразным медиатором и передаст давление на мину. Силы взрыва прикрытой доской мины хватит ровно настолько, чтобы порвать наехавшее на нее колесо не причинив критических повреждений автомобилю. (радиатор, поддон картера, и бензобак не пострадают). Достреливаем оглушенного водителя и иже сним, меняем колесо и отправляемся в путь - задача выполнена.

ЗЫ По идее прием заточен под грузовые автомобили - на леговых как то не слышал чтобы кто то пробовал


С рождеством вас, железо...
Stix
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда:
Занятие:
Возраст:

03-05-2007 18:37 GMT3 часа #270820   Split
vuk и GadGett

Спасибо. Познавательная информация.


Arsman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Москва
Занятие: стрельба, плавание, рукопашка, покатушки
Возраст:

06-06-2007 12:12 GMT3 часа #296963   Split
Инфа действительно полезная! Вот только в игре я ПМН ещё ни разу не встречал. Может кто-нибудь видел?


Нас научили ночь не спать,
Стрелять без промаха и драться,
Нас научили убивать,
Но разучили улыбаться.
Avtolik
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: Винница
Занятие: Военная спелиология
Возраст: 50

06-10-2007 13:52 GMT3 часа #400973   Split
Цитата
GadGett :


ЗЫ По идее прием заточен под грузовые автомобили - на леговых как то не слышал чтобы кто то пробовал


Во первых мин нужно две, во вторых метод работает только как цель остановить колонну автотранспорта не повредив груз. Мины укладывают по краям дороги, а по середине доски подкладывается упор, чтобы доска прогибалась от середины к краям. Место укладки мины нужно присыпать пылью, заранее собранной с дороги. И в одиночку ты с захватом не справишься по причине того, что готовить засаду нужно заранее, нет никакой гарантии, что у машины (пусть и одиночной) в кузове не будет охраны, которая выскочит на взрыв, став для одиночки «приятной» неожиданностью.
И вообще, какое отношение курс молодого разведчика имеет к игре?
И если излагаете материал то хоть важных деталей не упускайте.


- Тут был убит сотрудник Долга, не ты ли его?
- Да я просто в очереди за молоком стоял!
Одиночка
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Минск
Занятие:
Возраст:

11-10-2007 17:25 GMT3 часа #404080   Split
Тихо! Информация полезна для общего развития, чтобы потом всякие там не спорили с пеной у рта о том, чего не знают. Кому не интересно, пусть не читает и сидит в других ветках. GadGett-у респект и уважуха!


kotkov
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда: Калининград
Занятие: он лайн
Возраст: 37

18-10-2007 15:42 GMT3 часа #408879   Split
Инфа и вправду полезная, но в реале она понадобитя только юнному террористу, ну или анархисту.
А вот в самой игре это все точно не пригодится, сталкер-это дело случая, бывает ты на одном дыхании всю базу свободы переложиш, а бывает что только выйдеш из постройки и либо в аномалию залитиш либо какойнибудь бандит за углом сидел с обрезом, а он с близи ой как хорошо бьет.


Самомавершенствоание-это анонизм!
А вот саморазрушение....
"Тайлер Дерден"
Одиночка
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Минск
Занятие:
Возраст:

20-10-2007 17:09 GMT3 часа #410168   Split
А мне вот пригодилось... при малом количестве патронов перехожу на одиночные и давлю хвостатуюТочность выше, патронов меньше


кошак
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда:
Занятие: спорт
Возраст: 48

24-10-2007 13:50 GMT3 часа #412886   Split
"-Минирование-неотлемлемая чсть Военного дела".
Растяжка, с умом поставленная , натворит многия беды.Прикрыть свой отход,заманить противника на заранее подготовленное место и др.
kotkov
Цитата
Инфа и вправду полезная, но в реале она понадобитя только юнному террористу, ну или анархисту

НЕ обязательно.


..Вместе весело шагать..
VanHelsing
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-10-2007 09:56 GMT3 часа #413508   Split
инфа безусловно полезная но должен заметить что в раальном бою все не как на бумаге,смотреть нужно не от оружия а от человека психологическая подготовка важна,в авганистане бывали случай когда духи резали наших просто подходя к ним,боец просто не мог выстрелить боялся ,а по статистике только 5процентов при неожиданом боестолкнавении стреляют в сторону врага 10просто стреляют,а остальные хрен его знает че делают,не даром же говорят за одного битого 2х небитых дают


кошак
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 24
Откуда:
Занятие: спорт
Возраст: 48

26-10-2007 03:34 GMT3 часа #414134   Split
VanHelsing
Аналогичные случаи происходили и на Таджгране, и в Чечне, да где угодно.Именно поэтому психология призывника и профи различаются кардинально.Пример: мотострелок-часть взвода,роты, и выше,посему как "один в поле воин" он,за редким исключением не существует(один боец на посту расстрелял в пожарный щит всё что имел,а потом чуть не сошёл с ума т.к.щит всё так же раскачивался).Подготовка разведывательных,диверсионных частей включает одиночную "работу" с отрывом от своих сил, и моральн. и психолог. устойчивость НА НАЧАЛЬНОМ ЭТАПЕ разнится, потом все равны.кому повезло...


..Вместе весело шагать..
~Dark-Stalker~
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 4
Откуда: City 17
Занятие: Я - прогер...
Возраст:

27-10-2007 14:25 GMT3 часа #414910   Split
Еще с КС осталась привычка после каждого выстрела перезаряжаться :) Иногда спасает, а иногда наоборот...


Welcome to HELL!!!
$@n4ou$
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 109
Откуда: Череповец
Занятие: Комп, книги, музыка
Возраст: 30

24-04-2008
27-10-2007 14:36 GMT3 часа #414918   Split
~Dark-Stalker~ анологично. Но мне ета привычка чаще спасает чем убивает.


Медленно ракеты уплывают вдаль
Встречи с ними ты уже не жди
И хотя Америки немного жаль
У Китая это впереди.
малой
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 34
Откуда: Южно Сахалинск
Занятие: Снайпер
Возраст:

29-10-2007 04:43 GMT3 часа #415997   Split
Перезарядка, вещь отличная не спорю, но когда играеш на мастера, часто ложат из за этой вредной привычки.


СВД моя прелесть.....
Жека "Стрелок"
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 18
Откуда: Химки
Занятие: Игра "Сталкер", оружее, история, компьютеры и девушки
Возраст: 31

30-10-2007 00:24 GMT3 часа #416476   Split
Я вообще из Сталкера Смерш нашаманил: переоделся в бандюка и к ним, а на месте по-тихому...так и всех перерезал да продырявил.
А иногда хочется пострелять, беру снапу, сныкаюсь и по одному снимаю, а те орут, а найти не могут.
Партизанская война получается какая-то!


Стрелок
7kif
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 19
Откуда:
Занятие:
Возраст:

14-01-2008 17:14 GMT3 часа #480838   Split
GadGett уважение, за 2 сообщение, это мой способ тихо и без суеты...

добавлено спустя 11 минут

~Dark-Stalker~ мну тоже обычно убивают посл перезарядки хорошо с дробовиком)

добавлено спустя 11 минут

Кстати пытаюсь сделать нечто справочника тактики так что ещё раз спасибооо

Сообщение было успешно отредактировано 7kif (14-01-2008 17:14 GMT3 часа, назад)

Marhal Frimen 009
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 268
Откуда: Деревня которой скоро не станет...
Занятие: Познание мира ,Университет, Лазертаг
Возраст:

20-02-2008 20:58 GMT3 часа #513943   Split
Описание тактик настоящая тема. Всем уважение.
Привиду пример нашей "Локальной тактики" клана Архангелов Смерти: кому интересно.
В основном группа мин. 4 человека(редко 6) идёт прямоугольником, первые двое идут впритык, вторые отстают немного, т. е. неумиреть невозможно... обычно если первых двоих сносят двое "тыловых" закрепляются и ждут Респавна "первых" которые пытаются обойти врага....Довольно часто помагает если враг имеет интелект не выше "средне-тупого"


Если погибать, то с ЧЕСТЬЮ!
Hornett27
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8
Откуда: Kiev
Занятие:
Возраст:

21-02-2008 05:48 GMT3 часа #514467   Split
Хлопцы, в армию сходите. Я думал, тут о игровой тактике, а вы о реале....


КИРР
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 11
Откуда:
Занятие:
Возраст:

21-02-2008 08:20 GMT3 часа #514487   Split
С реалом сравнивать не нужно потому что куча несостыковок.
Снайперов одиночек профи в реале не так уж много,что бы хоть как то постичь это исскуство как минимум лет 5-6.
В (срочке)армии как правило снайпер плюс автоматчик.
У снайпера один выстрел максимум два,автоматчик отвлекает противника очередью не обязательно прицельно по этот шумок один выстрел и меняешь место.
Так не бывает что лег в одном месте и косишь...это бред.
На передовой у снайпера как минимум 3-4 нычки.
На один выстрел может уйти уйма времени,ты можешь лежать целый день на одном месте не вставая есть ,справлять нужду.....


Даааа,хабар нынче не тот пошел...
_strelok_
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 427
Откуда: Kazan
Занятие: Нет
Возраст: 30

16-05-2008
15-03-2008 02:02 GMT3 часа #537177   Split
я считаю что на зоне легче всего прожить с снайперки. сначало убиваешь кто тебе мешает в радиусе 500 - 600М а потом спокойненко прохоишь проходишь


Я живу ради жизни, я умираю ради новой жизни.
Demonyara
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: STAVROPOL
Занятие: Стрельба, прикладное фехтование, метание ножей
Возраст: 40

04-04-2008
18-03-2008 19:07 GMT3 часа #541732   Split
В сталкере часто снайперю. Постоянный отсчет патронов, на время перезарядки - в укрытие. Перезарядился - гранату по линии огня. Вылез и сменил позицию. В реале есть прикол. Обычно снайперов стараются искать в той стороне, откуда светит солнце, т. к. там не будет блика от прицела. Берем черную изоленту или малярный (бумажный) скотч, красим в черный или зеленый цвет, заклеиваем нафиг объектив прицела и прорезаем горизонтальную щель 12Х5 мм. Получается как нафарник на армейских транспортах. Прячемся, естественно там, КУДА (!) светит солнце. В тени, к тому же будет лучше видно дульное пламя. Хотя на солнце хорошо заметен дымок из ствола.
Есть миф насчет бутылки вместо глушака. Фигня! Пробовали мы с другом. К пистолету бутылку проблематично примотать нормально. Тока к револьверу. Но это изврат. Да и не глушит он нифига. Выстрел более гулкий получается просто.
Когда лежишь в лежке, самая необходимая вещь - памперс для взрослых. Сухо и комфортно! Тока по началу стремно как-то...


РУССКИМ НУЖЕН МИР!
Желательно весь...

СВОБОДА, ВПЕРЕД!

Смотри журнал. Там прикольно...
S.T.A.L.K.E.R.FReeM@N
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Николаев
Занятие: Parkour Computers
Возраст:

29-04-2008 00:01 GMT3 часа #580633   Split
Инфа, полезная вот только в игре учли это но с минимумом.
Так она и не поадобится.


:muzon: XTReme>FReeM@N :muzon:
GjS [RUS]
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1048
Откуда: Тюмень
Занятие: Жизнь
Возраст:

03-09-2008
29-04-2008 15:32 GMT3 часа #580950   Split
Когда жалко патроны, орудаю ножом. Очень эфиктивно если попасть в голову.
Например: несётся на тебя кабан. Когда он приблизится - прыжок и удар ножом ему в хребет или в голову. Так повторять раза три, после чего кабан будет мёртв. С двухногими существами сложне. Давайте возьмём самого лёгкого - зомби. Его слабость в том, что он очень медлителен. Тут всё просто: тыкаешь ему в верхнюю часть головы (лоб) и одноврееменно уварачиваешся от ударов прыжком назад пока тот, оканчательно не помрёт. Кровосос - тут сложнее. Он, первое - стремителен, второе - невидим. Его "стелс" режим можно уловить и не вооружённым глазом. Здесь новичкам не игравшим в CS и TF2 я советую отступить. Нужна отточенная реакция и руки откуда надо. Когда это чудо зоны несётся на тебя, прыжком влево/вправо и одновременно ударом ножом в ухо вышибаем ему мозги (не факт что он умрёт). На контролёра с псевдогигантом с ножом не пойдёшь, по крайней мере я не пробывал. С прыгучими животными (Псевдопёс, снорк, химера) также как и с кровоссосом: во время их прыжка, отскакиваем влево/вправо и тычем ножом в бок. С людми сложно, но выполнимо. Набрасал графики в Paint, ну собственно вот:

Первый способ убить вооружённого врага с помощью ножа. Зигзагом прорываемся к врагу и атакум с прыжка в череп.


Второй способ: оббегаем врага и атакум пока он поворачвается, опять же, с прыжка.


P.S. Ух, много набрасал, пожалуй добавлю это в свой журанал. Игаю в SIMBION.


"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!"
Братья Стругацкие "Пикник На Обочине"

Но даром, в нашем мире, ничего не даётся.
-OKO-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 243
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

30-05-2008 22:29 GMT3 часа #602434   Split
А можно выстрелить в него 1 раз, оббежать, и пока он тупо будет смотреть в ту точку где ты только был ножом в спину.


chameleon
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда: Иркутск
Занятие:
Возраст: 37

17-06-2008 22:41 GMT3 часа #615056   Split
В применении к СТАЛКЕРУ снайперская тактика становится "тактикой одного выстрела".
Подстраиваясь к реальности игры, это выглядит так:
1)Скрытный подход
Правил несколько:
а)По кустам не лазить.
б)Спереди не подходить.
в)Залегать(низкий присяд) лучше с обратной стороны возвышенности.
г)Отслеживать наличие нечисти рядом - а там, где они ходят, лучше вообще не появляться.
д)Правило про несколько огневых позиций или одно постоянное укрытие (с защитой) должно неукоснительно соблюдаться.
2)Отслеживание
Здесь два случая - отслеживание конкретного обьекта или зачистка.
В первом случае имеется проблема идентификации цели. Единственным известным мне способом является подкрадывание на радиус обзора миникарты.
Во втором же все гораздо проще - уничтожение ведется всех обьектов враждебного типа.
3)Отстрел
Основной смысл данной тактики заключается - при верном исполнении - в отсутствии шансов у противника.
Посему отстрел одиночной цели требует лишь отсутствия обьектов, способных обнаружить факт стрельбы. (оё, как я закрутил.. :) Эт на меня прошедшая защита действует)
Требования к отстрелу групповой цели заключаются в:
а) как можно меньшей вероятности обнаружения снайпера - шоб не видели, или на крайний случай как можно позднему обнаружению.
б) Правильному выбору мишеней.
в) Быстрой и точной стрельбе.

В идеале зачистка какой-нибудь группы противника на поверхности оборачивается следующим набором действий - подошёл на дистанцию видимости, нашёл удобную точку, выстрелил, исчез. Противник(мишень) при этом остается лежать. Пусть даже не трупом, просто лежать. Без модификации ИИ(ai mod для AMK) он сам не встанет, с модификацией же он будет как минимум на несколько секунд выведен из боя, и - в случае снайпера на вышке - лишен оружия, которое улетит вниз, возможно, вам в руки. Пока же остальные мечутся, тебя нет. Успокоились, или даже к трупам подошли - и снова один остается лежать.

При невозможности успешной маскировки требуется уничтожить как можно больше целей одной обоймой. Приветствуется стрельба по бочкам с горючим, канистрам и баллонам.
Выбор целей для первоначальной атаки определяется следующими факторами - первыми умирают те, кто может заметить снайпера; кто лучше вооружен(РПГшники и снайперы); ключевые персоны, вроде товарищей палачей на фабрике в ТД. Очень эффективен отстрел гранатометчиков(тех, кто использует простые гранаты) - к сожалению, они практически незасекаемы до момента взятия гранаты - этот же момент засекается легко - визуально по уборке ствола за спину. Но если его в этот момент подстрелить, пусть даже не насмерть, граната с выдернутой чекой упадет рядом. (Очень жизнеутверждающее зрелище:)

Быстрая и точная стрельба определяется как оружием, так и навыками снайпера. Наиболее эффективны - автоматы Абакан и SIG 550 с оптическими прицелами, снайперские винтовки.
Обязательна пристрелка ствола, желательна полная исправность ( в случае с ВСС, лучше потратить два-три патрона на пристрелку, нежели беречь хрупкий ствол ). Патроны при стрельбе по людям желательно использовать специальные снайперские или (если таких нет) бронебойные. Огонь ведётся одиночными. Лучшая цель - голова. Глушитель на неспециальных стволах - желателен. Навыки точной и быстрой стрельбы можно получить только тренировками. Опять же, в идеале при зачистке на десять патронов из первой обоймы должно прийтись как минимум 10 трупов, при этом угроза вам полностью отсутствует.

И в качестве пожеланий и советов можно указать, что не менее опасным противником является нечисть, и её тактическое использование может принести большую пользу. Заманенная на территорию противника электрохимера или кровосос лишают противника шансов на победу, отвлекая или уничтожая противников. Прыгнувший во время лежки вам на спину снорк лишает шансов вас. Посему всегда держите нож под рукой... или будьте готовы убегать.


BitM
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 211
Откуда: Чернобыль
Занятие: Игры, чистка неба, книги сталкеров
Возраст: 29

08-07-2008 20:24 GMT3 часа #634620   Split
Есть в некоторых модах связанных с авто неплохой хинт. Если сесть в авто и подъехать к противникам иначать атаковать их они в начале не начнут в вас стрелять.


Свободу всем даром!
Чирик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: Тамбов
Занятие: КиберСпорт
Возраст: 31

20-08-2008 00:40 GMT3 часа #676319   Split
Знаете, путники. Есть очень легкий способ замочить на арене одного фраера, когда ты с ножом и парой гранат.Нужно швырнуть их в его сторону и сразу бежать туда с ножом. Ваш соперник с ужасом убегает - порой прямо на нож


БОРОТЬСЯ И ИСКАТЬ НАЙТИ И ПЕРЕПРЯТАТЬ!!!


Форумы > Зона Отчуждения > Боевая тактика > Тактика в боевых приемах

Страница 1 из 41234 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»