Пользователей: 0
Гостей: 248
Всего: 248

» Подробно
» Сегодня


Привет, Гость!

Ник


Пароль


Запомнить?




» Добавить в избранное

» Сделать стартовой

Главная
Форум
Обзор игры
Мир Зоны
Файлы
Галерея
Разное






Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Локации игры: натуральные или доработанные места

Страница 6 из 7Первая«34567 »
Быстрый переход:


 

Автор Сообщение
F.A.N.
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1724
Откуда: Евпатория
Занятие: История (Вторая Мировая война)
Возраст: 30

12-10-2008
14-07-2008 22:42 GMT3 часа #641621   Split
Не припятские дома, а дома Лиманска.


Русские, Украинцы, Белорусы - Объединяйтесь! Мы один народ - Славяне!
Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
15-07-2008 01:58 GMT3 часа #641960   Split
Цитата
# F.A.N. :
Не припятские дома, а дома Лиманска.



Я лиманских домов не видел, однако могу сказать что и те, и другие (припятьские) в Киеве "живут".


userbar
Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
23-07-2008 15:25 GMT3 часа #650834   Split
Итак, вот что мне удалось узнать по поводу Зеленого Мыса и Страхолесья:

Во-первых, это два разных поселка.
Во-вторых, Страхолесье вовсе не брошено, и в нем активно скупают земли под дачи богатые киевляне.
В-третьих, Зеленый Мыс, это вахтовый поселок. Вот что мне рассказали:
Цитата
Мы работали по вахтам во время ликвидации последствий аварии на ЧАЭС.
Вахта равна пятнадцати рабочим дням, то есть 15 дней мы работаем, 15 дней отдыхаем.
Максимум рабочей смены - 12 часов, потом 12 часов положенного отдыха.
Так как отдыхать персоналу при наименьших дозовых нагрузках где-то необходимо, был организован рабочий вахтовый посёлок под названием Зелёный Мыс, в аккурат в двухсот метрах от границы с ЗОНОЙ ОТЧУЖДЕНИЯ.
На территории вахтового посёлка были все условия для необходимого отдыха и восстановления рабочей формы и сил персонала. Сюда относятся, как таковые, столовая, спортивные комплексы, включая бассейн, концертный зал, легко реорганизуюемый в конференц-аудиторию, магазин, поликлиника, даже был современный, по тем временам, стоматологический кабинет. Даже это было. Лаборатория биохимического анализа и лаборатория СИЧ тоже работала в полный накал, дабы не допустить переоблучения персонала.
Назначение этого вахтового посёлка - смена персонала по вахтам, отдых, питание, лёгкий ремонт и работа.
Вот основные функции вахтового посёлка Зелёный Мыс.

Тыц


userbar
Russian9977
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 134
Откуда:
Занятие: Программирование, Веб Дизайн.
Возраст: 32

24-02-2009
26-07-2008 11:26 GMT3 часа #653507   Split
Так, а что Чернобыль-2 поставили шобы НАТО не долбануло по АЭС? Ну да наверно, маленькая бомба - а радиации до фига будет.


Сталкер - я.
Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
28-07-2008 20:18 GMT3 часа #654266   Split
Цитата
# Russian9977 :
Так, а что Чернобыль-2 поставили шобы НАТО не долбануло по АЭС? Ну да наверно, маленькая бомба - а радиации до фига будет.



Ну, во-первых, Чернобыль-2 не "поставили", и построили, т.к. это военный городок. А во-вторых, РЛС "Дуга-1" построили в программе загоризонтных РЛС в компании с "Дугой" и "Дугой-2", дабы следить за тем, что твориться у американцев в рамках всего СССР. И ЧАЭС она не прикрывала, т.к. наносить удар по ЧАЭС бессмысленно - надо уничтожать шахты ракет, военные объекты. И ЧАЭС стоит не под каким-либо городом. Ударить по Смоленской АЭС или Игнолинской - эффекта от радиации будет больше. "Дугу-1" построили около ЧАЭС потому, что антенне требуется огромное количество энергии, и к тому же места возле ЧАЭС не самые оживленные.


userbar
-OKO-
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 243
Откуда:
Занятие:
Возраст: 28

03-08-2008 01:05 GMT3 часа #658859   Split
Свалка в сталкере - это доработанное место. Машины уже давно вывезли, и чё-то ещё сделали))). Подземелье Припяти - не совсем точно сделают. Там есть огромное колесо, которое на самом деле находится на поверхности.


Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
03-08-2008 12:38 GMT3 часа #659111   Split
Цитата
# -OKO- :
Свалка в сталкере - это доработанное место. Машины уже давно вывезли, и чё-то ещё сделали))). Подземелье Припяти - не совсем точно сделают. Там есть огромное колесо, которое на самом деле находится на поверхности.



Во-первых, такого понятия как "свалка", нет. Есть могильники и отстойники. Вывезли технику из Рассохи, которая была отстойником, да и то еще не всю - что-то там остается. Зато техники еще много в ПЗРО (пункт захоронения радиоактивных отходов) "Буряковка" и, наверное, в "Подлесном". Подземелье Припяти - бред 100%, такого даже быть в жизни не могло. А что за колесо в поземелье - может то, что в ТЧ на поверхности было, под землю провалилось?


userbar
Гаубица
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 34
Откуда: Милитари
Занятие: аниме, фото, научная фантастика, милитаризм
Возраст:

14-11-2008 15:31 GMT3 часа #743286   Split
Цитата
А что за колесо в поземелье - может то, что в ТЧ на поверхности было, под землю провалилось?

Это "колесо" в какой-то шахте и с ж/д дорогой было на старых скринах, то ли вырезанный завод Росток, то ли Заброшенная Фабрика.
Цитата
Во-первых, такого понятия как "свалка", нет. Есть могильники и отстойники. Вывезли технику из Рассохи, которая была отстойником, да и то еще не всю - что-то там остается.
Зато техники еще много в ПЗРО (пункт захоронения радиоактивных отходов) "Буряковка" и, наверное, в "Подлесном".

Могильников в игре я не припомню, или мимо смотрела.

Простите за пошлый вопрос, а город Лиманск действительно был, или это очередная выдумка разрабов?
И насчет Агропрома - смотрела карту в Гугле, конечно, реальная карта Зоны отличается от игровой - много пустого места, и посреди этого пустыря была петелька Агропрома, или мне показалось.
Насчет реки Припять и болот - болота там есть, но они у реки Припять, так что получается, что Янтарь и Болота должны были быть у реки?


Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
15-11-2008 18:29 GMT3 часа #744042   Split
Судя по всему, могильнков в игре нет. Они не атмосферны и не представляют интереса. Ни Лиманска, ни Агропрома нет на самом деле. И вся игровая Зона - результат ночных фантазий разрабов.


userbar
DrumKiller
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 5582
Откуда:
Занятие:
Возраст: 30

15-11-2008 18:49 GMT3 часа #744066   Split
Leva это точно! А еще заявляли что игровая Зона похожа на настоящюю на 60%.... ага, конешно, похожа максимум % на 5.... да и то только названиями Припять и ЧАЭС


Жека-рыжий
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 32
Откуда: Могилёв
Занятие: Сталкерство
Возраст: 32

12-02-2009 05:46 GMT3 часа #807668   Split
Припять в игре на настоящую непохожа практически ничем. Если и похожа, то на 10% максимум.

добавлено спустя 10 минут

Скажите, откуда на "отстойнике" возле Россохи взялись военные вертолёты МИ-24, но нет ни одного из вертолетов Ми-6, которые работали над реактором.

Сообщение было успешно отредактировано Жека-рыжий (12-02-2009 05:46 GMT3 часа, назад)

ОГРАДИТЕ ДЕТЕЙ ОТ ПОПСЫ!!!
Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
12-02-2009 08:29 GMT3 часа #807700   Split
В Рассохе Ми-24 нет. Там находились 2 Ми-8 и, если не подводит память, 6 Ми-6/6А.
Остатки минимум одного Ми-24 войск химразведки есть в ПЗРО "Буряковка". Отсутствие нужного количества фотографий, а также расчленение машин делает
затруднительным подсчет машин. Ми-24 химвойск - машина редкая и дорогая, потому отмывали их как могли.


userbar
DOLGOEB
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 10
Откуда: PRIPYAT
Занятие: GAME INET PC
Возраст:

12-02-2009 08:53 GMT3 часа #807705   Split
Теперь сами вдумайтесь.Украина в 2001-2003 годах,недавно получили независимость.ЧАЭС - стратегический объект,правильно?Правильно.Так вот я читал раннее интервью с разрабами,они там сказали вскользь,что в самом начале после поездки в ЗОНУ они делали все реальное,то есть по карте.Но пришли люди в черном и за.....ись.Вы че мол,ребята,оборзели,реальную карту стратегического объекта делаете,а если потом умник какой захочет воплотить игру в реальность?Короче дали им советы и этих советов они послушались.Теперь о уровнях.Ну естественно,что реальные уровни не были бы так интересны в игре.Я не думаю,что везде по ЗОНЕ расставлены наблюдательные вышки,никаких подземелий нет,и очень много пустых мест в округе,лес да степи.Ну и интересно было бы вам идти пару часов по пустой степи?А вот многие здания точно скопированы с оригинала.И вообще,игра Сталкер,это как бы сборник или альманах кусков тогоСоветского времени,промзона.Такие места по всей России до сих пор есть.Одни только пятиэтажки в Припяти чего стоят.Я сам живу в такой.


Интересуюсь мод-аддоном LOST ALFA для Stalker Shadow of Chernobyl
stalker ordinary
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 27
Откуда: Чернобыль
Занятие: Дык... играти в СТАЛКЁРА конюечно!
Возраст: 29

12-03-2009 12:12 GMT3 часа #834530   Split
Припять в игре какая то квадратная.Хотя на самом деле она напоминает треугольник.И ЧАЭС к юго-востоку от города а не на севере.


SkyRaptor
[7] Выживший
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 852
Откуда: Таллинн
Занятие: Графический дизайн
Возраст: 37

12-03-2009 12:28 GMT3 часа #834540   Split
Цитата
# Гаубица :
Цитата
А что за колесо в поземелье - может то, что в ТЧ на поверхности было, под землю провалилось?

Это "колесо" в какой-то шахте и с ж/д дорогой было на старых скринах, то ли вырезанный завод Росток, то ли Заброшенная Фабрика.
Цитата
Во-первых, такого понятия как "свалка", нет. Есть могильники и отстойники. Вывезли технику из Рассохи, которая была отстойником, да и то еще не всю - что-то там остается.
Зато техники еще много в ПЗРО (пункт захоронения радиоактивных отходов) "Буряковка" и, наверное, в "Подлесном".

Могильников в игре я не припомню, или мимо смотрела.

Простите за пошлый вопрос, а город Лиманск действительно был, или это очередная выдумка разрабов?
И насчет Агропрома - смотрела карту в Гугле, конечно, реальная карта Зоны отличается от игровой - много пустого места, и посреди этого пустыря была петелька Агропрома, или мне показалось.
Насчет реки Припять и болот - болота там есть, но они у реки Припять, так что получается, что Янтарь и Болота должны были быть у реки?


нету никакого Лиманскавсё выдуманно


Жду полноценный сиквел со В.С.Е.М.И. вырезанными элементами 8-)
Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
15-03-2009 20:40 GMT3 часа #839789   Split
Цитата
А янтарь?

В игре только 2 реальных места - Припять и ЧАЭС. Правда первое не самым лучшим образом воссозданно.


userbar
S.E.W.E.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 188
Откуда: Ставрополь
Занятие:
Возраст: 35

21-03-2009 11:39 GMT3 часа #847808   Split
Получается что и "кордона" тож нет? хм, однако. А есть вариант скачать реальные топографические карты? в смысле для сверки. Это понятно что вся территория, ну или отдельные участки представляют собой закрытые обьекты, ну раз так то смысл Припять делать неточным, этож ведь обычный, плановый, рабочий городок...?


Сталкер! Защити мир о Зоны- вступи в ДОЛГ!
a090
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 507
Откуда: Тихорецк
Занятие: S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 29

22-03-2009 00:32 GMT3 часа #848786   Split
Все локации натуральные, но я думаю бар и выжигатель мозгов доработанные.


Microsoft Windows XP
Copyright 2008
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual
Core Processor 4800+
2.50 ГГц, 2,00 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce 8500 GT
Leva
[20] Сталкер
Онлайн статус=0  Профиль    



СпН по жизни

Посты: 2295
Откуда: Минск
Занятие: Спецподразделения мира
Возраст: 34

17-06-2009
22-03-2009 01:39 GMT3 часа #848835   Split
Цитата
Все локации натуральные

Повторяю еще раз: натуральных только две - Припять и ЧАЭС.


userbar
S.E.W.E.R.
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 188
Откуда: Ставрополь
Занятие:
Возраст: 35

27-03-2009 04:26 GMT3 часа #854830   Split
ну пусть даже так, это значит, что все остальные из пальца высосаные?


Сталкер! Защити мир о Зоны- вступи в ДОЛГ!
1000
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 292
Откуда: Астрахань
Занятие: Всё, Все, и ОНА
Возраст: 43

27-03-2009 05:26 GMT3 часа #854841   Split
Рыбяты, гляньте сюда и вопросов станет меньше: _http://wikimapia.org/#lat=51.3906102&lon=30.1024103&z=15&l=1&m=a&v=2
Можно приближать и удалять.


И упасть опалённым звездой...
M0r7
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 106
Откуда:
Занятие: Верстка,дизайн.
Возраст:

27-03-2009 11:43 GMT3 часа #854953   Split
Мое мнение-самое не то чтобы доработанное,но покрайне мере самая удачная локация-янтарь.как и общий ландшафт так и микроструктура.а самые неудачные-темная долина и агропром.локации практически идентичны друг другу


Тема: Прощайся!
От: 1 am 13G3ND
Кому: M0r7
Дата: 2008-11-19 00:32
Ничего тебе объяснять не имею желания, ты просто глупец. А вот меня стоило называть тупым. Считай что тебя здесь уже нет.
>8-|
stalcer
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1275
Откуда: ПРИПЯТЬ
Занятие: играть в S.T.A.L.K.E.R.
Возраст: 26

14-07-2009
23-04-2009 20:07 GMT3 часа #884162   Split
Если она и правдива то только по названиям ПРИПЯТЬ и ЧАЭС.


Заходите <<<СЮДА>>>и получите свою порцию юмора.
Наёмники рулят,а Долговцы нервно в кустах курят.
userbar
Жека Монолитовец
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 43
Откуда: Кирово-Чепецк
Занятие: Гейминг
Возраст: 27

14-06-2010
27-03-2010 22:07 GMT3 часа #1208803   Split
Припять %70
кордон%100
военные склады100%
х10 100%
х16 100%
х18 100%
(ВЫДУМАННО)


volka6
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: Гандурас
Занятие: Косметика
Возраст: 24

17-06-2010
18-05-2010 18:11 GMT3 часа #1249888   Split
Припять вроде есть!А остальное незнаю.ЧАЭС 100 Процентов есть!!!)))


Я сосу за деньги и я гей что я писал это правда!!!
Быть собой это хорошо!
ДИМА ВОЛК
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: Видраница
Занятие: сталкеризм, футбол
Возраст: 27

23-05-2010 23:35 GMT3 часа #1253295   Split
Припять в игре, правдива на 35%. Стадион в игре - крайняя точка, а на самом деле за им есть дома, и речка, и сам город не в той стороне находится. Р. Припять должна быть с левой стороны а в игре с правой. Г. Припять должен быть после ЧАЭС.


volka6
[1] Banned
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 204
Откуда: Гандурас
Занятие: Косметика
Возраст: 24

17-06-2010
05-06-2010 23:53 GMT3 часа #1263124   Split
Много доработанного!!!Больше,чем в жизни.


Я сосу за деньги и я гей что я писал это правда!!!
Быть собой это хорошо!
свободовец-1994
[3] Новобранец
Онлайн статус=0  Профиль    



Анархия!!!

Посты: 949
Откуда: Гавана
Занятие: D.I.Y. собираю свою панкгруппу)
Возраст: 29

31-07-2012
10-06-2010 22:25 GMT3 часа #1267293   Split
По моему болота из ЧН выдуманные.


Чёрные флаги свободы,
Красные звёзды борьбы!
Пламя костров революций
-в этом анарх и все мы!!!


Лучше умирать стоя,
чем жить на коленях
-Че Гевара.
userbar
Body
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 21
Откуда:
Занятие:
Возраст:

23-06-2010 00:01 GMT3 часа #1276229   Split
В принципе они же не могут каждый кустик доработать, смысл в сценарие игры, а не в ее точности карты.


Сверчок
[1] Странник
Онлайн статус=0  Профиль    




Посты: 1
Откуда: Кинешма
Занятие:
Возраст: 25

01-11-2010 10:07 GMT3 часа #1374087   Split
И таже ЧАЭС сверху от Припяти , а вреале ЧАЭС справа от припяти и ландшавт плохой !!! !


No [img] !
Присоединяйся к нам


Форумы > S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля > Тень Чернобыля > Локации игры: натуральные или доработанные места

Страница 6 из 7Первая«34567 »





???????@Mail.ru Rambler's Top100
Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie. Страницы сайта могут содержать информацию, запрещенную для
просмотра посетителям младше 18 лет. Авторское право на серию игр «S.T.A.L.K.E.R» и используемые в ней материалы принадлежит GSC Game World.

Использование материалов сайта возможно с разрешения администрации. Все права защищены. © 2004–2024 «Stalker-Portal.ru»