Пользователей: 0
Гостей: 296
Всего: 296

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > Зона Отчуждения > Билды S.T.A.L.K.E.R. > 2945 в синглплеере и попытки реанимации билда 2215

Страница 17 из 20Первая«14151617181920 »Последняя
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

06-06-2008 16:54 GMT3 часа #607293   Split
Работает, только вчера скачал! Могу на fileden.com залить. Хороший мод, только мне не очень нравятся 2х слойные тестуры неба. По крайней мере у меня так на кордоне.

Сообщение было успешно отредактировано Alex-X-x (06-06-2008 16:54 GMT3 часа, назад)

Сталкер - Зов лета в Припяти.
sergy172
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 49

06-06-2008 21:17 GMT3 часа #607525   Split
Цитата
# Alex-X-x :
Работает, только вчера скачал! Могу на fileden.com залить. Хороший мод, только мне не очень нравятся 2х слойные тестуры неба. По крайней мере у меня так на кордоне.



В каком смысле?

Кстати, обсуждение мода идёт здесь:
http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=12115&sec_id=14
http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=12115&page=1&sort=ASC&sec_id=14#297663
http://www.gsc-game.ru/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=2&thm_id=12115&page=15&sort=ASC&sec_id=14#324052


Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

07-06-2008 03:54 GMT3 часа #607746   Split
две разные текстуры неба накладываются друг на друга.


Сталкер - Зов лета в Припяти.
macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

07-06-2008 17:23 GMT3 часа #607749   Split

Мож пару скринов покажеш на подогрев?
Хорошая идея. Надо же попонтоваться
Несколько предварительных скринов:

Сообщение было успешно отредактировано macron (07-06-2008 17:23 GMT3 часа, назад)

Макрон-1 непобедим.
Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

07-06-2008 04:32 GMT3 часа #607750   Split
Во! Ништяк, спасибо! А это правда финалка а не 2215?

А те тестеры не нужны? Время есть, хоть помогу кому-то.

Сообщение было успешно отредактировано Alex-X-x (07-06-2008 04:32 GMT3 часа, назад)

Сталкер - Зов лета в Припяти.
macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

07-06-2008 06:35 GMT3 часа #607762   Split
Alex-X-x Спасибо, еще натестишься после релиза. Вообще, погода - штука жутко навороченная, меняющаяся во времени и пространстве и править ее можно до бесконечности.


Макрон-1 непобедим.
sergy172
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 49

07-06-2008 15:55 GMT3 часа #607929   Split
Цитата
# Alex-X-x :
две разные текстуры неба накладываются друг на друга.


Странная претензия, разве погода в сталкере это пе постоянно сменяющие друг друга текстуры?
Кстати в оригинале и ЧН есть просто блевотные моменты, когда накладываемые небеса совершенно не подходят друг другу.

добавлено спустя 28 минут

macron
http://img211.imageshack.us/my.php?image=testersmpprypiat1op9.jpg
Обрати внимание, на "зеленый" туман, он должен либо совпадать с цветом нижней грани скайбокса, либо быть темнее.
Фотошоп, пипетка и каркулятор в руки.
Зачем пускать солнце с востока если тени на первом рендере с запада?
Если уж пустил его с востока, не мешает и скайбокс развернуть на 180 соответственно, либо в конфиге, либо сам бокс пересобрать.

Сообщение было успешно отредактировано sergy172 (07-06-2008 15:55 GMT3 часа, назад)

macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

07-06-2008 20:25 GMT3 часа #607979   Split
Цитата
Обрати внимание, на "зеленый" туман, он должен либо совпадать с цветом нижней грани скайбокса, либо быть темнее.
Уже обратил как-то, а потом забыл...
Цитата
Фотошоп, пипетка и каркулятор в руки.
Предпочитаю paint.net. Там тоже есть пипетка и панель палитры.
Цитата
Зачем пускать солнце с востока, если тени на первом рендере с запада?
А зачем тени на первом рендере с запада, если я хочу, чтобы солнце шло с востока? А лайтмапы развернуть никто не пробывал?
Цитата
Если уж пустил его с востока, не мешает и скайбокс развернуть на 180 соответственно, либо в конфиге, либо сам бокс пересобрать.
Со скайбоксом еще буду ковыряться, чтобы солнце не накладывалось на тучку. Я использую прогу bixorama - очень легко меняет стороны скайбокса. А как развернуть через конфиг?

добавлено спустя 3 часа 15 минут

Западло получается. Bixorama при сохранении обсирает скайбокс. Появляется что-то вроде малозаметного цветного муара. Вобщем, заметны квадратики, как в низкокачественном divx-фильме. Даже количество используемых цветов уменьшается (было 5451 стало 5086). Кто-нить знает еще проги для работы со скайбоксами?

Сообщение было успешно отредактировано macron (07-06-2008 20:25 GMT3 часа, назад)

Макрон-1 непобедим.
sergy172
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 26
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 49

08-06-2008 02:33 GMT3 часа #608298   Split
Как я заметил, то вариантов сохранения ддсок вагон, есть даже без сжатия, по крайней мере плагин к фотошопу предлагает тонны вариантов, может и в биксораме они есть?


macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

08-06-2008 03:23 GMT3 часа #608312   Split
Ни хрена в ней нету. Это скорее примитивный конвертер, чем редактор. _http://stream.ifolder.ru/6502574
Похоже, придется переходить на фотожопу.


Макрон-1 непобедим.
Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

08-06-2008 09:44 GMT3 часа #608360   Split
вот на жопу не надо! А выйти на улицу, пофотать небо, это респект!


Сталкер - Зов лета в Припяти.
Чёрный СТАЛКЕР
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 488
Откуда:
Занятие:
Возраст:

22-06-2008 17:58 GMT3 часа #618881   Split
Люди не забрасуем работы я заменял в билде некоторые Длл и папку геймдата и получил ,не найдена точка входа в процедуру ?lua_gettop@@YGHPAUlua_State@@@Z в библиотеки xrLUA.dll.Если ктото может исправить отпишитесь.


Нет спокойствия, есть гнев
нет страха, есть могущество
нет смерти, есть бессмертие
нет слабости, есть тёмная сторона
Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

22-06-2008 22:35 GMT3 часа #619112   Split
Цитата
# sergy172 :
Цитата
# Alex-X-x :
две разные текстуры неба накладываются друг на друга.


Странная претензия, разве погода в сталкере это пе постоянно сменяющие друг друга текстуры?
Кстати в оригинале и ЧН есть просто блевотные моменты, когда накладываемые небеса совершенно не подходят друг другу.


Вово, я какраз про это, так это значит не из-за твоего мода? Странно раньше не замечал.


Сталкер - Зов лета в Припяти.
LiDeR
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 165
Откуда: Минск
Занятие: Люблю сидеть в нете
Возраст: 33

24-06-2008 03:32 GMT3 часа #620216   Split
ТУт кто-то говорил что физики в игре нету как таковой? То что вы виели в роликах когда-то всё есть в финалке. Только разрабы видно не успели везде добавить обектов. Есть даже место где лампочка качается от выстрела. А вот скрин для подтвержедния другого объекта.
Ящик который вы видите на скрине качается если стрельнишь в него. Тоесть на том ящик физика есть.



;-)
macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

24-06-2008 22:52 GMT3 часа #620760   Split
Цитата
Только разрабы видно не успели везде добавить обектов.
Ты наверно хотел сказать "разрабы не успели довырезать всю уже готовую в 2005 физику и случайно пропустили этот ящик." Именно поэтому он и остался


Макрон-1 непобедим.
LiDeR
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 165
Откуда: Минск
Занятие: Люблю сидеть в нете
Возраст: 33

25-06-2008 00:29 GMT3 часа #620837   Split
Кхе а с чего ты взяла что это тот сталкер которого ты видел в финальном отсчёте? :)

добавлено спустя 23 секунд

всмысле взял ))

Сообщение было успешно отредактировано LiDeR (25-06-2008 00:29 GMT3 часа, назад)

;-)
TT33
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1217
Откуда:
Занятие:
Возраст:

25-06-2008 16:18 GMT3 часа #621132   Split
Я смотрю вы тут длл-ками начали заниматься, и я так понимаю что декали на динам. обьектах зашиты именно в них. Есть ли возможность перенести часть (пару строк) этих длл-ок в длл-ки финалки? Извеняюсь если вопрос неуместнвый.


_dea_
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 8
Откуда: Киев-Черкассы
Занятие: универ =/
Возраст: 36

26-06-2008 22:47 GMT3 часа #622539   Split
TT33 , гони сорцы, перенесём:).


TT33
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1217
Откуда:
Занятие:
Возраст:

26-06-2008 23:00 GMT3 часа #622549   Split
_dea_ Отлично. Желаю всяческих успехов в этом непростом деле! Кстати, покачивание прицела тоже зашито в них?


Empro
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 508
Откуда: Черкассы
Занятие: Программиров.
Возраст:

27-06-2008 00:38 GMT3 часа #622632   Split
TT33 , dea имел в виду, что сорцы сначала нужны:).
Покачивание прицела в конфигах, покачивание худа оружья - там же.


Там, где война
Кровь глубока
И бьётся ровно сердце смерти...
.

Dolphin.
Predador78
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 147
Откуда:
Занятие:
Возраст:

27-06-2008 04:45 GMT3 часа #622834   Split
Ну так в чем же дело братцы. Давайте сделаем декали чтоб их в конце то концов. И тогда 50 процентов удовольствия прибабится и динамических объектов тоже не помешалобы. Тем более неписи гранаты уже метают, так что будет зрелищные бои с ранами на трупах и разлетающими шкафами и тумбочками. Если в чем смогу буду помогать.


macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

27-06-2008 06:05 GMT3 часа #622841   Split
Цитата
Давайте сделаем декали чтоб их в конце то концов. И тогда 50 процентов удовольствия прибабится и динамических объектов тоже не помешалобы, так что будут зрелищные бои с ранами на трупах и разлетающими шкафами и тумбочками. Если в чем смогу буду помогать.
Не исключено, что проще будет портировать весь ждалкер на движок 2215, чем в финалке активировать подобные фишки. Или как-то декомпилировать xrgame.dll от 2215 и финалки до уровня исходника, совместить в нечто среднее и скомпилить обратно. Что, есть желающие?


Макрон-1 непобедим.
Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

27-06-2008 09:16 GMT3 часа #622873   Split
еслиб я хоть что-то в этом понимал, то срадостью...


Сталкер - Зов лета в Припяти.
Empro
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 508
Откуда: Черкассы
Занятие: Программиров.
Возраст:

27-06-2008 12:24 GMT3 часа #622964   Split
Predador78 , очень легко говорить "давайте сделаем", делать-то ты сам всё равно не будешь... Почему тогда "давайте"?
Да и вряд ли их кто-то сделает на финальном билде.


Там, где война
Кровь глубока
И бьётся ровно сердце смерти...
.

Dolphin.
macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

28-06-2008 18:17 GMT3 часа #624183   Split
Еще можно менять некоторые параметры игры "по горячему", то есть воздействуя непосредственно на адреса памяти. Но для этого нужно знать цифры, от которых отталкиваться. Например, случайно выяснилось, что по умолчанию размер травы в финалке 0.90, теперь ее можно увеличивать немеряно


Кто-нить в курсе, какие цифры могут отвечать за дальность прорисовки травы вокруг игрока (камеры)? Слышал, это зарыто где-то очень глубоко в движке.


Макрон-1 непобедим.
Badwny
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 2042
Откуда: страна, регион, город
Занятие: weeaboo
Возраст: 28

28-09-2010
29-06-2008 08:40 GMT3 часа #624305   Split
macron
Можешь дать РАБОТАЮЩИЕ ссылки на папки config и scripts из билда 2945?
Захотелось поковыряться.

добавлено спустя 1 минуту

ПОЖАЛУЙСТА!!!

добавлено спустя XXX времени
Большое спасибо!

Сообщение было успешно отредактировано X-17 (29-06-2008 08:40 GMT3 часа, назад)

macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

28-06-2008 22:29 GMT3 часа #624402   Split
X-17 да пожалуйста, хотя не думаю, что скрипты в 2945 сильно отличаются от финалки. Обычно все ковыряют 2215.

_http://stream.ifolder.ru/7146849 - работающая ссылка на папки config и scripts из билда 2945


Макрон-1 непобедим.
Alex-X-x
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 112
Откуда: Eufrat
Занятие: Making music, Sci-Fi book's
Возраст: 36

29-06-2008 04:38 GMT3 часа #624667   Split
о.О Жесть! Это уже не трава, а лес дремучий! Вот с более дальней прорисовкой травы яб поиграл!


Сталкер - Зов лета в Припяти.
Felix_rus53
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 101
Откуда:
Занятие:
Возраст:

12-07-2008 00:23 GMT3 часа #638703   Split
UP! Ну чё народ, как успехи у кого?


macron
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 362
Откуда: Москва
Занятие: железяки
Возраст: 45

16-07-2008 22:32 GMT3 часа #639642   Split
Последнее время других дел до жопы, но периодически возвращаюсь к работе над погодным модом. Пофиксил зеленый туман на заднем плане. Планирую вернуть ночную грозу. Пока ее вообще нет. Днем может оставлю одно и то же небо с утра и вплоть до дождя в 16.00 - надо еще подумать.

Сообщение было успешно отредактировано macron (16-07-2008 22:32 GMT3 часа, назад)

Макрон-1 непобедим.


Форумы > Зона Отчуждения > Билды S.T.A.L.K.E.R. > 2945 в синглплеере и попытки реанимации билда 2215

Страница 17 из 20Первая«14151617181920 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»