Всем привет. Сталкер ТТ2. Вылетает в ТД. Захожу проходит время и стабильный вылет. Пробовал менять настройки графики, пробовал с разных сохранок заходить, но ничего не помогает. Файл лога пустой.
Цитата#Arist :
Отключается управление, идёт перемотка времени local factor = scale * 2650 -- вычисление времени "пробуждения
и включается управление.
Да, когда выбираешь сон на 1 , 3 часа, так ГГ и просыпается. Но проснуться он должен в любой момент: через минуту, через 1час 11мин. 16 сек...
Начинается выброс - просыпаемся. Это функция подъёма: stopper. Вставляю её активацию в начало выброса - фигвам! Там, вроде, не сложно, но что-то не так делаю, видать...
Я давно хотел вас спросить, как художник художника - вы рисовать умеете?..
Здравствуйте. Существует скрипт(апдейт, я только столкнулся с скриптованием, и сейчас не варю там ни шиша)
на убирание оружия ГГ в диалогах. Как повторить эту схему с инвентарем?
Всем привет. На днях начал изучать и создавать диалоги. В принципе все предельно просто, но вот одну проблему решить не могу.
Суть в следующем:
Длина фразы ГГ в диалоге уходит за пределы диалога, т.е. не переходит на новую строку, а исчезает на первой строке за пределы окна.
В dialogs_escape прописана команда
Следовательно в stable_dialogs_escape расположил сам текст фразы
<string id="dia1">
<text>Энее... Дело опасное, по этому с тебя 2 штуки, а то у меня что то настроения нет на пустой желудок куда либо идти.</text>
</string>
Читал различные статьи, но что то не понял почему фраза ГГ "уходит" за пределы окна. Использовать только короткие фразы не интересно. Поэтому хочется понять в чем здесь загвоздка.
Мне много не нужно. Власть над миром и что-нибудь покушать!
Anatolich36 Я не работал с алл спавном, делал все через SDK, если вы работаете именно так, то ответ вас разочарует, откуда монстр? вы взяли монстра с другой игры и хотите заспавнить в x-ray? Так вы не сделаете, я расскажу что нужно что бы монстр бегал по вашему террейну, экспортируете в макс, не забываем поменять формат монстра для макс, далее экспортируем по длине меша экспортером от бардака кости монстра с ТЧ,зомби, кровососа, смотрим что бы кости подходили по длине меша( вашего монстра) далее соединяем кости в модификаторе skin, пока вес по телу не распределяем, сохраняем нашу позу, руки на ширине плеч, далее можно распределить вес по костям модификатором, когда вся работа сделана, и кости присоедините, экспортируем анимацию того монстра которого кости вы экспортировали в макс, начинаем проигрывать анимации, проверяя меш на растяжки от веса, редактируем меш, убирая либо добавляя вес, что бы при беге, ничего не торчало, и не топорщилось, все, теперь в родных анимациях есть поза расставленные руки и ноги, ставим эту анимацию, экспортируем в сдк, , да и не забываем указать путь в плагине экспорта, что бы текстура читалась максом, вроде все. И да вы можете создать свою анимацию, но это очень трудоемкий труд, так как для одного монстра нужно сделать около 60-90 анимаций, по времени, это около полугода личного времени, хотя если вы разбираетесь в максе, то за месяца два справитесь, Удачи в модострое!
Работа по созданию S.T.A.L.K.E.R. 2 "Хроники Зоны"
ребята помогите кто может, хочу поставить свои песни что бы играли сталкеры у костра, вот не получается в игре сталкер тч отпишитесь кто нибудь по подробнее
arturastoian спс но все равно у меня не получилось наверно песни не конвертировались в нужный фармат и в нужный бит. не подскажишь аудиоконвертор для него. я ранше делал свою музыку но подзабыл и конвертор с компа пропал наверно удалил
добавлено спустя 2 минут
я пробывал с прогой сони соунд форге7.0 нето наверно
Сообщение было успешно отредактировано Монолитовец5 (02-04-2016 04:09 GMT3 часа, назад)
у меня игра чистая без мода, может мне мод надо сперва загрузить? музыку переделал но тех папок не было я прописал но все равно моя музыка не звучит хоть и начинаю игру каждый раз новую, ответь те кто нибудь плиз, я понимаю вам не до меня к все такое помогите кто нибудь
Прошу помощи.
Вопрос касается OGSE, однако, он может касаться и оригинала (хотя не замечал). Итак.
Как настроить стамину?
Как сделать так, чтобы она восстанавливалась даже если идешь. И как вес влияет на стамину.
А то у меня лишь половина инвентаря, а стамина уже падает. А мне бы наоборот - спритовать очень долго.
Зачем доказывать кому-то, что ты настоящий мужик? Лучше потратьте это время на добрые дела!
vhodnoylogin откройте gamedata/config/creatures/actor. Там находятся параметры ГГ с комментариями, среди которых можно легко найти и параметры силы. Увеличивайте их показатели одновременно в 2, 3, 4 и т.д. раза, пока не получите необходимые характеристики. Прежде всего рекомендую сделать резервную копию файла actor, чтобы в случае чего всегда иметь возможность быстро вернуться к исходному варианту. Как-то так.
Добрых времени суток, форумчане.
У меня есть вопрос: возможно ли в сталкере ТЧ сделать возможность играть несколькими персонажами?Допустим первый день сыграть Петей, а после диалога с определенным НПС мы играем Васей?(Я имею ввиду заменить имя, группировку у сталкера после диалога, вещи в рюкзаке , место локации и т.п.)
Всем привет!Друзья,перемудрил с настройками в файле actor.ltx...У кого остался оригинальный файл с настройками, сбросьте пожалуйста,кому не сложно. У меня версия OGSE 0.6.9.3 Final v.1.04.
GodTheOutcast - нет! Ты всегда будешь играть ГГ и только. А изменить имя, группировку, одежду, костюм и т. д. ты можешь с легкостью всем иным персонажам Сталкера.)))
добавлено спустя 4 минут
Монолитовец5 есть множество аудиоконвертеров, если наберешь в яндексе "аудиоконвертер с поддержкой OGG" то выскочит целая куча. А сколько там бит надо есть в статьях на этом сайте и многих других, просто лень ковыряться!)))
Сообщение было успешно отредактировано losiara (08-12-2016 23:48 GMT3 часа, назад) Внатуре пацаны, гаси их... Как сделать НПС бессмертным...
Логика в ТЧ!
Здесь нарисована цифра четыре "8", если вы видите восемь, то вам нужно к нам...
Здравствуйте, я начинающий модмэйкер, вы не могли бы подсказать с чего лучше начать создание мода, какие программы, знания, для этого нужны? Я не давно эти заинтересовался и мне нужно мнение специалиста)
Stalkernavsegda Здравствуйте!!!
Вопрос подобен грому с ясного неба. Существует такое множество программ утилит и др. возможностей для моделирования, что проще будет подсказать каких именно изменений ты хотел бы добиться в процессе создания своего мода.
И да, к сожалению на сегодняшний день здесь бывает ОЧЕНЬ мало людей, рекомендую также прогуляться по другим ресурсам...
Сообщение было успешно отредактировано losiara (14-12-2016 19:41 GMT3 часа, назад) Внатуре пацаны, гаси их... Как сделать НПС бессмертным...
Логика в ТЧ!
Здесь нарисована цифра четыре "8", если вы видите восемь, то вам нужно к нам...
Цитата#losiara : Stalkernavsegda Здравствуйте!!!
Вопрос подобен грому с ясного неба. Существует такое множество программ утилит и др. возможностей для моделирования, что проще будет подсказать каких именно изменений ты хотел бы добиться в процессе создания своего мода.
И да, к сожалению на сегодняшний день здесь бывает ОЧЕНЬ мало людей, рекомендую также прогуляться по другим ресурсам...
Всем привет! Хотел в моде для ТЧ добавить Прапору возможность пропускать в бар за деньги, случайно вычитал в одной статье, что такая возможность была изначально, однако её убрали. Осталось ли это в файлах, или надо делать с нуля (останки кода найдены не были, возможно, по причине невнимательности).
Доброго всем дня, товарищи добавил я в бар на мегафон песенку но она по меркам сталкера очень долго играет есть ли возможность подогнать ее под стандарт игры?
Связистт - Ну если она играет то зачем тебе что то подгонять тогда???
Если же нужно укоротить песенку по времени, тогда используй соот. редакторы с поддержкой работы с ogg.
Внатуре пацаны, гаси их... Как сделать НПС бессмертным...
Логика в ТЧ!
Здесь нарисована цифра четыре "8", если вы видите восемь, то вам нужно к нам...
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.