Пользователей: 0
Гостей: 361
Всего: 361

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Создание мода при помощи XrSpawner_0.13.0_Beta

Страница 5 из 16Первая«2345678 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
moonSN
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 499
Откуда: Ртищево
Занятие: Компы, игры, железо
Возраст: 42

10-09-2007 15:34 GMT3 часа #381958   Split
ref и Харон ЖЖоте пацаны!

ref Нормально и все понятно написал. Для РАЗЛИЧНЫХ пользовательских масс.

Харон Да ладно тебе. Честно, ты психолог? Я его статью с первого раза понял. Очень понятно и разжованно донельзя.


Horror/Action Fan
Харон
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда: Питер
Занятие: киллер
Возраст:

10-09-2007 19:06 GMT3 часа #382086   Split
Я не психолог. Я воспитатель в детском саду для альтернативно одаренных детей.

добавлено спустя 15 минут

А разжованность эта совершенно не кассется интересующей меня темы, и, как мне кажется, мало касается темы ветки вообще. Автор вцепился в один соврершенно необязательныйй, чисто технический вопрос, и подробно его разЖОвал. Что же бравоо, решпект. Только я хотел бы все-таки увидеть не менее подробную статью по тем темам, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО помогли бы делать ИНТЕРЕСНЫЕ моды, а не просто включать или выкючать в конфиге свет или баловаться с введением в игру новых ненужных в игре предметов. Это занятие, равно как и разговор о нем, как мне кажется, совершенно не стоит времени, затраченного на него. Прошу обратить внимание - я имею в виду не уровень компетентности автора, дабы он снова не пытался смастерить из этого какую-то обиду, и продолжать заваливать ветку спамом, только уже ругательным Мне непонятен общий смысл исходной задачи, которая была поставлена - то есть, впендюрить на локацию Ниву.
Тема подается так, как будто именно с этого должен начинать учиться начинающий модмейкер. Такая точка зрения мне не кажется верной, поскольку , к примеру, я не один утомлен чрезмерными усилиями программистов по усложнению графики и прочим ненужным наворотам (которые, вполне возможно, лоично им очень интересны).
Я по лагаю, что наконец то нужно обратить внимание на СОДЕРЖАНИЕ игры, на создание новых коммуникационных возможностей и квестовых линий, на повышение мотивации выполнять квесты.
Именно поэтому и для этого я интересуюсь тем, чем интересуюсь.
Скажите пожалуйста, неужели засунуть на Кордон Ниву интереснее, чем придумать несколько новых квестов и зарядить в качестве награды за них несколько уникальных, недоступных в продаже предметов?

Сообщение было успешно отредактировано Харон (10-09-2007 19:06 GMT3 часа, назад)

ref
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 238
Откуда: Минск
Занятие: comp_game
Возраст: 45

11-09-2007 03:58 GMT3 часа #382629   Split
Харон

Очень не рекомендовал бы вам, уважаемый, делать заключения от имени всех, выражая только свое мнение. Лично мне машины ОЧЕНЬ нужны в игре. Обратите внимание на количество постов в топиках про транспорт или Бастардовском "Краш энд гоу". Также первые усилия по модингу были направлены на возвращения этого самого транспорта. Но это к слову.


Я хотел бы сделать их интереснее и многочисленнее, Это как? Что вы хотите сделать многочисленнее и какие параметры собираетесь менять? неужто по-русски никак сказать нельзя : хочу изменить скорострельность, количество патронов в обойме у уникального "Калаша" и переоборудовать обрез под стрельбу только "Дротиком". Что до награды за квесты, я писал уже про то, как это сделать на примере артефакта "Ночная звезда". Не хотите ночную звезду - ставьте хоть РПГ-7 , принцип один и тот же.

Если лень искать **************

Спасенный нами, Шустрый, дает нам квест на поиск усовершенствованной бандитской куртки, в качестве награды предлагая артефакт «кровь камня». Находим в папке Sourse файл task_manager и переносим его в папку D:\Game\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc. Это файл описывает все квесты, которые есть в игре. Находим строчку tasks for shustriy, это в самом конце файла. Блок команд, идущий ниже, это и есть квест, точнее, условия его выдачи, выполнения и награды. Последнее нас интересует как раз больше всего. Строчка reward_item описывает то, что мы получим в качестве награды. А хотим мы, к примеру, не банальную «кровь камня», валяющуюся на Агропроме под каждым кустом, а редкую «Ночную звезду». Так и пишем reward_item = af_night_star. При желании строчек reward_item может быть сколько угодно, все зависит от того, что вы хотите получить – оружие, артефакты, снаряжение. Только не ошибитесь в написании названий.

В игру "кто кого обидел" играть не собирался и не собираюсь впредь. Вы мне, уважаемый, совершенно не важны, поэтому ни обижаться на вас, ни что-то вам доказывать я не буду. если вам интересна та же тема, что и мне, то будте так добры, вежливо и корректно задайте вопрос, попросите уточнения или пояснения. Данный топик был создан отнюдь не ради моего самоутверждения а для того, что бы поделиться с другими геймерами моим небольшим опытом в части модинга.


Харон
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда: Питер
Занятие: киллер
Возраст:

11-09-2007 10:55 GMT3 часа #382653   Split
Прекрасно, большое спасибо -как уже было сказано, в вашей компетентности я не сомневался. Мне только нужно было направить ваше внимание в нужное мне русло.
Однако замечу,, я уверен, что я не один . Вопросов по квестам и по модифицированному оружию уж никак не меньше, чем по ниве
Такой ход дискуссии меня вполне устраивает. Псостараюсь задавать вопросы толко по существу.
Итак:
Объясните, зачем вам машина? Ведь ни одну локацию не удастся проехатьо боле чем до половины.
Понимаю, иногда можно быстренько, не мучаясь с восстановлением выносливости, перебраться через локацию. Однако как правило, проезд по локации умышленно затруднен разработчиками, так что нужно будет либо ставить несколько машин, либо ездить по кустам и кочкам. Проще уж тогда поставить на каждую локу вертолет. Заодно решится проблема и с кустами, и с аномалиями, и с НПС, котторых приходится тупо двить, или которые расстреливают тебя, пока ты едешь. Я пришел к убеждению, что проще найти "пару "вспыщек" или "лунный свет" и не мучиться с влезанием-вылезанием, выруливанием и т.д. Тем более, что тормоза и управляемость у автомобилей Зоны, как првило, никуда. Мне кажется , что выгораздо больше времени еряете на возню с машиной, чем выгадаете на скорости перемещения и возможности не уставать. Хотя, конечно, тут действтиельно может быть просто чистая психология -а именно, уже существует множество людей, которые и в жизни за сигаретами через дорогу привыкли ездить на машине, и поэтому искренне страдают, не имея такой возможности в игре.

Насчет строчки награды -действтиткльно, это та инфа, которую я хотел бы видеть, еще раз спасибо.
Но здесь, как мы видим, в качестве награды "заряжается" уже имеющийся стандартный предмет.
Я бы хотел, к примеру, "зарядить" нечто свое, более полезное - к примеру, модифицированное по моему усмотрению оружие или костюм - но в папке config/ weapons/ описания этих стволов не оказалось.
Манипулируя с конфигами оружия, я обнаружил, что задавая какие-то изменения стандартным стволам, мы изменяем и модифицированные. Так, можно изменить тип патронов, наличие или отстутсвие прицела и подствольника, количество патронов и т. д. У ВСЕХ винтовок или пистолетов данного вида - к примеру , СиГ, - как стандартных так и модифицированых. Но мне вовсе неинтересно наполнять игру атомными пушками (хотя Абакан я все-таки привел бы в божеский вид).
Я хотел бы изменить не все АК, а только один, и зарядить его в какойнибудь квест, или положить на локации. Так к примеру, я отключил бы режим автоматической стрельбы у модифицированной ЛЗ200, (которая по дефолту лежит на Складах у наемников), уменьшил бы ей магазин, и дал бы ее Меченому на начале игры вместе с несколькими пачками 5.56-х. Это было бы интересно, поскольку на ближайших локациях такизх патронов нет, а по приходу на те же скалды ГГ будет экипирован куда круче.
Сейчас же эта винтовка вообще не нужна из-за крайне низкой скорострельности. Обычных винтовок, которые куда круче, к этому моменту у ГГ -могут быть десятки, причем любых.
Насчет увеличения магазина - идея не лишняя, тем более что люой человек, чья жизнь реально зависит от его автомата, не только вяжет из магазинов "валеты", но и запасается пулеметными магазинавми, в которые как известно, входит 45 патронов. В ближнем бою вместительность магазина -дело далеко не лишнее, и, я думаю, уж Стрелок-то точно это сделал бы.
Кроме того, если мы включаем прицелы и глушители там, где они по жизни должны быть, то модификаты Беса и Упыря теряют смысл вообще. Я бы их тоже переделал - к примеру, дал бы Упырю МП5 под.45.
Вот вкратце все. Пока что.
Надеюсь ,что хотя бы теперь вы поняли, что именно меня интересует?


Devizer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 42
Откуда:
Занятие:
Возраст:

11-09-2007 14:03 GMT3 часа #382729   Split
офтоп: Немногонеуважаемый Харон, как вы до сих пор не догадались, что то, чего вы хотите совершенно не относится к данной теме форума. Никого абсолютно не интересует ваше мнение по поводу машин и оружия. То что вы ищете, можно найти в других темах по скриптам и конфигам. Все.(На мой пост отвечать не нужно)

Кто-нибудь пробовал 13.1. под allspawn 1.0004?
Нормально ли она работает или есть другая версия?


S.T.A.L.K.E.R.
Sha [ ] noby
Харон
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда: Питер
Занятие: киллер
Возраст:

11-09-2007 17:27 GMT3 часа #382776   Split
Девайзер,у: ты задаешь свои вопросы, я свои. Ты получаешь свои ответы, я свои. Больше половины вопросов на ветке связано с квестами. Поэтому я счита.ю,что вопрос в тему.

добавлено спустя 56 минут

Кстати, мне только что дали направление на другую ветку, которая действительно больше подходит для моих вопросов. Больше мешать не буду.
Реф, вы действительно разбираетесь в своей теме, и эта тема, на ветке, кончно, не квесты, а этот ваш спаунер.
Я был неправ.
Продолжайте разбираться и дальше, я больше не появлюсь, пока у меня не появятся вопросы по спаунеру.

Сообщение было успешно отредактировано Харон (11-09-2007 17:27 GMT3 часа, назад)

Gaster
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 58
Откуда:
Занятие:
Возраст: 131

11-09-2007 20:11 GMT3 часа #382900   Split
Цитата
Devizer :
Кто-нибудь пробовал 13.1. под allspawn 1.0004?
Нормально ли она работает или есть другая версия?


http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=84
Там, в архиве, две версии - на 1.0003 и 1.0004
Лучше используй вместе с редактором спавна acdc от бардака - xrSpawner не позволяет менять многие параметры объектов.


Devizer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 42
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-09-2007 08:47 GMT3 часа #383248   Split
Спасибо, Gaster, просто там до сих пор написано xrSpawner v0.12.2Beta поэтому сомневался.


S.T.A.L.K.E.R.
Sha [ ] noby
ref
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 238
Откуда: Минск
Занятие: comp_game
Возраст: 45

13-09-2007 03:55 GMT3 часа #384088   Split
Ведь ни одну локацию не удастся проехатьо боле чем до половины.

Ой ли? А я вот с кордона до бара на колесах добирался, покатался по темной долине и снова вернулс на корон через тоннель. Кроме того, когда мне нужно за броником нестись с армейских складов на янтарь (или на Агропром), а потом назад, меня откровенно закалебывает бегать пешкарусом. На машине я добирался до ЧАЭС, правда для этого в Припять нужно приволочь (или заспаунить) две машины. Да и постоянно смотреть на полоску выносливости не нужно, кроме того, машина движется быстрее, чем бежит ГГ.

Но тут уже вопрос вкуса, лично мне очень интересно проехать на машине там, где этого не предполагали разработчики. Например, на Кордоне за шлагбаум, где переход на свалку. Народ туда даже на КамАЗах протискивался. Единственно, где стопроцентно нельзя проехать - Бар и Дикая территория, точнее, та часть, которая относится к "Ростку". Крайне любопытно было проехать в Припять с Радара, ведь просто так машина в ворота не пролазит... Так что, у каждого свой интерес


Devizer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 42
Откуда:
Занятие:
Возраст:

13-09-2007 10:19 GMT3 часа #384115   Split
Выяснил вчера, что если на Кордоне спаунить ГГ до моста - он неизменно появляется в погребе у Сидрыча =( Интересно, можно ли это как-то исправить?

PS "Короче, Меченый..." Так и охота ответить "У кого короче, тот сидит в землянке дро..."


S.T.A.L.K.E.R.
Sha [ ] noby
Харон
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 37
Откуда: Питер
Занятие: киллер
Возраст:

13-09-2007 10:56 GMT3 часа #384121   Split
Я хотел бы сделать мод, в котором ездить на машине было бы ГЛУПО и ОПАСНО. Хотя бы потому, что "в зоне той же дорогой не возвращаются". Это не реализовано. Расположение аномалий если и меняется, то незначительно..
Шанс влететь на машине в аномалию должен быть гораздо больше.. В игре же выходит, что асфальтированная дорога. - одно из самых безопасных мест.
Если уж что-то и спаунить, то аномалии. Рэндомно возникающие и перемещающиеся. Чтобы сталкерам почаще приходилось быть сталкерами.


ZuLU
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 46
Откуда: Samara
Занятие: STALKER
Возраст: 45

15-09-2007 16:23 GMT3 часа #385842   Split
помогите загрузить на локацию кордон оружие по координатом -244,4 -12,77 -26,52


weron_team
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Занятие:
Возраст: 34

11-03-2008
15-09-2007 18:47 GMT3 часа #385959   Split
ZuLU
Может скажешь акое оружие надо то? А то может тебе гранатку там заспавню Рад будешь?


ref
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 238
Откуда: Минск
Занятие: comp_game
Возраст: 45

16-09-2007 02:20 GMT3 часа #386427   Split
Devizer
Фигню порешь. Спауниться можно везде, не знаю, в чем тут глюк, но у меня тоже не сразу получилось спауниться в деревне новичуов. Но - получилось. Другое дело, что если попытаться спаунить ГГ вне игрового пространства, к примеру , на Баре, то он появляется в только в определенном месте.


Сталкер Димон
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 279
Откуда: Великий Ё-БУРК
Занятие: Много разных. Основное девушки.
Возраст: 33

16-09-2007 23:18 GMT3 часа #387097   Split
люди а чо мне делать с xrspawner? у меня он пишет вот буквально следующее "Ошибка при инициализации приложения (0хс0000135). Для выхода из приложения нажмите кнопку "ок" " помогите кто знает!! плиз!!!


Страна и Город - Гондурас, Остров имени Советских Алконавтов, НИИ Б.Ацца, Вторая ислледовательская лаборатория, палата # 7...
G@RRETT
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 270
Откуда: Борисов
Занятие: Машины
Возраст: 34

17-09-2007 00:53 GMT3 часа #387166   Split
Поставь NET Framework
должно помочь


Сталкер Димон
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 279
Откуда: Великий Ё-БУРК
Занятие: Много разных. Основное девушки.
Возраст: 33

17-09-2007 14:53 GMT3 часа #387361   Split
- (хе) это пол ответа а где ево взядь?
и чё он даст?
и чё он стоит?


Страна и Город - Гондурас, Остров имени Советских Алконавтов, НИИ Б.Ацца, Вторая ислледовательская лаборатория, палата # 7...
G@RRETT
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 270
Откуда: Борисов
Занятие: Машины
Возраст: 34

17-09-2007 15:11 GMT3 часа #387365   Split
Поможет, взять в нете, бесплатно.


Сталкер Димон
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 279
Откуда: Великий Ё-БУРК
Занятие: Много разных. Основное девушки.
Возраст: 33

17-09-2007 15:19 GMT3 часа #387371   Split
а ты не знаеш где именно?


Страна и Город - Гондурас, Остров имени Советских Алконавтов, НИИ Б.Ацца, Вторая ислледовательская лаборатория, палата # 7...
22766
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2059
Откуда:
Занятие:
Возраст:

17-09-2007 15:22 GMT3 часа #387372   Split
Сталкер Димон Игроманию покупаешь?


ZEK
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 237
Откуда: Мостовской
Занятие: Паркур
Возраст: 32

17-09-2007 15:30 GMT3 часа #387377   Split
Сталкер Димон NET Framework должен быть на лицензионном диске сталкера


Лучшая музыкальная группа Slipknot!
Сталкер Димон
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 279
Откуда: Великий Ё-БУРК
Занятие: Много разных. Основное девушки.
Возраст: 33

17-09-2007 16:19 GMT3 часа #387387   Split
на диске нету! а игроманию не покупаю.

добавлено спустя 16 минут

люююдиии жду ваших предложений!

Сообщение было успешно отредактировано Сталкер Димон (17-09-2007 16:19 GMT3 часа, назад)

Страна и Город - Гондурас, Остров имени Советских Алконавтов, НИИ Б.Ацца, Вторая ислледовательская лаборатория, палата # 7...
Devizer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 42
Откуда:
Занятие:
Возраст:

17-09-2007 16:58 GMT3 часа #387422   Split
Цитата
ref :
Фигню порешь. Спауниться можно везде, не знаю, в чем тут глюк, но у меня тоже не сразу получилось спауниться в деревне новичуов. Но - получилось. Другое дело, что если попытаться спаунить ГГ вне игрового пространства, к примеру , на Баре, то он появляется в только в определенном месте.


Неблагородное это дело фигню пороть. Пробовал 8 точек спауна до моста: в низине и на холме, до остановки и после = у Сидора 1 хрен, но начиная с моста все нормально, даже на самом мосте. Ну раз у тебя как-то получилось, еще попробую.
Было бы здорово, если бы ты скинул рабочие координаты спауна ГГ до моста.


S.T.A.L.K.E.R.
Sha [ ] noby
ZuLU
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 46
Откуда: Samara
Занятие: STALKER
Возраст: 45

17-09-2007 17:34 GMT3 часа #387453   Split
weron_team напиши как это сделать ато кроме монстров и транспорта у меня в XrSpawner_0.13.0 нет нечего и как загрузить оружие не знаю


Сталкер Димон
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 279
Откуда: Великий Ё-БУРК
Занятие: Много разных. Основное девушки.
Возраст: 33

17-09-2007 17:37 GMT3 часа #387455   Split
ЛЮЮЮЮДИИИ!!!!! ПАМАГИТЕ!!!! КТО-НИ БУДЬ!!!!!


Страна и Город - Гондурас, Остров имени Советских Алконавтов, НИИ Б.Ацца, Вторая ислледовательская лаборатория, палата # 7...
weron_team
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Занятие:
Возраст: 34

11-03-2008
17-09-2007 21:18 GMT3 часа #387738   Split
ZuLU
Короче я сам не помню точно как.....но поищи через Xrspawner я там вмдкл грозу короче

Берешь добавляешь в базу

Потом вставляешь, УДАЛЯЕШЬ скрипт и меняешь визуал и координаты. Вот
---------------------
Если чо я тебе завтра скажу

добавлено спустя 1 минута

Сталкер Димон
Введи в яндехе "NET Framework"

У мя на софте штук 5 их

Или купи диск с софтом

Сообщение было успешно отредактировано weron_team (17-09-2007 21:18 GMT3 часа, назад)

|Альтаир|
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 779
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 30

30-01-2008
17-09-2007 21:21 GMT3 часа #387752   Split
Цитата
Сталкер Димон :
ЛЮЮЮЮДИИИ!!!!! ПАМАГИТЕ!!!! КТО-НИ БУДЬ!!!!!


Если у тебя Лицензионная Руская Версия, то у тебя есть! Если скажешь нету, то я завтра иду на кладбище. Вот тебе название если я не напутал: dotnetfx


weron_team
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Занятие:
Возраст: 34

11-03-2008
17-09-2007 21:28 GMT3 часа #387762   Split
|Альтаир|
ты прав однако. Я про это не знал, прикинь??


|Альтаир|
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 779
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 30

30-01-2008
17-09-2007 21:36 GMT3 часа #387768   Split
Я не могу пользоваться спаунером так как Фреймвёрк просит активации винды, а меня диск потерялся!


Alwen
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1808
Откуда: Yamasukro
Занятие: Modeling and Animation
Возраст:

15-10-2007
17-09-2007 21:39 GMT3 часа #387771   Split
Ищи кряк


SRP Mod Team


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Создание мода при помощи XrSpawner_0.13.0_Beta

Страница 5 из 16Первая«2345678 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»