Пользователей: 0
Гостей: 345
Всего: 345

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Создание мода при помощи XrSpawner_0.13.0_Beta

Страница 10 из 16Первая«78910111213 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
ZuLU
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 46
Откуда: Samara
Занятие: STALKER
Возраст: 45

14-11-2010 21:25 GMT3 часа #436596   Split
Выбираешь из списка ALL.Spawner и добовляешь его к себе в базу проблема обна группы НПС нужен smart terran если его нет то они будет бежать в лагерь или на точку которой он прекреплен
в базе все герои
или вот C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures

добавлено спустя 1 минуту

вот еще C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\distrib\config\gameplay

Сообщение было успешно отредактировано dm.dav23 (14-11-2010 21:25 GMT3 часа, назад)

Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
26-11-2007 03:07 GMT3 часа #436673   Split
ref

Будь любезен помоги чем сможешь--вот мои вопросы:

1. КАКАЯ программа может поправть файлы -отредактировать-изменить-формата--.ogm. ?
2. ЧТО и ГДЕ нужно поиметь чтобы править и работать с файлами формата --ogf.?
3. Хочу например--увеличить количество монстров--и востановление допустим должно
быть через 30 мин игрового времени--знаю есть программа которая открывает -и можно
изменить параметры в файле --all.spawn---будь любезен подскажи где ее взять --и еще желательно -русскую..
НО первые два вопроса меня волнуют более всего!!! Программы желательно с руссификаторами...

Горю желанием нарисовать новое оружие в СТАЛКЕР...


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
ZuLU
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 46
Откуда: Samara
Занятие: STALKER
Возраст: 45

26-11-2007 11:58 GMT3 часа #436779   Split
Програма для OGF файлов OGFViewer
смотри здесь http://stalker-portal.ru/list.php?c=utilities
также нужен MAX 7 и SDK чтобы работать с этими файлами


Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
26-11-2007 15:32 GMT3 часа #436821   Split
ZuLU

Макс у меня 9 и 8 - SDK-скачал но запустить почемуто не могу.....
Спасибо буду пробовать!!!

К максу ничего больше не надо? В принципе мне надо каким то образом закинуть
в Макс файлы ogf...

Сообщение было успешно отредактировано Алексеич (26-11-2007 15:32 GMT3 часа, назад)

Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
26-11-2007 15:44 GMT3 часа #436831   Split
Йобд, а как с точкамии перехода?


Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

26-11-2007 15:51 GMT3 часа #436833   Split
посмотри как сделано в NEW_LEWEL_CHANGER


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
26-11-2007 15:55 GMT3 часа #436837   Split
Что за NEW_level_changer? Видел лишь простые ченжеры... Я сделал Город Припятью. И хотел сделать току перехода на нее. Для опытов был взят АМК аллспавн. Заменив exit_from_escape_to_darkvalley на exit_to_deadcity_from_military, взяв координаты из автосейва перед воротами и подставив уровень l07_military ему я нажал "Добавить". Это появилось, я сохранил все. Загружаю саву - нет результата! Что делать?


Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

26-11-2007 15:58 GMT3 часа #436838   Split
посмотри аддон NEW_LEWEL_CHANGER в файлах лежит там я 12 новых переходов добавил...
необходимо полностью level переписывать...


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
26-11-2007 15:58 GMT3 часа #436840   Split
Ааа... А на что и откуда?


Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

26-11-2007 15:59 GMT3 часа #436841   Split
прочитай....


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
26-11-2007 16:02 GMT3 часа #436842   Split
Сочувствую, но его удалили. Его там и в помине нет.

добавлено спустя 2 минут

О, нашел. Спасибо. Поразмышляю....

Сообщение было успешно отредактировано Wardener (26-11-2007 16:02 GMT3 часа, назад)

Сяк-Бусек
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 282
Откуда: Togliatti
Занятие:
Возраст: 54

26-11-2007 16:17 GMT3 часа #436845   Split
самое главное - если через all.spawn что либо меняешь - необходимо начинать новую игру!


ZuLU
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 46
Откуда: Samara
Занятие: STALKER
Возраст: 45

26-11-2007 17:36 GMT3 часа #436885   Split
Алексеич
скачай плагин для макса, в в SDK есть мануал как правельно его установить
дам нужно создать файлы вот чтото подобное
Presetting :: Scripts and Plug-ins Setup

Copy all files from folder scripts_plugins\scripts to C:\Documents and Settings\UserName\My Documents\maya\scripts
Copy all files from folder scripts_plugins\ver-8.5 to C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
Copy file scripts_plugins\xray_path.ltx to C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin
For correct work with the X-Ray shaders in Maya, disc X mapped to the root folder with the editors (in our case, disc X: is "C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor") is required. The scripts are linked to the file scripts_plugins\createDiskX.bat, it is necessary to run this file each time before starting working with the X-Ray shaders in Maya. We suggest adding it to the startup programs.


Алексеич
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 801
Откуда: Омск
Занятие: Стендовое моделирование 1942г
Возраст: 122

11-10-2007
27-11-2007 01:28 GMT3 часа #437571   Split
ZuLU

Спасибо!!! Премного благодарен -буду пробовать...


Самое гениальное - это самое простое - но чтобы зделать простое - нужно быть гениальным...
Академик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Никополь
Занятие:
Возраст:

30-11-2007 19:42 GMT3 часа #441310   Split
Ответте пожалуйста ктонибудь. Всем извесно что в Сталкере есть еще 4 локации которые не используются в игре, скажите можно ли на них сделать переходы и наспавнить монстров? Ну чтоб тому кто туда зайдет мало не показалось! И вот еще вопрос: как изменить координаты спавна Бармена, ато я не досаю до него чтоб поговорить, а он чето не подходит как в непропатченой версии. Сейчяс у меня 1.0004


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
30-11-2007 20:05 GMT3 часа #441333   Split
Цитата
Ответте пожалуйста ктонибудь. Всем извесно что в Сталкере есть еще 4 локации которые не используются в игре, скажите можно ли на них сделать переходы и наспавнить монстров?

Над этим и я долбился. Их не вернуть, ибо нет карты... Текстуры в смысле.


Академик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Никополь
Занятие:
Возраст:

30-11-2007 20:27 GMT3 часа #441353   Split
Цитата
# Wardener :
Цитата
Ответте пожалуйста ктонибудь. Всем извесно что в Сталкере есть еще 4 локации которые не используются в игре, скажите можно ли на них сделать переходы и наспавнить монстров?

Над этим и я долбился. Их не вернуть, ибо нет карты... Текстуры в смысле.


Погоди как это текстур нету? все есть, при распаковке файлов они есть и в сетевой игре они есть, я там даже шастал, единственное что я не пойму как на них переходы сделать? Ну просто мне наверное не дано понять . Но всеже если есть карта то видать на нее можно сделать переход.


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
30-11-2007 20:41 GMT3 часа #441363   Split
Так... См. закрытую тему "Project "Deadscape"". Там поймешь. Но если ты нашел файл map/map_deadcity - ТО ДАЙ ЕГО МНЕ!!!


Академик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Никополь
Занятие:
Возраст:

30-11-2007 23:03 GMT3 часа #441655   Split
Цитата
# Wardener :
Так... См. закрытую тему "Project "Deadscape"". Там поймешь. Но если ты нашел файл map/map_deadcity - ТО ДАЙ ЕГО МНЕ!!!


Спасибо, немного просветил, но меня всеже добивает мысль, если мертвый город грузиться в сетевой игре, то откуда то он берет эту карту, я лично лазил в заброшенной деревне которой в игре тоже нет! Ты извини если я какуюто глупость сказал, я в ковырянии игр очень слабый.


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
30-11-2007 23:22 GMT3 часа #441710   Split
Ээм... ОТКУДА в сетевой Мертвый Город? А для деревни есть своя карта. Кстати.. А как она называеццо? Не исключено, что я смогу кое - что сделать...


Академик
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Никополь
Занятие:
Возраст:

01-12-2007 00:33 GMT3 часа #441836   Split
Извини я толком не помню где я рылся, но вот на это я пытался сделать триггер перехода: gamedata\textures\map\map_mp_lost_village, и вот еще чето с этим связано: gamedata\levels\testers_mp_lost_village. Вобшем у меня в сетевой есть несколько локаций не использующихся в игре, мертвого города действительно нет, вместо него какойто БАССЕЙН, ума не приложу коим ветром его туда пихнули, може просто для сетки...


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
01-12-2007 00:35 GMT3 часа #441843   Split
Гэй, як Город связан со бассейном? И еще ... Попробуй проделать одну операцию... Короче, иди в асю или пм, обьясню.


Политикан
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 224
Откуда: Москва
Занятие: военное дело, политические сплетни, фотографии и Rammstein
Возраст:

03-12-2007 17:32 GMT3 часа #442481   Split
Простите, все не прочитал - для работы с этой программой нужна примочка для винды.
Так вот, расскажите поподробнее, что это за примочка и что она делает с виндой. Просто компьютер не мой, боюсь там другие программы сбить.
Саму примочку давно скачал (она в виде какого-то пакетного файла), кароче - куда ее пихать, что с ней делать?

Сообщение было успешно отредактировано Политикан (03-12-2007 17:32 GMT3 часа, назад)

Историки и ведущие Новостей расскажут, какими мы стали...
weron_team
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1352
Откуда: МО Лыткарин
Занятие:
Возраст: 34

11-03-2008
02-12-2007 14:34 GMT3 часа #443477   Split
Политикан
Хм...
NET_FRAMEWORK просто устанавливается......куда хошь.....


Wardener
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2603
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

23-03-2009
06-12-2007 23:36 GMT3 часа #447302   Split
Безопасна. Облегчает работу в инете.


Псевдоботаник
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 368
Откуда: Москва
Занятие: наука, оружие, Rammstein, чтение газет
Возраст:

14-10-2007
12-12-2007 22:12 GMT3 часа #452302   Split
Программа у меня к счастью работает, но там всего две рубрики - монстры и авто. А как же предметы? Или они будут реализованы в следующих прогах? А так программа что надо.


Жить, как говорится, хорошо! А хорошо жить - еще лучше!
По направлению к нам движется волна ЭМО. Всем, кто поможет отсрелять нечисть, признательность гарантируется - слово Монолита.
HammerSledge
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 172
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст:

25-03-2009
15-12-2007 00:49 GMT3 часа #454381   Split
А возможно ли через spawn сделать переход из локации аэс в припять обратно. Если вообще кто знает как это сделать подскажите пожалуйста.


С точки зрения банальной эрудиции, не каждый локальный индивидуум вправе игнорировать тенденции своих парадоксальных эмоций.
Беляк
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда: Минск
Занятие:
Возраст: 28

16-12-2007 00:37 GMT3 часа #455537   Split
Цитата
# Псевдоботаник :
Программа у меня к счастью работает, но там всего две рубрики - монстры и авто. А как же предметы? Или они будут реализованы в следующих прогах? А так программа что надо.


Так если по поиску искать, то можно и новых сталкеров, и предметы добавлять. Например, если в поиске написать "stalker" и нажимать кнопку "Следующий", то можно найти необходимого сталкера, военного или бандита, в разделе "Редактирование" в меню редактора выбрать "Добавить объект в базу", написать латинским шрифтом название нового раздела редактора и имя объекта, и вместе с машинами и мутантами, появится новый, созданный раздел, и в нём будет найденный по поиску объект. С предметами то же самое.


S.T.A.L.K.@.R X
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 83
Откуда: Washington DC
Занятие: Щас дайте подумать... Спустя 9999999 часов.Ш.М.А.Л.К.Е.Р.
Возраст:

16-12-2007 21:37 GMT3 часа #456387   Split
Как зделать шобы када появляешся было ВСЁ!?Пробовал менять в all.SPAWN,то игра ВЫЛИТАЕТ.


оф. сайт SRP Team
Бендер
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1966
Откуда: ヴォルガドン
Занятие:
Возраст:

21-08-2008
16-12-2007 22:31 GMT3 часа #456500   Split
Братцы кролики, помогите. Пытаюсь заспавнить ПКМ Треногу (патч 1.0004 через acdc, просто другово топика нету) а он не появляется сцуко, может кто-нибудь помочь?!




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Модификации > Создание мода при помощи XrSpawner_0.13.0_Beta

Страница 10 из 16Первая«78910111213 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»