Пользователей: 0
Гостей: 335
Всего: 335

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное



...


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо > Чистое Небо > Опрос: Атмосфера игры в Чистом Небе

Страница 5 из 35Первая«2345678 »Последняя
Быстрый переход:

Опции опросаПроцентГолосаШкала
» » Лучше, чем в оригинале! 55.9%(403)
» » Да все тоже... нормалёк... 21.8%(157)
» » Да все тоже... совсем не то, что я себе раньше представлял... 6.2%(45)
» » Будет хуже, хотя в оригинале нормально было 11%(79)
» » Будет хуже, хотя в оригигинале СОВСЕМ не то что в рассказах5.1%(37)

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.

 

Автор Сообщение
Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 15:02 GMT3 часа #671974   Split
Та как я понимаю , игру хотят склонить к шутеру , а это влияет на атмосферу - куча перестрелок и упрощенные RPG элементы , которые явлются одной из основ атмосферы оригинала.
Динамичекая музыка в бою - идея скорее шутерная. Возможно , это хорошо подходит к игре.
Но я думаю " Чистое Небо " стоит воспринимать как экшен с элеменами RPG , локациями и в атмосфере Чернобылской зоны и разрушенных домов и аномальных полняах. И когда ждёте игры , возлагать на них надежды особо не надо - разочаруетесь.


Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

16-08-2008 15:05 GMT3 часа #671975   Split
жжешь... это не шутер... это Action и в то же время RPG а по совместительству шутер...


Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 15:08 GMT3 часа #671980   Split
Цитата
# Агент :
жжешь... это не шутер... это Action и в то же время RPG а по совместительству шутер...


Ну для меня Action и шутер - синонимы , в общем , хотя это всё таки разные термины


Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

16-08-2008 15:09 GMT3 часа #671981   Split
Это не синонимы...это разные виды игр...


Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 15:12 GMT3 часа #671983   Split
Цитата
# Агент :
Это не синонимы...это разные виды игр...


Не совсем , просто в разных источниках по - разному эти вида жанра ( или жанры , по - твоему ) толкуются. И это уже оффтоп. Прост оофтоп. Обсуждать не в этй теме.


Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

16-08-2008 15:14 GMT3 часа #671985   Split
Мы не можем судить об атмосфере в ЧН, не играв в ЧН


Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 15:19 GMT3 часа #671991   Split
Цитата
# Агент :
Мы не можем судить об атмосфере в ЧН, не играв в ЧН


Ну в полной мере обсуждать дух игры - да. Атмосфера - она может быть из разных эелментов( а может , например , состоять только из - за одного геймпелия или графки и т.д. ) , а о них извсетно и вот так можно обсуждать.


Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

16-08-2008 15:22 GMT3 часа #671995   Split
Нед, мы не знаем настойщей графики в ЧН...мы не знаем Сюжета...хотя бы четверти... все исходит из Видеороликов....


Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 15:26 GMT3 часа #672001   Split
Цитата
# Агент :
Нед, мы не знаем настойщей графики в ЧН...мы не знаем Сюжета...хотя бы четверти... все исходит из Видеороликов....


Графика ? А скриншоты и видео ?


Grivus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 131
Откуда: Харьков
Занятие:
Возраст: 35

16-08-2008 15:27 GMT3 часа #672003   Split
Атмосфера должна остаться прежней


Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 15:30 GMT3 часа #672005   Split
Цитата
# Grivus :
Атмосфера должна остаться прежней


Почему же ? А можно поподрбоней ? В смысле она , по твоему мнению , такая же или должна быть такой ?


Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

16-08-2008 15:31 GMT3 часа #672007   Split
скриншоты отбирают самые наилучшие...самые красивые поэтому и там так все на максе выкручено, так же и видео...


Grivus
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 131
Откуда: Харьков
Занятие:
Возраст: 35

16-08-2008 15:39 GMT3 часа #672014   Split
Цитата
Почему же ? А можно поподрбоней ? В смысле она , по твоему мнению , такая же или должна быть такой ?

Мое суждение основывается на просмотренных видео и на моем мнении ! Для меня Сталкер прежде всего это атмосфера !


Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

16-08-2008 15:42 GMT3 часа #672018   Split
Цитата
# Grivus :
Цитата
Почему же ? А можно поподрбоней ? В смысле она , по твоему мнению , такая же или должна быть такой ?

Мое суждение основывается на просмотренных видео и на моем мнении ! Для меня Сталкер прежде всего это атмосфера !


Гы-гы...мы все узнаем в самой игре...нам про SoC тоже много чего показывали...


Сталкер42
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1877
Откуда: Юрга, Кемеровской области
Занятие: Автомобили, компьютеры, рыбалка, автопутешествия.
Возраст: 32

23-06-2010
16-08-2008 21:13 GMT3 часа #672402   Split
Не знаю. Дождемся релиза - вот тогда увидим.


Strelok@
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 369
Откуда: Мелитополь
Занятие: S.T.A.L.K.E.R. Футбол
Возраст: 32

16-08-2008 22:34 GMT3 часа #672473   Split
Цитата
# Сталкер42 :
Не знаю. Дождемся релиза - вот тогда увидим.



Эт точно. Хотя мне кажется что в ЧН атмосфера чуток похуже будет , чем в тени чернобыля.


Ты должен делать добро из зла,потому что его больше не из чего делать.

Оптимисты изучают английский язык, пессимисты-китайский, а реалисты-автомат Калашникова.
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 30

21-05-2011
16-08-2008 23:08 GMT3 часа #672525   Split
Strelok@ А по моему в ЧН атмосфера будет как минимум не хуже, чем ТЧ.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Freedomer
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 12
Откуда:
Занятие:
Возраст:

16-08-2008 23:35 GMT3 часа #672577   Split
Цитата
# Den-laden :
Strelok@ А по моему в ЧН атмосфера будет как минимум не хуже, чем ТЧ.


Хм. Можно аргументы ???


Stalker19961
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 28
Откуда:
Занятие:
Возраст: 27

18-08-2008 11:34 GMT3 часа #673985   Split
Смотри те все: Особенности игры:

* Атмосфера Зоны Отчуждения

добавлено спустя 8 минут

Может сначала дождемся ЧН а потом уже будем обсуждать.Вы еще всей игры не видели!

Сообщение было успешно отредактировано Stalker19961 (18-08-2008 11:34 GMT3 часа, назад)

Всех убью один останусь!
В поле Саркофаг горит,на поляне артефакт лежит.
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 30

21-05-2011
18-08-2008 13:35 GMT3 часа #674118   Split
Freedomer Учитывая то, что я в роликах и на скринах видел, мне кажется, что в ЧН будет лучше. Это лично моё мнение.

Stalker19961 А мы тут обсуждаем не атмосферу, а то, будет ли она лучше чем в ТЧ.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Bag017
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 598
Откуда: Волхов
Занятие: Games, ЖДАТЬ
Возраст: 35

18-08-2008 13:57 GMT3 часа #674138   Split
Только что просмотрел все скриншоты и видео ЧН(раз 5 наверно), по мойму в ЧН очень сильно подкрутили экшенсоставляющую, очень чуствуется влияние на разрабов COD4, да и динамика перестрелок довольно подрасла на манер Gears of War, в связи с этим атмосфера немного пострадает, но это всеволиш ИМХО и судить в полной мере о атмосфере игры можно только после релиза - ФАКТ


Мне обидно когда остаётся один патрон, - только Я или ОН
Stiven
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3
Откуда: NY
Занятие: Aerosmith
Возраст: 35

18-08-2008 14:00 GMT3 часа #674143   Split
По моему атмосфера игры будет не лучше чем в Тени Чернобыля! СТАЛКЕР - это все таки был поиск артефактов, аномалии, монстры а не войны группировок, вообщем, я в атмосфере игры разочарован ...


1970 - год основания группы Aerosmith!:-):-):-)
Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 30

21-05-2011
18-08-2008 14:05 GMT3 часа #674151   Split
Bag017 Я думаю, что атмосфера не пострадает, а вот динамизма перестрелок в ТЧ нехватало. Вялые они были, что ли. Главное чтоб артефакты и мутанты остались. Ну и аномалии тоже.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Bag017
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 598
Откуда: Волхов
Занятие: Games, ЖДАТЬ
Возраст: 35

18-08-2008 14:11 GMT3 часа #674155   Split
Четно говоря когда я играл в ТЧ иногда хотелось того самого ураганного экшэна как в CODе, НО не всегда, тоесть хочется его присутствия в игре но в небольшом количестве, например миссии в которых требуется быстрый захват/штурм какойто точки/базы и т.п. ИМХО такие мисси не ударили бы по атмосфере да и добавили бы экшэна, а то в ТЧ так и хочется чтоб тебя как в CODе "пнули под зад" чтоб ты на амбразуры бежал.

добавлено спустя 1 минуту

Den-laden Все заимосвязанно, + экшэн = - атмосфера, не так ли?

Сообщение было успешно отредактировано Bag017 (18-08-2008 14:11 GMT3 часа, назад)

Мне обидно когда остаётся один патрон, - только Я или ОН
donKirleone
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 185
Откуда: москва
Занятие: путешествия, сталкерство, диггерство, рисование, девушки
Возраст: 34

20-11-2007
18-08-2008 15:03 GMT3 часа #674205   Split
поживем-увидим



за веру, народ и отечество
DimoniX
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: DneprodbIm
Занятие:
Возраст:

18-08-2008 20:22 GMT3 часа #674609   Split
Цитата
# Freedomer :
Та как я понимаю , игру хотят склонить к шутеру , а это влияет на атмосферу - куча перестрелок и упрощенные RPG элементы , которые явлются одной из основ атмосферы оригинала.
Динамичекая музыка в бою - идея скорее шутерная. Возможно , это хорошо подходит к игре.



По последней инфе эта музыка отключена по умолчанию. Как признались разработчики "задумка хорошая, но треки убогие" (зажали $ на композитора и получили низкопробные техно-перлы). Судя по всему та возня, что играет в офиц. роликах - это еще нормуть. Там и более конченая музыка имеется. По сему считаю, что возможность выключения и отключение по умолчанию очень правильный шаг.


Den-laden
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5134
Откуда: Судак
Занятие: Фотография/Работа
Возраст: 30

21-05-2011
18-08-2008 20:49 GMT3 часа #674633   Split
DimoniX Полностью согласен. По моему атмосферы в ЧН музыка в любом случае не добавит. Только реализма убавит.


Не загадывай надолго
Будь в надеждах осторожен:
Колесо судьбы коварно
Поворот любой возможен...
Bag017
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 598
Откуда: Волхов
Занятие: Games, ЖДАТЬ
Возраст: 35

19-08-2008 17:53 GMT3 часа #675757   Split
DimoniX А кстати этот технодрамчик меня дож приколол, проблема в том что он быстро надоест, разнообразие нужно


Мне обидно когда остаётся один патрон, - только Я или ОН
Агент
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1046
Откуда: Москва
Занятие:
Возраст: 38

19-08-2008 17:54 GMT3 часа #675758   Split
Да! Реализм в игре главное! в сталкере уже его хватает!


wdsl
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 134
Откуда: spb
Занятие: sound
Возраст: 40

19-08-2008 20:19 GMT3 часа #675931   Split
ну уж атмосфера по сравнению с ТЧ точно прибавит- тут можно не волноваться - наконец-то нормальные детекторы/аномальные поля/артефакты невидимы. Шутерная часть так же не пострадает - нормальные модели, внятная расстановка нпц+ видео со свалки доказывает что отношение заведомых врагов не всегда однозначно. Ну и апгрейды на уники порадуют любителей копаться в рюкзаке. Проблема, господа, в том, что далеко не все, играющие в сталкера относятся к нему так же как вы - поборники атмосферы. Я к примеру люблю его именно и только за шутерную часть - за возможность нелинейного прохождения/отстрела - меня все эти аномалии и проч. радиактивная лабуда уже давно стала раздражать. Вместе с тем многие хотят видеть рпг составляющую - а в итоге имеем нечто усредненное, но с уклоном в экшн, поскольку самый популярный жанр и к тому же фотореалистичная картинка и антураж здорово сбавит если прикрутить какую-то пошаговую систему прицеливания или стрельбу по количеству очков опыта - это просто глупо. Как и копание в рюкзаке пожирание аптечек мистика/артефакты/телепорты и проч. рпг хлам - куда лучше тактический подход, типа оснастился перед боем, а дальше все зависит от тебя - добрался живым - респект, лечение и ремонт тебе, не добрался - снижаем уровень сложности. Своего мнения нискольконе навязываю - а говорю о том, что у разных людей далеко не одинаковое видение сталкера и его атмосферы. А разработчикам угодить нужно всем ибо это их продажи и булка с маслом (феррари, участие фгонках и др. насущные траты на выбор)
---------------------------------
не совсем понятна опция в опросе, упоминающая "рассказы", ибо рассказы - фантазии авторов "на тему" и какое они отношение к игре имеют вообще малопонятно.. Хотя.. Если брать в расчет выкидыши Левицкого, то может быть.. Мне хватило его первого опуса, и не хватает познаний в той серии чтобы иметь право сравнивать.. Но все остальное творчество уважаю, хотя и не считю возможным скрещивать т.с. его с игрой. Ха, и уж тем более с её атмосферой..

Сообщение было успешно отредактировано wdsl (19-08-2008 20:19 GMT3 часа, назад)



Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо > Чистое Небо > Опрос: Атмосфера игры в Чистом Небе

Страница 5 из 35Первая«2345678 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»