Пользователей: 0
Гостей: 348
Всего: 348

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Old good STALKER

Страница 7 из 26Первая«45678910 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
gost
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 535
Откуда: Донецкая обл.
Занятие: Музыка, сталкерство, стрельба с чего получится ...
Возраст: 31

13-11-2007 22:00 GMT3 часа #427136   Split
Ну их нафик эти пси-зоны, я от них чуть выбрас не зделал на стуле, а атмосферу прикольно зделал с туманом, интересней играть стало.


Глюк - не воpобей, вылетит - убей.
По-моему, шуруп, забитый молотком, сидит лучше, чем гвоздь, закрученный отверткой...
GFreeman
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 205
Откуда: Дзержинск
Занятие: Моддинг Stalker'а
Возраст:

13-11-2007 22:58 GMT3 часа #427185   Split
Да! Мастер пси-зон жжжот!


Набор в P.S. Mod Team восстановлен, интересно? пеши ПМ!
Мы ищем:
-Тестёра
-Моделёра
-Текстурера
-Скриптёра
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-11-2007 23:07 GMT3 часа #427201   Split
Завтрева попробую... Хотя и так видно, что "Сталкер" восстановлен на 65%. А список вырезанного огромен, сомневаюсь, что можно будет всё вернуть. Модмейкеру ОГРОМНОЕ спасибо!


StalBar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст:

14-11-2007 00:19 GMT3 часа #427251   Split
szorin2007
Отвечаю за StalNik
Твои изменения в принципе не конфликтуют, за исключением файла unique_items.ltx - его заменять не нужно, либо скопируй в свой файл концовку из файла мода (то, что после ARENA_EXTENSION_MOD) и только затем заменяй.
Удачи!


Old Good Stalker Evolution Team
Одиночка
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Минск
Занятие:
Возраст:

14-11-2007 14:59 GMT3 часа #427475   Split
Кто-нибудь видел выброс? Такой же? Ты прячешься, а другим хоть бы хны? Когда выброс был у меня я был на блок посту один и не видел что делают неписи
Очень впечатлили перераспределенные аномалии, теперь они становяться реально головной болью


StalBar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст:

14-11-2007 15:51 GMT3 часа #427493   Split
Одиночка
Выброс такой-же.... пока Работаем...


Old Good Stalker Evolution Team
Одиночка
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда: Минск
Занятие:
Возраст:

14-11-2007 16:10 GMT3 часа #427502   Split
Очень бы хотелось а то обидно, сам сидишь в закутке, молишься и водку глушишь, а остальные гуляют себе... атмосфера сразу не та. Буду ждать.


*Tre*
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 53
Откуда: Припять
Занятие: RAP, Пиво.
Возраст: 32

15-11-2007 03:19 GMT3 часа #427983   Split
У разработчиков мода есть сайт?


Бог, дай мне силы, Бог, дай надежду,
И дай квартиру, и дай одежду,
Чтоб не работать мне и не учиться,
Но не охота в тюрьму садиться...
StalNik
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Барнаул
Занятие: Игры
Возраст: 27

15-11-2007 09:12 GMT3 часа #428063   Split
*Tre*
Нет сайта нету.


Uncle
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 57
Откуда: Crimea
Занятие: games
Возраст:

15-11-2007 21:23 GMT3 часа #428469   Split
Всем доброго времени суток
Да .... челы не гибнут...зато гибнут крысы и вся нечисть )))


Кто любит арбузы, а кто и арбузные корки....

Сам знаешь, сталкеры - люди грубые, им только капусту подавай, да побольше, но на такое даже покойный Слизняк не пошел бы Аркадий и Борис Стругацкие
StalNik
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Барнаул
Занятие: Игры
Возраст: 27

15-11-2007 23:22 GMT3 часа #428563   Split
All

Кого достал баг с выкидыванием оружия сталкерами и не хочет по каким либо причинам ждать патч, могут поправить одну строчку в файле
..\gamedata\config\creatures\m_stalker.ltx для устранения данного бага.
Находим в этом файле секцию
[stalker]:common_ph_friction_params_on_npc_death
и ниже смотрим параметр
use_single_item_rule = on
исправляем на
use_single_item_rule = off
и будет вам щастье


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

15-11-2007 23:26 GMT3 часа #428565   Split
Нашёл баг - детекторы не засекают "Жарку", "Электру" и "Трамплин". Звукового сигнала нет. Ночь слишком тёмная, вообще ничего не видно. И ещё мне пришлось переправлять характеристики ПНВ, я считаю, что зелёный армейский убирать было не надо. Получается, что армия и "Долг" используют импортные ПНВ. Абсурд. А в общем, лучше мода ещё не было. Так держать!
P.S. Рекомендую использовать вместе с Iwers Un-life mod. Но после выполнения большинства сюжетных заданий, а то мало ли что... Вот и будет фриплей


DEXXX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст: 119

16-11-2007 15:29 GMT3 часа #428899   Split
Цитата
Нашёл баг - детекторы не засекают "Жарку", "Электру" и "Трамплин". Звукового сигнала нет.


дозиметр определяет ТОЛЬКО радиацию. детектор аномальных полей - радиацию, трамплин, карусель, воронку, электру ТОЛЬКО звуковым сигналом. универсальный детектор аномалий - определяет ВСЕ аномалии какие есть звуком и меткой на карте. использовать одновременно несколько детекторов не рекомендуется. только какойто один.

Цитата
Ночь слишком тёмная, вообще ничего не видно.


темнота ночи самая что ни на есть оптимальная. это же не город где и ночью светло. попробуй в жизни в лес ночью уйти или хотя бы в деревне ночь провести - тоже ничего не увидишь.

Цитата
считаю, что зелёный армейский убирать было не надо


зеленый видимость еще больше портил. темной ночью от него толку особого нет. да и голова еще у многих от него кружится.


Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

17-11-2007 00:04 GMT3 часа #429204   Split
DEXXX

Цитата
детектор аномальных полей - радиацию, трамплин, карусель, воронку, электру ТОЛЬКО звуковым сигналом

Вот я и говорю, что "Электру", "Трамплин" и "Жарку"(и ещё "Воронку") он звуком НЕ засекает! Десять раз проверял!


szorin2007
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 284
Откуда: Белая Церковь
Занятие: Gamer
Возраст:

19-11-2007 05:24 GMT3 часа #431271   Split
Увеличил цену артефактам в 5 раз, а то все равно что мусор под ногами валяется. Не корысти ради, а чтобы смысл был их собирать.


Когда людям приходилось выбивать слова в камне, они думали что пишут!
StalBar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст:

19-11-2007 16:06 GMT3 часа #431389   Split
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
Скоро патч - этот баг пофиксен


Old Good Stalker Evolution Team
sapsann
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 378
Откуда: москва
Занятие: йог
Возраст: 62

19-11-2007 17:28 GMT3 часа #431433   Split
Пожалуйста, профиксите и выпадение оружия


StalBar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст:

19-11-2007 20:05 GMT3 часа #431521   Split
sapsann
Обязательно. Скоро выложим ссылки


Old Good Stalker Evolution Team
MONSTER666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 274
Откуда: Алмалык
Занятие: Запой у костра
Возраст: 29

26-11-2007 01:39 GMT3 часа #436578   Split
Да-ааа пси-зоны сделали прикольно! Я чуть ёжиков не наделал когда первый раз увидел пси-зону на Кордоне. У кого игра вылетала, у меня 2 раза. Кто-нибудь может показать скриншот ХИМЕРЫ???????????


Что на роду написанно так оно и будет
DEXXX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 40
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст: 119

26-11-2007 16:42 GMT3 часа #436861   Split
в каком месте вылетала и при каких обстоятельствах?


szorin2007
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 284
Откуда: Белая Церковь
Занятие: Gamer
Возраст:

26-11-2007 17:46 GMT3 часа #436888   Split
DEXXX
Дошел до перехода на Выжигатель, вылетов не было. Патч 1.003, мод 2.0
Спасибо за качественную работу!


Когда людям приходилось выбивать слова в камне, они думали что пишут!
MONSTER666
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 274
Откуда: Алмалык
Занятие: Запой у костра
Возраст: 29

26-11-2007 20:04 GMT3 часа #437065   Split
Вылетела она Свалке 2 раза! Дошёл до Янтаря вылетов небыло!


Что на роду написанно так оно и будет
lordslaut
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2
Откуда: Киев
Занятие:
Возраст:

27-11-2007 20:50 GMT3 часа #438203   Split
Цитата
# *Tre* :
У разработчиков мода есть сайт?



Вторая версия v.2.0


gost
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 535
Откуда: Донецкая обл.
Занятие: Музыка, сталкерство, стрельба с чего получится ...
Возраст: 31

04-12-2007 00:06 GMT3 часа #444943   Split
Плиз сделайте в следущей версии такии вещи
1) Чтобы типы прятались от выброса, а те хто не спрятались и без защиты умерали
2) нанимать типов за деньги


Глюк - не воpобей, вылетит - убей.
По-моему, шуруп, забитый молотком, сидит лучше, чем гвоздь, закрученный отверткой...
CrashBoom
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 33
Откуда: Moskow
Занятие: Admin
Возраст:

04-12-2007 00:34 GMT3 часа #444962   Split
Насчёт сайта могу помочь, пишите в приват...


kreks
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1449
Откуда: Столичная пустошь
Занятие: театр-это работа)))
Возраст: 47

25-03-2008
04-12-2007 03:04 GMT3 часа #445028   Split
Стоит v1.0003, плюс Realism mod, поверх поставил Old good STALKER. Вылетает когда приношу Сидоровичу флешку от Шустрого, в диалоге на фразе "Вот она". Что делать, посоветуйте? Снести все и установить заново?


Аааатшумели летние дааждиииии....
gost
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 535
Откуда: Донецкая обл.
Занятие: Музыка, сталкерство, стрельба с чего получится ...
Возраст: 31

04-12-2007 11:20 GMT3 часа #445079   Split
Цитата
Стоит v1.0003, плюс Realism mod, поверх поставил Old good STALKER. Вылетает когда приношу Сидоровичу флешку от Шустрого, в диалоге на фразе "Вот она". Что делать, посоветуйте? Снести все и установить заново

Сниси Realism mod и поставь только Old good stalker, должно помоч


Глюк - не воpобей, вылетит - убей.
По-моему, шуруп, забитый молотком, сидит лучше, чем гвоздь, закрученный отверткой...
zdalker
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 860
Откуда: Лысьва
Занятие: ...
Возраст: 30

17-02-2008
04-12-2007 14:20 GMT3 часа #445145   Split
kreks или поройся в файле, отвечающем за этот диалог
почему када я в файле jgsm_respawn изменяю места и монстров, игра вылетает без логов при загрузке и сохранении?


"Мой дар убог, и голос мой не громок,
Но я живу, и на земле мое
Кому-нибудь любезно бытие..." (с) Е. А. Баратынский
"...Он шел своей дорогой, один и независим." (с) А. С. Пушкин
StalBar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 62
Откуда: Барнаул
Занятие:
Возраст:

05-12-2007 11:35 GMT3 часа #445832   Split
Вышел багфикс

Версия 2.1

Список изменений:

1. Интегрирован UIRadiationMod 0.3 от sokol_jack.
2. Добавлена новая удобная утилита конфигурации мода.
3. Изменен HUD рук Меченого.
4. Значительно увеличен урон от полевых мин. Теперь это далеко не хлопушки, зарытые в землю.
5. В опции по выбору «Невидимость трех аномалий» у аномалий отключены также постэффекты (в том числе у радиации).
6. Увеличена скорость замаха при кидании болта.
7. Уменьшена пулестойкость излома.
8. Исправлен принцип работы детекторов. Теперь детектор второго класса сообщает обо всех аномалиях звуковым сигналом, а универсальный детектор - только помечает их на карте.
9. Теперь спальный мешок нельзя ни выбросить, ни продать, ни переложить в ящик во избежание багов.
10. Откорректирована мрачная погода: нормализовано освещение заднего плана при тумане, сквозь тучи немного видно солнце.
11. Исправлены отношения некоторых монстров с целью предотвращения зачистки одними монстрами квестовых лагерей других (например, кабаны и зомби на Кордоне, тушканы и плоти там же).
12. Исправлена проблема с выбрасыванием НПС проданного им оружия.
13. Исправлен чит, когда с командира блокпоста на кордоне можно было снять «Скат-9».
14. Исправлено количество денег, которое теряется при проигрыше на тотализаторе (ранее терялось приблизительно в 2 раза больше).
15. Исправлена выдача случайной цены за ремонт у торговцев. Также исправлена возможная ситуация, когда нельзя было заплатить за ремонт, если даже денег вполне хватало.
16. Запрещен спавн динамических аномалий в местах, где они могли навредить некоторым НПС на Свалке и Кордоне.
17. Исправлен баг, когда динамические аномалии могли собираться в кучи в местах переходов между локациями.
18. Исправлен вылет (чаще всего на Кордоне) при переполнении стека, связанный с обходом аномалий монстрами.
19. Исправлен неконтролируемый спавн тушканов в Темной долине.
20. Исправлен спавн монстров во время сюжетных событий. Теперь монстры не будут спавниться рядом, скажем, с Пулей, пока он не освободит напарника, либо рядом с Кругловым, пока он не выйдет на Янтарь и так далее.

Линки
Old Good Stalker Mod v2.1 (патч 1.0003-1.0005) http://dump.ru/files/n/n795675113/
S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod 1.3 http://dump.ru/files/n/n7219072111/

Альтернативные линки
Old Good Stalker Mod v2.1 - http://4seek.org/OGSM/OGSM_v2.1_full.exe
S.T.A.L.K.E.R. Soundtrack Mod v1.3 - http://4seek.org/OGSM/S.T.A.L.K.E.R._Soundtrack_Mod_1.3.exe


Old Good Stalker Evolution Team
Keltosskij S.T.A.L.K.E.R
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 6068
Откуда:
Занятие:
Возраст:

05-12-2007 19:44 GMT3 часа #446103   Split
Ещё два замечания:
1) Баг со спавном артефактов во время выброса на Армейских Складах: они спавнятся в точке перехода на Бар, и их нельзя забрать.
2) Сделать так, чтобы аномалии во время выброса изменялись по всей Зоне, а не в одной локации. Тоже самое про артефакты.
P.S. Автор DEXXX на сайт вообще заходит?




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Old good STALKER

Страница 7 из 26Первая«45678910 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»