Пользователей: 0
Гостей: 302
Всего: 302

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо > Чистое Небо > Опрос: Атмосфера игры в Чистом Небе

Страница 17 из 35Первая«14151617181920 »Последняя
Быстрый переход:

Опции опросаПроцентГолосаШкала
» » Лучше, чем в оригинале! 55.9%(403)
» » Да все тоже... нормалёк... 21.8%(157)
» » Да все тоже... совсем не то, что я себе раньше представлял... 6.2%(45)
» » Будет хуже, хотя в оригинале нормально было 11%(79)
» » Будет хуже, хотя в оригигинале СОВСЕМ не то что в рассказах5.1%(37)

Вы можете проголосовать, кликнув на расположенную выше линию.

 

Автор Сообщение
SkyRaptor
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 852
Откуда: Таллинн
Занятие: Графический дизайн
Возраст: 37

22-03-2009 15:13 GMT3 часа #849173   Split
Цитата
# Aleksandr-1234 :
Народ помогите, как тут играть


Боже, ну КАК можно сформулировать настолько (извините меня) тупые вопросы непонятно к чему

Ну вот КАК надо понимать этот вопрос?! Как тут играть? Ручками, мышкой и клавиатурой...сформулируй вопрос по-нормлаьному а то с утра пораньше мой мозг уже not responding

добавлено спустя 46 секунд

Цитата
# a090 :
Атмосфера в ЧН хорошая. Приятно играть и стрелять. Царит криминал. Война группировок. Это круто!


Криминал походу чутка зонами ошибся. Хотел в свою зону, а попал в сталкеровскую Зону
Вам что, стрельбы не хватает? Сталкер это не DOOM, тут не надо ходить ирубить тысячи тонн свежего мяса, тут надо выживать. порой бинт или еда могут быть более спасительны чем пули в магазине твоего автомата. а ЧН патроны повсюду и оружие у всех. осталось только воронам сделать бомболюки для полного кайфа - пусть бомбят всех подряд

добавлено спустя 18 минут

Цитата
# Лёха Стрелок :
В ЧН атмосфера мне куда больше нравится. В ТЧ меня тоже много добивало, особенно это постоянное мяукание кошки. Да и тупо было, что нельзя было чинить оружие и броню (только с модом, из-за которого у меня вылетала игра). В ЧН понравилась война. Конечно хотелось бы,что бы другие сталкеры тоже участвовали в действиях, но и так сойдёт. Как мой друг однажды сказал: "Не нравится, сделай лучше!". Я согласен. Сталкер игра, в которой надо было совместить фриплей, большие пространства, так что добавить туда высокий интеллект ботов, сложно было...



В ЧН атмосферы Зоны нету как таковой. Тебя доставало мяуканье кошки? Ну так поставь OGSM мод и тебе вернутся кошки в Зону. Опасные и хищные твари между прочим они в ТЧ. В ТЧ атмосферно было всё - каждая локация, особенно подземные лаборатории, подземелья ЧАЭС, радар и прочее. А в ЧН это прогулка по тем же локациям (просто через каждые 5 метров понабрасывали бочки, ящики и прочий мусов - типа сменили дизайн, ваааау), нету тумана, мало монстров, одни лишь сталкеры стоят на тех же постах сутки напролёт и торгуют своей колбасой и аптечкой. Вы видели хотябы одного сталкера в ЧН который продовал хоть что-то иное чем колбасу с водкой?!

Дизайн локаций тупой. Да, они молодцы испаравили то что в ТЧ можно было за край локаций убежать - теперь там непроходимый барьер и дальность замылена туманом (на Янтаре всё-равно можно уйти в ЧН с карты) но тотже Янтарь в ТЧ выглядел ахрененно круто. туманная долина, мобильная лаборатория на дне высохшего озера выглядит как милое прибежище. Монтров было много на ней - мнорки, зомби а иногда даже контроллеры и кровососы могут забрести туда.
А теперь этаже локации в ЧН: ни тебе тумана, ни полумрака, нет атмосферы опасности. Обычная солнечная карта. Вместо пустынной тропы - всюда валяются коробки из-под сигарет, ящики, доски, арматура прочая, бочки ржавые и каждые 25 метров сидят сталкеры, бухают и травят анекдоты. мдаааааааа

добавлено спустя 2 минут

У костров в ТЧ можно послушать как пришедший сталкер расскажет не только бородатую шутку, а реально слухи Зоны, что говорят что делается и прочее

а в ЧН кроме тупых шуток они ничего травить не умеют. и то через море глюков

-Внимание! Анекдот.
-блин, так не смешно же


-А как вам это?
*встаёт и уходит*


Сообщение было успешно отредактировано SkyRaptor (22-03-2009 15:13 GMT3 часа, назад)

Жду полноценный сиквел со В.С.Е.М.И. вырезанными элементами 8-)
Jacjwrath
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 3437
Откуда: Щ7
Занятие:
Возраст: 32

23-01-2010
22-03-2009 16:06 GMT3 часа #849249   Split
SkyRaptor Да ладно,я что то не слышал что бы они истории травили .


Лови момент!
S.E.W.E.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 188
Откуда: Ставрополь
Занятие:
Возраст: 35

22-03-2009 16:29 GMT3 часа #849273   Split
Цитата
SkyRaptor
Дизайн локаций тупой.


и это относится не только к Янтарю. пробовал с вышки на болотах на локацию посмотреть? просто убожество. Сердце кровью обливалось когда смотрел на то...или это) согласен локацию удачно вставили. вот только все начиная от этих убогих тропок и заканчивая потеряными бандюками оч утомляет. хорошо хоть проводники спасают( кстати оч важный плюс ЧН)

добавлено спустя 6 минут

Цитата
alex-savich: ага, и вылеты долбаные! атмосфера В ТЧ лучше, X-16 тока вспомни.

это да) особенно помню как в первый раз в лабораторию Х-18 полез. вот это полтеры мя погоняли. яж в начале пару очередей в них пустил- эффекта никакого. ну думаю придется перебежками) прошел. а как узнал что все таки этих уродов килл можно- спецом в лабораторию вернулся и все там выйграл)

Сообщение было успешно отредактировано S.E.W.E.R. (22-03-2009 16:29 GMT3 часа, назад)

Сталкер! Защити мир о Зоны- вступи в ДОЛГ!
SkyRaptor
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 852
Откуда: Таллинн
Занятие: Графический дизайн
Возраст: 37

22-03-2009 16:42 GMT3 часа #849307   Split
Цитата
# Jacjwrath :
SkyRaptor Да ладно,я что то не слышал что бы они истории травили .


Только что из ТЧ. слышал историю про то, как сталкер видел "человека" в научном костюме каком-то хайтековском и которым с ним общался телепатически. сталкер ещё стал теории делать мол это пришельцы и Зону они создали как плацдарм для вторжения а все артефакты это бомбы

затем слышал историю про сталкера Ваньку который полез в дом и его чуть контроллер не взял в свой контроль но тот выпил водки и сумел скрыться и прочее прочее


Жду полноценный сиквел со В.С.Е.М.И. вырезанными элементами 8-)
СахарОК
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 807
Откуда: Нижний Новгород
Занятие: Разнообразные
Возраст: 35

23-03-2009 00:26 GMT3 часа #849751   Split
Плохая атмосфера в ЧН, можно даже сказать, что ее вовсе нет. Кругом идет тупая бесконечная войнушка, никакой загадочности нет как в ТЧ. К тому же привычные локации из ТЧ переделаны в ЧН так, что их не узнаешь, а если считать действие происходит в ЧН до ТЧ, то ТЧ уже не то. Нет никакой симуляции жизни, одни скрипты, даже болотная тварь, нет никаких объектов, которые передали бы атмосферу, например нормальных подземелий агропрома, подземелий Припяти, которые урезали или секретных подземных лабораторий.


Ximerа
[10] Житель
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 9102
Откуда: Посёлок Лесной (Рыжий лес)
Занятие: коллекция хабара и черепов сталкеров)))
Возраст: 34

10-10-2015
24-03-2009 14:53 GMT3 часа #851486   Split
Блин все хорошее повырезали. Хорошо хоть модеры есть... Они вернут игре нужную атмосферу

добавлено спустя 4 минут

Но с другой стороны НПС общительнее стали - здороваются хотя бы. А вот реально у каждой группировки один смысл- завоевать и удержать точки. Нет что бы за хабаром ходки организовывать. Разнообразие портится

Сообщение было успешно отредактировано Ximerа (24-03-2009 14:53 GMT3 часа, назад)

Если пойду я долиною смертной тени, то не убоюсь я зла. Потому что я и есть самое страшное зло в этой долине. (с)
Dark_Chaos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 142
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

24-03-2009 15:30 GMT3 часа #851548   Split
атмосфера понятно что хуже, но хуже не только от того что просто хуже, а хуже через то что мы играли ТЧ, и у нас есть с чем сравнить.... хогтя и на ТЧ очень наежали....

Воще разрабы молодцы, они сделали то что думали (хотя не все), просто если бы они не говорили что в ТЧ будет то, будет сё, а просто выпустили то мы (юзеры) бы меньше говорили на него!

У ЧН много хорроших качеств, мне нравится чтобы было интересно (хотя небыло такого интереса как с ТЧ), они сделали что труднее заработать бабло (хотя уменьшили цену), меньше артов, труднее ин найти и достать, больше сталкеров, проводники, новые локации...
...но могли бы и все лутше сделать, к примеру: продажа и скупка не только у НПС а и простых сталкеров, нету той захватывающей резни между групировками (к примеру Долг и Свобода), а если и есть то только бандюки с сталкерами.... Так как мы играем наёмником то нету заданий типа "Наёмник помоги напасть на Базу Свободы/Долга", "надо устранить проблему, координаты проблемы у тебя в ПДА", ну чтото в том роде....
...я понимаю что Шрам начинает гибнуть от выбросов, но он НАЁМНИК, он етим зарабативает

Незнаю как Вам но мне понравились все локации от Ржавого Леса до ЧАЭС (хотя ЧАЭС мы и толком не видим), миссии на них (хотя могли и полутше сделать).... мож просто нравится потому что их небыло ТЧ!
Кароче, как бы там нибыло если разрабы нормально не сделают следующий проект то Сталкер так и останется в хороших воспоминаниях только ТЧ (и то с модами)!


по душе Свобода...
Ыдть
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Хабаровск (родной), Москва (сейчас)
Занятие: Девушки,футбол
Возраст: 31

25-03-2009 03:09 GMT3 часа #852176   Split
В ЧН сталкеры потеряли...ммм...личность что ли?Вот в ТЧ даже был рейтинг сталкеров,т.е. там личности были(даже скинов сталкеров много было),в ЧН нету личностей вообще!Одни клоны...в ТЧ один сталкер мог отойти слишком далеко,да вляпаться в аномалию(кстати об аномалиях),тут же они,такое ощущение,даже перестреливаются одинаково!

Нам говорили,что война группировок увенчается тем,что когда победим вражину,то это увенчается тем,что сталкеры будут ходить за артефактами.Лично я увидел охоту сталеров за артами только в Концлагере на Свалке!

Проводники...говорили,что они будут редкими гостями на нашем празднике жизни,что чтобы попользоваться их услугами,нужно даже выполнить несколько квестов,и то они могут заартачиться...А вышло,что куда не плюнь - проводник,да такой жизнерадостный и жаждущий помочь нам...

"Война группировок"-хмм...лично я представлял ее иначе.Штурм базы противника реализован отстойно!В ТЧ же была атмосфера даже в перестрелках...а штурм Свободовской базы Долгом?Вы только вспомните...

Эээх...GSC сделайте Сталкер 2 таким,каким вы его нам описывали,рассказывали,обещали...не уходите от атмосферы в пользу пиф-паф...Вы же делаете не стрелялку!Вы можете сказать,что невыгодно делать нестрелялки,мол их никто не покупает,они не интересны...А почему же у игр разные жанры?Почему стратегии тоже покупают,или гонки?Если уж вы и решили делать стрелялку - делайте качественно,переносите игру в Москву/Киев/Вашингтон и делайте задачу захватить страну,не надо тогда Чернобыльскую Зону использовать!Как говорится,за двумя зайцами погонишься - ни одного не поймаешь!Делайте что-то одно(лучше FPS,выживание),да можно использовать оружие...но не на каждом шагу!!!Иначе Сталкер для игрока,ждущего атмосферы - никакой,для игроков,любящих мясо,тоже!Ни рыбо,ни мясо...

Уж извините,если темой чуточку ошибься,но накипело!Нельзя так!


Dark_Chaos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 142
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

25-03-2009 13:29 GMT3 часа #852403   Split
Ыдть
согласен.... только откуда ты выкопал о проводниках?
Я например знаю что ЧН кроме ГСК делала (или просто сотрудничала и влияла) еще какая то компания (непомню, мож Атари), поетому у неко наклонность с стрелялке

...даже вот вччера, вынес базу бандюков на свалке (я в клане сталкеров), они мол "Спс, забеги как нить к нам на базу - отблагодарим.".... и все.... я потоптался погулял возле базы, сбегал за тайничками и тд. и тп, почти 7 часов игрового времени торчал там.... ждал... мож ктото из братьев сталкеров прибежить чтобы захватить и обустроить базу.... фиг там...
...также очень не нравится что боты (сталкеры) тебя могут сунуть (присел а он идет на тебя и сунет), ну че им тяжело прописать скрипт, что если есть помеха то обойти ее?! ...или ГГ не помеха?
Вчера на базе сталкеров Агропрома пришлось прикончить одного, получил задание убрать стаю собак от Ореста, побежал справа от отшельника, пробежал вагон, а далдьше псы... ну я их с окна в вагоне и валю, подбежал еще сталкер, вместе перерубали всех (а он в дверях стал), ну и как прилип глазом к оптике винтаря... так и стоял, а я хоть пригибайся, че не делал только... раз стрельнул в ногу/, думал отойдет... фиг там... стали сталкери для меня только нейтралами и все... пришлось прикончить, а в месте с ним еще 4их сталкеров! ....добавили либо кнопку, либо еще чего нить чтобы сказать хотябы чтобы отошол!

как бы нибыло ТЧ легче исправить недостатки с помощью модов, и игра стает намного интереснее + больше времени на прохождение.. ... а в ЧН....


по душе Свобода...
Ыдть
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Хабаровск (родной), Москва (сейчас)
Занятие: Девушки,футбол
Возраст: 31

25-03-2009 14:57 GMT3 часа #852494   Split
Насчет проводников,я видел какое-то интервью с Мели(ссылку не дам,потому что просто напросто не помню,но на слово поверьте),так вот,у нее спрашивали ,мол,какими проводники будут?Она и ответила,что их будет ОЧЕНЬ мало,что каждый найденный ГГ проводник - чудо,но и то,если попросишь его отвести тебя куда-то,он мог либо очень большую цену набить,либо отказаться,либо попросить ГГ что-то сделать для него...т.е. проводники должны были быть закрытыми,хмурыми,и по моему мнению,вообще далеко от людей,а вышло ,что жизнь из них бьет ключем,да так хотят быть полезными...

Еще одну болячку вспомнил:Подземку Припяти...про это даже говорить не хочется,и про то,каково было мое изумление,когда Лебедев сказал:"Пойдем через Подземку".Я приготовился стрелять в бюреров(тоже обещанных там),а попал на ЧАЭС - весело!

Лиманск...город сам по себе неплохо сделан...но не хватает ему запущенности и больше многоходовок,а то игрок сделал шаг влево?-не беда,пусть будет невидимая стена;игрок сделал шаг вправо?-не беда,напустим туда радиации,чтобы яйца зажарили и не совался,куда не надо;игрок сделал шаг наискосок?-аномалия нам в помощь!...Я еще ожидал увидеть в Лиманске постоянные перестрелки Свободы с Долгом,какие были в Припяти,а увидел Унылое Говно...

Единственная нормальная и удавшаяся локация - Рыжий Лес!Вот где сохранился ТЧ,там и только там!

Надеюсь,они учатся на ошибках...хотелось бы,чтобы они оставили эти новые локации,только чуточку подкорректировали их(Лиманск,скажем),чтобы не одним путем к ЧАЭС идти... и хотелось бы верить,что следующий Сталкер будет называться Oblivion Lost(со старой концепцией,разумеется)...


Dark_Chaos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 142
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

25-03-2009 15:31 GMT3 часа #852537   Split
Ыдть
ну о сталкере следующем... уже название есть у него! и точено не обливион =)))
ЗЫ: о подземке, ето переход с заброшеной больницы на ЧАЭС?

ну незнаю, на счет Лиманска.... доступ то был закрыт к нему... поетому перестрелок нету, жаль что нету входа в каждый дом, я чтото сильно сомневаюсь что у закрытого города везде на местах двери и окна?!
...чтобы он был шире чем мы проходили, чтобы можна было пройти разными путями у которых свои проблемные места, засады, много аномалий + блуждающие...

Да.... ржавый лес ето тема.... клалсно замутили, особенно нравятся ночные звуки леса... и потом рев соса.... а еще когда ты сидиш сам ночью..... воще в туалет можна не идти, так как вонять уже начинает =))))))
Не... супер лес, хотя могли бы сделать его побольше, ну к примеру, там где мы натыкаемся на псевдо и снорков, грубо говоря ложбина в 200 метров, а хотелось чтобы, к примеру, ето была просто поляна, а кругом лес... большой....
чтобы не было разных непоняток как закрытая калитка возле базы с лесником, лутше открыть... но проход к ней сделать длиннее и более опаснее....
тоесть чтобы был выбор кудой можна идти.... а не только в аномалию которая тебя туда переносит....

да воще, идей к сталкеру дофига (я бы сказал и к ТЧ, но у нас последний ЧН так что....), да и сделать можно класно... но у них там видимо 20 начальников на одного разраба... и то еще просят каждому кофе принести!


Поокуратней с выражениями!

Модератор

Сообщение было успешно отредактировано dm.dav23 (25-03-2009 15:31 GMT3 часа, назад)

по душе Свобода...
Ыдть
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 17
Откуда: Хабаровск (родной), Москва (сейчас)
Занятие: Девушки,футбол
Возраст: 31

25-03-2009 15:35 GMT3 часа #852551   Split
А какое ,если не секрет,следующее название Сталкера?(точно не Apocalyrtic,и точно не Echo - все это фейки!)


dm.dav23
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Закон суров

Посты: 3690
Откуда: Н.Новгород
Занятие: Строительство АЭС
Возраст: 41

22-05-2013
25-03-2009 15:38 GMT3 часа #852560   Split
Ыдть Не оффтопь!



Чем ближе государство к падению, тем многочисленнее его законы.
(с) Публий Корнелий Тацит

Перемен требуют наши сердца!!! (с) Кино
userbar
Dark_Chaos
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 142
Откуда:
Занятие:
Возраст: 40

25-03-2009 17:27 GMT3 часа #852682   Split
dm.dav23
ты о жаргоне?
ок! все понял!

Ыдть
да, но цифра 3 будет... =)

Мне ЧАЭС воще не нравится в ЧН, ничего же не видно, навязывают новое оружие (после перехода через первый портал!), притом что оно стает сразу в слот!
А зачем оно?


по душе Свобода...
dm.dav23
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



Закон суров

Посты: 3690
Откуда: Н.Новгород
Занятие: Строительство АЭС
Возраст: 41

22-05-2013
25-03-2009 17:53 GMT3 часа #852700   Split
Dark_Chaos, Ыдть, stalker200856 Всем участникам предупреждение за оффтоп!



Чем ближе государство к падению, тем многочисленнее его законы.
(с) Публий Корнелий Тацит

Перемен требуют наши сердца!!! (с) Кино
userbar
a090
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 507
Откуда: Тихорецк
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 29

27-03-2009 18:43 GMT3 часа #855458   Split
Andron x
Возможно, ты прав.


Microsoft Windows XP
Copyright 2008
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual
Core Processor 4800+
2.50 ГГц, 2,00 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce 8500 GT
KVAZZI
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Запорожье
Занятие: рисование,дизайн
Возраст: 32

29-03-2009 23:09 GMT3 часа #858420   Split
да тч лутше хорошая отмосфера чуствуетса одиночество в зоне серые тучи ветер дождь жаль без намокания а ЧН всё не то и проходитса он быстро и очень предсказуемо уже заранее знаеш концовку лудшеб вместо пред истории зделали паралельную историю


}{oL0Do.k.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Качканар
Занятие: Комп, программирование
Возраст: 31

30-03-2009 20:11 GMT3 часа #859689   Split
Да! тут кое-кто обкурился, раз голосовал за чн. Люди тут вопрос не графика где лучше? а а т м о с ф е р а! В ТЧ блин я каждых товарищей помянал с бутылкой в руках и колбасой)) И музыку у костра с удовольствием слушал, там действительно ты - один. Как в начале так и при выходе к монолиту. Чувствуеться давление на игрока, что блин опасно это всё - вот и всё и всё птём тч в плане сюжета и атмосферы превосходит чн тут и думать не надо

добавлено спустя 3 минут

Не я канешн не спорю там есть такие моменты, но не очень они цепляют не реал. Или над тч работали 7-8 лет или над чн 1 год-1,5 - разница чувствуеться. Сюжет не проработан. Идея хорошая, а тут загляделись на запад погнались за невиданными пирогами и выпустили раньше, не исполнив, то чё понаобещали



Итог очевиден

Сообщение было успешно отредактировано }{oL0Do.k. (30-03-2009 20:11 GMT3 часа, назад)

В Серединке Среднего Урала бегал Холодок,
Ему в этом помогал сталкер Ветерок.
Всё у них наладилось, хабарок пошёл,
А потом к ним в гости кровосос зашёл...
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
userbar
SkyRaptor
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 852
Откуда: Таллинн
Занятие: Графический дизайн
Возраст: 37

30-03-2009 23:21 GMT3 часа #860042   Split
Скажем откровенно: ЧН можно было не выпускать, если бы разрабы просто выпустили в патче локацию Болота и слегка изменили бы анимацию оружия. ВСЁ!
Тень Чернобыля FTW!

добавлено спустя 1 минуту

Цитата
В ТЧ блин я каждых товарищей помянал с бутылкой в руках и колбасой))

убил!

Сообщение было успешно отредактировано SkyRaptor (30-03-2009 23:21 GMT3 часа, назад)

Жду полноценный сиквел со В.С.Е.М.И. вырезанными элементами 8-)
KVAZZI
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Запорожье
Занятие: рисование,дизайн
Возраст: 32

30-03-2009 23:28 GMT3 часа #860063   Split
да в место ЧН можно былобы выпустить дополнение к ТЧ с новой локацией ну и т.д как в fallout 3


}{oL0Do.k.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Качканар
Занятие: Комп, программирование
Возраст: 31

31-03-2009 00:02 GMT3 часа #860103   Split
Цитата
убил!
А чё?))) если реально людей жалко было)))в чн убили ну и убили мне надо расправиться вон с тем снайпером пока он мя не завалил, а в тч такое ощущение чё никуда не нужно уж торопиться позжняк метаться, хуже быть не может, ну или что-то типа такого; опустошонность какая-то в душе сожаление о катострофе случившейся а чн просто игра...



фаллаут он на то и фаллаут(игра года как ни как, причина понятна почему GSC засмотрелось на неё и побоялось конкуренства). Но ведь это игры разные чё боялись? уж если было понятно, что половина чн не может обойти фаллаут, то нахрена надо было выпускать её недоделанной???Пусть потратили бы ещё годок мы бы , я думаю,потерпели, но они хотя б тогда сделали чёб за душу цепляло, да и может игрой года бы стала, а то они тут уж 3 часть намечают *** - слов нету


добавлено спустя 7 минут

атмосфера в n-ое место никудышная по сравнению с тч, канешно хорошо тёмные ночи, страшно, темно.....а остального то и нету, погоду хорошую сделали только вот ещё.
в Том же самом fallout'е
атмосфера - очень проработаная, мало городов и то мелкие, убежищ много, сразу понятно, чё шандарахнуло там так по крупному, аж что 3 штата под зачистку попало, запустение, люди много лет не выходили на поверхность ни хрена не знают об окружающем их мире.

в чн - што-то крупное намечаеться....ни как большой выброс))
а если задуматься....первый сталкер по фильму делался...второй от балды как продолжение...концовка - я ф ауте . вот те наа... хотя я думаю они конец не доработали, а атмосфера осталось бы такой же, даже если бы они под гнётом фаллаута не сломились...

Сообщение было успешно отредактировано }{oL0Do.k. (31-03-2009 00:02 GMT3 часа, назад)

В Серединке Среднего Урала бегал Холодок,
Ему в этом помогал сталкер Ветерок.
Всё у них наладилось, хабарок пошёл,
А потом к ним в гости кровосос зашёл...
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
userbar
KVAZZI
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Запорожье
Занятие: рисование,дизайн
Возраст: 32

31-03-2009 01:06 GMT3 часа #860231   Split
мне кажетса еслибы в Чн былобы более смертельно и одиноко чем в ТЧ то всёбыло просто отлично былобы круто еслиб в ЧН было пасмурно и дождливо вокруг были аномалии и заброшеные дома ну и пром зоны и лиш изредка попадались сталкеры збившиеся в кучке у костра вот тогдабы ЧН мне бы нравилось больше чем ТЧ


SkyRaptor
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 852
Откуда: Таллинн
Занятие: Графический дизайн
Возраст: 37

31-03-2009 03:49 GMT3 часа #860366   Split
Цитата
атмосфера в n-ое место никудышная по сравнению с тч, канешно хорошо тёмные ночи, страшно, темно.....а остального то и нету, погоду хорошую сделали только вот ещё.
в Том же самом fallout'е

а чего страшно-то? ночи может и темные но только в этой темноте от силы будут 3 собаки бегать или кабан. всёуууу..страааашно...неее, ЧН это разочаровнаие и нкиакой он не сталкер 2. а неполноценный аддон руками кровавых капиталистов мутировавший в иллюзию полной игры


Жду полноценный сиквел со В.С.Е.М.И. вырезанными элементами 8-)
}{oL0Do.k.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 477
Откуда: Качканар
Занятие: Комп, программирование
Возраст: 31

31-03-2009 15:21 GMT3 часа #860671   Split
KVAZZI Согласен с тобой, но тока если бы местами, солнце просвечивало, а то действительно чн получаеться "солнечная игра". Они может хотели показать чё они могут Западу, типа солнечные эффекты...действительно отлично получилось но через чур много этой радостной атмосферы....я понемаю если бы было бы типа продолжение, стрелок уничтожил о-сознание, ну там типа травка, солнце, ну а тут чему радоваться?им ещё 2 года по крайней мере ждать этого)))


SkyRaptor Ну не знам, если бегать на ветеране например на болотах да ещё в отццтойном костюме без ПН и с пистолетом, то кабаны покажуться жутью особенно если они хрюкают из-за зарослей))) я вот частенько вспоминаю OLDGoodStalker где от крыс спасенья не было, особенно ночью, поэтому этот страх меня до сих пор преследует. Тем более по идее в Зоне что? ну наверно лето, то какие там ночи тёмные??на зиму не похоже с осенью, а атмосфера ночью нормалёк сделали. Потому чё спальников нет, ночь не проспать, вот иди и тыкайся в темноте, а там како-нить гад на тя напореться валлли егго. ночь - это тёмный период, когда по идее в Зоне должны твориться немыслемые вещи, и создаёться такое ощущние, что это действительно происходит. И я , по крайней мере, начинаю думать, как бы мне тока пережить эту ночь.....


В Серединке Среднего Урала бегал Холодок,
Ему в этом помогал сталкер Ветерок.
Всё у них наладилось, хабарок пошёл,
А потом к ним в гости кровосос зашёл...
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
userbar
Fanatt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Мастер Церемоний...

Посты: 840
Откуда: N-ск
Занятие: The Beatles, Кино, Queen.
Возраст:

12-06-2010
31-03-2009 15:51 GMT3 часа #860705   Split
Никто не знает почему они отказались от старых атмосферных локаций, опасных мутантов, серьезных врагов? На атмосферу это бы просто супер как сыграло. В Чн обещали все вернуть - а вот те на.


I don't care what you say
I never did believe you much anyway.
I won't be there no more
So get out of my way.
Let me by
I got better things to do with my time
I don't care anymore.
userbar
Pulsar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 383
Откуда: Москва
Занятие: Чтение, гитара, войска, учеба.
Возраст: 31

12-02-2010
31-03-2009 16:16 GMT3 часа #860730   Split
Отказались они потому, что одной из главных фишек новой игры является война группировок и за группировки. Все это руководится всемогущим а-лайфом, и вокруг этого уже строятся соответствующие изменения в игре - меньше атмосферы - больше экшена (если кто заметил - жанр игры изменился с FPS на Action), меньше монстров - больше народу.
С ув.


Пишу очень редко, зато метко. Но в онлайне часто о_О
Дата регистрации: 2008-01-02
KVAZZI
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Запорожье
Занятие: рисование,дизайн
Возраст: 32

31-03-2009 17:30 GMT3 часа #860822   Split
как по мне так война групировок бред ну как в зоне могут бегать такие толпы людей без старой атмосферы от этой войны групировок толку мало игра только хуже ужеб назвали не сталкер а както по другому от старой игры только название и пару локций а вот нащот сонца лучей и прочих новинок движка то нечево особого движок не збалансирован тормоза одни и глюки есть движки на которых теже эфекты и меньше тормозов да ещо и намокание плоскостей не на DX10 а на DX9


Fanatt
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    



Мастер Церемоний...

Посты: 840
Откуда: N-ск
Занятие: The Beatles, Кино, Queen.
Возраст:

12-06-2010
31-03-2009 17:51 GMT3 часа #860861   Split
Pulsar Война группировок - бред. А лайф сдал позиции в ЧН. Отказались(инфа с оффициальных интерьвью) ввиду того что куча локаций заняли бы у них еще год, а они хотели сделать ЧН быстро. И Яворский нам больше нагнал чем сделали программисты....


I don't care what you say
I never did believe you much anyway.
I won't be there no more
So get out of my way.
Let me by
I got better things to do with my time
I don't care anymore.
userbar
Pulsar
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 383
Откуда: Москва
Занятие: Чтение, гитара, войска, учеба.
Возраст: 31

12-02-2010
31-03-2009 18:00 GMT3 часа #860874   Split
Лучше бы ещё год делали...


Пишу очень редко, зато метко. Но в онлайне часто о_О
Дата регистрации: 2008-01-02
KVAZZI
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 15
Откуда: Запорожье
Занятие: рисование,дизайн
Возраст: 32

31-03-2009 18:42 GMT3 часа #860943   Split
нуда зато игра былабы лутше




Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо > Чистое Небо > Опрос: Атмосфера игры в Чистом Небе

Страница 17 из 35Первая«14151617181920 »Последняя





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»