Пользователей: 0
Гостей: 344
Всего: 344

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > SDK для игры S.T.A.L.K.E.R.

Страница 1 из 331234 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Xupypr
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда: Odessa
Занятие:
Возраст:

10-04-2007 17:22 GMT3 часа #251996   Split
Ответ от разработчиков

Всем желающим будет доступен SDK для игры S.T.A.L.K.E.R. примерно через неделю

Отсчет пошел


Мир не меняется !!
Web Strikеr
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Я всё вижу...

Посты: 3925
Откуда: Балхаш сити
Занятие: Боевая тактика, Биатлон, Велоспорт
Возраст: 32

05-01-2010
18-07-2010 07:34 GMT3 часа #1294451   Split


Зона поражения 3 (20ХХ)


работа-дом-Работа дом... Дурдом...
userbar
Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
18-07-2010 13:34 GMT3 часа #1294614   Split
слушайте, у кого нить было чтоб НПС тупо стояли на месте и ничего не делали? ни по графам не ходили ни под работы под гулаг не шли? просто я уже несколько раз встречался с таким, как избавится от этого?


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Rot 999
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Минеральные Воды
Занятие: Геймер
Возраст:

18-07-2010 14:07 GMT3 часа #1294648   Split
Итак, в кастом дату смарта я вбил: [logic] type = general_lager capacity = 3. Имя смарта atp_smart. Потом поставил вей-поинт atp_smart_kamp1, потом 1 вейпоинт и 2 поинта из поинт мод (не знаю, как такие точки называются(), они соединились, но не замкнуто, и я назвал этот путь atp_smart_walker_1_walk. Потом поставил вей-поинт и 1 поинт из поинт-мода, они соединились, и имя atp_smart_sleep_1. И во время сборки game graph-а aiwrapper выдаёт оишбку. Что делать? Где ошибка?


Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
18-07-2010 14:51 GMT3 часа #1294715   Split
Rot 999 все ясно, лови конфигурации для всего этого
кастом дата смарта

[smart_terrain]
type = general_lager
capacity = 3

названия путей
atp_smart_kamp_1
atp_smart_walker_1_walk <==правильно написал
atp_smart_sleep_1 - пока что убери этот поинт


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Rot 999
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Минеральные Воды
Занятие: Геймер
Возраст:

18-07-2010 15:06 GMT3 часа #1294725   Split
Sine, а зачем убирать этот поинт? Я хочу, чтобы у меня какой-нибудь чувак спал... И ещё, как замкнуть путь? Чтобы было 3 поинта, и они были связаны между собой?


Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
18-07-2010 15:24 GMT3 часа #1294745   Split
Rot 999 выбирешь два поинта в поинт моде и делаешь линк, а убарть надо потому что еще не известно работает ли этот путь


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
Rot 999
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Минеральные Воды
Занятие: Геймер
Возраст:

18-07-2010 15:48 GMT3 часа #1294756   Split
Итак, у меня получилось (!). Вот только я поставил на 3 человек, костёр, сон и бродяжничество. НО! - у меня все трое уселись у костра. Тогда я сделал на 5 человек, а у меня четверо сели к костру, и один стал бродить вокруг по точкам, только он дошёл до последней и остановился. Больше не ходит, зараза! Но никто так и не стал спать... Что делать?

добавлено спустя 4 минут

Блин... даже когда замкнул путь волкера и переименовал его в патруль, НПС доходит до последней точки и останавливается. А я хочу, чтобы он постоянно ходил. Как это исправить? И никто так и не спит) Может, слип только ночью работает?

Сообщение было успешно отредактировано Rot 999 (18-07-2010 15:48 GMT3 часа, назад)

Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
18-07-2010 18:14 GMT3 часа #1294866   Split
Rot 999 я ж сказал, не узнал когда работает слип. А насчет патруля видимо не правильно сделал линк


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

18-07-2010 19:11 GMT3 часа #1294913   Split
Цитата
# Rot 999 :
Блин... даже когда замкнул путь волкера и переименовал его в патруль, НПС доходит до последней точки и останавливается. А я хочу, чтобы он постоянно ходил. Как это исправить?

Асдс умеешь юзать? Распакуй оллспаун, найди свой путь и последней точке дай линк на первую точку.
Вот пример:
Из файла way_l01_escape.ltx путь из двух точек

[esc2_smart_stalker_patrol_1_walk]
points = p0,p1
p0:name = name00
p0:flags = 0x400
p0:position = 11.8881816864014,15.5431146621704,657.668212890625
p0:game_vertex_id = 206
p0:level_vertex_id = 289680
p0:links = p1(1)

p1:name = name01
p1:flags = 0x800
p1:position = 19.6596565246582,15.5223169326782,657.643249511719
p1:game_vertex_id = 205
p1:level_vertex_id = 298374
p1:links = p0(1)

Последняя точка с линком на первую p1:links = p0(1)
Вот непись придя в эту точку не остановится, а пойдёт по линку.


Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
18-07-2010 19:31 GMT3 часа #1294929   Split
вот смотрите,

а в коммандной строке отыскал

! Cannot build GAME path! (object agr_stalker_0000)
! CURRENT LEVEL : l02_garbage
! CURRENT game point position : [-215.251633][2.199762][-4.560056]
! TARGET LEVEL : l07_military
! TARGET game point position : [-95.651199][-20.843996][216.586456]
! Target point mask [0][0][0][0]
! Object masks (3) :
! [8][1][255][255]
! [12][1][255][255]
! [255][0][255][255]

эта же ошибка вылезла когда я подошел к этим сталкерам (вылета не было), что с этим делать? просто нпс достали тупить


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
sevitov_yura
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 79
Откуда: Брест
Занятие: программирую на С++, Delphi;модостр.;велоспорт;радиоэлектроника
Возраст: 29

19-07-2010 06:19 GMT3 часа #1295290   Split
pervintin, опять таже ошибка при создание оллспавна(вроде изза кордона), уже переустановил SDK и все локи копирнул из распакованной геймдаты... Посмотри пожалуйста мою локу и попробуй добавить её в игру к остальным локам с переходом на мою. Может гдетто ошибка в моей локе... но при компиляции моя лока везде проходит успешно... Косяк тока в оллспавне...

Замутиш мою локу?? или кто-нибудь сможет взяться за это дельце?? Оч. нужно)
Для знающих, добавить готовую локу рас плюнуть, пару минут времени

моя готовая лока(тестовая)


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 11:01 GMT3 часа #1295326   Split
Цитата
# sevitov_yura :
Посмотри пожалуйста мою локу и попробуй добавить её в игру к остальным локам с переходом на мою.


Вобщем кидаешь геймдату в игру.
Название: sevitov_yura_loka.zip
Размер: 6.52 Мб
Ссылка для скачивания файла: http://ifolder.ru/18584091
Идешь от сидора к волку, мимо первого охранника. И переходишь на свою локу. Вернёшься обратно, можешь перейти на свалку. Дальше нет. Мне файлы level.gct от всех лок было в лом из сдк в мод копировать.

добавлено спустя 5 минут

а вот и скрин

узнаёшь свою локу?

Сообщение было успешно отредактировано pervintin (19-07-2010 11:01 GMT3 часа, назад)

djslavikoz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда:
Занятие: стараюсь понять всё о модах
Возраст: 40

19-07-2010 12:06 GMT3 часа #1295353   Split
У меня проблемка текого плана я не могу понять как настроить 3d max 8 что бы у него было сталкеровские параметры. Смотри оисунок выделил зелёным.


http://s53.radikal.ru/i140/1007/b6/87cba818970f.jpg



Помогите пожалоста .


1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте stalker-portal
3. Вы читаете
5. Вы не заметили, что отсутствует пункт 4
6. Вы это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 12:15 GMT3 часа #1295355   Split
djslavikoz
Ставь maya 8.5
На неё есть бардаковские и GSCшные плагины.


djslavikoz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда:
Занятие: стараюсь понять всё о модах
Возраст: 40

19-07-2010 12:28 GMT3 часа #1295359   Split
pervintin я не умею пользоваться мая . Если есть ссыль на уроки скинь пожалоста.


1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте stalker-portal
3. Вы читаете
5. Вы не заметили, что отсутствует пункт 4
6. Вы это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 12:34 GMT3 часа #1295362   Split
djslavikoz
все уроки по сталкеру как раз только для мауа, а не для макса.
там есть ещё плагины на мауав 2008, но они не пашут, на мауа 8.5 пашут
сначала скачай её, крякни запусти.
вот тута ссыль дал, где качнуть и как крякнуть
http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=9607&n=last#bottom


djslavikoz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда:
Занятие: стараюсь понять всё о модах
Возраст: 40

19-07-2010 12:51 GMT3 часа #1295374   Split
может быть и глупый вопрос . Ну как с туда скачивать я торента не умею???????????????pervintin


1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте stalker-portal
3. Вы читаете
5. Вы не заметили, что отсутствует пункт 4
6. Вы это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
19-07-2010 13:01 GMT3 часа #1295384   Split
djslavikoz с такими вопросами в пм уходят


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.
pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 13:03 GMT3 часа #1295385   Split
Сначала надо торрент установить. Я обычно ставлю здесь
http://bramcohen.com/BitTorrent/
Жму Install BitTorrent и на вопрос открыть или сохранить файл, отвечаю открыть, он его быстренько открывает и устанавливаешь.
Потом там на пиратбее жмёшь скачать раздачу, и скачиваешь торрент файл, потом его запускаешь. Я обычно торрент тоже не скачиваю а жму открыть. Чтоб не захлямлять комп.


Rot 999
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Минеральные Воды
Занятие: Геймер
Возраст:

19-07-2010 13:12 GMT3 часа #1295390   Split
Блин, мне бы для 3Ds Max-а научиться террейн текстурировать и назначать правильный материал...


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 13:22 GMT3 часа #1295398   Split
Цитата
# Rot 999 :
Блин, мне бы для 3Ds Max-а научиться террейн текстурировать и назначать правильный материал...


В майе я делал так. Создал террейн, выделил полоску,типа дорога, нажал новый материал и дал первый попавшийся от балды. Заэкспортил в сдк. Там открыл и получил у обьекта два фейса. Что мне и надо было. Назначил материал земле - землю, асфальту асфальт. Вобщем из мауа всё экспортится без материалов. Потом их в сдк назначаем.


Rot 999
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 153
Откуда: Минеральные Воды
Занятие: Геймер
Возраст:

19-07-2010 13:49 GMT3 часа #1295415   Split
Блин, я забыл как в Max-е заходить в Material Editor))) Кто нибудь знает?


sevitov_yura
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 79
Откуда: Брест
Занятие: программирую на С++, Delphi;модостр.;велоспорт;радиоэлектроника
Возраст: 29

19-07-2010 14:07 GMT3 часа #1295428   Split
Rot 999, жми M, и будеш в материалэдиторе, или предпоследняя вкладка вроде, там есть тоже.

pervintin, огромнейшее спасибо!!!!,Локу свою голимую тестовую узнаю)))) И ни каких ошибок не вылазило при компиляции и при создание оллспавна??????


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 14:11 GMT3 часа #1295429   Split
sevitov_yura
Ну я открыл локу, увидел полную белиберду. Перезапустил сдк, вставил террейн. Кстати в библиотеке обьектов поменял ему материал. На террейн поставил аисетку, два графпоинта и переход. А на твоей локе был ещё и актёр. А он то на кордоне, потому и ошибка. Два актёра.


djslavikoz
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 123
Откуда:
Занятие: стараюсь понять всё о модах
Возраст: 40

19-07-2010 14:16 GMT3 часа #1295434   Split
pervintin что то неполучается у меня скачать. Если можеш выложи мне на Dump.ru буду очень благодарен.


1. Вы сейчас в интернете
2. Вы на сайте stalker-portal
3. Вы читаете
5. Вы не заметили, что отсутствует пункт 4
6. Вы это проверили
7. Вы улыбаетесь
8. Поставь себе в подпись и нас будет больше
sevitov_yura
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 79
Откуда: Брест
Занятие: программирую на С++, Delphi;модостр.;велоспорт;радиоэлектроника
Возраст: 29

19-07-2010 14:28 GMT3 часа #1295447   Split
pervintin, два актёра? на моей локе я актора не ставил. А можеш скинуть, локу в формате level и остальные файлы формата PART ????


pervintin
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 650
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 14:39 GMT3 часа #1295453   Split
Цитата
# djslavikoz :
pervintin что то неполучается у меня скачать. Если можеш выложи мне на Dump.ru буду очень благодарен.


Два гектара на дамп ру? Я 6 метров на обменник пол часа заливал. У меня отдача 10 кб\сек.

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
# sevitov_yura :
А можеш скинуть, локу в формате level и остальные файлы формата PART ????


От моей локи чтоль? Конвертни её и всё.

Сообщение было успешно отредактировано pervintin (19-07-2010 14:39 GMT3 часа, назад)

Максим Р.
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1026
Откуда:
Занятие:
Возраст:

19-07-2010 14:55 GMT3 часа #1295460   Split
Цитата
# Sine :
! Cannot build GAME path! (object agr_stalker_0000)


У меня так всегда после редактирования ИИ-сетки. Как выяснил, в game.graph сбивается межуровневая связь. Восстанавливал я её вручную, редактируя game.graph программой gg_cdc_x4:
http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=332

Долго всё объяснять, я разобрался без чьей либо помощи, поэтому объясню лишь в общих чертах.
Распаковываешь game.graph от "чистой" игры, потом от своего мода. Допустим тебе нужно проверить межуровневую связь между Кордоном и Свалкой. Открываешь game.graph.edges.l01_escape.ltx и game.graph.edges.l02_garbage.ltx от "чистой" игры. Находишь в файле для Кордона строчку:
;crosslevel edge: l01_escape - l02_garbage - под этой строчкой будет идти секция, в которой будет прописана связь между Кордоном и Свалкой. У меня:
[l01_escape_edge_1] ;-- имя секции
edge_offset = 140286 ;-- ?
parent_level_vertex_id = 594270 ;-- level_vertex точки, от которой идёт связь, на этом уровне
target_level_id = 2 ;-- номер уровня, с другой точкой связи
target_level_vertex_id = 33 ;-- level_vertex точки связи на другом уровне
; gg_edge properties
game_vertex_id = 415 ;-- game_vertex точки связи на другом уровне
distance = 1206.28771972656 ;-- расстояние между точками (в игровых метрах?)

Затем открываешь файл для Свалки. Там тоже находишь строчку: ;crosslevel edge: l02_garbage - l01_escape. Таких точек может быть несколько. Раз на Кордоне прописано target_level_vertex_id = 33, то на Свалке это значение будет у parent_level_vertex_id = 33, а target_level_vertex_id = 594270 (здесь получается npc может ходить по одному пути туда сюда). Теперь проверяем game_vertex_id = 415. Открываем game.graph.vertices.l02_garbage.ltx и находим там gvid = 415, проверяем level_vertex_id (в данном случае он должен быть 33), level_id. Также проверяем и для Кордона. Потом копируем значение level_point у gvid = 415. Открываем game.graph.vertices.l02_garbage.ltx только уже от мода. По значению level_point находим gvid. Открываем game.graph.edges.l01_escape.ltx от мода и проверяем, чтобы у точки связи параметр game_vertex_id равнялся нашему gvid, также проверяем и другие параметры. Если отличаются, то меняем. Не стоит забывать, если у одной точки убрали связь, а другой добавили, то edge_count нужно изменить соответствующим образом у обеих точек. И так для всех уровней.
Т.е. мы восстанавливаем связь по позиции level_point.

Иногда может сбиться указательная стрелка. К примеру, цель находится на Кордоне, ты в Баре, а стрелка указывает идти через Росток. Мне помогло изменение реальных game_vertex_id у переходом в all.spawn на game_vertex_id точек переходов из game.graph.

В общих чертах всё. Не знаю, поймёшь ли ты, что тут написано :)


Sine
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 960
Откуда: Краснодар
Занятие: брейкданс, модмейкинг
Возраст: 29

09-01-2011
19-07-2010 14:57 GMT3 часа #1295465   Split
Максим Р. я просто добавил строку 255,255,255,255 в [stalker_terrain] в m_stalker и все прошло


Last Day Mod Team work |==>>>ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ
Кто понял с первого раза,
Тот ловит музу,
Когда каждая фраза
Ломает все сразу.


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > SDK для игры S.T.A.L.K.E.R.

Страница 1 из 331234 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»